Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13454
[
+0
]
, онлайн:
30
Персонажей: 80979
[
+15
]
Игр: 8821
[
+0
]
Игровых сообщений: 2829438
[
+108
]
Активные игры
-
Gradient Descent
(
33
/
11
)
-
LANCER: Охота за NHP
(
63
/
310
)
-
Нейро-Хроники
(
111
/
103
)
-
[PF 2e] Hellbreakers
(
37
/
2
)
-
Элларион
(
53
/
13
)
-
[Savage-Warhammer] 🦖 Экспедиция Егермейстера 🏹
(
31
/
88
)
-
Крушение
(
120
/
392
)
-
[DnD5е 2024] Долина Ледяного Ветра
(
132
/
321
)
-
[Aegean] Лепестки Асфодели 𓇢𓆸
(
75
/
1
)
-
Мир где...
(
55
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
С железной дороги на 금오도
(
79
/
38
)
-
[D100] Миллион монет
(
6
/
13
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
3
/
23
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
0
/
61
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
177
/
52
)
-
[DnD5е 2024] Охота за хвостами
(
56
/
104
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
35
/
52
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
149
/
340
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
183
/
43
)
-
和: Пресеки свою двойственность
(
44
/
0
)
-
Агентство Время
(
12
/
17
)
-
[Lancer] Операция "Cressidium Unification" (SR/WS)
(
39
/
384
)
-
[DnD] Фронтир
(
43
/
71
)
-
[GURPS] Ещё одна банда
(
180
/
92
)
-
[PF2] Problem of Evil
(
113
/
5
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
87
/
25
)
-
DM2 на прокачку
(
18
/
271
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
28
/
54
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3964)
-
Общий
(18696)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43335)
-
Котёл идей
(5690)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11602)
-
Ошибки
(4576)
-
Новости проекта
(15919)
-
Неролевые игры
(11955)
Конкурс №23 "УБЕЙ ДВАДЦАТЬ ТЫСЯЧ ОС"
Вниз
Вернуться в раздел "Конкурсы"
1
2
Ну, прежде чем давать какой-то комментарий, хочу поблагодарить людей, которые так или иначе высказали одобрение моему рассказу, или даже просто сказали, что он им понравился. Было максимально приятно загадочно сидеть в дискорд-сервере ту неделю, молчать, и читать разнообразные дифирамбы в адрес вот этого вот. Отдельно хочу поблагодарить Digital, что надоумила поучаствовать, что помогла довести текст до ума, и что не дала уйти в каскад пока я каждые пятнадцать минут порывалась все затереть. Те, кому рассказ понравился, тоже должны благодарить/хвалить Digital как минимум не меньше, чем меня.
По поводу стиля. Я, на самом деле, в дикой природе тоже так писать не могу, и точно так же радуюсь мелким удачным находкам, как читатели. К примеру, мне стоило колоссального усилия не применять "ососос" более одного раза за текст, чтобы не скатиться в пошлятину и петросяние. Также трудно далась батальная сцена, в которой надо было пройтись по лезвию ножа, сохранив слегка помутненное сознание рассказчицы, но не позволив тексту выродиться в полное аниме. Какие-то вещи, вроде бессмысленной боевой песни ос, в которую сливался монотонный гул насекомых в голове героини, пришлось (по дельному совету Digital) просто выкинуть.
Страшный секрет успеха состоит в том, что скелет истории был выдуман примерно на следующий день после объявления тем, а (полностью согласна, очень затертый и давно устаревший; наверное, даже у меня в душе поблекший) смысловой центр тлел у меня внутри где-то еще с результатов народных гуляний 2011-го, когда я тоже сидела дома, смотрела аниме и пила кофеек. Текст получился живым, ироничным и легким только потому что я сидела и (не буквально) целыми днями размышляла, как можно сделать его лучше. Гуглила, какие созвездия гуляют по небу летом. Распутывала корпоративные монополии анимационных студий. Питалась бухлером. Ловила флэшбеки с ранне-постсоветской детской литературы. И еще немного перечитывала "Чемодан" Довлатова, потому что хотелось перенять в моменте какую-то его тональность.
Думаю, я вбила в эти десять тысяч знаков не меньше сорока часов чистого времени своей жизни, и в этом, собственно, их секрет. Здоровые люди пишут рассказ, который порадует пару десятку незнакомцев из интернета, за два или три часа. Но если вам не жалко своего времени, то его можно обменять на позитив для этих пары десятков незнакомцев и, если очень повезет, пару красивых медалек. В моих фантазиях, для кого-то этот рассказ стал таким же солнечным зайчиком среди угрюмой действительности, как Кирка для моей рассказчицы.
Далее галопом по европам.
Рассказ, разумеется, основан на вебкомиксе KILL SIX BILLION DEMONS — и на музыкальном клипе DyE "Fantasy", который лежит в его фундаменте. Также рассказ основан на моем впечатлении от свежей "Одиссеи" Нолана, где мне запомнилась сцена с тамошней Киркой, и навела меня на собственную небольшую закорючку.
В фильме Нолана, Кирка (в ее понимании) не столько превращает людей в зверей, сколько раскрывает их сущность. Тут присутствие волшебницы тоже раскрывает животную суть людей, но как будто нечаянно, и при этом им самим даже необязательно пить это зелье. Зелье выпивает рассказчица, и обретает некоторое прозрение.
Меня тяготит, что по заявленному сюжету рассказчица убивает ос. Это может и наверняка будет истолковано как призыв к насилию. Мне более всего комфортно считать, что отдельному человеческому соседу рассказчицы соответствует не единственная оса, а целый улей. Она, в результате своего трагического прозрения, не буквально убивает соседей, а только осознает существование конфликта между собой и их обезличенной нервозной массой. Кроме того, может быть это вообще все сон собаки. Может быть, иногда рассказ про ос просто рассказ про ос, а не упражнение в неописании.
Интересно, что в самой первой версии истории, Кирка не предлагает рассказчице прекратить бессмысленную борьбу, а их обеих спасает участковый, которого вызвали потревоженные соседи. В финальной редакции, Кирка обрела агентность, зато соседи остались за кадром.
Мне жаль, что не получилось вложить в конкурсный объем сценку, где Кирка тоже предлагает какой-нибудь концепт Стефана. В моем идеальном мире, этих концептов в рассказе должно быть пять: два написанных рассказчицей, два рассказчицей в соавторстве с Киркой, и последний. В идеальном мире, осы бы появились не внезапно, а как бы зародились бы из желания Кирки помочь тете увидеть Левиафана, с которым та воюет. Но очень рано стало ясно, что объем для таких щедрот тесноват.
Еще жаль, что не получилось оставить в батальной сцене эпизоды, где рассказчица накрывает улей корзиной (корнукопией), и где она пытается поджечь бумагу и оборониться от ос при помощи пожароопасного дыма. Будь ограничения по объемам менее тесные, закончилось бы все обязательно на этом опасном и безумном огне. Кроме того, горящую газету можно тихонько бросить в ванну и грустно покинуть помещение. Брошенный пылесос, по-хорошему, будет реветь, пока его не выключат.
Забавно, что никто не придрался, что в самом конце рассказчица, которой вообще-то для жизни нужны очки, и которая в середине истории их лишается – разглядывает коней в темной степи и звезды на небе.
Автор:
Кукушечка
[
offline
]
, 01.09.2026 16:13
|
Отредактировано 01.09.2026 в 16:48
21
Вопросы к достоверности были. Например: невозможно не заметить зарождение большого улья ос в доме, конечно же. На даче, когда осы заводятся под крышей в соседней бане, это сразу заметно, потому что они, блин, активные создания. Но рассказ был милый, что не хочется его критиковать =)
Автор:
Gven Morange
[
offline
]
, 01.09.2026 16:46
22
Например: невозможно не заметить зарождение большого улья ос в доме, конечно же.
А я, кстати, считаю это тоже своего рода находкой, которая работает на раскрытие состояния рассказчицы. Она настолько закрыла глаза и уши, что проморгала ос у себя буквально дома. У меня в голове, конечно, ульи не большие, а сравнительно компактные и сферические, ос по 200-500 — но даже три осы в одном помещении уже создают активность, которую проморгать крайне трудно. (По первоначальной задумке, по квартире должно быть раскидано несколько десятков ульев, и куда бы героиня ни ткнулась в попытке спастись, там уже живут осы.) Отдельный вопрос к Кирке, между прочим: ладно у тетки с головой не все в порядке, но девочка-то с ними несколько ночей спала.
Не давайте детям играть в компьютерные игры.
Автор:
Кукушечка
[
offline
]
, 01.09.2026 16:55
|
Отредактировано 01.09.2026 в 16:55
23
Я думаю девочка просто рпшила что тётя любит ос и разводит их. А когда одна из "ручных ос" полезла к ней в одеяла уже пошла жаловаться хозяке на самоуправство. Пластичность и приспособляемость детского разума огромна. В свете этой теории представляю какой ужас охватил Кирца когда обезумевшая тётя начала со своими любимцами войну из-за неё.
Автор:
школьнек
[
online
]
, 01.09.2026 18:25
24
На даче, когда осы заводятся под крышей в соседней бане, это сразу заметно, потому что они, блин, активные создания
Большой кокан ос это "улей" шершней, путать их опасно!
Но вообще я вот не удивлён, осы - быстрые ребята.
Автор:
школьнек
[
online
]
, 01.09.2026 18:30
25
Забавно, что никто не придрался, что в самом конце рассказчица, которой вообще-то для жизни нужны очки, и которая в середине истории их лишается – разглядывает коней в темной степи и звезды на небе.
Я специально перечитал этот момент и знаю ответ почему. Коней расматривала Кирка, но может это следы одной из правок или в голове автора они стоит рядом провожая взглядом пасущиеся звезды над головой.
Автор:
школьнек
[
online
]
, 01.09.2026 18:38
26
Не заметить ульи действительно было бы невозможно — и даже если сама протагонистка пребывает в полуобморочном состоянии, то представить, что ребёнок прожил несколько дней с осами в одной комнате ну просто никак нельзя. Рассказ, впрочем, не воспринимается как слишком реалистичный — это постоянно нарастающий абсурдный сюрреализм (в хорошем смысле), и если первый улей в комнате это скример, второй это странность, то третий уже вообще вопросов не вызывает. Как историю с претензией на реалистичность я бы, конечно, сюжет особенно не рассматривал.
Автор:
Akkarin
[
M
]
[
offline
]
, 02.09.2026 10:22
|
Отредактировано 02.09.2026 в 10:22
27
Хороший рассказ. Я получил удовольствие от прочтения)
Автор:
Вельрадот
[
offline
]
, 02.09.2026 10:40
28
1
2
Вверх
Вернуться в раздел "Конкурсы"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх