'BB'| Warlords: Advance to Owari | Обсуждение игры

<<...3456789101112
 
Мне тоже так кажется, но я хочу уточнить, а то вдруг
Автор: YukiEverchosen [offline] (Кавагути Кӯген (川口空玄)), 18.08.2026 12:44 221

Перепроверил. Это точно мелкая река: карта "Позиции на реке". У нас ведь равнины и оборонительное сражение, да и в художке она именно как мелкая упоминается.
Автор: AlbertAlexander [online] (Маруяма Цунанари 丸山 綱成), 18.08.2026 12:46 222

Мелкая, мелкая. Вброд можно перейти.
Автор: Da_Big_Boss [offline] (DungeonMaster), 18.08.2026 14:53 223

Глубоких рек в этом модуле вообще не будет, как и перевалов. Это все штучные экстремальные карты для кампании.
Автор: Da_Big_Boss [offline] (DungeonMaster), 18.08.2026 14:56 | Отредактировано 18.08.2026 в 14:56 224

Кстати, уточню, почему: я предполагаю, что чтобы штурмануть перевал или глубокую реку нужно большое превосходство над противником.
Также у меня была идея, что в кампании отряды будут накапливать опыт (в сражениях, за счет сборов и смотров и за счет обучения в школах боевых искусств) и получать либо апы характеристик, либо специализации.
Пехота получает одно из:
- Саперы (такие части были в армиях эпохи сэнгоку) – могут наводить переправы, потихоньку разрушать укрепления замков, упрощая штурм.
- Легкая пехота – могут без строя перемещаться по сложному террейну без пенальти, имеют бонус в скирмишах, лучше выполняют разведку.
- Детачмент с нодачи/канабо/нагинатами – они могут прикрывать фланги, наносить доп урон определенным типам врагов и т.д., я пока конкретные не буду писать, хотя есть идеи.

Для кавалерии
- Детачмент конных застрельщиков, который может вести обстрел не так круто, как пехота (максимум выбивает 1 фигурку), но зато в любую сторону, либо пытаться нарушить строй атакуемого отряда.
- Конная разведка – будет давать бонус к маневрам/информации в кампании.
Возможно можно таких же пеших застрельщиков с ружьями прикрутить пехоте.

В общем, это какие-то бонусы для прокаченных отрядов, которые открывают новые возможности.


Мы сейчас тестим правила битвы, поэтому у вас просто набор битв всех со всеми. А планируется, что военная кампания будет проходить в 4 этапа (весна, лето, осень, зима), в провинции будет приграничная зона и центральный район. И на каждом этапе будет возможность выбрать какой-либо способ действий – напасть на противника, приготовиться к обороне, отрезать противника от путей отхода/снабжения, устроить засаду, осадить замок.

И вот эти сложные карты (перевалы или глубокие реки) фигурирую только когда армия пытается прорваться через некоторые границы, а другая армия успевает перехватить её на границе.

Помимо этого можно будет отряжать отдельные отряды на всякие вспомогательные задания – грабеж и фуражировку, уничтожение конкретных объектов или их защиту, нападения на пути снабжения.

Я сначала хотел устроить вам мини-кампанию на 1 год, где одна сторона пытается разорить провинцию, а другая – защитить. Но решил, что это пока слишком сложно, и сначала надо с правилами битв разобраться.

В общем, концепция в разработке, кое-какие наброски есть.
Автор: Da_Big_Boss [offline] (DungeonMaster), 18.08.2026 18:13 | Отредактировано 18.08.2026 в 18:29 225

Жду расстановки от Юки и Мастикоры.
Автор: Da_Big_Boss [offline] (DungeonMaster), 18.08.2026 18:29 226

В нашем сценарие с Александром, нам чтобы победить нужно оба холма защитить/захватить или один из?
Автор: YukiEverchosen [offline] (Кавагути Кӯген (川口空玄)), 18.08.2026 20:39 227

В нашем сценарие с Александром, нам чтобы победить нужно оба холма защитить/захватить или один из?
Мы получаем очки за отряды в моей зоне контроля (выделена оранжевым). Ты получаешь больше за отряды в моём втором ряду, я получаю больше за отряды в первом. Отряд из 5+ моделей приносит больше очков. Холм приносит +1 очко, как и разгром ставки, и взятие военачальника пленным. С.м. стр. 6 правил.
Автор: AlbertAlexander [online] (Маруяма Цунанари 丸山 綱成), 18.08.2026 20:43 228

Альберт, спасибо. Брать военачальника в плен не обязательно, достаточно вывести из строя, по-моему.
Автор: Da_Big_Boss [offline] (DungeonMaster), 18.08.2026 21:01 229

Понятно, спасибо!
Автор: YukiEverchosen [offline] (Кавагути Кӯген (川口空玄)), 18.08.2026 21:04 230

<<...3456789101112