Нечто: Немезис | Обсуждение игры

12345
Сколько примерно длится ход для персонажа для отыгрыша? 10 минут?

Я не ел уже час сорок, я начинаю сходить с ума!
Автор: Копейка [online] (Брендан О`Нил), 20.08.2025 11:21 81

Кстати, если умники не будут есть и не упадут в обморок за 25 ходов, то они нечто...
Обморок в принципе может использоваться для их пруфа.
Автор: Копейка [online] (Брендан О`Нил), 20.08.2025 11:23 | Отредактировано 20.08.2025 в 11:24 82

Можно его разбить (кстати, оно тоже при помощи запчастей чинится:)?) и взять каждому с собой маленький осколок, не то, чтобы себя полностью хорошо видно, но лучше, чем ничего:).
Да, зеркало разбить можно. Оно не чинится никак.

Нечто может заразить человека, если тот находится без сознания? Или темнота - это обязательнео условие?
Да, можно человека без сознания. Просто если будет свет, то остальные увидят это.

А можно сливать топливо из бака в ход, когда вертолёт взлетает? Чтобы они все разбились.
Нет, подготовку и взлет помещу в начало порядка резолва, чтобы летать было легче.

Ну, с Новыми Нечто уже не так страшно... Можешь возвращать от - 2 до +2 к рассудку:).
Да, так лучше будет. Минус как раз нужен чтобы было сложнее отследить.

Кстати, если умники не будут есть и не упадут в обморок за 25 ходов, то они нечто...
Обморок в принципе может использоваться для их пруфа.

Ну за 25 ходов столько произойдет и если они готовы ради этого получить штрафы и бездействия, чтобы еще был доверенный свидетель их обморока — то пусть пробуют.
Сколько примерно длится ход для персонажа для отыгрыша? 10 минут?
1 час
Автор: Independent [offline] (DungeonMaster), 20.08.2025 12:47 83

.... Я взял предмет и переместился в соседнюю локацию... Я потратил час.... Я думаю, тут какая-то временная аномалия есть. Ибо это прям.... Я даже знаю, почему так - потому что разные действия занимают разное кол-во времени, а это надо подбить под что-то единое. Но час это прям.... Много. 10 минут ещё куда не шло.
Автор: Mr Fiks [online] (Сато Хирото), 20.08.2025 13:05 84

Специальные пистолеты с системой защиты от масс-шутинга, из которых можно стрелять раз в час.
Огромные локации, для перехода между которыми требуется 40 минут. И при этом у нас отличное зрение - мы видим всё в локации и можем пойти до предмета, который хотим подобрать, кратчайшим путём, 20 минут.
Гоняться с топором за жертвой 40 минут - самое весёлое. Прицелиться в бегущую жертву 20 минут.
Рюкзаки с блокировкой несанкционированного доступа, из-за которой взаимодействие с ними забирает 20 минут. И очень тугой переключатель на рации. Коробки тоже с защитой от доступа, надо взломать пароль, много времени занимает.
А ещё мы активно бегаем без устали всё это время.
Хм... Интересно)

Кстати,
>>Вызвать помощь. Сработает только если маяк связи был активирован. Через 10 ходов выжившие люди выиграют.
Активирован и был активирован - разные вещи. Это работает, если он был активирован и сломан?
Автор: Копейка [online] (Брендан О`Нил), 20.08.2025 13:11 85

Гоняться с топором за жертвой 40 минут - самое весёлое. Прицелиться в бегущую жертву 20 минут.

Вероятно эта условность включает в себя ряд мирных действий, поиск места для засады, время затаиться там либо выбрать подходящий момент, когда внимание жертвы отвлечено или успокоено и т.п.
Автор: OlDDenOlmer [online] (Рейнард Мэйсон), 20.08.2025 13:15 86

Часы, минуты тут нужны не для реализма, а только для разговора. Напоминаю, именно поэтому тут временные промежутки обозначаются "ходы". Тут очень много "условностей", мы еще даже не обсудили почему люди не могут встретиться в дверях между локациями) Но на то это и игра. В видеоиграх очень часто ночь наступает за 5-10 минут. Вроде походил туда-сюда, а уже сумерки. В реальности это было заняло гораздо больше времени.

Вероятно эта условность включает в себя ряд мирных действий, поиск места для засады, время затаиться там либо выбрать подходящий момент, когда внимание жертвы отвлечено или успокоено и т.п.
Можете представить, да, что персонаж помимо базовых действий еще что-то делает, общается, ходит туда-сюда, совершает действия, не обозначенные в правилах.

Активирован и был активирован - разные вещи. Это работает, если он был активирован и сломан?
Подразумевалось, что не работает. Поправлю.
Автор: Independent [offline] (DungeonMaster), 20.08.2025 13:27 87

Ладно, давайте все-таки сделаем 10 минут. Мне потом события игры будет легче описывать, это больше укладывается в голове. По системе еды могут быть изменения, подумаю.
Автор: Independent [offline] (DungeonMaster), 20.08.2025 14:13 88

>>★☆☆ Выпить бутылек с веществом из инвентаря или в локации.

Может, лучше ★? При наличии Королевы не стоит иметь простых способов самоубиваться.
Автор: Копейка [online] (Брендан О`Нил), 20.08.2025 14:22 89

>>Можно, потратив ход, применять на свету на персонажей без сознания.
Можно, не тратя хода, тайно применить на свету, если в локации 10 или более живых персонажей.

У нас теперь не трата хода, а звёздочки.
Автор: Копейка [online] (Брендан О`Нил), 20.08.2025 14:26 90

>>Каждые 5 ходов рассудок повышается от -2 до +2 (случайно).
Нужно переписать грамотнее.
>>Можно потратить ход, чтобы атаковать любое количество раз (пока хватает топлива)
Опять же, ход...
>>★☆☆ (анализатор) Вставить пробу крови из руки или рюкзака в отсек 1 или 2 анализатора, подписав её.
Пока идёт анализ, отсеки заняты, новых проб туда вставить нельзя?

>>При вводе кода нужно ввести 4 неповторяющихся цифры. Если код верен, то дверь откроется. Если нет, то вводивший узнает количество цифр на своем месте и количество цифр, которые есть в коде, но не стоят на своем месте (см. правила игры “быки и коровы”).
Кто-то видит, какой код ты вводишь?

Автор: Копейка [online] (Брендан О`Нил), 20.08.2025 14:54 91

Может, лучше ★? При наличии Королевы не стоит иметь простых способов самоубиваться.
Да, это точно

У нас теперь не трата хода, а звёздочки.
Да, спасибо. С Огнеметом, Гранатой поправил

Нужно переписать грамотнее.
Каждые 5 ходов рассудок изменяется на -2...+2 (случайно)

Пока идёт анализ, отсеки заняты, новых проб туда вставить нельзя?
Да, уточню

Кто-то видит, какой код ты вводишь?
Там в описании действия написано, что нет
Автор: Independent [offline] (DungeonMaster), 20.08.2025 16:24 92

ссылка
Забиваю место после игры, минутка рекламы.

ОЛ с особенностями:
1) Новые Нейтралы и больше Нейтралов. Любая фракция может победить вместе с Нейтралом. Больше поводов для союзов и интриг.
2) По просьбе трудящихся день и ночь совмещены.
3) Идея Москита с недублирующимися ролями.
Автор: Копейка [online] (Брендан О`Нил), 25.08.2025 12:49 | Отредактировано 25.08.2025 в 12:50 93

У меня в ОЛ осталось три места! Спешите?

Автор: Копейка [online] (Брендан О`Нил), 24.09.2025 12:58 94

12345