Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13528
[
+1
]
, онлайн:
36
Персонажей: 81184
[
+29
]
Игр: 8844
[
+0
]
Игровых сообщений: 2835736
[
+226
]
Действия
-
Ходы игроков:
Система и правила
(3)
Создание персонажа
(2)
Информация о мире
(2)
------------------------
1. Ватажное посольство
(97)
2. Водный шлях
(476)
3. Дреговичские болота
(389)
-
Обсуждение
(1581)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3966)
-
Общий
(18768)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43419)
-
Котёл идей
(5710)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21703)
-
Улучшение сайта
(11746)
-
Ошибки
(4593)
-
Новости проекта
(15952)
-
Неролевые игры
(11955)
[PbTA] В лъто 6661... | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
Не иначе как злое колдунство действует какое-то...
Автор:
Diell_Longhair
[
offline
]
(Хома Строгий), 26.09.2026 21:34
1561
Ну что, похоже и их осталось двое, и Индике нашлось кого лечить.
Автор:
fil211
[
online
]
(Соловей Охотник), 27.09.2026 12:39
1562
Сколько ран у волка? Может его вначале подлечить, а то жалко будет, если убьют.
Автор:
Masticora
[
offline
]
(Индика Теяна), 28.09.2026 14:12
1563
Ну убить его не убьют, если мы сейчас не добьем плечистого, то Соловей его отзовет. А так он может получить максимум 4 раны, сейчас у него 2.
Автор:
fil211
[
online
]
(Соловей Охотник), 28.09.2026 14:32
1564
Ничего не бросаю, пока не скажут, что надо. 😅
Автор:
Haru
[
offline
]
(Белозар Накликатель), 28.09.2026 19:46
1565
Мастер, у Скворца не три умения, а четыре. Четвертое за левелап получено. Так что одно умение еще осталось.
Автор:
fil211
[
online
]
(Соловей Охотник), 29.09.2026 08:35
1566
Мастер, у Скворца не три умения, а четыре
А, да, принято
Автор:
Dmnr
[
offline
]
(DungeonMaster), 29.09.2026 11:20
1567
Вопрос к Мастикоре или к мастеру. Умение Индики лечит раны. Бинты и припарки тоже лечат раны. Ноу Скворца было три раны, а не две. В результате они все исцелились или только две из трех?
Автор:
fil211
[
online
]
(Соловей Охотник), 29.09.2026 14:29
1568
Кстати, вопрос: а племянник Войдилы технично слился с нашего сопровождения? Или так, не отсвечивает просто, пока взрослые разбираются?
Автор:
Diell_Longhair
[
offline
]
(Хома Строгий), 29.09.2026 17:39
1569
Без разницы. Войдила за своего племянника ответит.
Автор:
fil211
[
online
]
(Соловей Охотник), 29.09.2026 17:44
1570
Я помню, что тут среди основных лидеров третий претендент был (Радагаст, да?), но ничего про него не помню. И мы, вроде о нём только слышали, не видели?
Автор:
Haru
[
offline
]
(Белозар Накликатель), 01.10.2026 06:21
1571
Да, местный оппозиционер, мы не встречались.
Автор:
Diell_Longhair
[
offline
]
(Хома Строгий), 01.10.2026 09:05
1572
оффтоп:
Показать содержимое
Слыхал, что вроде правила "Жар-птицы" на днях вышли в релиз.
Показать содержимое
И еще, что автор вроде обитает на ДМе.
Интересно, вероятность у Провидца не совершать задуманный ход так и осталась 30%? А то если да, то я бы по итогу предложил автору всё же не отменять автоматом задуманный ход, а хотя бы привязать это к результатам броска "Видения".
Автор:
Haru
[
offline
]
(Белозар Накликатель), 02.10.2026 19:40
|
Отредактировано 02.10.2026 в 19:40
1573
И еще, что автор вроде обитает на ДМе.
Сочувствуем этому добряку(=
Автор:
школьнек
[
online
]
, 02.10.2026 22:45
1574
Это
Nalia
(
ссылка
) же ж. Она давно тут не обитает, но в прошлом была активным игроком и мастером; в частности, я обожал читать её игры по вселенной Dragon Age, например, вот эту:
ссылка
Помимо этого, у неё есть весьма качественные обзоры различных сеттингов и игромеханик на разных ролевых сайтах (форумах).
Автор:
Altan
[
offline
]
, 04.10.2026 11:39
|
Отредактировано 04.10.2026 в 11:40
1575
Ну и тот ход, о котором Хару спрашивает, не изменился в версии 1.0:
Неожиданное видение
: когда у тебя хотя бы на одном из кубиков выпадает 1, делай этот ход вместо того, что ты делал. Ты застываешь на месте, парализованный неожиданным видением; брось
+стойкость
. При успехе восстанови 1 предчувствие. На 10+ к тому же не попадаешь в затруднительную ситуацию изза того что неожиданно оцепенел.
Автор:
Altan
[
offline
]
, 04.10.2026 11:46
1576
Я общался с автором по этому поводу. Ее мнение таково – статистическая частота этого умения это не баг, а фишка. Да и играется хорошо – сами видите, сколько тайного видит и замечает Белозар. Сколько тайного явным становится. Просто поставщик информации, который переводит мета в ингейм
Автор:
Dmnr
[
offline
]
(DungeonMaster), 04.10.2026 21:01
1577
С позиции игрока тут спасибо мастеру, что сопровождает этот ход и самими видениями, и иногда всё же оставляет место для изначально заявляемого хода. А вот механика всё же разочаровывает тем, что треть заявленных ходов просто не происходит. Получается не совсем "поставщик информации", а "проводник информации", жертвующий третью своих выборов.
А, например, чисто ведуновский Сглаз можно только в начале боя использовать и второго шанса в том же бою не предвидится. Но и вне этого хода пока что получается так, что это я угадал, что особо на участие в боях и не рассчитывал (не планировал) - всё равно не получается даже замахнуться в большинстве случаев. :)
К слову это пока еще, видимо, мастер снисходительным был и за Видения с 9- на кубах последствия не прилетали.
Если перефразировать: становится сложно (или правильнее, наверное, будет сказать - некомфортно) строить ситуативные планы, которые в трети случаев просто не случаются. Т.е. даже задумываться над тем, как действовать в ситуации, когда задумка потом просто не играет в сцене - не провал с вытекающими интересными последствиями, а вовсе "этого не было". Опять же, спасибо мастеру, что иногда всё же не оставляет изначальную заявку за бортом.
p.s. И это ведь еще почти на старте Прошлое изменили, там вообще на половину бросков это распространялось.
p.p.s. Зато дополнительный повод для радости, когда Видение не выпадает (особенно второй раз подряд). :) И получается аж двойной, если при этом еще и успех. :D
Автор:
Haru
[
offline
]
(Белозар Накликатель), 05.10.2026 06:37
|
Отредактировано 05.10.2026 в 06:40
1578
Я когда посмотрел на этот ход, подумал, что было бы логичнее давать игроку право контроля над своим персонажем: чтобы игрок выбирал, то ли его персонаж отдался нахлынувшим видениям и пошёл по пути "бросил +стойкость, если чё — восстановил 1 предчувствие", то ли позволить ему совершить заявленное действие, мол, отмахнулся от шёпота Прядильщиц Доли, как от назойливой мухи. Ну или даже за игнорирование видений дать штраф (или совершаешь заявленное действие с -1 к результату броска, или застываешь на месте, отдавшись потоку видений и предчувствий). Поскольку RAW — согласен с Хару на 100% — это всё же баг, а не фича. Отбирать у игрока контроль над его персонажем просто потому что так кубы упали — имхо, некомильфо.
Но я так, мимокрокодил, игнорируйте меня, если что.
Автор:
Altan
[
offline
]
, 05.10.2026 15:33
|
Отредактировано 05.10.2026 в 15:34
1579
За обсуждение у нас никого не прогоняют, так что норм
Автор:
Dmnr
[
offline
]
(DungeonMaster), 08.10.2026 18:06
1580
<<
...
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх