Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13112
[
+0
]
, онлайн:
3
Персонажей: 80157
[
+2
]
Игр: 8703
[
+0
]
Игровых сообщений: 2803422
[
+12
]
Активные игры
-
Проклятый Клан
(
18
/
0
)
-
Австралия и ее забавные обитатели
(
66
/
22
)
-
[Bleach] Цветы Смерти
(
10
/
3
)
-
[🝛][D&D] Гоблинское Пиво
(
28
/
27
)
-
Вересковая пустошь
(
4
/
0
)
-
24 часа до рассвета
(
14
/
6
)
-
CS: В тихом доме
(
0
/
69
)
-
[FATE] STAR WARS: Тëмная Сторона
(
39
/
274
)
-
Клинок Подземья
(
237
/
0
)
-
[Для Новичков] Странный мир 3. Командная работа.
(
76
/
98
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[PF 2e] Rusthenge
(
3
/
13
)
-
[Мафия]Throne of Lies V
(
6
/
3
)
-
[PF 1ed] Заслуженный отдых
(
3
/
3
)
-
[PF2e] Sunburn
(
7
/
11
)
-
Сердце Камиоки
(
0
/
3
)
-
[Lēx Arcāna] В поисках Атлантиды
(
1
/
7
)
-
[Wh40k] С дьяволом под лунным светом
(
10
/
16
)
-
[D&D 3.5]Пустые Угрозы
(
70
/
103
)
-
[Traveller] Через тернии к звёздам
(
21
/
0
)
-
Tears in rain
(
5
/
27
)
-
🌳 Нора под Дубом ☠️
(
108
/
6
)
-
[18+][Плейтест] Приключения в ХХХ-пространстве
(
58
/
229
)
-
[FateShot] Эвридика
(
30
/
81
)
-
Солнечная Арена
(
131
/
137
)
-
Железный Коралл
(
352
/
339
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
37
/
16
)
-
DM2 на прокачку
(
14
/
192
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
21
/
29
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
91
/
18
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3953)
-
Общий
(18600)
-
Игровые системы
(6555)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43073)
-
Котёл идей
(5524)
-
Конкурсы
(19219)
-
Под столом
(21477)
-
Улучшение сайта
(11579)
-
Ошибки
(4561)
-
Новости проекта
(15841)
-
Неролевые игры
(11949)
Изменение порядка сообщений в ветке модуля
Вниз
Вернуться в раздел "Улучшение сайта"
Поискал в списке улучшений и не нашел такого. Было про редактирование мастером постов игроков, но это, хоть и полезно безусловно, немного не то, что я имею в виду. Если вдруг такое обсуждалось уже, а я пропустил, то просьба потереть эту тему.
А суть в следующем. Навеяно игрой в модуле одном и прочтением модуля другого.
Есть комната для нескольких персов. Внутри неё они иногда делают что-то все вместе (например, идут в одном направлении или реагируют на один внешний импульс), но зачастую разбиваются на мини-сценки в "разных углах комнаты"(например, во время привала двое разговаривают о своём, один по сторонам смотрит, ещё двое мастерят что-то, ещё один по карманам своим шарит). И когда постят вразнобой, получается очень рваное повествование, когда один угол следует сразу за другим и сбивает читающего всю комнату с толку.
Если брать верхний пример, то посты "разговаривающих", "наблюдателя", "карманника" и "ремесленников" могут причудливо переплетаться.
Подумалось, что если бы у мастера была возможность менять посты местами, то можно было бы делить комнату на более логически завершенные "сцены", делать, так сказать, более красивый монтаж.
То есть мастер мог бы постфактум или в процессе отыгрыша фасовать посты так, чтобы диалог "разговаривающих", диалог "ремесленников" и заявки на наблюдение и поиск в карманах следовали в удобном для восприятия порядке и не мешали друг другу.
Потому что иногда читаешь модуль как фильм смотришь, и там в одной комнате есть 3-4 мини-сцены, и посты персонажей из разных мини-сцен втискиваются друг другу в эти самые сцены, превращая стройные кадры в эдакий фарш. Приходится или читать всё подряд, морщясь и делая для себя заметки, что мол "так, вот это не отсюда, но идёт подряд, так что пока прочитаю наискосок, но заострять внимание не буду", или пропускать целые посты, возвращаясь к ним потом, что выливается в чехарду некую.
А так бы мастер мог перетасовать посты и "монтаж" сделать, и многие сцены смотрелись бы законченно, было бы приятней их подряд читать.
Думаю, сделать это можно было бы в виде поля типа "поменять местами пост№? и пост№?", ну то есть два поля, на месте вопросиков. Туда номера постов вбиваешь, и вуаля.
PS: в Шанхае бы эта тема точно не помешала бы, потому что там в некоторых комнатах вообще не контактирующие между собой персонажи из разных мест находятся. Иногда с толку сбивает.
Автор:
Draag
[
offline
]
, 06.01.2013 09:25
1
Я понял о чем речь, но ни как не могу представить себя как мастера таскающим посты игроков с места на место ради удобочитаемости наблюдателями. Лично мне это не нужно и если это решат делать, то я откажусь от возможности "таскать посты игроков" в своем модуле.
Автор:
Эм
[
offline
]
, 06.01.2013 11:18
2
О_о
Автор:
ZatriX
[
offline
]
, 06.01.2013 12:18
3
Мне отчего-то кажется что такое улучшение абсолютно бесполезно. В процессе игры такое явно сделать нельзя, так как если всех игроков так разделить, то каждому из них придется отлистывать много страниц назад, чтобы узнать что у него там происходит. В итоге улучшение это будет полезно только для тех, кто будет читать модуль после завершения, а таких людей весьма немного. Плюс, если в комнате, скажем, 100 постов, то переставлять их надо будет доооооолго. Очень. А если пару раз ошибешься в процессе, то получится нечитаемый хаос. А ведь сто постов это весьма небольшая комнатка. Плюс нередко мастер пишет в одном посте указания сразу для нескольких игроков в разных углах комнаты. И что тогда делать? Или предложишь еще инструмент для "разраезания" поста на два делать?
ИМХО: в итоге получается совершенно бесполезная хрень. И скорее всего она потребует перепилить половину движка сайта. Вдвойне бесполезная хрень.
Автор:
petrucho
[
offline
]
, 06.01.2013 13:30
4
Никогда не было такого:
А: разговор
Б: разговор
А: разговор
Ц: ВНЕЗАПНОнеВтемуРазговораЧеготоТам
Б: разговор
А: разговор
?
Вроде мелочь, но часто расстраивает. Если бы была возможность пост Ц перенести в конец сцены, то всё повествование выглядело бы куда стройнее. И это только самый очевидный вариант использования, а порой бывают и другие случаи, когда хочется "вот здесь три поста этим, тут пара постов тому, а потом только пяток постов другим, потом резолв", потому что в противном случае получается мешанина из абсолютно разных уточнений/ингеймобсуждений/заявок.
Не только читателям, имхо, это может быть полезно, но и самим игрокам/мастеру, когда им после месячных простоев приходится игру перечитывать. В ДМ-реалиях это более чем актуально, я вот частенько перечитываю комнату какую-нить и реально путаюсь из-за чехарды постов, нужный момент не могу найти или ещё чего.
Собсно, предложить улучшение - дело такое, небольшое. Ракот решит, что не нужно, малорезультативно или там сложнореализуемо, так и скажет в итоге. Тут и куда более "бесполезную", имхо, "хрень" предлагали, и ничё, никто не умер.
Автор:
Draag
[
offline
]
, 06.01.2013 23:06
5
Отвечаю на вопрос.
Показать содержимое
Было. Не расстраивает. Игра тем и отличается от книги, что происходящее в ней - результат действий не одного, а нескольких, часто множества людей, действующих свободно и зачастую одновременно. И подобное расположение постов как раз дает представление о том, что происходит и погружает в атмосферу одновременного действия. Если такое расстраивает, проще отыгрывать диалоги в аське/скайпе и потом постить.
Автор:
Veng
[
offline
]
, 06.01.2013 23:53
|
Отредактировано 07.01.2013 в 00:27
6
Так к тебе лично ни каких претензий и нет. Ты молодец что предлагаешь, просто твое предложение, по моему мнению и мнению тех кто тут высказывается, не нужно для игры.
Автор:
Эм
[
offline
]
, 07.01.2013 15:04
7
Драаг. Так, чтобы удобно было всем не получится никогда. Вот допустим
Показать содержимое
Мастерпост для АБЦ
Диалог
А ...
Б ...
А ...
Б ...
А ...
Ц ...
Б ...
А ...
Б ...
Матсерпост для АБЦ
... И дальше в том же духе
И как ты передвинешь посты Ц? А если там и Д, и Е еще есть? Сбросить их всех в конец комнаты, потому что твой разговор с Б несомненно важнее всяких других?
Плюс ты это так описываешь, словно посты будут передвигаться по мановению волшебной палочки, читая твои мысли. А если постов от этого Ц штук 10-20-50 представь сколько мастеру придется корячиться, чтобы скомпоновать комнату как надо, ничего не перепутать, и не услать вслед за ним еще чей нибудь пост случайно.
Показать содержимое
Тут и куда более "бесполезную", имхо, "хрень" предлагали, и ничё, никто не умер.
Ну собственно этот этап обсуждения и нужен для того чтобы чтобы всякое совсем уж бесполезное не добиралось до списка улучшений, в котором итак слишком уж много пунктов. Их же уже сейчас на годы хватит
Автор:
petrucho
[
offline
]
, 07.01.2013 15:45
8
...итак слишком уж много пунктов. Их же уже сейчас на годы хватит
Okay. Без проблем.
Автор:
Draag
[
offline
]
, 07.01.2013 16:13
9
Вверх
Вернуться в раздел "Улучшение сайта"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх