Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13241
[
+0
]
, онлайн:
34
Персонажей: 80438
[
+23
]
Игр: 8745
[
+2
]
Игровых сообщений: 2813029
[
+288
]
Активные игры
-
[18+] Торжество зла
(
3
/
0
)
-
Backseat Driver: No One Rides Alone
(
31
/
0
)
-
Темные дни впереди
(
89
/
439
)
-
Страсти по Интаре
(
29
/
0
)
-
[Braunstein] Золотое правило
(
294
/
198
)
-
[LS] Гильдия Восходящих Героев II
(
32
/
16
)
-
[Lancer] Operation SOLSTICE RAIN/WINTER SCAR
(
10
/
194
)
-
День, когда лето остановилось
(
20
/
16
)
-
Жил-был кролик
(
4
/
0
)
-
Три истории о семи учениках мастера Сатоши
(
46
/
140
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Тот мир, что звался домом...
(
7
/
88
)
-
Петля трагедии
(
0
/
1
)
-
[Мафия]Приватная мафия-1
(
0
/
4
)
-
[IK] Waragatari
(
4
/
14
)
-
How to run a tavern
(
5
/
18
)
-
[GURPS] Invasion Inc
(
0
/
20
)
-
Fate/Cataclysmic Variable
(
12
/
37
)
-
𝒢𝑅: Прыгай в Ог♨︎нь
(
119
/
89
)
-
[Call of Cthulhu] Пепельный Лотос
(
1
/
15
)
-
Рыцари Мортис
(
47
/
290
)
-
Wars of Cerilia
(
22
/
21
)
-
Титания: Большая Земля [Стратегия]
(
112
/
111
)
-
[D&D 5e] Единственный выход - бежать
(
39
/
205
)
-
CS: В тихом доме
(
0
/
91
)
-
[PF2e] Sunburn
(
7
/
18
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
57
/
21
)
-
DM2 на прокачку
(
16
/
230
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
24
/
33
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
93
/
19
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3955)
-
Общий
(18656)
-
Игровые системы
(6558)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43161)
-
Котёл идей
(5592)
-
Конкурсы
(19219)
-
Под столом
(21650)
-
Улучшение сайта
(11585)
-
Ошибки
(4565)
-
Новости проекта
(15854)
-
Неролевые игры
(11949)
[Проверка интереса] DCC RPG + Dungeon Crawl
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Хочется поводить толпу крестьян через воронку смерти к выходу из подземного лабиринта. Кто хочет в этом поучаствовать?)
Я пока не продумывал даже завязку почему жители деревни оказались в лабиринте, но вероятно это будет что-то вроде: "Вы легли спать у себя дома как обычно, но проснулись уже в совершенно ином месте. Вас окружали древние, холодные камни из которых были сложены запутанные подземные ходы, среди которых вы вскоре встретили своих односельчан и единственное что вас волновало с самого пробуждения — как бы выбраться из этого места живыми..."
В общем-то система представляет из себя около типичное OSR. А это значит персонажи умирают от каждой первой или второй
чиха
ошибки. Бои очень брутальны, постарайтесь в них не участвовать! И ещё, у вас под контролем будет сразу четыре персонажа(есть удобный генератор которые сделает вам персонажа за одно нажатие кнопки!), если они все погибнут я надеюсь у нас хотя бы будет отличная история их приключений и наполненных чёрным юмором смертей. Выживалово кароч.
Помните главное— проигрывать это ВЕСЕЛО!
ЗЫ: Я надеюсь кто-то выберется из придуманного мной лабиринта и разгадает все тайны, ну какие-то его тайны. Или хотя бы узнает как и почему случилось всё так что всех жителей глухой деревни переместило в подземелье разом.
ЗЫ: Играть предлагается в противостояние замкнутого сообщества тяжелой действительности. Кровь, кишки и чуждая разуму магия прилагаются.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 13.05.2026 12:20
|
Отредактировано 15.05.2026 в 11:51
1
Такие классные ретро картинки на обложках книг. Но меня волнует прошлый опыт игры в оср систему, которая Стенания
Огненной принцессы
игрока от кривости написанной системы.
Эта осрщина удобнее Стенаний? Потому что ретро картинки на обложках меня заинтересовали
Автор:
Xardas12
[
offline
]
, 13.05.2026 12:25
|
Отредактировано 13.05.2026 в 12:26
2
ссылка
– вот посмотри прошлую игру, я там правила выкладывал и сам реши. По мне так разница есть и существенная, но это всё ещё оср система.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 13.05.2026 12:32
3
Строго говоря, DCC это ни разу не классический ретро-клон. Хотя по духу близко.
Теоретически можно попробовать.
Автор:
LitaShadowsong
[
offline
]
, 13.05.2026 12:36
4
Можно попробовать
Автор:
Dmnr
[
offline
]
, 13.05.2026 18:48
5
Я в деле. Предполагается управление сразу пачкой крестьян?
Автор:
Moonflower
[
offline
]
, 13.05.2026 22:49
6
Ага, четыре персонажа на игрока.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 13.05.2026 23:37
7
Похоже кворум набирается. Тогда возьмусь за проработку и оформление идеи.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 14.05.2026 12:36
8
Ну я почти все правила прочитал. Это явно приятнее играется(ибо выглядит как хак днд), так я в деле
Автор:
Xardas12
[
offline
]
, 14.05.2026 22:27
9
По факту это и есть хак днд 3.5-й редакции, со временем превратившийся в отдельную игру. Реакция на 4-ю днду, которая была слишком про бои. Гудман и ко намеренно избавились от кранча и билдостроения, сделав кучу реверансов в сторону первых редакций, плюс сверху навесили кучу своих наработок. Суммарно вышло самобытно, но уши OGL торчат отовсюду.
Автор:
Moonflower
[
offline
]
, 15.05.2026 00:10
10
Вверх
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх