Простая, честная работа | Обсуждение игры

<<...567891011121314
Ударить с2. Он мне мешает
Автор: Reki [offline] (Ша-и-Шин), 28.12.2025 18:47 241

С2 многим мешает, но это дварф с 18 КЗ. Бить его надо с преимуществом - если выживем, попробуем на двоих с Теодором.
Автор: Томми Аткинс [offline] (Том Лин), 28.12.2025 19:46 242

Поздравляю игроков в наступающим Новым Годом. Желаю послушных кубов, хороших игр и вдохновения. Продолжим наше приключение в новом году.
Автор: Diell_Longhair [offline] (DungeonMaster), 31.12.2025 18:30 243

Взаимно:)
Автор: Reki [offline] (Ша-и-Шин), 31.12.2025 21:05 244

Всех с Новым годом! 🎄🎄🎄
Автор: Фириат [offline] (`Старик` Теодор Пендрагон), 31.12.2025 22:13 245

С Новым Годом, друзья.
Автор: Томми Аткинс [offline] (Том Лин), 01.01.2026 11:36 246

Ок, ладно, старик пока валяется без сознания.
Автор: Фириат [offline] (`Старик` Теодор Пендрагон), 03.01.2026 12:10 247

Да сейчас тебя поднимут. Наверное.

Уже подняли
Автор: Diell_Longhair [offline] (DungeonMaster), 03.01.2026 12:17 | Отредактировано 03.01.2026 в 12:18 248

Мастер, брось, пожалуйста, спасброски от лучников. Только не клацай одновременно)
Автор: Reki [offline] (Ша-и-Шин), 03.01.2026 19:55 249

Мастер, такой вопрос: на каком расстоянии от Теодора убегающие лучники?
И какие еще не парализованы?
Автор: Фириат [offline] (`Старик` Теодор Пендрагон), 04.01.2026 11:56 250

Результат броска 1D20: 19 - "Спас 1".
Результат броска 1D20: 19 - "Спас 2".

Идиотский алгоритм кубомета на дм зависит от времени и перебирает довольно медленно. Я ведь просил не нажимать сразу два броска :)
Автор: Reki [offline] (Ша-и-Шин), 04.01.2026 15:36 | Отредактировано 04.01.2026 в 15:42 251

Идиотский алгоритм кубомета на дм зависит от времени и перебирает довольно медленно. Я ведь просил не нажимать сразу два броска :)
Он ужасен. Ощущение будто его с основания сайта не обновляли. Как лучше им пользоваться?
Автор: Райли [offline] (Кейси Кэссиди), 04.01.2026 15:57 252

Мастер - лучники убегают примерно туда, откуда пришли, или в другую сторону?
Автор: Томми Аткинс [offline] (Том Лин), 04.01.2026 16:01 253

Если хочешь случайных результатов, то отправлять один, затем отправлять пост, затем редактировать и еще раз бросать.
Автор: Reki [offline] (Ша-и-Шин), 04.01.2026 16:03 254

Я думал, может на них руну каменную использовать, но нет, это только реакции, когда завершает противник ход.

Ну, по факту дед может подбежать и кинуть два копья с помехой или одно, но уже без помехи.
И это все действия, которые может совершить для того, чтобы остановить лучников. Мда.
Автор: Фириат [offline] (`Старик` Теодор Пендрагон), 04.01.2026 17:12 255

А зачем нам останавливать лучников? Нам бы понять, сколько еще сил там, откуда они пришли. Вот я и спрашиваю - они бегут назад домой или по сторонам?
Автор: Томми Аткинс [offline] (Том Лин), 04.01.2026 17:51 256

В любом случае но побегут назад домой :) а сейчас по сторонам
Автор: Reki [offline] (Ша-и-Шин), 04.01.2026 18:12 257

В любом случае но побегут назад домой :) а сейчас по сторонам
Верно

Идиотский алгоритм кубомета на дм зависит от времени и перебирает довольно медленно. Я ведь просил не нажимать сразу два броска :)

Это совпадение. Не замечал, чтобы кубомет так работал.
Автор: Diell_Longhair [offline] (DungeonMaster), 04.01.2026 18:14 | Отредактировано 04.01.2026 в 18:15 258

Он так работает, я замечал. Поэтому и просил кидать порознь. :(
Автор: Reki [offline] (Ша-и-Шин), 04.01.2026 18:17 259

Reki
А не замечала, сколько надо времени?
Просто был случай, что 3 раза кидал (в одном посту, но примерно по 5 секунд было между бросками), и выпали только три 1!
Автор: Фириат [offline] (`Старик` Теодор Пендрагон), 04.01.2026 19:34 260

<<...567891011121314