Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12940
[
+0
]
, онлайн:
32
Персонажей: 78614
[
+44
]
Игр: 8514
[
+1
]
Игровых сообщений: 2746630
[
+282
]
Активные игры
-
Damnatus est
(
50
/
80
)
-
Mononoke Drive: Overture
(
13
/
0
)
-
По знакомым тропинкам
(
16
/
47
)
-
[Braunstein] Маазек
(
315
/
48
)
-
(D&D 5) Забытая Библиотека
(
80
/
0
)
-
[13]: Мегаполис Адаптация
(
0
/
0
)
-
[LS] Кровь, Вампиры и Вино
(
39
/
0
)
-
Tour de Toril
(
8
/
0
)
-
Как намутить гарем монстроняш и рейдить ими данжи
(
372
/
38
)
-
["Хризалида"]
(
73
/
225
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Выжить и стать магом!
(
3
/
1
)
-
Арена Владык
(
0
/
0
)
-
[Pf2E] Нокстория
(
7
/
3
)
-
[Cortex][18+]Tokyo ghoul: Wrong number
(
7
/
4
)
-
昴宿星
(
13
/
63
)
-
[𝔏𝔦𝔱𝔐] Зодчие Туманов
(
5
/
7
)
-
Terror From The Deep
(
78
/
66
)
-
[⊃∪∩⪽] Звезды и затмения
(
1
/
2
)
-
[Warhammer 40k] Полет за Симургом
(
12
/
0
)
-
[D&D 2024]Приглашение от Друга
(
85
/
92
)
-
Мафия - LXX. Волшебное будущее
(
416
/
100
)
-
[GURPS] Затерянный среди звезд
(
188
/
22
)
-
Mage Atomic
(
81
/
6
)
-
Хардкор по DOOM'ски
(
122
/
170
)
-
Великая Кубобросальня
(
21
/
11
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
🪃 Let me solo that 💀
(
62
/
14
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
15
/
48
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
226
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
126
/
463
)
-
Кодекс Вархаммер [Блог]
(
19
/
11
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3914)
-
Общий
(18273)
-
Игровые системы
(6417)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42750)
-
Котёл идей
(5150)
-
Конкурсы
(18603)
-
Под столом
(21092)
-
Улучшение сайта
(11394)
-
Ошибки
(4471)
-
Новости проекта
(15396)
-
Неролевые игры
(11944)
[Проверка интереса] D&D5 - Самоубийственная миссия
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Вниз
В целом днд смотрю очень легко и быстро набирают игроков, поэтому тут я больше тему закину на подумать.
Появилась идея провести небольшой модуль / ваншот под названием "Самоубийственная миссия". Суть я думаю понятна - определённые условия и угроза, против которой спасут только действия, которые приведут к гибели одного или нескольких героев.
Скажу сразу у меня уже есть в целом завязка сюжета, но интересно послушать мнение со стороны, возможно будут ещё интересные мысли, которые повлияют на сюжет. Интересно было бы сыграть за таких "Добряков"? А ещё интересный и волнующий вопрос, если бы вам рассказали в сюжете приключения про то, что всё гг, это билет в один конец, вы бы искали до последнего вариант обмануть систему?
Автор:
MaRker
[
offline
]
, 06.09.2025 19:50
1
Меня больше интересует, как же это будет реализовано. Серьёзно, сложность боестолкновений всегда контрится масштабом паранойи игроков - и сложностью умереть в ДнД в целом))
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 07.09.2025 00:47
2
если бы вам рассказали в сюжете приключения про то, что всё гг, это билет в один конец, вы бы искали до последнего вариант обмануть систему?
Если это кампания, в которой вдруг всплывает такой момент и ДМ вовсю намекает, что это не просто так, то, возможно, да, пытался бы. :)
А если это ваншот с такой идеей, то продумывал бы заранее варианты как умереть покрасивее. :D
Автор:
Haru
[
offline
]
, 07.09.2025 01:52
3
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть