Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13454
[
+0
]
, онлайн:
30
Персонажей: 80979
[
+11
]
Игр: 8821
[
+0
]
Игровых сообщений: 2829404
[
+74
]
Активные игры
-
Gradient Descent
(
31
/
11
)
-
LANCER: Охота за NHP
(
63
/
306
)
-
Нейро-Хроники
(
111
/
103
)
-
[PF 2e] Hellbreakers
(
37
/
2
)
-
Элларион
(
53
/
13
)
-
[Savage-Warhammer] 🦖 Экспедиция Егермейстера 🏹
(
31
/
88
)
-
Крушение
(
119
/
390
)
-
[DnD5е 2024] Долина Ледяного Ветра
(
132
/
321
)
-
[Aegean] Лепестки Асфодели 𓇢𓆸
(
74
/
1
)
-
Мир где...
(
55
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
С железной дороги на 금오도
(
71
/
33
)
-
[D100] Миллион монет
(
6
/
13
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
1
/
21
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
0
/
61
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
177
/
52
)
-
[DnD5е 2024] Охота за хвостами
(
56
/
104
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
35
/
51
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
147
/
340
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
182
/
43
)
-
和: Пресеки свою двойственность
(
42
/
0
)
-
Агентство Время
(
12
/
17
)
-
[Lancer] Операция "Cressidium Unification" (SR/WS)
(
39
/
384
)
-
[DnD] Фронтир
(
43
/
71
)
-
[GURPS] Ещё одна банда
(
180
/
92
)
-
[PF2] Problem of Evil
(
113
/
5
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
87
/
25
)
-
DM2 на прокачку
(
18
/
271
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
28
/
54
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3964)
-
Общий
(18696)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43334)
-
Котёл идей
(5690)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11602)
-
Ошибки
(4576)
-
Новости проекта
(15919)
-
Неролевые игры
(11955)
[Проверка интереса] SHADOWRUN 5e - Новое поколение улиц постепенно обрастает металлом, деньгами и возможностями.
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Shadowrun 5e — «Тени Шестого мира»
Проверка интереса
Шестой мир большой. Настолько, что большую его часть вполне можно прожить, почти не замечая Теней.
Ходить на работу. Платить за жильё. Знать, в каком районе лучше не выходить ночью. Каждый день видеть корпоративную рекламу, магию, импланты и дополненную реальность — и давно уже не считать ничего из этого особенно удивительным.
А потом где-то рядом появляются деньги.Не обязательно грязные. Пока.
С этого и начнём.
Я хочу провести
Shadowrun 5e
про начинающих раннеров — людей самого нижнего уровня, которые только входят в профессию. Без репутации, дорогого снаряжения и списка мистеров Джонсонов, готовых доверить им судьбу мира. Первые шаги мы действительно сделаем ещё до нормальной работы в Тенях, но эта часть будет небольшой. Это вводная, а не половина кампании о тяжёлой судьбе будущего наёмника.
Довольно скоро начнётся сам Shadowrun: работа, деньги, знакомства, подготовка, проблемы и периодические попытки решить последние при помощи первых.
Что здесь необычного
Во-первых, я не хочу встречать нового игрока стандартной генерацией SR5 и предложением сначала разобраться, куда положить несколько десятков очков, что купить и почему половина незнакомых слов внезапно важна.
Персонаж будет собираться постепенно.
На старте нужна его основа: кто он, откуда, чем примерно занимается и каким вы хотите его видеть. Атрибуты, навыки и другие возможности будут появляться по мере необходимости и по вашим решениям. Если персонаж регулярно решает вопросы кулаками — рано или поздно мы выясним, насколько хорошо он это умеет. Если предпочитает разговаривать — выясним другое.
Это не означает, что мастер будет случайно лепить вам персонажа из того, что выпало. Направление остаётся за игроком. Просто вместо вечера над таблицами мы попробуем сначала поиграть, а цифры поставить туда, где они действительно понадобились.
Во-вторых — правила.
Основой остаётся
Shadowrun 5th Edition
, но использовать её собираюсь без фанатизма.
Это будет облегчённая для форумной игры версия SR5 с небольшими изменениями там, где оригинальная механика начинает мешать темпу или требует слишком много возни ради одного действия. Кубы, навыки, атрибуты, оружие, магия, импланты и остальные элементы системы никуда не исчезают. Просто нет задачи обязательно использовать всё и сразу.
Если вашему персонажу для нормальной игры год хватает трёх навыков — прекрасно. Значит, остальные тридцать семь пока могут спокойно полежать в книге и никому не мешать.
В первую очередь здесь будут
сюжет, персонажи и их решения
. Механика нужна, чтобы это поддерживать, определять риск и последствия, а не регулярно напоминать всем, что у Shadowrun очень толстый Core Rulebook.
Поэтому новичкам можно. Более того, одна из целей модуля — дать возможность познакомиться с Шестым миром и самой SR5 непосредственно через игру, а не через предварительный экзамен по правилам.
Опытным игрокам тоже можно. Просто стоит учитывать заранее: это не попытка воспроизвести каждую опциональную механику пятой редакции с точностью налоговой декларации.
Предварительно
Система:
Shadowrun 5th Edition, облегчённая и немного адаптированная под форумную игру.
Жанр:
киберпанк / urban fantasy / криминальная история.
Персонажи:
начинающие раннеры самого нижнего уровня.
Генерация:
постепенная, в процессе вводной части и дальнейшей игры.
Знание системы:
не требуется.
Знание сеттинга:
не требуется. Если знаете Shadowrun — хуже от этого тоже не станет.
Темп:
ориентировочно один пост в 1–2 дня.
Количество игроков:
пока уточняется.
Пока это именно
проверка интереса
. Хочу посмотреть, найдутся ли люди, которым интересен такой Shadowrun: с низкого старта, с постепенным знакомством с системой и без необходимости сначала победить генератор персонажей, а уже потом корпорации.
Автор:
Risk
[
offline
]
, 18.08.2026 05:15
|
Отредактировано 18.08.2026 в 07:22
1
Интересует, я, можно сказать, целевая аудитория
Автор:
Commudog
[
offline
]
, 18.08.2026 08:45
2
Тоже интересно. Я когда-то читал правила, даже вроде бы сделал персонажа. Но поиграть так и не получилось. Хотел играть деккером, в этот раз тоже бы выбрал эту роль. Хотя прочитав правила, я так и не понял, как что-то взламывать... :(
Автор:
Декстир
[
offline
]
, 18.08.2026 09:52
3
Интересует, но Shadowrun только на компе играл, так что правила практически не знаю.
Если будет помощь с изучением мира и правил, то готов присоединиться.
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
, 18.08.2026 11:39
4
Идея с "постепенным знакомством с системой и без необходимости сначала победить генератор персонажей, а уже потом корпорации" выглядит хорошо. Но низкий - по текущему настроению не очень вкусно.
Автор:
Haru
[
offline
]
, 18.08.2026 20:04
5
Идея с "постепенным знакомством с системой и без необходимости сначала победить генератор персонажей, а уже потом корпорации" выглядит хорошо. Но низкий - по текущему настроению не очень вкусно.
Ну, никто и не обещал, что «низкий старт» означает низкие ставки. Джонсоны вообще редко предлагают что-то полезное для здоровья. :)
Автор:
Risk
[
offline
]
, 18.08.2026 21:57
6
Небольшое обновление.
Модуль уже практически готов. Остались последние штрихи по оформлению и технической части, поэтому предзаявки уже можно оставлять.
Автор:
Risk
[
offline
]
, 19.08.2026 18:44
|
Отредактировано 21.08.2026 в 01:07
7
Ссылку лучше прикладывать на главную страницу модуля, вот такую:
ссылка
По ссылке на создание персонажа придётся переключаться просто чтобы модуль рассмотреть.
Автор:
Digital
[
M
]
[
online
]
, 19.08.2026 18:53
8
Digital спасибо. Поправил.
Автор:
Risk
[
offline
]
, 19.08.2026 20:03
9
Вверх
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх