Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13371
[
+2
]
, онлайн:
43
Персонажей: 80820
[
+24
]
Игр: 8800
[
+1
]
Игровых сообщений: 2824260
[
+101
]
Действия
-
Ходы игроков:
Информаторий
(5)
Миссия 1: "Десантирование"
(20)
-
Обсуждение
(320)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3963)
-
Общий
(18673)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43254)
-
Котёл идей
(5658)
-
Конкурсы
(19345)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11600)
-
Ошибки
(4572)
-
Новости проекта
(15906)
-
Неролевые игры
(11955)
[Lancer] Операция "Cressidium Unification" (SR/WS) | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Щит + Hard Cover (Sagarmatha: GUARDIAN - Adjacent allies can use this mech for hard cover.) = -13 на попадание, +2 с оружия = -11
Бонусом: Тяжёлое укрытие она раздаёт тем, кто стоит сзади.
Так что тут важно, задом она стоит или передом.
Автор:
DYABLOOS
[
offline
]
(Клодетт), 17.08.2026 18:36
301
в итоге сколько я получил урона?
Автор:
fireLion
[
offline
]
(Авис `Найт` Мандез), 17.08.2026 21:11
302
Тактика с телепортацией артиллерии не работает, так как их скрывают здания высотой 6.
Вот если бы можно было взломать здание...
Автор:
DYABLOOS
[
offline
]
(Клодетт), 17.08.2026 21:29
303
в итоге сколько я получил урона?
3 урона - весь урон поглощен "параказуальным" щитом.
Тактика с телепортацией артиллерии не работает, так как их скрывают здания высотой 6.
Поэтому я упомянул передвижение на позицию, где здания высотой 6 и всякие киоски в 2 высоту не будут скрывать.
Автор:
PrototypeMan
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.08.2026 21:45
|
Отредактировано 17.08.2026 в 22:26
304
4 урона - весь урон поглощен "параказуальным" щитом.
Жахни по нам из бомбард по десятка два урона!
Дважды!
Показать содержимое
Автор:
DYABLOOS
[
offline
]
(Клодетт), 17.08.2026 21:49
|
Отредактировано 17.08.2026 в 21:59
305
Можешь применить реакцию на -2 урона Рыцарю, ценой +2 нагрева.
Давай погреюсь, смеха ради. Только почему -2 урона? В него входит три урона, я даю resistance, три превращаются в 1.5, по золотому правилу округляются вверх до 2. Таким образом я отменяю 1 урон, разве нет?
Так что тут важно, задом она стоит или передом.
Почему? Достаточно же, чтоб я была между стрелком и целью. Другое дело, что чтоб получить две помехи вместо одной, моего меха надо, по идее, касаться и мой house guard с этим никак не помогает. А soft cover я и так раздаю в ауре.
Автор:
light_in_the_dark
[
offline
]
(Хана Моро), 17.08.2026 22:08
|
Отредактировано 17.08.2026 в 22:23
306
Давай погреюсь, смеха ради. Только почему -2 урона? В него входит три урона, я даю resistance, три превращаются в 1.5, по золотому правилу округляются вверх до 2. Таким образом я отменяю 1 урон, разве нет?
Верно.
Автор:
DYABLOOS
[
offline
]
(Клодетт), 17.08.2026 22:26
307
Только почему -2 урона?
Проверил через Дискорд: всё таки эти +2 нагрева сделают -1 урон с 3, а не -2. Будем иметь в виду.
Автор:
PrototypeMan
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.08.2026 22:29
308
Мастер, а системы врагов при сканировании можно тоже выдавать? А то я посмотрел у скауреров там Cooling Module есть, я бы их щас до бесконечности греть мог и так и не догрел бы...
Автор:
fireLion
[
offline
]
(Авис `Найт` Мандез), 17.08.2026 22:30
309
Мастер, а системы врагов при сканировании можно тоже выдавать? А то я посмотрел у скауреров там Cooling Module есть, я бы их щас до бесконечности греть мог и так и не догрел бы...
По хорошему у них по 2 системы должно стоять, но Мастер что-то по одной выдал.
Автор:
DYABLOOS
[
offline
]
(Клодетт), 17.08.2026 22:34
310
По хорошему у них по 2 системы должно стоять, но Мастер что-то по одной выдал.
от 0 до 2 систем, если быть точнее.
Мастер, а системы врагов при сканировании можно тоже выдавать?
Обновлено, хотя в случае с Scourer, которым надо бежать - им не до стояния на месте.
Автор:
PrototypeMan
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.08.2026 23:01
|
Отредактировано 17.08.2026 в 23:01
311
Планируют ли персонажи убегать на расстояние больше трех гексов от Сагарматы, или я обновляю щит? Пост постараюсь дать вечером.
Автор:
light_in_the_dark
[
offline
]
(Хана Моро), 18.08.2026 19:27
312
Потенциальные ходы:
Амали - Protocol (Дрон движется в зону стрельбы); Overcharge -> Restock Drone; Barrage - Huricane Cluster Projector в SCOURER
Рикардо - Overcharge -> Restock Drone Use (reload); Barrage - Cyclone Rifle -> SCOURER-5 (SCOURER-4 вне поля зрения)
Уильям - Move в Difficult Terrain -> Burst (Jump-Fly) -> пока в полете, Skirmish с Krakatoa в SCOURER -> Skirmisher 2 продлевает дистанцию полета, позволяя оказаться в радиусе Vanguard для +1 точности.
Автор:
PrototypeMan
[
offline
]
(DungeonMaster), 18.08.2026 19:40
|
Отредактировано 18.08.2026 в 21:47
313
я буду на месте стоять
Автор:
fireLion
[
offline
]
(Авис `Найт` Мандез), 18.08.2026 21:45
314
С края обломков корабля я вижу 8 и 10, верно?
Автор:
DYABLOOS
[
offline
]
(Клодетт), 18.08.2026 22:53
315
С края обломков корабля я вижу 8 и 10, верно?
Оттуда в целом всех видно, кроме 4 и 5 - высота шаттла всё таки 3, а не 2. Линия к 2ому Бомбарду от "центра" к "центру" не касается здания, хоть и близко.
Показать содержимое
Автор:
PrototypeMan
[
offline
]
(DungeonMaster), 18.08.2026 23:13
|
Отредактировано 18.08.2026 в 23:15
316
Вот до туда я не доберусь.
Разве что с Перегрузкой.
Автор:
DYABLOOS
[
offline
]
(Клодетт), 19.08.2026 01:19
317
Разве? Вроде базовая скорость - 4 и мехи могут прыгать на высоту 1 ... как раз чтобы пытаться куда то взобраться наверх, не имея "зацепов" или "движков".
Показать содержимое
Автор:
PrototypeMan
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.08.2026 01:40
|
Отредактировано 19.08.2026 в 01:42
318
Возможно, но если стоять на высоте 2, то глаза также будут на данной высоте, и никого увидеть не получится, - здания с высотой 2 не позволят.
Автор:
DYABLOOS
[
offline
]
(Клодетт), 19.08.2026 11:53
319
Хм, с врагами малого размера 1х1 я погорячился: будка высотой 2 не позволит всё ещё видеть. А вот для врагов 2х2 - Бомбардов, для которых данное здание - эдакий Soft Cover, Феникс очень даже зоркий малый, способный заметить их выглядывающие большие корпуса.
Автор:
PrototypeMan
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.08.2026 14:48
320
<<
...
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх