Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13007
[
+0
]
, онлайн:
29
Персонажей: 79222
[
+12
]
Игр: 8597
[
+1
]
Игровых сообщений: 2769314
[
+88
]
Действия
-
Ходы игроков:
Из Глуши в глушь
(80)
-
Обсуждение
(262)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3926)
-
Общий
(18342)
-
Игровые системы
(6524)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42959)
-
Котёл идей
(5360)
-
Конкурсы
(18603)
-
Под столом
(21271)
-
Улучшение сайта
(11414)
-
Ошибки
(4521)
-
Новости проекта
(15464)
-
Неролевые игры
(11949)
Простая, честная работа | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Ударить с2. Он мне мешает
Автор:
Reki
[
offline
]
(Ша-и-Шин), 28.12.2025 18:47
241
С2 многим мешает, но это дварф с 18 КЗ. Бить его надо с преимуществом - если выживем, попробуем на двоих с Теодором.
Автор:
Томми Аткинс
[
offline
]
(Том Лин), 28.12.2025 19:46
242
Поздравляю игроков в наступающим Новым Годом. Желаю послушных кубов, хороших игр и вдохновения. Продолжим наше приключение в новом году.
Автор:
Diell_Longhair
[
offline
]
(DungeonMaster), 31.12.2025 18:30
243
Взаимно:)
Автор:
Reki
[
offline
]
(Ша-и-Шин), 31.12.2025 21:05
244
Всех с Новым годом! 🎄🎄🎄
Автор:
Фириат
[
offline
]
(`Старик` Теодор Пендрагон), 31.12.2025 22:13
245
С Новым Годом, друзья.
Автор:
Томми Аткинс
[
offline
]
(Том Лин), 01.01.2026 11:36
246
Ок, ладно, старик пока валяется без сознания.
Автор:
Фириат
[
offline
]
(`Старик` Теодор Пендрагон), 03.01.2026 12:10
247
Да сейчас тебя поднимут. Наверное.
Уже подняли
Автор:
Diell_Longhair
[
offline
]
(DungeonMaster), 03.01.2026 12:17
|
Отредактировано 03.01.2026 в 12:18
248
Мастер, брось, пожалуйста, спасброски от лучников. Только не клацай одновременно)
Автор:
Reki
[
offline
]
(Ша-и-Шин), 03.01.2026 19:55
249
Мастер, такой вопрос: на каком расстоянии от Теодора убегающие лучники?
И какие еще не парализованы?
Автор:
Фириат
[
offline
]
(`Старик` Теодор Пендрагон), 04.01.2026 11:56
250
Результат броска 1D20: 19 - "Спас 1".
Результат броска 1D20: 19 - "Спас 2".
Идиотский алгоритм кубомета на дм зависит от времени и перебирает довольно медленно. Я ведь просил не нажимать сразу два броска :)
Автор:
Reki
[
offline
]
(Ша-и-Шин), 04.01.2026 15:36
|
Отредактировано 04.01.2026 в 15:42
251
Идиотский алгоритм кубомета на дм зависит от времени и перебирает довольно медленно. Я ведь просил не нажимать сразу два броска :)
Он ужасен. Ощущение будто его с основания сайта не обновляли. Как лучше им пользоваться?
Автор:
Райли
[
offline
]
(Кейси Кэссиди), 04.01.2026 15:57
252
Мастер - лучники убегают примерно туда, откуда пришли, или в другую сторону?
Автор:
Томми Аткинс
[
offline
]
(Том Лин), 04.01.2026 16:01
253
Если хочешь случайных результатов, то отправлять один, затем отправлять пост, затем редактировать и еще раз бросать.
Автор:
Reki
[
offline
]
(Ша-и-Шин), 04.01.2026 16:03
254
Я думал, может на них руну каменную использовать, но нет, это только реакции, когда завершает противник ход.
Показать содержимое
Кроме того, когда существо, которое вы можете видеть, оканчивает свой ход в пределах 30 футов от вас, реакцией вы можете пробудить силу руны и заставить его совершить спасбросок Мудрости. При провале оно становится очарованным вами на 1 минуту. Пока оно очаровано таким способом, его скорость равна 0, и оно считается недееспособным, оказываясь в магическом ступоре.
Ну, по факту дед может подбежать и кинуть два копья с помехой или одно, но уже без помехи.
И это все действия, которые может совершить для того, чтобы остановить лучников. Мда.
Автор:
Фириат
[
offline
]
(`Старик` Теодор Пендрагон), 04.01.2026 17:12
255
А зачем нам останавливать лучников? Нам бы понять, сколько еще сил там, откуда они пришли. Вот я и спрашиваю - они бегут назад домой или по сторонам?
Автор:
Томми Аткинс
[
offline
]
(Том Лин), 04.01.2026 17:51
256
В любом случае но побегут назад домой :) а сейчас по сторонам
Автор:
Reki
[
offline
]
(Ша-и-Шин), 04.01.2026 18:12
257
В любом случае но побегут назад домой :) а сейчас по сторонам
Верно
Идиотский алгоритм кубомета на дм зависит от времени и перебирает довольно медленно. Я ведь просил не нажимать сразу два броска :)
Это совпадение. Не замечал, чтобы кубомет так работал.
Автор:
Diell_Longhair
[
offline
]
(DungeonMaster), 04.01.2026 18:14
|
Отредактировано 04.01.2026 в 18:15
258
Он так работает, я замечал. Поэтому и просил кидать порознь. :(
Автор:
Reki
[
offline
]
(Ша-и-Шин), 04.01.2026 18:17
259
Reki
А не замечала, сколько надо времени?
Просто был случай, что 3 раза кидал (в одном посту, но примерно по 5 секунд было между бросками), и выпали только три 1!
Автор:
Фириат
[
offline
]
(`Старик` Теодор Пендрагон), 04.01.2026 19:34
260
<<
...
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
114031/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть