Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13295
[
+1
]
, онлайн:
17
Персонажей: 80575
[
+7
]
Игр: 8771
[
+2
]
Игровых сообщений: 2818545
[
+31
]
Активные игры
-
Yuna
(
8
/
0
)
-
Пески Медного Бога
(
67
/
268
)
-
[PbtA] 🔪💀 Убийства к чаю 🫖
(
6
/
5
)
-
Куда исчезают мужчины? (DnD)
(
113
/
99
)
-
[DW] Риск и разбой
(
10
/
35
)
-
Тот мир, что звался домом...
(
182
/
728
)
-
[18+] Торжество зла
(
66
/
9
)
-
[IK] Waragatari
(
4
/
65
)
-
How to run a tavern
(
93
/
226
)
-
Backseat Driver: No One Rides Alone
(
40
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[LS] Ashes to Ashes [VtM]
(
3
/
0
)
-
Жизнь после конца
(
0
/
0
)
-
Мистический лес
(
1
/
2
)
-
[Kr] Тэджонский блюз
(
7
/
3
)
-
[WH40K] Кроссовер вселенных со словом War
(
13
/
4
)
-
[PF2] Problem of Evil
(
0
/
1
)
-
Безличная мафия V
(
0
/
3
)
-
The Long Dark
(
46
/
100
)
-
[18+]Хроники Кемо в потерянной системе Альвион
(
13
/
1
)
-
[SF 2e] Guilt of the Grave World
(
3
/
10
)
-
EMCON
(
5
/
45
)
-
У вас Европа подгорает
(
5
/
0
)
-
[Conan] 𒋢 Завет Восьми Вдов 𒐍
(
5
/
14
)
-
Петля трагедии
(
18
/
5
)
-
[Мафия]Приватная мафия-1
(
0
/
7
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Switcher водит Dungeon World
(
5
/
2
)
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
80
/
24
)
-
DM2 на прокачку
(
16
/
233
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
25
/
47
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3957)
-
Общий
(18660)
-
Игровые системы
(6558)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43196)
-
Котёл идей
(5596)
-
Конкурсы
(19276)
-
Под столом
(21694)
-
Улучшение сайта
(11589)
-
Ошибки
(4567)
-
Новости проекта
(15857)
-
Неролевые игры
(11949)
[Проверка интереса] Тропико-песочница
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Хочу запилить форумную игру по некоторым мотивам. (сеттинг Тропико, часть механик из Клинков во Тьме - но это вообще не Клинки)
Игра будет проходить на тропическом острове - бедной (изначально) колонии на Карибах. Вдохновение, в т.ч. игрой Тропико, где по твоему острову ходят почти "живые" персонажи с мыслями, потребностями, но в данном случае с игровыми условностями.
Игроки играют не «отрядом», а отдельными людьми острова. У каждого - своё положение, интересы и амбиции. Игра семикооперативная: можно сотрудничать, можно конфликтовать, можно (и порой нужно) совместно бороться против событий. Технологически, мир начнётся на этапе колониализма, а по пути игры может прогрессировать до современности.
Система авторская.
У персонажа обычно одно значимое действие на раунд. Дополнительные действия и усиление бросков возможны за счёт стресса. Стресс - основной ресурс давления: он даёт влияние здесь и сейчас, но со временем ломает персонажа, приводя к «страстям» (зависимости, идеи-фиксы, пороки). Четыре страсти - персонаж уходит из игры, оставляя после себя наследие, а игроку предстоит создать нового персонажа, тратя заработанные баллы, полученные от прогрессии выполнения амбиций предыдущих персонажей.
Каждое действие имеет риск и эффективность. Ход будет проходить примерно по следующей структуре: заявка - дача оценки риску и эффективности - использование игроком стресса для повышения эффективности - бросок 1д100 - ослабление последствий игроком - обработка всех ходов и какое-то общее событие/развитие уже имеющихся. И так по циклу.
Игра рассчитана на долгую кампанию, медленное развитие, политические и социальные конфликты, а не на героический экшен.
Автор:
asterix7
[
offline
]
, 11.01.2026 20:15
|
Отредактировано 11.01.2026 в 20:18
1
Идея с механикой стресса в целом стройная и интересная.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 11.01.2026 20:29
2
Форумные симуляторы – это всегда интересно. Подробнее отреагирую когда увижу систему.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 11.01.2026 20:42
3
Любопытно. Сам делал политический симулятор по Тропико, но пока отложил на потом. Посмотрел бы с удовольствием реализацию
Автор:
Dmnr
[
offline
]
, 11.01.2026 23:40
4
А какой темп постов?
Тег Литературная будет? :-)
Автор:
qweo
[
offline
]
, 12.01.2026 14:05
5
А какой темп постов?
Я думаю, темп "основных" постов - с целью, действиями персонажа - раз в 3-4 суток. Можно и чаще. Остальных - аля закинуться стрессом для эффективности, снизить последствия, отписаться мастеру про эффективность и общее событие - по +- сутки на каждое.
Тег Литературная будет?
Сам не понимаю, с одной стороны, объемные посты - здорово, с другой стороны, критерий объемности может варьироваться. Но
это точно
не будет чистой стратегией-настолкой, где идёт просто "фишка сюда, фишка туда". Всё-таки определённый литературный стиль будет нужен.
Автор:
asterix7
[
offline
]
, 13.01.2026 05:08
6
ссылка
Автор:
asterix7
[
offline
]
, 14.01.2026 12:07
7
Вверх
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх