Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13445
[
+1
]
, онлайн:
49
Персонажей: 80977
[
+40
]
Игр: 8822
[
+2
]
Игровых сообщений: 2828987
[
+203
]
Активные игры
-
Gradient Descent
(
22
/
11
)
-
LANCER: Охота за NHP
(
58
/
273
)
-
Нейро-Хроники
(
104
/
103
)
-
[PF 2e] Hellbreakers
(
32
/
2
)
-
Элларион
(
53
/
13
)
-
[Savage-Warhammer] 🦖 Экспедиция Егермейстера 🏹
(
31
/
88
)
-
Крушение
(
116
/
376
)
-
[DnD5е 2024] Долина Ледяного Ветра
(
132
/
319
)
-
[Aegean] Лепестки Асфодели 𓇢𓆸
(
71
/
1
)
-
Мир где...
(
55
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
С железной дороги на 금오도
(
13
/
20
)
-
[D100] Миллион монет
(
6
/
8
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
1
/
19
)
-
[The Witcher] Фунт Лиха
(
2
/
12
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
0
/
61
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
153
/
52
)
-
[DnD5е 2024] Охота за хвостами
(
47
/
97
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
29
/
49
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
138
/
332
)
-
和: Пресеки свою двойственность
(
38
/
0
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
181
/
43
)
-
Агентство Время
(
9
/
17
)
-
[Lancer] Операция "Cressidium Unification" (SR/WS)
(
39
/
384
)
-
[DnD] Фронтир
(
32
/
66
)
-
[GURPS] Ещё одна банда
(
173
/
92
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
87
/
24
)
-
DM2 на прокачку
(
18
/
271
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
28
/
54
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3964)
-
Общий
(18693)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43334)
-
Котёл идей
(5690)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11602)
-
Ошибки
(4575)
-
Новости проекта
(15919)
-
Неролевые игры
(11955)
Пара соло/дуо идей
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Вдруг кому-нибудь что-то гипотетически приглянётся. Под "идеями" подразумевается, конечно же, плагиат видеоигр, посему
первая
- Papers, Please/словеска в достаточно стандартном принципиально злом фэнтези-аду. Игрок(и) - свежеповышенный чёрт четвёртого ранга, заступающий на работу остиарием одного из порталов в Пандемониуме. Обязанность остиария - контроль прибывающих в столицу ада путешественников, досмотр поклажи на предмет контрабанды, души на запрещённые эманации, тела на нежелательные гуморы и так далее. Система бюрократии и юрисдикций Ада непознаваема и необозрима, посему не исключено, что игрокам придётся лавировать между несколькими начальниками и наборами инструкций. Увольнение будет означать понижение до простого беса (или и вовсе лемура) и конец карьеры.
Генерация - подача резюме.
Игра делится на две части:
- в первой каждый ход происходит допрос и досмотр гостей столицы, местных и межпланарных. Игроку будут выданы инструкции и нормативы, некоторые инструменты для работы. Геймплей - скорее короткопост. Диалоги и заявки на действия. Игрок принимает итоговое решение - пропускать или нет визитёра. По результату рабочего дня выплачивается зарплата, на которую можно приобретать и апгрейдить новые рабочие инструменты и техники, либо растратить зарплату где-нибудь...
- ...в опциональной второй, сэндбоксовой части с не менее опциональным длиннопостом. Чем займётся остиарий после работы - решать ему, но скорее всего это будет поиск жилья, которое возможно нанять на мизерную оплату труда мелкого чиновника.
Вариант с двумя игроками, соответственно, предусматривает либо работу парой, либо по сменам. Мелочные интриги и попытки подсидеть коллегу - хороший тон в Аду, разумеется. Как только один из игроков задумывается над вопросом, почему столица дьяволов называется Пандемониум, а не Пандьяволиум, игра заканчивается.
Главная фича - мастер может писать своим обычным неуклюжим канцеляритом, и это будет уместно!
Вторая
- полустратегия про издание газеты в обычном фэнтезийном городе. Игрок(и) - пишущие редакторы. Каждую неделю в городе происходят события или цепочки оных. Игроки дают задания нпс-репортёрам, стараются освещать события в идеологически близком, востребованном аудиторией или выгодном спонсорам ключе. В конце недели выпускается номер - и по новой. Менеджмент и прокачка журналистов, поиск источников, апгрейд печатных станков, клыкастые цензоры, иски о защите чести и достоинства, и так далее. Я поиграл в News Tower.
Ну и
третья
, разумеется, generic fantasy Stardew Valley. Игрок - начинающий маг, покупающий ферму вблизи местного города-центра межпланарной/астральной торговли. С караванами, контрабандистами и прочим сбродом из других миров заносится страшное количество алиенарных семян и саженцев растений. План персонажа игрока в том, чтобы отсеять опасные и инвазивные виды от полезных (или наоборот), и обогатить (или "обогатить") себя или мир выдающимися дарами инородной флоры.
Половина геймплея - фарминг сим (игрок на карте по клеткам указывает, где что сажает, чем удобряет, закупает неидентифицированные семена у честнейших торговцев, сеет роковые ошибки, жнёт трагические последствия и так далее). Другая половина - словеска-сэндбокс с социализацией в городе и окрестностях фермы.
Генерация с выбором подкласса мага, закупом агрозаклинаний, нпс-батраков.
Тон легкомысленный.
Автор:
DashingDorm
[
online
]
, 24.12.2025 21:47
1
Все нравятся. Не совсем представляю, как реализовать Papers Please. Там ограничение по времени давило и игрок спешил и путался. Когда есть несколько дней/неделя на пост, игрок не запутается. Но я бы попробовал
Автор:
Min0tavr
[
offline
]
, 28.12.2025 17:36
2
Вверх
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх