Система:
- Основа: FATE Core, номинально.
- Всё что касается космоса — заимствовано или сильно вдохновлено FATE Space Toolkit (а также Diaspora).
- Нахожусь под сильным впечатлением от «хака» Nova Praxis. Многие штуки, касающиеся физических конфликтов, оружия и брони, а также отдельные трекеры под физические/ментальные последствия - оттуда.
- Кое-какие идеи взяты из Fate System Toolkit.
Знать заранее ничего не обязательно, всё что нужно для игры переведено/адаптировано мною и сосредоточено в двух комнатах "Система". Если вы в той или иной форме знакомы с FATE — адаптироваться должно быть просто. Если не знакомы —
бегите глупцы. FATE как система нарративно-ориентированная и имеет уровень абстракции чуть повыше чем многие другие, поэтому к ней надо привыкнуть. Сложного в ней ничего нет, механика достаточно простая.
Сеттинг всё тот же, который я мусолю уже больше 10 лет. Другие модули по нему разной степени завершённости, в качестве примера: (
ссылка), (
ссылка) и (
ссылка). Необходимый минимум бэкграунда есть здесь, штудировать лор старых модулей я не заставляю. Кроме того, чем старше инфа — тем больше шанс того что она прошла через реткон и уже устарела.
Если очень коротко - это научная фантастика (я СТАРАЮСЬ быть ближе к "твёрдой", но мягких элементов у меня всё таки много, выкидывать их уже поздно). На дворе 7000-чётотам год. От Земли осталась только память, потому что одна странная и малопонятная инопланетная раса провела ей экстерминатус около 3000 лет назад. Человечество раздроблено на межзвёздные державы разной степени успешности, которые занимаются традиционными человеческими делами: осваивают территории, переживают финансовые кризисы и воюют между собой. Пять лет назад закончилась крупнейшая в истории война, буквально Вторая-Мировая-Но-В-Космосе, с космическими нацистами и всяким таким. Сейчас сеттинг переживает что-то примерно похожее на 1950ые, с началом идеологически заряженной холодной войны между бывшими союзниками.