Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12940
[
+0
]
, онлайн:
37
Персонажей: 78614
[
+43
]
Игр: 8514
[
+1
]
Игровых сообщений: 2746626
[
+278
]
Действия
-
Ходы игроков:
Персонажи
(2)
Мастерская
1. Рейнард Мейсон
2. Сато Хирото
3. Гарри Беннет
4. Ли Чемберс
5. Сара О'Нил
6. Брендан О'Нил
7. Люси Доусон
8. Энтони Роуз
9. Джаспер Роудс
10. Кеннет Уэлш
11. Паскаль Боде
12. Аластер Кемпбелл
13. Бьёрн Андерсен
14. Пётр Левин
15. Шарлотта Хьюз
-
Обсуждение
(94)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3914)
-
Общий
(18273)
-
Игровые системы
(6417)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42750)
-
Котёл идей
(5150)
-
Конкурсы
(18603)
-
Под столом
(21092)
-
Улучшение сайта
(11394)
-
Ошибки
(4471)
-
Новости проекта
(15396)
-
Неролевые игры
(11944)
Нечто: Немезис | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
4
5
Сколько примерно длится ход для персонажа для отыгрыша? 10 минут?
Я не ел уже час сорок, я начинаю сходить с ума!
Автор:
Копейка
[
online
]
(Брендан О`Нил), 20.08.2025 11:21
81
Кстати, если умники не будут есть и не упадут в обморок за 25 ходов, то они нечто...
Обморок в принципе может использоваться для их пруфа.
Автор:
Копейка
[
online
]
(Брендан О`Нил), 20.08.2025 11:23
|
Отредактировано 20.08.2025 в 11:24
82
Можно его разбить (кстати, оно тоже при помощи запчастей чинится:)?) и взять каждому с собой маленький осколок, не то, чтобы себя полностью хорошо видно, но лучше, чем ничего:).
Да, зеркало разбить можно. Оно не чинится никак.
Нечто может заразить человека, если тот находится без сознания? Или темнота - это обязательнео условие?
Да, можно человека без сознания. Просто если будет свет, то остальные увидят это.
А можно сливать топливо из бака в ход, когда вертолёт взлетает? Чтобы они все разбились.
Нет, подготовку и взлет помещу в начало порядка резолва, чтобы летать было легче.
Ну, с Новыми Нечто уже не так страшно... Можешь возвращать от - 2 до +2 к рассудку:).
Да, так лучше будет. Минус как раз нужен чтобы было сложнее отследить.
Кстати, если умники не будут есть и не упадут в обморок за 25 ходов, то они нечто...
Обморок в принципе может использоваться для их пруфа.
Ну за 25 ходов столько произойдет и если они готовы ради этого получить штрафы и бездействия, чтобы еще был доверенный свидетель их обморока — то пусть пробуют.
Сколько примерно длится ход для персонажа для отыгрыша? 10 минут?
1 час
Автор:
Independent
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.08.2025 12:47
83
.... Я взял предмет и переместился в соседнюю локацию... Я потратил час.... Я думаю, тут какая-то временная аномалия есть. Ибо это прям.... Я даже знаю, почему так - потому что разные действия занимают разное кол-во времени, а это надо подбить под что-то единое. Но час это прям.... Много. 10 минут ещё куда не шло.
Автор:
Mr Fiks
[
online
]
(Сато Хирото), 20.08.2025 13:05
84
Специальные пистолеты с системой защиты от масс-шутинга, из которых можно стрелять раз в час.
Огромные локации, для перехода между которыми требуется 40 минут. И при этом у нас отличное зрение - мы видим всё в локации и можем пойти до предмета, который хотим подобрать, кратчайшим путём, 20 минут.
Гоняться с топором за жертвой 40 минут - самое весёлое. Прицелиться в бегущую жертву 20 минут.
Рюкзаки с блокировкой несанкционированного доступа, из-за которой взаимодействие с ними забирает 20 минут. И очень тугой переключатель на рации. Коробки тоже с защитой от доступа, надо взломать пароль, много времени занимает.
А ещё мы активно бегаем без устали всё это время.
Хм... Интересно)
Кстати,
>>Вызвать помощь. Сработает только если маяк связи был активирован. Через 10 ходов выжившие люди выиграют.
Активирован и был активирован - разные вещи. Это работает, если он был активирован и сломан?
Автор:
Копейка
[
online
]
(Брендан О`Нил), 20.08.2025 13:11
85
Гоняться с топором за жертвой 40 минут - самое весёлое. Прицелиться в бегущую жертву 20 минут.
Вероятно эта условность включает в себя ряд мирных действий, поиск места для засады, время затаиться там либо выбрать подходящий момент, когда внимание жертвы отвлечено или успокоено и т.п.
Автор:
OlDDenOlmer
[
online
]
(Рейнард Мэйсон), 20.08.2025 13:15
86
Часы, минуты тут нужны не для реализма, а только для разговора. Напоминаю, именно поэтому тут временные промежутки обозначаются "ходы". Тут очень много "условностей", мы еще даже не обсудили почему люди не могут встретиться в дверях между локациями) Но на то это и игра. В видеоиграх очень часто ночь наступает за 5-10 минут. Вроде походил туда-сюда, а уже сумерки. В реальности это было заняло гораздо больше времени.
Вероятно эта условность включает в себя ряд мирных действий, поиск места для засады, время затаиться там либо выбрать подходящий момент, когда внимание жертвы отвлечено или успокоено и т.п.
Можете представить, да, что персонаж помимо базовых действий еще что-то делает, общается, ходит туда-сюда, совершает действия, не обозначенные в правилах.
Активирован и был активирован - разные вещи. Это работает, если он был активирован и сломан?
Подразумевалось, что не работает. Поправлю.
Автор:
Independent
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.08.2025 13:27
87
Ладно, давайте все-таки сделаем 10 минут. Мне потом события игры будет легче описывать, это больше укладывается в голове. По системе еды могут быть изменения, подумаю.
Автор:
Independent
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.08.2025 14:13
88
>>★☆☆ Выпить бутылек с веществом из инвентаря или в локации.
Может, лучше ★? При наличии Королевы не стоит иметь простых способов самоубиваться.
Автор:
Копейка
[
online
]
(Брендан О`Нил), 20.08.2025 14:22
89
>>Можно, потратив ход, применять на свету на персонажей без сознания.
Можно, не тратя хода, тайно применить на свету, если в локации 10 или более живых персонажей.
У нас теперь не трата хода, а звёздочки.
Автор:
Копейка
[
online
]
(Брендан О`Нил), 20.08.2025 14:26
90
>>Каждые 5 ходов рассудок повышается от -2 до +2 (случайно).
Нужно переписать грамотнее.
>>Можно потратить ход, чтобы атаковать любое количество раз (пока хватает топлива)
Опять же, ход...
>>★☆☆ (анализатор) Вставить пробу крови из руки или рюкзака в отсек 1 или 2 анализатора, подписав её.
Пока идёт анализ, отсеки заняты, новых проб туда вставить нельзя?
>>При вводе кода нужно ввести 4 неповторяющихся цифры. Если код верен, то дверь откроется. Если нет, то вводивший узнает количество цифр на своем месте и количество цифр, которые есть в коде, но не стоят на своем месте (см. правила игры “быки и коровы”).
Кто-то видит, какой код ты вводишь?
Автор:
Копейка
[
online
]
(Брендан О`Нил), 20.08.2025 14:54
91
Может, лучше ★? При наличии Королевы не стоит иметь простых способов самоубиваться.
Да, это точно
У нас теперь не трата хода, а звёздочки.
Да, спасибо. С Огнеметом, Гранатой поправил
Нужно переписать грамотнее.
Каждые 5 ходов рассудок изменяется на -2...+2 (случайно)
Пока идёт анализ, отсеки заняты, новых проб туда вставить нельзя?
Да, уточню
Кто-то видит, какой код ты вводишь?
Там в описании действия написано, что нет
Автор:
Independent
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.08.2025 16:24
92
ссылка
Забиваю место после игры, минутка рекламы.
ОЛ с особенностями:
1) Новые Нейтралы и больше Нейтралов. Любая фракция может победить вместе с Нейтралом. Больше поводов для союзов и интриг.
2) По просьбе трудящихся день и ночь совмещены.
3) Идея Москита с недублирующимися ролями.
Автор:
Копейка
[
online
]
(Брендан О`Нил), 25.08.2025 12:49
|
Отредактировано 25.08.2025 в 12:50
93
У меня в ОЛ осталось три места! Спешите?
Показать содержимое
1) Новые Нейтралы и больше Нейтралов. Любая фракция может победить вместе с Нейтралом. Больше поводов для союзов и интриг.
2) По просьбе трудящихся день и ночь совмещены.
Просто ночь быстрая, а заявки можно (и часто желательно) делать в течение дня.
3) Идея Москита с недублирующимися ролями.
Нет, вроде никому не нужна.
4) Нет этих допголосов и Разоблачений гражданских, зато у них ещё много способностей - они больше не унылы. И Госпиталь не унылый тоже!
Автор:
Копейка
[
online
]
(Брендан О`Нил), 24.09.2025 12:58
94
1
2
3
4
5
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть