Темные дни впереди | Обсуждение игры

<<...51525354555657585960...>>
 
Вот будет забавно, если бункер Вуди - единственное нормальное решение, а сам он действительно хочет всех спасти.
Автор: Edda [offline] (Лука Джокович), 19.07.2026 17:57 1121

Скорее всего так оно и есть (вряд ли единственное, но, наверное, хорошее). Зачем игрок сделал так, чтобы туда никто не сунулся – загадка. Я бы сказала, что нас ждет арка воссоединения и осознавания, но, боюсь, помрем мы раньше.
Автор: Valkorolessandra [offline] (Азми Ставрелис), 19.07.2026 18:01 1122

Зачем игрок сделал так, чтобы туда никто не сунулся – загадка.
По подозрительному поведению и производству эмоциональных качелей Вуди напомнил мужика из "Кловерфилд, 10", который устроил базу для выживания на своей ферме. Кто смотрел, тот понял, о ком речь. Без спойлеров сложно рассказать.
Автор: Edda [offline] (Лука Джокович), 19.07.2026 18:16 1123

Я вот не очень понимаю, как подать такую заявку, да у солдата ее и быть не может, тут нужен персонаж с аналитическим складом ума. Но хочется окинуть взглядом всю локацию и проанализировать. Например, расположение машин с желе, девочкой, заправку, кафе, еще какие-то следы. Я к чему, желейный – один такой, а что если он – эпицентр этой "вспышки"? Как далеко это от заправки? Эпицентром может быть она. А еще помните, у Луки вообще не было приступа. Возможно, как и у девочки в машине. Может быть, его спасло то, что он был далеко от "центров излучения".
Это не только про "решить все загадки, найти и убить большого босса", это про то, каких мест нам нужно избегать.
Автор: Valkorolessandra [offline] (Азми Ставрелис), 19.07.2026 18:31 1124

Пусть Патрик нам сварганит Детектор Аномалий
Автор: Vaarsuvius [offline] (Хэйзи Уилсон), 19.07.2026 18:36 1125

Я не уверен, что можно решить прямо все загадки. Некоторые из них не стоят того. Например, я закладывал образы некоторых зомби, исходя из определенной истории, но она не несет очень важного значения для сюжета, просто флафф. Для решения других загадок у вас пока нет данных. А какие-то "улики" вы упускаете. Какие-то получите в других местах. В мире есть люди, которые понимают в происходящем больше. чем вы, но их еще надо найти. И уговорить сотрудничать.

Чтобы сварганить детектор аномалий, надо понимать, что измерять.

От заправки до затора примерно полкилометра. Машина с желейным расположена в центральной части затора. Машина с девочкой - с краю.

Насчет эпицентра - я напомню, что над затором трескалось небо и выглядывал гигантский глаз, а еще люди обратились везде, насколько вам известно, в том числе в Бриджпорте, откуда сбежал Лука. А еще первые симптомы проявились за несколько часов до этого.
Автор: Diell_Longhair [online] (DungeonMaster), 19.07.2026 18:51 1126

Я вот не очень понимаю, как подать такую заявку, да у солдата ее и быть не может, тут нужен персонаж с аналитическим складом ума.По-хорошему надо сесть и в режиме мозгового штурма накидать все зацепки и версии, даже самые невероятные, и где-то их зафиксировать, да хотя бы даже в блокноте Джейн. Но сейчас ситуация к этому не располагает(
Автор: Blacky [offline] (Кейт Андерсон), 19.07.2026 19:06 1127

Меня интересуют два вопроса в настоящий момент:
1. Кто идет с Вуди?
2. Куда едут все остальные? Осматривать Блэквуд?
Автор: Diell_Longhair [online] (DungeonMaster), 19.07.2026 19:09 1128

Как только мы разойдемся я дам близкую аналогию своего перса. Но пока думаю это может повлиять на выбор.
Автор: fil211 [offline] (Йорген `Вуди` Харельсон), 19.07.2026 19:14 1129

1. Кто идет с Вуди?
2. Куда едут все остальные? Осматривать Блэквуд?
Я ждала ответа Вуди, чтобы окончательно решить. А еще Док запросил у меня диалог в этой сцене, мы сейчас отыгрываем и попозже выложим.
Автор: Blacky [offline] (Кейт Андерсон), 19.07.2026 19:18 1130

Как если взять Дварф Фортресс и скрестить с Ласт оф асс.

Я ошибся в аналогии. Это Dwarf Fortress + Project Zomboid, во. Собственно, зомбоид - это сильно оказуаленная ката, перенесенная на иной движок.

Автор: Diell_Longhair [online] (DungeonMaster), 19.07.2026 19:20 1131


1. Кто идет с Вуди?
2. Куда едут все остальные? Осматривать Блэквуд?

1. Мне бы еще 2-3 мнения и понять, что с детьми
2. До Блэквуда всего 1км, не вижу смысла не съездить и вроде большинство или за или не против. Не в город, конечно, так, подъехать, посмотреть. Там уж и решим. Вдруг небо опять поколется и у нас будут совсем другие проблемы.
Автор: Valkorolessandra [offline] (Азми Ставрелис), 19.07.2026 19:27 1132

Как только мы разойдемся я дам близкую аналогию своего перса. Но пока думаю это может повлиять на выбор.
Очень любопытно. Скажи в личку, а? Лука все равно ничего не решает и добрыми чувствами к Вуди не воспылает))

Но вообще нарратив у него в последних постах ну очень насыщен манипуляциями. Если кратко, то что-то типа "Везде опасно, а станет только опаснее, только я знаю, как убить больше зомби, но что поделать, друзья, насильно мил не будешь. Но я всегда готов помочь. Если будет кому помогать. Будьте счастливы, пошел я."
Автор: Edda [offline] (Лука Джокович), 19.07.2026 20:57 1133

Поскольку шансы что Лука захочет поехать с Вуди, минимальны, то полагаю, дети едут с кем-то еще, кто предложит.

Мастер, ты мой запрос на поиск не заметил ? Я написала в посте что Джейн нашла тетрадь, раз не опровергаешь, буду считать, что тетрадь есть.

Раз Джейн назначили завхозом, я хотела сделать опись всего найденного и попытаться распределить еду и воду по машинам. Но после некоторых постов в обсуже засомневалась. Не очень понятно, в какой степени у нас тут игра про ресурс-менеджмент. Будет ли нас игра наказывать за то, что мы не учли какие-то нарративно не очень значимые детали ("что я толстый") ? Нужно ли подсчитывать каждый паек, чтобы не помереть с голоду? Или, наоборот, я загоню себя и всех ненужным микроменеджментом ?

"Смерть в Кате всегда наступает внезапно, но она всегда является следствием какой-то ошибки." - я плохо себе представляю, как подобное можно совместить с игрой по нарративной системе, где, как я понимаю, провал броска (да и ошибка игрока) - это главным образом возможность нового интересного поворота истории. Но я не беру на себе смелость утверждать, что мастер пытается совместить несовместимое. Надо поиграть и посмотреть, что получится.
Автор: Зарза [offline] , 19.07.2026 21:23 1134

Зарза, это ни в коем разе не попытка спихнуть на тебя коллективный хабар. И это даже не попытка Азми спихнуть на Джейн эту работу. Это а) дать девочке дело, которое отвлечет от жути и б) если завхоз-Патрик пошлет голодного Кроу, который захочет "добавки", Кроу ему в табло пропишет, но не будет же он бычить на девочку, да. Ну, хотя бы не сразу, да? )))
Мастер, если учет важен, могу забацать таблицу в гугле, как я делала это для других игр, и пошарить.

провал броска (да и ошибка игрока) - это главным образом возможность нового интересного поворота истории
Ээээ, вот тут вот есть один нюанс. В PbtA персонаж умирает примерно за три провала подряд. Первый кидает его в опасную ситуацию, второй снижает хиты до нуля, третий – не договорился со смертью. Поэтому в PbtA крайне не рекомендуется разделяться. И рекомендуется распределять броски. Чтобы провалы тоже распределялись, а не концентрировались на ком-то одном.
Это общее для системы, как будет рулить Diell_Longhair не знаю, но намеков на высокую смертность было достаточно ;)
Автор: Valkorolessandra [offline] (Азми Ставрелис), 19.07.2026 21:38 1135

Я написала в посте что Джейн нашла тетрадь, раз не опровергаешь, буду считать, что тетрадь есть.
Да, такие мелочи без проблем.

я плохо себе представляю, как подобное можно совместить с игрой по нарративной системе
Ну, так жестить мы не будем, но пайки с водой считай.

Вуди, напиши в личку описание своей берлоги.
Автор: Diell_Longhair [online] (DungeonMaster), 19.07.2026 21:39 1136

Это босс, который требует подготовки. Но какой? Пока не знаю
Атаковать из засады и сразу максимально жестко чтобы убивать с первого удара. Загонять противника в ситуацию когда он не сможет ответить(сидеть на крыше и бить молотком на длинной палке в голову, ну условно). Так работают автоуспехи в пбта, в общих случаях(есть и частные вроде атаки монстра стой стороны где у него повреждена конечность и слепая зона). Если враг не может атаковать в ответ — обычно броски и не нужны вовсе.
Автор: школьнек [online] , 19.07.2026 22:03 1137

где, как я понимаю, провал броска (да и ошибка игрока) - это главным образом возможность нового интересного поворота истории.
В Пбта бывают не только автоуспехи, но и автопровалы(где спасброски не нужны) — нарративно обоснованные действия ведущие к смерти. Спрыгнуть с пятиэтажки например. Наверняка есть что-то менее очевидное. Может попробовать на вкус желейного человека?
Автор: школьнек [online] , 19.07.2026 22:07 1138

Может попробовать на вкус желейного человека?

"Ну, как земля... " (с) Зеленый слоник
Автор: Diell_Longhair [online] (DungeonMaster), 19.07.2026 22:10 1139

Я поставил звезду Мартину, но обращаюсь к Патрику, просто его нет в списках. Домик на картах не указан, показал место где он находится и дорогу как к нему проехать.
Автор: fil211 [offline] (Йорген `Вуди` Харельсон), 20.07.2026 01:13 1140

<<...51525354555657585960...>>