Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13006
[
+0
]
, онлайн:
12
Персонажей: 79200
[
+8
]
Игр: 8597
[
+0
]
Игровых сообщений: 2768896
[
+17
]
Активные игры
-
[M²] Black Blood
(
6
/
0
)
-
[GURPS] Новогодний модуль
(
4
/
0
)
-
Крыло Ворона: Тени на Осколках Аскеллона
(
20
/
15
)
-
Машины, гильзы, револьвер
(
2
/
0
)
-
Поле битвы: На развалинах Лускана
(
22
/
0
)
-
Нелепость
(
4
/
0
)
-
Как намутить гарем монстрняш и рейдить данжи опять
(
139
/
27
)
-
Рубайлы
(
22
/
79
)
-
[18+]Душа и страсти укрытого между лесов Рейнелли
(
15
/
2
)
-
[Следы на снегу]
(
20
/
3
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Morbid Company: Mango and Violence
(
8
/
4
)
-
Хранители Имён
(
1
/
0
)
-
Римворлд. История одного поселения.
(
1
/
2
)
-
[JR] 1000 ЧЕРТЕЙ!!!
(
5
/
6
)
-
Копоть, кровь, шиллинг
(
9
/
4
)
-
FREEDOM_2.log
(
2
/
26
)
-
Как защитить Новый Год от похищения
(
5
/
31
)
-
[D&D5] Рождественские истории
(
0
/
35
)
-
Охотники за удачей
(
26
/
15
)
-
Любимчики Бомжа [2025]
(
125
/
70
)
-
[Black Crusade] Столкновение Крестоносцев
(
2
/
0
)
-
[Сумерки империй] Первый контакт
(
30
/
1
)
-
Hallelujah☆Essaim
(
19
/
14
)
-
[D&D24] In Thesk We Trust
(
90
/
215
)
-
💖 Finis vitae, sed non amoris
(
19
/
106
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
< feedback
(
7
/
36
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
73
/
16
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
19
/
57
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
245
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
129
/
469
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3926)
-
Общий
(18340)
-
Игровые системы
(6517)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42959)
-
Котёл идей
(5344)
-
Конкурсы
(18603)
-
Под столом
(21223)
-
Улучшение сайта
(11412)
-
Ошибки
(4520)
-
Новости проекта
(15447)
-
Неролевые игры
(11949)
[Проверка интереса] Игра по Седьмому Морю: пираты, дуэли, скоровища, интриги и чародейство
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Вниз
1
2
Я бы залетел, если у меня будут на тот момент силы залететь в ещё один модуль
Автор:
derasoft
[
offline
]
, 13.11.2025 10:31
21
Прикольно, не знал, что есть вторая редакция. Первая была немного кривенькая, но воспоминания скорее положительные о ней.
Полистал рулбук второй, смотрю, там сохраняется та же проблема: при генерёжке цены одни, при развитии персонажа в процессе игры - другие. С одной стороны, это создавало интересную задачу, заставляя выбирать между самым необходимым. С другой стороны, ту же магию можно взять только на старте, и в итоге приходилось выбирать: создаться с магией и страдать в остальном какое-то время, надеясь, что игра не сдохнет к тому моменту, когда павер левел более-менее выравняется, либо отказаться от магии с шансом, что игра продлится настолько долго, что твои друзья-маги будут щеголять абилками, а ты останешься лошпедом. Чаще всего, конечно, игры долго не длились... Ну и страдала не прям каждая школа магии, но многие да.
Ещё до сих пор вспоминаю, как у меня товарищ угарал с порока "Аморальный". Говорил, что это должно быть преимуществом, а не недостатком. Я с ним, в целом, согласен...
По сабжу: играть скорее не буду, как то охладел к тяжёлым литературным играм в последнее время, но посмотрим...
Автор:
Mordodrukow
[
offline
]
, 13.11.2025 14:41
22
охладел к тяжёлым литературным играм
Ты же в курсе, что Альфа — очень тяжело-литературный мастер, прям как и я (если не ещё тяжелее)? ;)
В любом случае — тэг "Литературная" у меня всегда является просьбой к игрокам писать внятно и вдумчиво, а не требованием к длине текста. Порой и одним-двумя абзацами можно сорвать крышу читателю и унести в
la-la-land
мир шпаги и чародейства, и я всегда рад именно яркости и интенсивности повествования, а не кол-ву букв в оном.
Так что — буду рад, если вруг сработает "..., но посмотрим..." ^___^
Автор:
Altan
[
offline
]
, 13.11.2025 18:29
|
Отредактировано 13.11.2025 в 18:29
23
Ты же в курсе, что Альфа — очень тяжело-литературный мастер, прям как и я
У него всё-таки упор на геймплей. В игре, которую он переоткрыл недавно, мы обходили сообщениями в один абзац. И квента у меня в пяток предложений.
Но в любом случае я не говорю твёрдое "нет". Мы с тобой раньше весело играли, мне нравилось.
Автор:
Mordodrukow
[
offline
]
, 13.11.2025 18:58
24
1
2
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
114031/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть