[LitM] Зодчие Туманов | Описание игры

16.09.2025
Статус:   Набор игроков
Количество игроков:   6
Мастер:   Altan [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   Legend in the Mist RPG [Mist Engine]
Сеттинг:   Троемирье [Авторский]
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   Bane, BygiYgi, DashingDorm, DSmith, Francesco Donna, Ksav, MaRker, mrc_red, msh, Niam, Rogvold, Zygain, Дороти, Солнечная Принцесса
Постов мастера/всего:   2/2

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Uruloce 111/674 offline Фьёльнир `Беспокойный` Харальдсон Странник 0 n/a Заявка на рассмотрении
2 msh n/a offline Йоло Ремесленник 0 n/a Заявка на рассмотрении
3 Niam 24/22 online Свейн Фрости Эмиссар 0 n/a Заявка на рассмотрении
4 JasperCorax 193/664 offline Вятко `Горностай` сын Любомира Следопыт 0 n/a В игре
5 Waron n/a offline Хельгард `Буревестник` Бьёрнсон Хускарл 0 n/a В игре

Персонажи мастера

#ИгрокИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Altan Ардан мак Уйснех Воин Красной Ветви 0 n/a В игре

Перед вами — открытый мир, который вашим персонажам предстоит исследовать и в котором они будут жить. Это мир отважных рыцарей, коварных монстров, прекрасных принцесс, величественных дворцов, забытых руин, дремучих лесов, могучих гор, бурных океанов и неожиданных смертей. Пора зажечь ваши факелы и выхватить из ножен ваши клинки, ведь начинаются приключения!

Создавая этот сеттинг, я руководствовался мотивами кельтских легенд и средневековых европейских сказаний, древнеирландских и валлийских мифов и скандинавских саг, а также ближневосточных сказкок и легендами Дальнего Востока. Это — мир чародеев и чернокнижников, мир отважных воинов и преданных своим божествам священнослужителей, мир ловких воров и истинных искателей приключений. Мир, очень напоминающий наш в эпоху Темных Веков и Раннего Средневековья — и историей, и народами, и даже географией. Но при этом очень от нашего мира отличный, ибо в нем есть магия, а божественное вмешательство — не воображение, но реальность. В этом мире все те чудесные существа и ужасные сущности, которыми наполнены легенды о Мерлине и Короле Артуре, Ольстерский цикл, Четыре Ветви Мабиногиона, Старшая и Младшая Эдды, Калевала и даже "1001 Ночь" — полноценные обитатели этого мира.

Однако сразу же должен предупредить: это не сборная солянка из знакомых сюжетов и когда-то уже прочитанных вами произведений или фольклора; я постарался сделать этот мир самобытным, уникальным и максимально живым, и пусть в нём есть уйма аналогий и узнаваемых тем и сюжетов, я всё же постарался их максимально органично вплести в основное полотно этого мира, чтобы это был не калейдоскоп из сворованных из мифологии и истории тропов, но что-то одновременно и знакомое, комфортно привычное, и что-то новое, доселе не познанное.

10 фактов о Троемирье


Это — мой мир, и надеюсь, он станет и вашим...



Это reboot той игры, которую я начал было вести 10 лет тому назад (вот:
ссылка
), но так и не довёл до конца из-за реала. Та игра базировалась на правилах
D&D 5
, но нынешнюю, спустя десятилетие опыта, я решил всё же переделать под другую игромеханику; за последние годы я развил глубокое отвращение к ДынДе — по моему субъективному мнению она чрезмерно раздута, перенасыщена цифрами и вариантами, и убивает удовольствие от нарратива и повествования прекрасной легенды о ваших персонажах, заставляя постоянно рыться в таблицах, правилах или картах — как минимум, это моя история того, как мне играется в ДнД. Помимо этого ДнД слишком эпична и героична, и это то, что я искренне не люблю в ДнД и её клонах: они очень быстро становятся скучными, во всяком случае, для меня, — когда ваш персонаж способен нагибать всех и вся, почти бессмертен и, кажется, творил легендарные подвиги, ещё сидя на горшке. Ирландские скелы, валлийские мабиноги, скандинавские саги, финские руны, средневековые европейские сказки — вовсе не о таких героях. Они про обычных людей, которых судьба, боги, демоны, страсти, амбиции или коварство других вынудили встать на путь, ведущий к величию, героизму и, чаще всего, трагедии.

Для своего мира я выбрал систему
Legend in the Mist
(
ссылка
), которая, во-первых, идеально для всего этого подходит, во-вторых, в ней почти не используются цифры, таблицы, числа и статы, но при этом она обладает вполне чёткими правилами и бесконечностью возможностей для и тактической боёвки, и сложной многоуровневой социалки с океаном интриг, и для путешествий, исследования, выживания в дикой местности, и так далее, и тому подобное. Ну и в-третьих — название системы прямо для моего сеттинга :) По факту — это некий компромисс между
Fate
и
PbtA
(точнее, эта система взяла лучшее из обоих источников), потому я отметил соотв. тэги у модуля.

Доскональное знание системы не обязательно — я выложил все правила игры в "ИНФОРМАТОРИИ" (в книге правил они заняли ровно 2 страницы), детально расписал процедуру генерёжки (которая короткая и не занимает много времени), а также готов помогать и с созданием персонажа, и с обучением правилам игры на практике — не беспокойтесь о правилах, я беру все эти моменты на себя.



Во что играем:
Король Анарауд, один из двух монархов древнего королевства Гвинедд на северо-западе Брейниона («Вольных Земель»), по поручению Совета Владык Брейниона десятилетие назад основал гильдию Красных Маршалов — камень в сторону ордена Белой Лилии, некогда, во времена Войны Цветов, уничтожившего орден Красной Розы. Орден Красной Розы был организацией, созданной людьми для защиты людских территорий от исчадий Сумерек, для поиска и закрытия Порогов, для понимания того, кем являются загадочные Зодчие Туманов, которые создают новые и новые Пороги в Мир Сумерек. В мир, исполненный Скверны, преображающей, искажающей, уничтожающей жизнь и её проявления.

Ныне король Анарауд бросил клич по всем городам, селениям и глубинкам Гвинедда, королевства, утопающего в изумрудных лесах и украшенного коронованными серебром снежных шапок горами. Клич героям, готовым стать кем-то более значительным, кем они есть ныне, стать чем-то более важным, чем они только могли помыслить: новыми рекрутами Красных Маршалов. Ваши герои прошли собеседование, первичные испытания, и теперь приняты в статус кадетов; стать полноценными маршалами они смогут, когда Братство, которое сформировали из полдюжины ваших героев, зарекомендует себя успешным выполнением задания, брифинг которого вот-вот должен начаться…



    Дискорд-сервер модуля:
ссылка

    ۝  Там можно скачать книгу правил и полезные ресурсы для игры;
    ۝  Там можно задавать вопросы и общаться по поводу игры, правил и сеттинга.