Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13006
[
+0
]
, онлайн:
39
Персонажей: 79208
[
+27
]
Игр: 8597
[
+0
]
Игровых сообщений: 2768981
[
+104
]
Активные игры
-
[M²] Black Blood
(
6
/
0
)
-
[GURPS] Новогодний модуль
(
4
/
0
)
-
Крыло Ворона: Тени на Осколках Аскеллона
(
20
/
15
)
-
Машины, гильзы, револьвер
(
2
/
0
)
-
Поле битвы: На развалинах Лускана
(
23
/
0
)
-
Нелепость
(
5
/
0
)
-
Рубайлы
(
23
/
80
)
-
Как намутить гарем монстрняш и рейдить данжи опять
(
148
/
27
)
-
[18+]Душа и страсти укрытого между лесов Рейнелли
(
16
/
2
)
-
[Следы на снегу]
(
20
/
3
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Morbid Company: Mango and Violence
(
8
/
8
)
-
Хранители Имён
(
1
/
1
)
-
Римворлд. История одного поселения.
(
1
/
5
)
-
[JR] 1000 ЧЕРТЕЙ!!!
(
9
/
7
)
-
Копоть, кровь, шиллинг
(
9
/
4
)
-
FREEDOM_2.log
(
2
/
26
)
-
Как защитить Новый Год от похищения
(
5
/
33
)
-
[D&D5] Рождественские истории
(
0
/
35
)
-
Охотники за удачей
(
26
/
15
)
-
Любимчики Бомжа [2025]
(
125
/
70
)
-
[Black Crusade] Столкновение Крестоносцев
(
2
/
0
)
-
Супергероик
(
91
/
23
)
-
[Сумерки империй] Первый контакт
(
30
/
1
)
-
Hallelujah☆Essaim
(
19
/
14
)
-
[D&D24] In Thesk We Trust
(
91
/
218
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
< feedback
(
7
/
36
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
73
/
16
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
19
/
57
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
245
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
129
/
469
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3926)
-
Общий
(18341)
-
Игровые системы
(6520)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42959)
-
Котёл идей
(5344)
-
Конкурсы
(18603)
-
Под столом
(21229)
-
Улучшение сайта
(11412)
-
Ошибки
(4520)
-
Новости проекта
(15453)
-
Неролевые игры
(11949)
[Грань Вселенной]
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Вниз
ссылка
< В неторопливую игру про отношения, драму и разнообразие странных ситуаций в Рукаве Приора могу принять еще одну пару персонажей*, для которой история начнется с начала (т.е. читать все наигранные за 5 лет приключения другой пары не надо, всё, что надо, я вам скажу).
*Под "парой" я подразумеваю
Показать содержимое
пару персонажей, игрокам которых интересна динамика отношений их персонажей. Отношения могут быть самыми разными - друзья, враги, любовники, братья-сестры, родители-дети, учитель и ученик (кстати, очень интересно было бы посмотреть на такую пару из Темного Братства или с участием Цензора), только - важный момент! - за мотивацию работать в паре и не расставаться отвечаете вы как игроки. Если пара распадается - игра для нее заканчивается, мне интересно смотреть на динамику отношений между персонажами.
Кратко о мире:
ссылка
Машинологов нет, о Церкви Апокалипсиса никто не знает, кроме цензоров и тех, кто с ней сталкивался.
1 игрок - 1 буклет, без повторов.
Показать содержимое
Не возьму
: Странника, Доктора, Сверхновую. Янычар - только отступник (в отличие от написанного в буклете Убежденность разрешена к использованию, а Клятва - нет), и на искупление в кадре рассчитывать не стоит.
Начинаем с 3 спецходами. Прокачки за опыт нет, но персонаж может меняться в ходе сюжета (например, Бездну уже разобрали на составляющие и Странница игромеханически сильно изменилась).
Игра не про погони, драки и тактические битвы в космосе (все это может быть где-то на фоне или как редкие энкаунтеры). Игра про общение, расследование, личные драмы, взаимодействие. Кубик бросается редко, ходы тоже используются редко, потому что игра не про механику, а в большей степени про историю. Местами это slice of life в условиях далекого и не очень мрачного будущего, местами детектив, местами "симулятор курьера", но в целом каждый играет в то, что ему ближе, и берет те квесты, которые нравятся. Интересы персонажей обсуждаются со мной на старте. Для каждой пары конкретный сюжет очень сильно зависит от того, чем персонажи реально занимаются в игре.
Мои мастерские принципы
:
Показать содержимое
- все проблемы решаемы, но для этого их надо решать (может занять время),
- если исход заявленного игроком действия будет мешать хэппи-энду или слишком сильно всё усложнять - я об этом скажу до реализации этой заявки (и реализую ее, если игрок будет на ней настаивать),
- если игроки игнорируют какой-то квест - он через некоторое время пропадает и последствия этого пропадания становятся фактом мира и истории,
- если меня спрашивают, как достичь чего-то, - я обычно отвечаю, исходя из тех знаний, которые есть у персонажа игрока, а если не спрашивают - то не мешаю игрокам доходить до всего самостоятельно (хотя иногда могу предложить подсказку, но не настаиваю на ней),
- стараюсь встраивать желания игроков в ход сюжета, но это обычно занимает прилично времени,
- стараюсь не убивать персонажей игроков, люблю хэппи-энды, но не настаиваю на них, если игроки желают драмы и красивой героичной смерти, смерть от случайной пули - точно нет, в моем понимании это портит историю.
Темп
: в целом от меня 1-2 поста в неделю при условии, что у вас есть заявки или ваши персонажи как-то взаимодействуют с миром. Иногда могу замирать из-за реала, но я всегда возвращаюсь, слишком уж мне интересен исход этой истории.
Если есть вопросы - задавайте, в обсуждении модуля или в личке. Всем хороших игр! )
Автор:
Янука
[
offline
]
, 24.10.2025 17:14
|
Отредактировано 06.11.2025 в 10:38
1
У вас нет доступа к неоформленному модулю
Автор:
Kyra
[
offline
]
, 24.10.2025 17:16
2
Упс ) Оформила. Теперь видно?
Автор:
Янука
[
offline
]
, 24.10.2025 17:19
3
Да.
На всякий случай напоминаю, что доступ по умолчанию ко всем своим неоформленным модулям можно дать в настройках личного кабинета.
Автор:
Kyra
[
offline
]
, 24.10.2025 18:11
4
Да, спасибо) Я забыла, что выставила там режим недоступности.
И спасибо, что отследили! )
Автор:
Янука
[
offline
]
, 24.10.2025 18:18
5
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
114031/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть