Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13519
[
+0
]
, онлайн:
20
Персонажей: 81153
[
+10
]
Игр: 8841
[
+0
]
Игровых сообщений: 2834849
[
+30
]
Активные игры
-
[D&D] Цвет королевства
(
7
/
64
)
-
Посадка на Хуракан
(
18
/
61
)
-
Вольный Отряд
(
15
/
73
)
-
[IK] Liquid Causality
(
14
/
2
)
-
Regolith Age
(
120
/
194
)
-
«Княжна»
(
42
/
0
)
-
[LS] Мёртвый эфир
(
0
/
0
)
-
Сабурбикон
(
59
/
41
)
-
Governor
(
38
/
36
)
-
Хороший попаданец – мертвый попаданец
(
46
/
7
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
В поисках бури
(
18
/
77
)
-
Дальние края. Разведка
(
13
/
57
)
-
Не Судьба: Девять жизней Кошачьего Рая
(
30
/
13
)
-
[SagaEdition]Star Wars: Stories from the Rim
(
2
/
14
)
-
[Фейрун] Приключения в крепости Олостин
(
21
/
88
)
-
Goblin Fortress
(
50
/
172
)
-
[WWN] Будет ласковый дождь
(
104
/
341
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
3
/
38
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
44
/
146
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
429
/
83
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
62
/
73
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
314
/
525
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
276
/
59
)
-
Агентство Время
(
22
/
17
)
-
[DnD] Фронтир
(
89
/
86
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
89
/
26
)
-
DM2 на прокачку
(
19
/
292
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
29
/
56
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3966)
-
Общий
(18764)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43418)
-
Котёл идей
(5710)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11670)
-
Ошибки
(4587)
-
Новости проекта
(15952)
-
Неролевые игры
(11955)
Конкурс №22 "Уравнитель"
Вниз
Вернуться в раздел "Конкурсы"
1
2
Интересная задумка
Автор:
Romay
[
offline
]
, 07.03.2026 19:06
21
Окак, а это действительно концептуально классная идея.
Я даже не знаю, правда, как это можно было бы реализовать, правда
Автор:
SolohinLex
[
M
]
[
offline
]
, 07.03.2026 19:09
22
Просто мы, читатели, тоже своего рода феи, и нас тоже легко убить ))
Автор:
SolohinLex
[
M
]
[
offline
]
, 07.03.2026 19:13
23
Перечитала с новым знанием.
Теперь это действительно очень хорошо, и даже вдохновляет, может, сделать из этого игру.
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
, 07.03.2026 19:37
24
Концепт залихватский, но, простите мою серость, совершенно не считываемый.
И даже примерно не могу представить, как такое можно довести до читателя художественными средствами, не задушнив его попутно насмерть вместе с феей.
Автор:
Swin
[
offline
]
, 07.03.2026 23:36
25
Смысл существования уравнителей - быть бесконечно усталыми, больными, сломанными людьми осени, которые рассказывают в пустоту тот самый лордамп, который _является_ всем содержимым их жизни, дабы отравить живую историю феи - Анклав, усредняя все в пасмурную тусклость.
Идея крутая. Жалко, что не считал.
Автор:
Min0tavr
[
offline
]
, 10.03.2026 14:53
26
Наверное, не хватило противопоставления. Мы видим только уравнителя и слышим только его усталый, полный безнадёги рассказ, но не слышим эту самую живую историю феи и не видим последствие её отравления спичем уравнителя. Фея появилась, чтобы умереть, в самом конце, а до этого о её присутствии говорит только напёрсток в углу.
Я себе представляю, как будто сперва описывается какой-то нереально живописный бар с выставленной на максимум красочностью и живостью, а по мере того, как уравнитель рассказывает свою историю, цвета бара становятся всё глуше и глуше... На какое-то мгновение фея пытается взбрыкнуть и снова выставляет яркость на максимум, но уравнитель неумолимо продолжает свой рассказ, пока все краски не тухнут и фея не становится при смерти. Тут-то он её и добивает последними словами.
Автор:
Romay
[
offline
]
, 10.03.2026 15:48
27
Был бы не уравнитель, а душнитель — сразу бы был понятен посыл.
Автор:
Gven Morange
[
offline
]
, 10.03.2026 16:49
28
+1
Название "Уравнитель" такое словно вестерн тут, а тут совсем другое. Обман ожиданий.
Душитель или Душнитель было бы лучше.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 10.03.2026 18:16
29
Душнила )
Автор:
SolohinLex
[
M
]
[
offline
]
, 10.03.2026 18:45
30
Я себе представляю, как будто сперва описывается какой-то нереально живописный бар с выставленной на максимум красочностью и живостью, а по мере того, как уравнитель рассказывает свою историю, цвета бара становятся всё глуше и глуше... На какое-то мгновение фея пытается взбрыкнуть и снова выставляет яркость на максимум, но уравнитель неумолимо продолжает свой рассказ, пока все краски не тухнут и фея не становится при смерти. Тут-то он её и добивает последними словами.
О, а вот это, кстати, да. Romay, еще раз спасибо, ты клевый.
Автор:
Niam
[
online
]
, 10.03.2026 21:19
31
1
2
Вверх
Вернуться в раздел "Конкурсы"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх