Дальние края. Разведка | Описание игры

04.10.2026
Статус:   Набор игроков
Количество игроков:   5
Мастер:   AnkhHatar [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   Своя
Сеттинг:   Фентези
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   Durran, Ksav, msh, SmileR
Постов мастера/всего:   13/13
Последний пост мастера:   04.10.2026 10:10

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Vaarsuvius n/a online Пред Предзаявка 0 n/a Заявка на рассмотрении

Внимание! Attention! Увага! Aro! Kev mloog zoo! శ్రద్ధ!
‼‼‼НЕБОЛЬШОЙ ДИСКЛЕЙМЕР‼‼‼
18+
Игра рассчитана на взрослых и психически стабильных игроков. Более чем вероятны сцены всяческого разного и шокирующего содержания. Пожалуйста, воздержитесь от участия в ней, если это для вас неприемлемо.
❗За обсуждение политики бан и на выход из игры.❗
❗За разведение срача об бытовухе бан и на выход из игры.❗
❗За насилие над мозгом мастера предупреждение, за вторую попытку бан и на выход из игры.❗
❗Мастер всегда прав, если не прав, то смотри начало предложения. Если вежливо, то можно попытаться убедить, что не прав.❗
Благодарю за потраченное время, если вы продолжаете читать, то мы с вами договорились.

  

Когда всё вокруг катится и разрушается, когда остаётся мало шансов на всеобщее выживание, чаще всего находятся смельчаки, которые могут попытаться спасти ситуацию. И вы как раз будете одними из таких.

Мир и вы в нём:
Это альтернативный мир среднего фентези разваливающейся по кускам цивилизации. Технологии идут вместе с магическими изысканиями, но сильно многого не достигли. Вы – передовой отряд разведки, который послали через портал в неведомые земли с целью озаботиться поиском и зачисткой места под размещение нового поселения. Брали всех смельчаков, а потому начинаете вы с 1 уровня, но хорошей материальной поддержкой. Генерация персонажей проходит пошагово по инструкции во вкладке, которая об этом и гласит Генерация персонажей.

Во что играем? Чего ждать?
Боёвка, выживание, влияющие на сюжет и глобальное выживание решения персонажей. Спасение. Это слово стоит в заглавие игры и речь зайдёт именно об этом в первую очередь. Задачей группы будет найти и подготовить место для того, чтобы обосноваться потасканным жизнью жителям в новом месте обитания. На их плечи ложатся разведка и зачистка местности в неизвестной земле без поддержки с малым шансом на выживание из-за недостатка информации у персонажей и отсутствием жалости у мастера. Действия будут рассматриваться со стороны тех, кто свои шаги уже проанализировал и взвесил, а потому с последствиями придётся как-то жить дальше.

Система?
Это моя переработка известных мне систем, которая более всего подходит под то, что я увидел в своём первом знакомстве с ДнД. Если не считать побочный постап, то это четвёртая редакция моих правил. Это не "ссаная аффтарка", а глубоко проработанная система, которая дальше продолжает развиваться во время участия таких игроков, как вы. Ну и я, ведь мастер - это тоже игрок, который не стремится победить, а просто наблюдает за тем, что происходит, и комментирует иногда.

Ваншот или что?
Это будет первая игра в серии модулей, которые будут следовать друг за другом в определённой сюжетной линии повествования. Участники отдельных модулей могут погибать, быть раненными, травмированными морально или физически, включая важных неписей, потому, принимая согласие на участие в этом или в одном из следующих модулей Вы соглашаетесь на то, что это не будет весёлой и приятной прогулкой. В этой серии я готов к тому, что персонажи могут умереть, и умереть достаточно быстро, чтобы мне самому попасть врасплох.

Это будет достаточно автономный и живой мир, на который могут влиять игроки, ибо результаты их действий будут переноситься в другие модули, пусть их персонажи там и не появятся больше. Особенностью серии будет общий пул персонажей с привязками к своим игрокам. Т.е. игрок может в другом модуле задействовать своих персонажей, если позволяют условия и ситуация. К тому же, если с игроком что-то случится и он не сможет дальше участвовать, то с его персонажами не получится дальнейшей игры, но это одновременно оберегает личных созданных болванчиков от посягательств со стороны других игроков.

Активность
Участие в диапазоне 2-5 игроков. Скорость постования - один-два дня, лучше чаще, боевка - ежедневный пост (лучше - чаще), при задержках - автоход (не всегда в пользу персонажа). Если ИРЛ случается заминка, то предупреждение спасает от автохода и последствий. По качеству и размеру постов я не гонюсь за словоблудием или количеством символов. У самого бывает по-разному, к пинкам отношусь ответственно. Для меня важны 2 вещи: 1) чтобы игра продолжалась и не топталась на месте (мир независим от персонажей и никого не ждёт); 2) чтобы игроки не теряли своих персонажей, чтобы игра им была интересна.

Кем можно играть?
Вольные наёмники, подневольные бойцы, придворные специалисты, повара, художники, разорившиеся дворяне, ворьё и грабители. Предыстория важна, но не является монолитом для построения судьбы. Важно помнить, что срать союзникам тут может быть критично для самого себя.

↑