[Lancer] Операция "Cressidium Unification" (SR/WS) | Обсуждение игры

<<...78910111213141516
 
Щит + Hard Cover (Sagarmatha: GUARDIAN - Adjacent allies can use this mech for hard cover.) = -13 на попадание, +2 с оружия = -11
Бонусом: Тяжёлое укрытие она раздаёт тем, кто стоит сзади.
Так что тут важно, задом она стоит или передом.
Автор: DYABLOOS [offline] (Клодетт), 17.08.2026 18:36 301

в итоге сколько я получил урона?
Автор: fireLion [offline] (Авис `Найт` Мандез), 17.08.2026 21:11 302

Тактика с телепортацией артиллерии не работает, так как их скрывают здания высотой 6.
Вот если бы можно было взломать здание...
Автор: DYABLOOS [offline] (Клодетт), 17.08.2026 21:29 303

в итоге сколько я получил урона?

3 урона - весь урон поглощен "параказуальным" щитом.

Тактика с телепортацией артиллерии не работает, так как их скрывают здания высотой 6.

Поэтому я упомянул передвижение на позицию, где здания высотой 6 и всякие киоски в 2 высоту не будут скрывать.
Автор: PrototypeMan [offline] (DungeonMaster), 17.08.2026 21:45 | Отредактировано 17.08.2026 в 22:26 304

4 урона - весь урон поглощен "параказуальным" щитом.
Жахни по нам из бомбард по десятка два урона!
Дважды!
Автор: DYABLOOS [offline] (Клодетт), 17.08.2026 21:49 | Отредактировано 17.08.2026 в 21:59 305

Можешь применить реакцию на -2 урона Рыцарю, ценой +2 нагрева.
Давай погреюсь, смеха ради. Только почему -2 урона? В него входит три урона, я даю resistance, три превращаются в 1.5, по золотому правилу округляются вверх до 2. Таким образом я отменяю 1 урон, разве нет?


Так что тут важно, задом она стоит или передом.
Почему? Достаточно же, чтоб я была между стрелком и целью. Другое дело, что чтоб получить две помехи вместо одной, моего меха надо, по идее, касаться и мой house guard с этим никак не помогает. А soft cover я и так раздаю в ауре.
Автор: light_in_the_dark [offline] (Хана Моро), 17.08.2026 22:08 | Отредактировано 17.08.2026 в 22:23 306

Давай погреюсь, смеха ради. Только почему -2 урона? В него входит три урона, я даю resistance, три превращаются в 1.5, по золотому правилу округляются вверх до 2. Таким образом я отменяю 1 урон, разве нет?
Верно.
Автор: DYABLOOS [offline] (Клодетт), 17.08.2026 22:26 307

Только почему -2 урона?

Проверил через Дискорд: всё таки эти +2 нагрева сделают -1 урон с 3, а не -2. Будем иметь в виду.
Автор: PrototypeMan [offline] (DungeonMaster), 17.08.2026 22:29 308

Мастер, а системы врагов при сканировании можно тоже выдавать? А то я посмотрел у скауреров там Cooling Module есть, я бы их щас до бесконечности греть мог и так и не догрел бы...
Автор: fireLion [offline] (Авис `Найт` Мандез), 17.08.2026 22:30 309

Мастер, а системы врагов при сканировании можно тоже выдавать? А то я посмотрел у скауреров там Cooling Module есть, я бы их щас до бесконечности греть мог и так и не догрел бы...
По хорошему у них по 2 системы должно стоять, но Мастер что-то по одной выдал.
Автор: DYABLOOS [offline] (Клодетт), 17.08.2026 22:34 310

По хорошему у них по 2 системы должно стоять, но Мастер что-то по одной выдал.

от 0 до 2 систем, если быть точнее.

Мастер, а системы врагов при сканировании можно тоже выдавать?

Обновлено, хотя в случае с Scourer, которым надо бежать - им не до стояния на месте.
Автор: PrototypeMan [offline] (DungeonMaster), 17.08.2026 23:01 | Отредактировано 17.08.2026 в 23:01 311

Планируют ли персонажи убегать на расстояние больше трех гексов от Сагарматы, или я обновляю щит? Пост постараюсь дать вечером.
Автор: light_in_the_dark [offline] (Хана Моро), 18.08.2026 19:27 312

Потенциальные ходы:

Амали - Protocol (Дрон движется в зону стрельбы); Overcharge -> Restock Drone; Barrage - Huricane Cluster Projector в SCOURER
Рикардо - Overcharge -> Restock Drone Use (reload); Barrage - Cyclone Rifle -> SCOURER-5 (SCOURER-4 вне поля зрения)
Уильям - Move в Difficult Terrain -> Burst (Jump-Fly) -> пока в полете, Skirmish с Krakatoa в SCOURER -> Skirmisher 2 продлевает дистанцию полета, позволяя оказаться в радиусе Vanguard для +1 точности.
Автор: PrototypeMan [offline] (DungeonMaster), 18.08.2026 19:40 | Отредактировано 18.08.2026 в 21:47 313

я буду на месте стоять
Автор: fireLion [offline] (Авис `Найт` Мандез), 18.08.2026 21:45 314

С края обломков корабля я вижу 8 и 10, верно?
Автор: DYABLOOS [offline] (Клодетт), 18.08.2026 22:53 315

С края обломков корабля я вижу 8 и 10, верно?

Оттуда в целом всех видно, кроме 4 и 5 - высота шаттла всё таки 3, а не 2. Линия к 2ому Бомбарду от "центра" к "центру" не касается здания, хоть и близко.

Автор: PrototypeMan [offline] (DungeonMaster), 18.08.2026 23:13 | Отредактировано 18.08.2026 в 23:15 316

Вот до туда я не доберусь.
Разве что с Перегрузкой.
Автор: DYABLOOS [offline] (Клодетт), 19.08.2026 01:19 317

Разве? Вроде базовая скорость - 4 и мехи могут прыгать на высоту 1 ... как раз чтобы пытаться куда то взобраться наверх, не имея "зацепов" или "движков".

Автор: PrototypeMan [offline] (DungeonMaster), 19.08.2026 01:40 | Отредактировано 19.08.2026 в 01:42 318

Возможно, но если стоять на высоте 2, то глаза также будут на данной высоте, и никого увидеть не получится, - здания с высотой 2 не позволят.
Автор: DYABLOOS [offline] (Клодетт), 19.08.2026 11:53 319

Хм, с врагами малого размера 1х1 я погорячился: будка высотой 2 не позволит всё ещё видеть. А вот для врагов 2х2 - Бомбардов, для которых данное здание - эдакий Soft Cover, Феникс очень даже зоркий малый, способный заметить их выглядывающие большие корпуса.
Автор: PrototypeMan [offline] (DungeonMaster), 19.08.2026 14:48 320

<<...78910111213141516