Старше, чем Лес
| Описание игры
| Статус: |
|
Набор игроков |
|
Количество игроков:
|
|
4 |
| Мастер: |
|
Digital
[offline] |
| Ассистент: |
|
Нет |
| Система: |
|
Полусловеска на d6 |
| Сеттинг: |
|
Lords of Nowhere |
| Теги: |
|
|
| Поддержка кубика: |
|
|
|
| Читатели: |
|
Akkarin, Alpha-00, Francesco Donna, kokosanka, LitaShadowsong, msh, R2R, WarCat, Дороти, Ксайтр, Кукушечка, Рамиус |
| Постов мастера/всего: |
|
2/2 |
| Последний пост мастера: |
|
03.05.2026 20:18 |
🎶 ссылка

Может и есть место в Дал Фиатах, где деревья зеленее и выше, где лес раскинулся на тысячи и тысячи миль, да только не верится в это. Даже Ан Гаэлаг, Зачарованная Роща — и та не так велика в сравнении. Кому, как не вам это знать — хранителям леса, что получили его в наследство от Звездной Лучницы, рассекшей небо и отделившей Тьму от Дал Фиатах. И хотя уже не осталось тех, кто застал его сотворение, живы те, кто слышал об этом из первых уст. И пока цветёт лес Бросселиад, будет жив и Вечный Народ.
Много секретов хранит густая чаща и узкие лесные тропки — даже ваш народ не изведал все. Может быть, знает обо всём Цветочная Королева, но и она не в силах подчинить Лес целиком. Потому ваш отряд отправляется в ежегодную экспедицию на запад — обновить карты лесных троп, узнать, чем живёт Лес и какие ещё чудеса он скрывает.
~ Персонажи ~
Эльфы. Это довольно сильные персонажи в сеттинге по умолчанию, сильнее среднего человека намного (поэтому и систему я беру другую, чтоб меня было сложнее за руку поймать). Да и начинаете вы не вчерашней зеленью (но и не достигших пика силы тоже, впрочем). Отряд "экспедиторов", исследующих лес При этом он может быть довольно разношерстный — в давние времена в обществе наметился раскол, и сейчас существуют две ветви, условно "благородная", ведущая оседлый образ жизни, возводящая дворцы и примеривающая доспехи, и "дикая", выполняющая роль дозорных и следопытов, живёт на деревьях с деревянными башенками, и предпочитает сияющим доспехам шкуры.
~ Сеттинг ~
Высокое фентези, но не такое высокое, как скажем Фаэрун. Магия в мире есть, более того, почти каждый человек обладает определенным сродством, тем не менее чудеса здесь не такие всемогущие, как в Забытых Королевствах или ещё каких-нибудь фентезях. Большая часть его вполне "конкретная": молнию метнуть, союзника подлечить. Огненные штормы, выжигающие армии — огромная редкость и как правило результат работы целого ордена. Мир, несмотря на то что не находится в состоянии войны или умирания, довольно холоден и неприветлив. Путешествие из одного конца королевства в другой — серьёзное предприятие, которое не каждому по силам.
В общем: роад-стори, с эксплорингом, сражениями, и погружением в тайны великого леса, где живут эльфы. Короче говоря, то же что и: ссылка, но чуточку менее зажатое в рамки, и с бОльшим количеством "точек интереса", я надеюсь.
Больше информации о сеттинге в комнате "Архивы": ссылка
~ Система ~
Допиленный напильником хак "системы" LUMEN. Которая, в свою очередь, что-то вроде урезанного Forged in the Dark: три характеристики, которые больше не про что делать, а про как (брутально, ловко, умно), с драма-ресурсом на улучшение броска, и разделением на роли через взятые абилки. В отличие от базового замысла, здесь будут классы-прегены, ну и кое-какие доработки, чтобы это смотрелось на мой взгляд чуть разумнее.
Генерация — в первом посте в комнате "Система": ссылка
~ Организационное ~
— Набор продолжится до 03.06.2026 включительно;
— Кворум — 4 человека, возможно доберу 1-2, если понравятся заявки;
— Так как игра будет в формате "выбираем точку A/B/C/D/E — исследуем — отправляемся дальше — повторить", то хотелось бы чтобы решения принимались активно. Самостоятельно лидера назначать не буду, но вероятно кому-то всё-таки придётся принимать окончательное решение. Поэтому: если обсуждение активное, вот прям заходите и пишете по паре раз в день — могу подождать до трёх дней. В противном случае после двух дней я приму то решение, которое было высказано и мне понравилось больше остальных;
— В лесу на "боевом задании" особенно не с кем будет посоциалить, кроме как между собой. Так что активной "мастерской" социалки лучше не ждать;
— Темп стоит неторопливый, но в боёвке хотелось бы видеть пост раз в 2 дня. Ну и если затягиваете дольше четырёх дней, лучше предупредить о сроках;
— Так как это мой второй активный модуль, то всякое может быть. В том числе и внезапное закрытие. Такие дела;
~ Картинка для [де]мотивации ~
Украдена дварфами и переплавлена в Демотивирующий Клинок