Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3904)
- Общий (18166)
- Игровые системы (6377)
- Набор игроков/поиск мастера (42582)
- Котёл идей (5070)
- Конкурсы (17686)
- Под столом (21080)
- Улучшение сайта (11369)
- Ошибки (4454)
- Новости проекта (15356)
- Неролевые игры (11944)

Личный кабинет: Diell_Longhair

Статус: не задан
Дата регистрации: 01.08.2024
Рейтинг: +165
Количество игровых сообщений: 1591
Подано голосов: 248
Последний визит: 10.07.2025 22:38

Нарушения: 1/6

Контакты

ICQ: Номер не указан
Jabber: Не указан
Местоположение: Россия, Волгоград
Сайт: не указан

О себе

Личная почта

Игры

Ведет:

Участвует:

Лучший ход


Практически в самом центре континента Атлас возвышается над зеленым морем листвы гигантская столовая гора под названием Красная Пядь. Название это она получила когда-то за кроваво-красные жилы гематита, обильно пронизывающие отвесные стены скалы. Сейчас же от них почти ничего не осталось - лишь серые заплаты из бетона - но название сохранилось.

Это же имя досталось “по наследству” и городу, раскинувшемуся на плоской вершине горы. Красная Пядь - оплот свободы и кузница возможностей. Здешний народ против предрассудков и расизма, но в дверях каждого трактира стоит вышибала, призванный не пускать тех, кто не нравится хозяину. Здесь почитают закон, поэтому судья официально имеет право выносить решение в зависимости от размера оплаты его труда. Здесь уважают порядок, поэтому Алая Стража вправе прирезать нарушителя на месте, если стражникам показалось, что прохожий ведет себя агрессивно или достал предмет, похожий на оружие. Кстати, раньше Алая стража называлась Кровавыми Кабанами, и была всего лишь одной из крупнейших банд, взимающих дань с торговцев и домовладельцев, но упаси вас боги напомнить им об этом. Ведь здесь ценят свободу слова, и потому каждая собака знает, что стоит говорить вслух, а о чем лучше промолчать.

Вратами в большой мир для города служат три порта: военный, грузовой и пассажирский. И если первый недоступен для большинства местных жителей и гостей города, до два других - настоящий плавильный котел из десятков кораблей и всех известных разумных рас. Пока на главном пирсе круглосуточно кипит работа - даже ночью, при свете фонарей - в глубине доков творятся темные дела, о которых лучше не знать непосвященным.

Однако, незаконные сделки и прочие мутные авантюры - дело ночное. Сейчас же над Красной Пядью ярко светит утреннее солнце, и его золотистый луч падает прямо на стол в конторе нотариуса. Лысый седобородый гном с позолоченным латунным значком гильдии крючкотворцев в лацкане бурого шерстяного сюртука кладет перед собой документ, капает на пергамент сургучом и оставляет на нем четкий оттиск личной печати.

- Поздравляю, господа, отныне судно ваше, - скрипучим голосом произносит нотариус, отдавая документ колоритному дварфу с шикарными усами, восседающему перед ним. - Вам крупно повезло выкупить его по столь низкой цене.

С этого момента команда авантюристов становится полноправными обладателями небольшого воздушного корабля “Пеликан”. Каждый из них чего-то ищет, кого-то преследует или от чего-то убегает. Мир, бескрайний и необъятный, раскрывает свои объятия перед искателями приключений, и лишь от них самих зависит, как они воспользуются этой возможностью.
Итак, вы находитесь в грузовом порту города Красная Пядь, получив свежие, еще пахнущие чернилами и сургучом, документы на судно. Сейчас в угольной яме "Пеликана" 200 ед угля, а в цистерне 1000 единиц воды. На 1 км пути тратится 1 ед. угля и 10 ед. воды.

Вы можете получить какой-нибудь стандартный фрахт в Торговой Гильдии - это здесь же, в порту. Вторая возможность - пройтись по тавернам и послушать сплетни. Также Гильдия Алхимиков может нуждаться в каких-нибудь ингредиентах. И, наконец, можно воспользоваться своими связями в криминальном мире, чтобы получить какую-нибудь работенку.