Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13454
[
+6
]
, онлайн:
29
Персонажей: 80979
[
+21
]
Игр: 8821
[
+0
]
Игровых сообщений: 2829214
[
+124
]
Действия
-
Ходы игроков:
Генерация
(1)
Система
(1)
Сеттинг
(2)
---------------------------------
Henshin Emergency
(102)
Shoujo Sect
(130)
Blue Friend
(5)
HE X SS
(24)
---------------------------------
Полуночный чат
(17)
LINE
-
Обсуждение
(16)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3964)
-
Общий
(18694)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43334)
-
Котёл идей
(5690)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11602)
-
Ошибки
(4575)
-
Новости проекта
(15919)
-
Неролевые игры
(11955)
Sensei ♡︎ Mahou Shoujo | Обсуждение игры
Вниз
@bookwarrior, я на всякий случай уточню, что модуль, в основном, словеска и что в резолвах я буду полагаться на свое чувство вайбика, которое, судя по твоей попытке у меня играть в We are japanese goblin, не очень зашло. Просто предупреждаю на всякий случай.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 26.04.2026 21:16
1
Когда мне что-то не понравится в первый раз – я предупрежу. Во второй – покину игру.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 26.04.2026 21:22
2
Я подумал и решил, что я предпочту не рисковать ввиду собственного конфликтного характера, поэтому, пожалуй, просто не буду принимать заявку.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 28.04.2026 21:00
3
Показать содержимое
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 14.07.2026 22:04
|
Отредактировано 14.07.2026 в 22:56
4
@Джакка, честно говоря, хотелось бы видеть более качественный арт персонажа. Кроме того, есть проблема с навыком: во-первых, у проводников специализация на определенном форм-факторе расходников или артефактов (а не на их эффекте действий); во-вторых, все артефакты и предметы работают исключительно в руках волшебниц в 99% случаев (там есть всякие исключения, которые обговариваются отдельно) и никак не влияют на реальную жизнь (то есть и Белый жемчуг если и способен исцелять, то только душу самой волшебницы).
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.09.2026 01:46
5
Арт - сейчас поищу.
Навык... Уточнение про "не работает не на волшебниц" принял. А вот список предлагаемых вариантов я прочёл не как исчерпывающий, а как примеры, и предложил ввести новый тип расходников "жемчужины восстановления". Которые, собственно, и могут лечить, перезаряжать и восстанавливать, что в этом основной эффект данного типа расходников. Это не означает, что "жемчужины" не могут делать другие, но означает, что у Хоку к их изготовлению талант.
Возможно, тобой уже придуман тип расходников, привязанный в первую очередь к восстановлению, и тогда мне проще выбрать его? Или, если все расходники универсальны - то в чём между ними разница?
Ну или, если "восстанавливающая" функция относится к уже взятым зельям, я могу выбрать что-то ещё. Магические печати, например.
Автор:
Джакка
[
offline
]
(Хоку), 06.09.2026 01:57
|
Отредактировано 06.09.2026 в 05:56
6
Мало арта по этому персонажу, особенно в этой форме. Всего парочку ещё нормальных нашел. :(
Показать содержимое
Показать содержимое
Лучше поставить какое-то из этих изображений? Или просто все три добавить? Или ты предпочёл бы вообще иной вариант?
Автор:
Джакка
[
offline
]
(Хоку), 06.09.2026 02:05
|
Отредактировано 06.09.2026 в 05:56
7
Возможно, тобой уже придуман тип расходников, привязанный в первую очередь к восстановлению, и тогда мне проще выбрать его? Или, если все расходники универсальны - то в чём между ними разница?
Разница между расходниками – в их применения. Зелья принимаются только внутрь и действуют только на одну цель (я, в целом, не против применения таких зелий в лучших традиция БГ3, но эффективность такого использования будет минимальна); кристаллы с заклинаниями позволяют довольно быстро применять заключенные в них заклинания; омамори требуют зачитывания магической формулы, но могут быть активированы дистанционно, одновременно или могут быть применены лишь по достижению определенных условий; гранаты, соответственно, это чисто наступательный расходник; особые патроны или снаряды позволяют не тратить энергию волшебниц на создание базовых снарядов для дальнобойного оружия и атаковать с применением особого эффекта. Ну и так далее.
Эффект любого расходника, первоочередно, определяется вложенной в него эмоцией и намерением проводника, расходник лишь несколько модифицирует это применение.
Мало арта по этому персонажу, особенно в этой форме. Всего парочку ещё нормальных нашел. :(
Да, я тоже пробежался по Сэйфбуру в поисках и ничего нормального не нашел. Представленные арты тоже мне как-то не понравились – возможно, действительно стоит поискать другой арт, Эфина там писала, что у неё есть пара идеек, можешь у неё спросить.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.09.2026 13:07
8
Не, варианты-то картинок и у меня есть. Просто Хоку - именно с этим именем и аватаркой - это проводник из моей собственной игры про девочек-волшебниц. Я тогда заморочился, прописывая его историю, особенности и характер... А игроки ещё в прологе сильно недооценили серьёзность ситуации, из-за чего ему пришлось пожертвовать собой, превращая провал на предельно важном броске, в который не вложили ни одного буста, в успех. Они тогда лишились ключевого союзника, потому что все остальные проводники в игре имели... м-м, не совсем их интересы в приоритете, а я - НПС, который предполагался активным до конца истории. Вот и думал воскресить его здесь. Можно ему и другой образ поставить, конечно, но это уже будет не совсем то.
По расходникам - мне по смыслу подходили бы, наверное, именно зелья, но они уже взяты. Тогда.... Магические печати? Накладываются на цель (переходя с бумажного талисмана на тело, словно волшебная переводная картинка) или на местность (привет, флаги формаций из культяпок), требуют короткого, но совершенно точно не мгновенного временного интервала на разворачивание и активацию (условный один раунд?), действуют достаточно долго и/или имеют мощные эффекты, но можно прервать их действие раньше срока, повредив саму печать (что, на самом деле, обычно несложно, но требует целенаправленных усилий). Годится?
Автор:
Джакка
[
offline
]
(Хоку), 06.09.2026 13:34
9
Как насчёт одного из этих?
Показать содержимое
Показать содержимое
Показать содержимое
Автор:
Джакка
[
offline
]
(Хоку), 06.09.2026 13:56
10
Просто Хоку - именно с этим именем и аватаркой - это проводник из моей собственной игры про девочек-волшебниц. Я тогда заморочился, прописывая его историю, особенности и характер...
В рамках моего лора проводники могут как угодно менять свою внешность, хотя предпочитаю останавливаться на 1-2 формах. В этом плане вообще не вижу, что мешает поменять внешность если не на идентичную, то на похожую.
По расходникам - мне по смыслу подходили бы, наверное, именно зелья, но они уже взяты.
Ничего не мешает взять их еще раз.
Тогда.... Магические печати?
Я не вполне уловил все отсылки, но, предполагаю, что это и есть омамори и да, нормально.
В общем, я все-таки настаиваю на более качественном арте. Что касается введения в модуль... Я пока думаю, что Хоку прибыл в понедельник и три дня вел наблюдение за волшебницами (как делали Кору и Миюн в начале): либо по дню на волшебницу, либо все три дня за одной волшебницей, чтобы плюс-минус прицениться к кандидатуре. Это позволит достаточно быстро довести Хоку до актуального таймлайна и при этом позволит ему уже иметь определенную базу для действий.
Показать содержимое
Зеленым отмечены свободные потенциальные волшебницы – девушка в Оте, правда, имеет нюанс в виде привязанного к ней монстра, которая не очень агрессивна, но которая может и не допустить проводника до самой волшебницы и потребует определенных скиллов в убеждении (или силовой поддержки).
Желтым отмечены волшебницы, которые формально свободны, но с которыми как-либо взаимодействовали другие проводники, у которых могут быть на них планы (в основном у Кору).
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.09.2026 14:03
11
Как насчёт одного из этих?
Первый еще куда ни шло, остальные какие-то слишком уж шакальные.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.09.2026 14:05
12
"Шакальные"?.. У тебя картинки точно нормально отображаются? Или тебе обязательно, чтобы у арта родное разрешение от двух тысяч пикселей начиналось? О_о
Впрочем, первая картинка меня полностью устраивает, сейчас внесу.
По поводу печатей - по задумке это не совсем амулеты-омамори. Омамори сами служат источником эффекта; в моём варианте талисман за тот самый "условный раунд активации" создаёт (выжигает, чертит...) магическую фигуру, которая уже и обеспечивает нужный эффект, покуда не выгорит, исчерпав вложенные ресурсы, или не будет повреждена.
Автор:
Джакка
[
offline
]
(Хоку), 06.09.2026 14:24
13
Про вводную - хороший вариант. Я сейчас думаю, что Хоку понаблюдал бы за тремя разными волшебницами - теми, что в Нэриме, Сэтагая и, да, как раз в Оте. Но прежде чем финализировать это решение, должен уточнить: у меня сложилось впечатление, что монстры по определению недоговороспособны и что проводникам с ними разговаривать не о чем, так как цель проводников - избавляться от всех монстров?
Автор:
Джакка
[
offline
]
(Хоку), 06.09.2026 14:40
|
Отредактировано 06.09.2026 в 14:42
14
"Шакальные"?.. У тебя картинки точно нормально отображаются? Или тебе обязательно, чтобы у арта родное разрешение от двух тысяч пикселей начиналось? О_о
Ну, я не отрицаю, что знакомство с Эфиной и рядом других сомнительных личностей повлияло на мои вкусы, но просто на втором и третьем арте явно видны прям отдельные пиксели и на них хрен разглядишь что-то (третий и вовсе вызывает ощущение, словно это нейронка, что тоже не идет на пользу). Опять же, я не требую родного разрешения в 2к пикселей, потому что мне вполне нравятся вот подобные арты, в которых и близко 2к нет:
Показать содержимое
По поводу печатей - по задумке это не совсем амулеты-омамори. Омамори сами служат источником эффекта; в моём варианте талисман за тот самый "условный раунд активации" создаёт (выжигает, чертит...) магическую фигуру, которая уже и обеспечивает нужный эффект, покуда не выгорит, исчерпав вложенные ресурсы, или не будет повреждена.
Ну... Я думаю, я понял, о чем речь, но, честно говоря, я прям концептуальных отличий от омамори в этом плане не вижу. Но ок.
Про вводную - хороший вариант. Я сейчас думаю, что Хоку понаблюдал бы за тремя разными волшебницами - теми, что в Нэриме, Сэтагая и, да, как раз в Оте. Но прежде чем финализировать это решение, должен уточнить: у меня сложилось впечатление, что монстры по определению недоговороспособны и что проводникам с ними разговаривать не о чем, так как цель проводников - избавляться от всех монстров?
Ну, скажем так — ноосфера (Коллективное Бессознательно) утверждает, что да, всех кошмары и Тени враги человечества и подлежат уничтожению... Однако среди подобных кошмаров выделяются так называемые «эгрегоры» (кошмары, которые прожили несколько десятилетий), уничтожение которых сопряжено с слишком большими потерями среди волшебниц. Опять же, за последнюю неделю проводники выяснили, что в Токио неопределенное время шляется эгрегор, которого должны были уничтожить еще в девяностые, и где-то запечатана, но почему-то не уничтожена Тень одного из персонажей, о чем местные волшебницы были в курсе... И даже после их исчезновения никакой трагедии не произошло.
Ну и, разумеется, кошмары имеют свою точку зрения на всех происходящее, но, так как ноосфера считает их поголовно монстрами, подлежащими безоговорочному уничтожению, она их точку зрения не раскрывает и игнорирует. Иными словами, в целом, сентенция верная, но не все так однозначно.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.09.2026 16:52
15
Разница с омамори - в основном в стилистике и, полагаю, немного в механике воздействия. :)
Раз с монстрами не всё так просто, то, думаю, начать стоит всё же немного с другого. День 1 - наблюдение за волшебницей в Сэтагае, день 2 - в Нэриме, день 3 - в Адати.
И, наверное, нам всё же стоит напрямую связаться в Дискорде для оперативных ответов на неизбежно появящиеся у меня в процессе игры вопросы.
Автор:
Джакка
[
offline
]
(Хоку), 06.09.2026 17:31
16
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх