DM2 на прокачку | Обсуждение игры

12345678910
 
Если ещё актуально голосовать, то хотел бы и свои хотелки озвучить:

3. Текст ссылки
4. Текст спойлера
8. Тире и французские кавычки
9. Чёрный список модуля
10. Игнор лист
14. Аватарки на форуме и в обсуждении игры
16. Разные аватарки для одного персонажа
27. Улучшение управления характеристиками
32. Порог успеха при броске
50. Выделение законченных игр в списке читателя
Автор: Altan [offline] , 30.04.2026 08:24 181

Со шрифтами с некритичными моментами всё же возиться совсем не хочется, честно говоря. Это можно будет глянуть вместе с улучшениями тэгов, т.к. тогда в любом случае придётся лезть в парсер.

Алтан, пока блог открыт, всегда актуально= )
Обновил список.
Автор: Rayzen [M] [offline] (DungeonMaster), 01.05.2026 11:24 182

Реализованы улучшения:
16. Разные аватарки для одного персонажа. Средняя/высокая сложность.
50. Выделение законченных игр в списке читателя. Низкая сложность.

Кроме того, были поправлены некоторые мелкие моменты, упомянутые в обсуждении блога:
Лично я хотел бы видеть какое-нибудь визуальное выделение номера страницы, на котором открыта игровая ветка с кучей страниц, Обсуждение, топик или раздел форума.
Небольшая косметическая шероховатость - после удаления поста тебя кидает на "Untitled Page"

Полный список изменений в чейнджлоге (ссылка).
Автор: Rayzen [M] [offline] (DungeonMaster), 03.05.2026 15:57 | Отредактировано 03.05.2026 в 15:57 183

В список добавлено 2 улучшения:
51. Скрытие кубов и модификаторов. Средняя сложность.
52. Номера бросков вместо статичного текста. Средняя сложность.
Автор: Rayzen [M] [offline] (DungeonMaster), 03.05.2026 16:18 184

У вас может возникнуть логичный вопрос "А зачем нужны эти изображения с постфиксом _b?", на который я могу ответить только "Понятия не имею".

Предположение навскидку: предполагалась фича с развёртыванием крупной картинки по клику на аватарку.
Автор: GeneralD [offline] , 03.05.2026 18:21 185

Хм, а вполне вероятно. Притом это и реализовать не особо сложно, кстати.
Автор: Rayzen [M] [offline] (DungeonMaster), 03.05.2026 18:23 186

Апдейт топ, спасибо!
Автор: Akkarin [M] [offline] , 05.05.2026 19:52 187

Реализовано улучшение:
49. Привязать выбор темы к устройству. Низкая сложность.

Остальные улучшения в основном связаны с UI, полный список, как обычно, в чейнджлоге (ссылка).

И снова всем спасибо за поддержку!
Автор: Rayzen [M] [offline] (DungeonMaster), 14.05.2026 03:21 | Отредактировано 14.05.2026 в 03:22 188

В качестве предложения: Нужно довести до ума расшариваемые характеристики(шаблоны) из твоих прошлых игр, которые выбираются в качестве "системы" при выборе "настраиваемые характеристики" во время создания игры. Чтобы можно было действительно выбрать шаблон из прошлой игры во вкладке настройка характеристик, а не подтягивались туда какие-то случайные характеристики. Может быть сделать так чтобы мастера могли делится этими шаблонами друг с другом?
Автор: школьнек [offline] , 14.05.2026 13:16 189

Это по сути вариант реализации улучшения 27, засчитываю это как голос за него.
Теперь оно разделяет топ 2 с улучшением 42, а значит, вполне реалистично этого дождаться= )
Автор: Rayzen [M] [offline] (DungeonMaster), 14.05.2026 13:51 190

Я бы просто бы ввёл возможность получать\парсить их в формате JSON, но я сомневаюсь что много кто захочет с этим морочиться.
Автор: derasoft [offline] , 14.05.2026 15:19 191

но я сомневаюсь что много кто захочет с этим морочиться.
Зависит от реализации. Если всё делается за одну кнопку это одно, а если надо прям заморачиваться, то понятное дело.
Что-то вроде "открыл чужую игру и нажал кнопку "Скрысить характеристики в свой профиль"", чтобы потом при создании новой игры можно было просто выбрать как вариант из списка: "хорошие/плохие", "д20", "Натыренное".
Автор: школьнек [offline] , 14.05.2026 15:37 192

12345678910