[Lancer] Операция "Cressidium Unification" (SR/WS)
| Описание игры
Крессидиум - некогда отрезанная от остального человечества, колонизированная несколько сотен лет назад, планета после долгой изоляции сумела восстановить контакт с остальным человечеством в лице Третьего ЦентКома. Однако у данной изоляции была весомая причина в лице представителей Второго ЦентКома, некогда бежавшие от преследований в ходе обрушившей его власть революции. Как результат: их потомки, носители их идеологии и считающие себя прямыми антрошовинистическими наследниками Второго ЦентКома, в лице Авторитарно-милитаристского "Суверенного Государства Вестании" на текущий момент пребывали в состоянии "Холодной Войны" относительно "Союзных Штатов Леандрии", пытающиеся и по сей день вести свой народ в более либеральное направление развития. Остальные же самопровозглашенные государства были слишком мелкими чтобы те могли повлиять на чей либо политический курс, из за чего те, постепенно попадая в сферу влияния одной из сторон, стали в итоге непрямыми союзниками двух крупных представителей человечества на Крессидиуме.
В этих условиях состоявшийся контакт с Третьим ЦентКомом, с Союзом, послужило катализатором для обострения всех имеющихся разногласий между Вестанией и Леандрией. С целью устранения данного фактора через возможные компромиссы ради последующей реинтеграции изолированного мира с остальным человечеством, с омнинетом, с передовыми технологиями, на установленных Третьим ЦентКомом условиях, на Крессидиум отправляется дипломатическая экспедиция Союза, сопровождаемая эскортом в лице лишь одного корабля-носителя класса "Эбро" под названием "Рио Гранде".
Причина простая: большее чисто кораблей на орбите Крессидиума будет воспринято как подготовка к принуждению изолированного мира присоединиться к Союзу. Помимо этого, пока ход переговоров идет в положительном ключе, вооруженные силы на борту имеют строгие приказы не проводить каких либо вооруженных операций кроме чрезвычайных ситуаций, во избежание эскалации и подрыва усилий дипломатов. Впрочем, после очередного саммита на территории СШЛ - в Новой Элизии, данное ограничение, возможно, более уже не будет иметь какого либо смысла ...
...
Solstice Rain и Winter Scar, они довольно таки короткие, так что быстро можно осилить, а дальше можно подвязать другие события, если народ не устанет от всего. Насколько быстро, учитывая темп в 4 дня перед "Авто-ходом": год. Ориентир по атмосфере для предстоящих участников: "Project Wingman" - ссылка
Стартуем мы, Лансеры (обозначение для "мехводов-асов"), на LL1, вместо рекомендуемых LL0. Причина: автор признал перегиб со сложностью, когда создавал 2ую кампанию - продолжение.
mcgiants: 8/11/2024 3:21 PM
... My biggest critique of Solstice Rain was that, minus deus-ex GM, pretty much every failure in combat made the next combat harder, which could spiral (yes, even with the robust balance of Lancer and the ways you can optimally play it to make up for tough odds IF YOU KNOW HOW, which many beginners still don't know).
Kai Tave, Killswitch Gremlin: 8/11/2024 10:56 PM
(no real need for spoilers, this is a spoiler open zone) yeah this is feedback I got on solstice rain and I decided to work it into winter scar
the learning process happens one release at a time.
Для быстрой связи меж участниками и мастером рекомендуется участие в Discord канале: ссылка
Генережку персонажа рекомендуется осуществить с применением Сomp/Con. ссылка
Генережку миниатюрки меха отдельной картинкой рекомендуется осуществить с применением RetroGrade Minis. ссылка
"Не особо" краткая книга с информацией и правилами по системе Lancer + краткая памятка Игрока, чтобы периодически вспоминать что можно делать. ссылка и ссылка
Весь 3д-парти контент под запретом, только официальные.
Первое приключение, несмотря на то, что первая часть де-факто джампстарт, печально известен своей брутальностью/сложностью, так что имейте в виду.