Древнее, чем горы | Описание игры

30.05.2025
Статус:   Идет игра
Количество игроков:   1
Мастер:   Digital [online]
Ассистент:   Нет
Система:   Lords of Nowhere
Сеттинг:   Lords of Nowhere
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   Akkarin, Altan, BygiYgi, JasperCorax, R2R, SBaad, ToySoldier, Дороти, Кукушечка
Постов мастера/всего:   31/194

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 LitaShadowsong n/a offline Хильда Хладная Волшебница 23 10.08.2025 18:35 В игре
2 InanKy 485/6628 online Киаран Клерик 19 11.08.2025 11:46 В игре
3 Redorian 91/734 online Лазарь Рыцарь 20 11.08.2025 11:37 В игре
4 Francesco Donna 2594/2939 online Иллирет Пиромант 28 11.08.2025 13:35 В игре
5 Fiona El Tor n/a offline Йорта Стрелок 21 14.08.2025 14:11 В игре
6 V1 1680/11130 offline Свен Вальдр 20 21.07.2025 12:25 Персонаж мертв
7 Charon n/a offline Лиам Клерик 18 09.08.2025 21:59 Персонаж мертв
8 Akkarin 1822/4427 offline Ллойд Стрелок 14 22.07.2025 13:02 Вне игры

🎶 ссылка


С северных границ долетают до столицы вести о том, что найден последний из моховых великанов. Король Лорвинн, повелитель земель руадов, собирает в Ар Маэланн корпус охотников: не только потому что великаны способны в одиночку разрушать города, но и потому что в этих существах заключена первобытная магия, которую боги выпустили в только созданный мир. Завладеть такой силой желает каждый правитель, если он достаточно мудр — потому что не заполучит он, найдётся кто-то ещё. Отряд отважных охотников отправится к подножью Сумеречных Гор через лес Бросселиад, чтобы избавить страну от угрозы — и приумножить могущество своего короля.

~ Сеттинг ~
Высокое фентези, но не такое высокое, как скажем Фаэрун. Магия в мире есть, более того, почти каждый человек обладает определенным сродством, тем не менее чудеса здесь не такие всемогущие, как в Забытых Королевствах или ещё каких-нибудь фентезях. Большая часть его вполне "конкретная": молнию метнуть, союзника подлечить. Огненные штормы, выжигающие армии — огромная редкость и как правило результат работы целого ордена. Есть магические расы (эльфы, дварфы), но они на старте игрокам недоступны.

Мир, несмотря на то что не находится в состоянии войны или умирания, довольно холоден и неприветлив. Путешествие из одного конца королевства в другой — серьёзное предприятие, которое не каждому по силам. Вы берёте роль "охотников" — людей довольно разного сословия и происхождения (рыцари, клерики, "простой" люд), которых объединяет то, что им довелось участвовать в охоте на различных волшебных существ, в том числе на великанов. Цельной организации "Охотников" нет, накопленные знания хранятся обычно в монастырях или библиотеках магов, поэтому чаще всего у вас есть постоянный род занятий (он зависит от вашего класса), а "охотником" вы становитесь при необходимости.

В общем: роад-стори, с эксплорингом, сражениями, и погружением в тайны великого леса, где живут эльфы. Игра происходит в одном сеттинге с серией игр которые начинаются с "Когда...", но за двадцать лет до начала катастрофы, приведшей к сюжету "Тумана". Знание сеттинга при этом не требуется, всё узнаете по ходу дела, но те кто в игры играл, вероятно будут узнавать характерные элементы и некоторых персонажей.

Больше информации о сеттинге в комнате "Архивы": ссылка

~ Система ~
Хак одной инди-поделки под Dark Souls, переделанный под реалии форума. Циферок можно не пугаться, с вас выбрать класс и распределить характеристики, почти всю математику я возьму на себя, от вас в целом останется только кубики кидать да делать выборы. Не особенно сложно, думаю. Но если что, я готова всё объяснять-пояснять, а объёма там на одну страничку, в сущности.

Генерация описана в первом посте в комнате "Система": ссылка

~Картинка для [де]мотивации~