Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13315
[
+0
]
, онлайн:
23
Персонажей: 80660
[
+3
]
Игр: 8785
[
+0
]
Игровых сообщений: 2819994
[
+16
]
Действия
-
Ходы игроков:
Игромеханика.
(3)
Генерация.
(1)
─────────────────────
Окружение.
(2)
─────────────────────
-
Обсуждение
(11)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3957)
-
Общий
(18660)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43210)
-
Котёл идей
(5603)
-
Конкурсы
(19287)
-
Под столом
(21695)
-
Улучшение сайта
(11590)
-
Ошибки
(4569)
-
Новости проекта
(15868)
-
Неролевые игры
(11949)
❤️ || Кулак в бархатной перчатке | Обсуждение игры
Вниз
Tavarokk
, заявка принята. +1 куб за квенту.
Известная распутница будет работать следующим образом:
Показать содержимое
У Шелли будет клише-флафф Известная распутница (1). Когда распутное прошлое или потаскушья натура найдут место проявить себя, это клише будет навязывать конфликт.
Если Шелли потакает распутству, она ему потакает. Игромеханически ничего не происходит. Но Шелли может и побороться с ним, и тогда ей надо будет выдержать встречную проверку.
При поражении она потакает ему. При победе ей удаётся взять над распутством верх. Но оно усиливается и получает ещё кость в клише. Известная распутница (2), (3) и так далее до максимума (7). И однажды она проиграет.
Всякий раз, когда Шелли потакает своему распутству (добровольно или проигрывая конфликт), оно немного утоляется. И таким образом наоборот, теряет кости клише вплоть до минимума (1).
Если согласен с этой моей трактовкой, получи еще +1 куб за зацепку.
Автор:
WanderingWisdom
[
M
]
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.07.2026 14:47
|
Отредактировано 30.07.2026 в 14:48
1
Согласен.
Вопрос по квенте: Хейлигга за прошедшие годы удалось охмурить, или держится? Или кинуть кости?
Автор:
Tavarokk
[
offline
]
(Шелли Райн), 30.07.2026 14:56
|
Отредактировано 30.07.2026 в 14:58
2
Привет! Сегодня в течение дня - вечера постараюсь всё сделать.
Автор:
olegyask
[
online
]
(Ирмгард (Ирма)), 30.07.2026 16:53
3
Вроде бы, всё. ))
Автор:
olegyask
[
online
]
(Ирмгард (Ирма)), 30.07.2026 18:23
4
Нихера себе у тебя полноразмерная картинка тяжелая. ;D
Автор:
WanderingWisdom
[
M
]
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.07.2026 18:45
5
Так,
olegyask
.
- Специализация (сфера специализации)
У Ирмы же нет никакой специализации.
Зацепка: Ирмгард смертельно боится, что её прошлое догонит её. Что кто-то узнает, кто она на самом деле, и тогда спокойная жизнь в Астервейге рухнет.
Эта тайна прошлого мне на откуп? Или ты ее куда-то мне скинешь, так как не хочешь меты для других игроков?
Автор:
WanderingWisdom
[
M
]
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.07.2026 19:01
|
Отредактировано 30.07.2026 в 19:11
6
Про специализацию я пока уберу.
Про тайну тоже напишу.
Автор:
olegyask
[
online
]
(Ирмгард (Ирма)), 30.07.2026 21:41
7
Давай, жду отмашки.
Автор:
WanderingWisdom
[
M
]
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.07.2026 21:45
8
Отправил лс.
Автор:
olegyask
[
online
]
(Ирмгард (Ирма)), 30.07.2026 22:09
9
olegyask
, принят. +2 куба за квенту и зацепку.
Автор:
WanderingWisdom
[
M
]
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.07.2026 23:21
10
Спасибо!
Автор:
olegyask
[
online
]
(Ирмгард (Ирма)), 30.07.2026 23:45
11
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх