Копоть, кровь, шиллинг | Обсуждение игры

Ввиду праздников набор и генерация будет неторопливым (минимум неделю), старт по готовности независимо в каждой партии.

Есть проблема порочного цикла: банда определяется, когда наберутся персонажи, но какого персонажа создавать, зависит от банды. Так что врывайтесь сразу в обсуждение.
Автор: Kyra [offline] (DungeonMaster), 31.12.2025 20:18 1

Поскольку игра динамичная и требует своевременного взаимодействия в дискорде, хочется уточнить: если с десяти вечера по Москве у меня начинается даунтайм, имеет ли резон подаваться или получится неудобно?
Автор: DashingDorm [offline] (Азиз Атенборо (Анхав АнГалиб)), 01.01.2026 06:20 2

Динамично в условиях форума. У нас с Кирой вроде одинаковое условие: двое суток ожидания реакции от конкретного персонажа. Кинуть кубы, обговорить сопротивления, придумать мув. Хоть как-то проявить признаки жизни. Если прям душит ирл, всегда можно дать инициативу сопартийцу.
Автор: Котэ [offline] (DungeonMaster), 01.01.2026 06:34 3

Название напомнило бессмертный мем ссылка
Автор: Ratstranger [offline] (Бартоломью Лоретти), 02.01.2026 18:06 4

Dmnr, переношу тебе часть вопросов из чата, и сейчас накидаю туда новых и тоже перенесу.

Во-первых, у вас будет четвёртый участник банды от Альфы, если он сгенерится и его персонаж не взорвёт мой мозг.

Репутация: пока большинство сходится на принципиальной, но я желаю знать, о каких принципах идёт речь. Предложение от SBaad:
1) Никогда не берем задания против профсоюзов (?).
2) Никогда не позволяем себя перекупить (если взяли задание, то его делаем, даже если жертва предложит более выгодные условия).
3) Не торгуем информацией о своих клиентах.

И комментарий от Haru:
Отто выступает за интересы простого люда. Бранс искал способы навести законность. Тенарту сильно большого дела до тягот гражданских нет, но наблюдать такое в душе не сильно нравится. Так что может вариация первого варианта: не вредим простым людям?

Логово: заброшенная скотобойня в Коптилке.
Так, дальше будет про улучшения и таланты.
Автор: Kyra [offline] (DungeonMaster), 16.01.2026 23:57 5

По всем пунктам ок. И мне нравится вариация от Haru. Идеально, имхо. Постараюсь решить вопрос с диском, чтобы быть более включенным в обсуждения.
Автор: Dmnr [offline] (Отто Грубер `Колбасник`), 17.01.2026 00:09 6

В правилах, в части про банды, я выложила улучшения и таланты.

Два улучшения вам даны по типу банды; ещё два + талант вы выбираете. Избранные цитаты:

Haru

Из улучшений, по мне, варианты: подручные [бригады] (это сразу два тратит), качество (какого-либо снаряжения) - из общих; экипировка теней [воровская оснастка] (+2 нагрузкидля инструментов/снаряжения) и подземные карты и ключи из листа банды.

"Покровитель" [патрон] потенциально хорош в будущем, но не в ситуации, когда все может остаться ваншотом.
"Воруют все" в принципе такой "манчкинский" бонус на фоне всех остальных. Но оставшиеся вообще ситуативны, из них, по мне, разве что "Сорока" выглядит полезнее прочих - приобретение ресурса можно и во флэшбэке прокидывать.


SBaad
Насчет экипировки теней тоже поддерживаю, классный талант

Они оба сошлись на том, что призрачное эхо (призрачные отголоски) интересны, но в итоге я попросила его не брать как стартовое, потому что у меня пока очень плохое неидеальное понимание мистики в Даскволе.
Автор: Kyra [offline] (DungeonMaster), 17.01.2026 01:17 | Отредактировано 17.01.2026 в 01:17 7

Наконец, КОНТАКТ, есть примеры из рулбука:

◆ Даулер, путешественник. Возможно, один из тех немногих сталкеров мёртвых земель, кто пережил срок приговора?
◆ Лароз, Синий Мундир. Возможно, ваш осведомитель из стражи?
◆ Аманцио, посредник. Возможно, хорошо известен в криминальном мире своей беспристрастностью?
◆ Фитц, коллекционер. Возможно, ценитель экзотических артефактов?
◆ Аделаида Фройг, аристократка. Возможно, заказчик среди элиты?
◆ Ригни, владелец таверны. Возможно, хороший источник новостей и слухов?


Можно накидать своего. Я потом, может, накидаю свой вариант.
Автор: Kyra [offline] (DungeonMaster), 17.01.2026 01:21 8

Что мне нужно ближайшее, чтобы прикинуть стартовое дело, это охотничьи угодья.
Желательно не Шелка или Ночной рынок, взятые соседними бандами, хотя не исключено.

От себя отмечу как простой вариант - Доки, а если с прицелом на крестных отцов всякого рабочего, то Углище или Коптилка. Я очень не рекомендую районы с безопасностью 4. Но вообще что выберете, все ваше.

Первое дело тоже будет там же.
Автор: Kyra [offline] (DungeonMaster), 17.01.2026 03:40 9

В качестве родного района (где логово) я предлагал Коптилку, как более аутентичную, либо Морщины (Вороний перекресток), где самый замес банд.
А вот угодья могут быть вроде как и там, где логово, но с другой стороны их цель - это места, куда делаются вылазки. Если мы хотим окапываться и наращивать активы, то вроде как можно там же, где логово. Если хотим быкануть на банды и отжимать активы - то Морщины. Если хотим разживаться чем-то ценным - Ночной рынок. Ну а на аристократию и мундиров, думаю, лезть пока не планируем?
Автор: Haru [offline] (Тенарт Кавьен `Видящий`), 17.01.2026 04:42 10