Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13029
[
+0
]
, онлайн:
32
Персонажей: 79482
[
+17
]
Игр: 8629
[
+0
]
Игровых сообщений: 2778814
[
+93
]
Действия
-
Ходы игроков:
Мастерская
Генерация | Система
(3)
Р.Ц.П. | Бестиарий
(2)
---------------------------------
LINE-DP
(4)
---------------------------------
Меч в твоем сердце
(46)
Хорошего человека должно быть много
(64)
Обнажение души
(37)
-
Обсуждение
(205)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3934)
-
Общий
(18370)
-
Игровые системы
(6533)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42988)
-
Котёл идей
(5379)
-
Конкурсы
(18765)
-
Под столом
(21287)
-
Улучшение сайта
(11471)
-
Ошибки
(4533)
-
Новости проекта
(15636)
-
Неролевые игры
(11949)
Хардкор по DOOM'ски | Обсуждение игры
Вниз
1
2
Готов к проверке
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 17.08.2025 08:37
1
В понедельник допилюсь
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 17.08.2025 08:58
2
Готов к проверке
Все норм, кроме внешности. С определенного момента нейросетевые арты причиняют мне невыносимое моральное страдание, поэтому, пожалуйста, поменяй арт на нормальный.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.08.2025 11:53
3
Как там с генережкой вопрос обстоит?
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 18.08.2025 16:59
4
Работаю над этим. По идее про миры дописать и сесть аву с картинки сделать
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 18.08.2025 17:39
5
Сделано
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 18.08.2025 18:17
6
Ладно, вроде готово
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 19.08.2025 10:53
7
Ладно, вроде готово
Мне опять не нравится арт, ибо он похож на нейросетевой, но точных пруфов у меня нет, поэтому пойдет. Кроме того, со старта у вас мистик-кодов нет, их надо брать за Зерна Темного Логоса. Алсо, Нами я, в списки, конечно, включил, но я смотрел Ван Пис только до Триллер-Барка и могу слегка наконсячить со способностями.
Посты будут ориентировочно завтра, а пока добавьте, пожалуйста, район, в котором проживают персонажи – либо я их завтра тогда расселю их как чувствую.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.08.2025 16:46
8
Сели куда душа лежит.
Кроме того, со старта у вас мистик-кодов нет, их надо брать за Зерна Темного Логоса.
Вот он первый реткон правил)
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 19.08.2025 17:10
9
Ммм, да, пожалуй, погорячился. Ну, в начале модуля персонажи получат уведомление от Общества, там и потратят. В целом ладно, можно оставить.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.08.2025 17:39
10
Ммм, да, пожалуй, погорячился. Ну, в начале модуля персонажи получат уведомление от Общества, там и потратят. В целом ладно, можно оставить.
Алсо,
Vaarsuvius
, мне там дали пруфы, что таки арт нейросетевой, так что попрошу все-таки сменить его.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.08.2025 17:40
11
И еще один вопросец к игрокам: в Токио проходит эвакуация, о которой трубят по всем каналам и бордам. Йоши точно в курсе, Тайо мог и пропустить. Напишите, пожалуйста, персонажи эвакуируются или остаются в квартире, дожидаясь смерть или просто не узнав об эвакуации?
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.08.2025 17:52
12
Йоши остается чтобы записать стрим-камикадзе ради подписчиков, но на деле скорее надеется сбежать в тот момент когда толпы эвакуирующегося народа не будут вызвать в нём мощные социофобные порывы. В общем план такой: стримить, потом сбежать.
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 19.08.2025 18:11
13
Алсо, Vaarsuvius, мне там дали пруфы, что таки арт нейросетевой, так что попрошу все-таки сменить его.
У тебя действительно пунктик на это? Ок. Эм.. а может ты мне сам найдешь какой-то который точно не нейросетевой? Я лично разницы не вижу.
Тайо сидит в Акихабаре в Мэйд-кафе с рюкзачком с мангой и парой любимых фигурок. Дакимакуру не потащил. Потому что ну а где ещё то? Даже в одиночестве.
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 19.08.2025 18:47
14
Ван Пис только до Триллер-Барка
Значит, просто Нами_До_Арки_Таймскипа, всё понятно. Он сразу поймёт и на эпику рассчитывать не будет. Разве что на то что раскачать в процессе.
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 19.08.2025 18:51
15
У тебя действительно пунктик на это?
Йеп.
Эм.. а может ты мне сам найдешь какой-то который точно не нейросетевой? Я лично разницы не вижу.
Как бы это не звучало иронично, но у меня очень все плохо с поиском.
Значит, просто Нами_До_Арки_Таймскипа, всё понятно. Он сразу поймёт и на эпику рассчитывать не будет. Разве что на то что раскачать в процессе.
Нет, будет Нами после таймскипа, потому что все герои призываются в как можно более поздний момент сюжета или на пике силы. Я просто могу не вполне корректно ультимейты и цифровые маневры расписать, в общем виде я стараюсь всех Героев сделать равными по сочетанию чистых статов/способностей.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.08.2025 19:46
|
Отредактировано 19.08.2025 в 19:46
16
Как бы это не звучало иронично, но у меня очень все плохо с поиском.
Ладно, придётся и мне использовать суперсилу Призыва. "Флооооу, настало твое время!"
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 19.08.2025 20:07
17
Я думал ты счас скажешь "придётся самому нарисовать!" Хух
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 19.08.2025 20:19
18
Не, до такого я не опущусь :)
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 19.08.2025 20:31
19
Показать содержимое
Итак, господа, предварительная карта. Три свободных района скоро будут заняты вашими персонажами, в Тиёде сидит-чиллит Владыка Демонов и его верный квартет Апокалипсиса.
Если есть желание получить немножко свободного опыта для последующего распределения между Героями – можете кинуть мне список узнанных персонажей с указанием их местоположение. Один вариант на каждый район, один раз от каждого игрока. Можете кидать в личку, можете кидать сюда (но посты с угадайкой прошу не редактировать).
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.08.2025 21:04
20
А, ну и чтобы внести дополнительную определенность, ибо я в дискордике обмолвился об исключении одного героя и Вселенной вместе с ним – из модуля были исключены Джокер и DC Comics, Сандаунер и Metal Gear, а также Ю Наруками / Сенсей и Persona.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.08.2025 21:21
21
Если есть желание получить немножко свободного опыта для последующего распределения между Героями – можете кинуть мне список узнанных персонажей с указанием их местоположение. Один вариант на каждый район, один раз от каждого игрока. Можете кидать в личку, можете кидать сюда (но посты с угадайкой прошу не редактировать).
Ну вот. Ещё повозится пришлось сопостовляя районы - но поскольку там всё равно силуэты такие что без бутылки не поймёшь, если и напутал, хуже не будет.
Показать содержимое
Адати - какой-то мистер кот
Итабаси - сейлормун какая-то?
Ота - Нами, адназначна. В целом чуть похоже, но главное - порт.
Накано - Ванпанчмэн? Или какой-то вампир
Кото - Акацуки с Наруто какой-то, хз, словно их плащ
Синдзюку - любой крутой хацкер в плаще с капюшоном
Синагава - точно Сейлормун
Сугинами - лохматый эльф-оборотень
Мэгуро - чел с сигаретой. Тысячи их. Наверно детектив
Минато - Мистер Говняшка? Стрёмно выглядит, не хочу туда
Адати - будто человек-медведь сбоку. Мило выглядит
***
Бесконечные аниме-девы с разными причёсками - бесконечные аниме девы с разными причёсками.
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 19.08.2025 22:52
22
Кхе. Ну, внес, конечно, угадайку.... Результат можно будет увидеть по числу очков опыта, полученных с первым постом в ветке.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.08.2025 23:32
23
Так, Школьнек, с постиком пока можешь не торопится, если вдруг есть желание бахать угадайку – можно над ней поработать. Есть вопросики по посту - опять же, можно пинать меня. Что-то неправильно понял по персонажу и неверно описал – тоже можно написать и я пофикшу.
Пост Тамуре переходит скорее на завтра, но он будет, скоро, надо только подождать.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.08.2025 17:50
24
☑
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 20.08.2025 23:09
25
Угадайка:
Кацусика - Нами из Ванписа
Сэтагя - Зоро из Ванписа
Мэгуро - Санджи из Ванписа
Накано - Сайтама, лол
Итабаси - девочка из "Семьи шпиона", брух
Аракава - принцесса из Чёрного Клевера
Кото - ГГ из Черного Клевера
Дальше что-то никак, там прям вообще пальцем в небо "девочка из Геньшина" ,"культиватор из китайщины", "какой-то самурай возможно Набунага"
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 21.08.2025 16:21
26
Ага, принято!
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 21.08.2025 16:33
27
А, у меня есть вопросы, назрели. Хм. А герой в моём районе это получается стартовый который? Вот в тот момент когда пришло письмо и прокачался телефон какие звуки слышны с улицы уже? Всё ещё звуки скопления паникующих и бегущих людей или что-то похожее на демонов и битву с героем? Слышал ли Йоши что-то про цифровых психопатов, может в сети какие-то странные слухи были до инцидента или в связи с тайным обществом им. Мерлина что-то упоминалось(может на стриме кто-то делился)?
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 21.08.2025 17:36
28
А, у меня есть вопросы, назрели. Хм. А герой в моём районе это получается стартовый который?
Йеп.
Вот в тот момент когда пришло письмо и прокачался телефон какие звуки слышны с улицы уже? Всё ещё звуки скопления паникующих и бегущих людей или что-то похожее на демонов и битву с героем?
Нет, только звуки сигналящих машин и военные/полицейские с мегафонов орут, что проводится эвакуация.
Слышал ли Йоши что-то про цифровых психопатов, может в сети какие-то странные слухи были до инцидента или в связи с тайным обществом им. Мерлина что-то упоминалось(может на стриме кто-то делился)?
Ну, на стриме были обмолвки, что какие-то фрики, называющие себя "Кругом Мерлина" объявили на популярных форумах о том, что помогут Японии, но до этого ничего не было.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 21.08.2025 20:32
29
Кхм, микрообъявление в связи с постом Тамуре (он будет через пару минут). В связи с некоторыми спойлерными моментами поста и затянутым обсуждением Урю с трамваищами из Дискорда насчет угадайки, Школьнек и Ваарсавиус могут еще раз направить угадайку, учитывая следующее:
Каждый игрок на старте получает в свою локацию Героя из числа того, что он хотел или из желаемой вселенной (если Герой мне совершенно не заходит, или я слишком далек от его понимания, или по любой другой случайной причине). Я думал, что это довольно очевидно и что я это писал где-то, но, судя по угадайкам, это не так. Кроме того, из каждой Вселенной взято по 1 Герою (то есть у нас тут 19 разных сеттингов на карте, представляющие собой самые разные произведения). Так вот, у Акигавы в его районе будет Герой из Властелина Колец; у Тамуры – это будет Нами из One Piece; у Амайи (если Урю все-таки внесет обещанные правки) – это Грей Фуллбастер из Хвоста Феи. Следовательно, персонажей из этих Вселенных среди представленных на карте совершенно точно нет.
Вооооот.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 21.08.2025 20:41
30
Угадайка:
Показать содержимое
Итабаси – Сато Мацудзака
Сумида – Коната Идзуми
Синагава – Итэр
Сибуя – Чисато Нисикиги
Кото – Ичиго
Кацусика – Фуджимура Тайга
Автор:
uryo
[
online
]
(Амайя Мэса), 21.08.2025 20:45
31
одетая лишь в бесстыже короткий белый свитер с длинными руками и опирающаяся на золотой посох
Вот такой, получается?
Показать содержимое
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 22.08.2025 08:25
|
Отредактировано 22.08.2025 в 08:28
32
Ага, он самый.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 22.08.2025 08:41
33
@Vaarsuvius, при населении камеры на Нами высветилась надпись "Желаете заключить контракт с Героем?". Тамура жмет " Да", "Нет", что-то спрашивает?
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 22.08.2025 09:53
34
Жмет "Да", ничего не спрашивает, он слишком занят чтобы такое фиксировать
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 22.08.2025 09:54
35
Сегодня к вечеру отпишусь и угадайку обновлю.
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 22.08.2025 15:08
36
Ищущий
Картинки битые( все три
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 22.08.2025 18:51
|
Отредактировано 22.08.2025 в 18:51
37
Починилось. Так, теперь буду боевку читать
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 22.08.2025 19:00
38
Да что ж такое. Я просто Free Image Hosting использую лет пять и проблемы до этого вроде только у двух человек были. Окей, перезалил на другой хостинг, лучше?
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 22.08.2025 19:01
39
А какая скорость у нее? Можно действие и движение? Есть ли штрафы в ближнем бою или там атаки по возможности если из ближнего боя выходить?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 22.08.2025 19:02
40
А какая скорость у нее?
2, 9 строка чарника, прямо перед навыками
Можно действие и движение?
Да, в любой очередности, но без прерывания.
Есть ли штрафы в ближнем бою или там атаки по возможности если из ближнего боя выходить?
Нет и нет, если иного не сказано в навыках врагов или союзников.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 22.08.2025 19:07
41
Добавил в описание Пробуждения Нами потерянное предложение.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 22.08.2025 19:09
42
Так, я ход написал ну и если что - сразу план на бой. К слову, у нее есть атака базовая какая то? Активируется в ближнем бою? И если что, можно ли даш делать, то есть двойное движение вместо действия?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 22.08.2025 20:34
43
К слову, у нее есть атака базовая какая то? Активируется в ближнем бою?
Да и да.
И если что, можно ли даш делать, то есть двойное движение вместо действия?
В целом, думаю, да, без проблем.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 22.08.2025 22:52
44
Угадайка
:
Кацусика - Сайбер из Фэйта
Сэтагя - Гатс из Берсерка
Адати - Шота из МГА
Накано - Сайтама, лол
Итабаси - девочка из "Семьи шпиона", брух
Аракава - принцесса из Чёрного Клевера
Кото - Ичиго из Блича
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 22.08.2025 23:52
45
Ос.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 23.08.2025 01:30
46
Внесены балансные правки в профиль Нами в части силы способностей для соответствия её рангу.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 24.08.2025 08:42
47
@Vaarsuvius, возникла небольшая проблемка – у Хитболла и Фата Морганы есть кулдауны, в 4 и 3 хода соответственно. Ты не против, если в промежутках Нами будет бить базовой атакой?
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 24.08.2025 09:06
48
Да, разумеется. По идее, ход 3 и 4 у нее Фата работает и она защищена, а потом разрыв дистанции и новая фата раунд 5 и хитбол раунд 6
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 24.08.2025 09:09
49
@Школьнек, а зачем, собственно, брать с собой ноут, если есть телефон и у него есть доступ к мобильному Интернету, в отличии от ноута?
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 24.08.2025 09:58
50
Это скорее в тему того что он не верит что всё взаправду, а не что-то логическое. Типа если это всё какой-то обман у него не украдут ноутбук где у него все видео редактируемые. Да и вообще я не думаю что Йоши прям богато живёт возможно купить новый ноутбук ему просто не по карману, учитывая все эти расходы на кузницу. Короче цепляется за нормальную жизнь.
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 24.08.2025 11:00
51
Ищущий
Вопрос, если Тайо работает курьером, он мог приехать сюда на служебном фургончике доставки? Или надо идти угонять? Не пешком же шляться.
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 24.08.2025 12:14
52
Опыт и сердечки звкрашивать и хиты временные мы сами делаем? Да и эффекты тоже? Просто в посте написано но лист персонажа не изменен
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 24.08.2025 12:17
53
Показать содержимое
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Cyclone Burst
Раскручивая Клима-такт и создавая с помощью Сферы Жара и Сферы Хлада перепад температуры, Нами проводит конусообразную атаку⚡ +[Скорость] по 1/2/2/4 гексам.
И этот навык должен разблокироваться теперь? И что значит цифровой маневр у Зевс-навыка?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 24.08.2025 12:20
54
Вопрос, если Тайо работает курьером, он мог приехать сюда на служебном фургончике доставки? Или надо идти угонять? Не пешком же шляться.
Да, вполне.
Опыт и сердечки звкрашивать и хиты временные мы сами делаем? Да и эффекты тоже? Просто в посте написано но лист персонажа не изменен
Ммм... Наверное, пожалуй я и сделаю. Но отношения с Нами не повышены, нужно еще две единички роста отношения, чтобы сердечко закрасить.
И этот навык должен разблокироваться теперь?
Ноуп, пока нет.
И что значит цифровой маневр у Зевс-навыка?
Это означает, что для его активации надо потратить 1 маны.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 24.08.2025 16:37
55
@Vaarsuvius, на середине поездки в Плохое Яблоко фургончик гопстопает тройка Пилигримов. У Нами есть идея, как выбраться, но она думает, что надо все-таки ехать подальше и что человек, которого хочет посетить Тайо, уже сам уехал. Тайо соглашается и едет в другой район или пытается прорваться к Яблоку и, с большой вероятностью, инициирует бой?
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 25.08.2025 17:48
56
Заключаем контракт ибо во истину
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 25.08.2025 17:55
57
Тайо соглашается и едет в другой район или пытается прорваться к Яблоку и, с большой вероятностью, инициирует бой?
Без шансов, нас просто порвут. Если одного ослабленного с раной победили - то троих то точно никак. Рулим на север в Адати. Там Кто-то кого Тайто считает Мишкой, на вид Танк, то что нужно ему в пару к Нами.
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 25.08.2025 18:04
58
@Школьнек, пост дофикшен.
@Vaarsuvius, внесены мелкие правки в профиль Нами.
@everyone, внесены мелкие правки в описание классовых и личностных навыков (в основном уточняющие, но Клешни Рака понерфлены).
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 26.08.2025 16:47
59
Неизвестного не видно. Но вайб от него как от Хищника
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 26.08.2025 17:12
60
Ну почти. Так видно? Я просто три разных хостинга использую и один из них сейчас сломан.
Показать содержимое
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 26.08.2025 17:28
|
Отредактировано 26.08.2025 в 17:30
61
Да, так видно. Нет, не Мишка. Но Танк
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 26.08.2025 17:47
62
Так и не грузятся картинки, хух. Ладно попробую по другому, как только разпогодится.
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 27.08.2025 15:25
63
Перезалил, лучше?
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 27.08.2025 16:07
64
Насколько преодолимы эти зелёные кустики на карте?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 27.08.2025 17:00
65
Фату она кстати только на себя накладывать может? Да, и наверно игромеханически это не важно, но логично по огненным монстрам сферами холода бить, можно же считать что они у неё есть?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 27.08.2025 17:04
66
Насколько преодолимы эти зелёные кустики на карте?
Обыкновенные газоны с парой мелких деревц, абсолютно проходимы. На картах обычно непроходимы только затемненные (и то, при желании их можно пробить) и специально указанные области: в большинстве своем Герои достаточно сильны и быстры, чтобы ломать всякие остановки и машины, в прыжок преодолевать стены и бегать по стенам.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 27.08.2025 17:05
67
Про Зевса. Туча перемещаемая или статичная? Урон по всем целям - только враги или союзники и Нами тоже? Два гекса радиус - это четыре геска диаметр или пять? Просто это же не круг, сложно центр посчитать. Да, последующие удары Зевсом действие не тратят? А, и дальность каста какая?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 27.08.2025 17:23
|
Отредактировано 27.08.2025 в 17:24
68
Skill issue
Запрещает цели использовать активные способности в течении следующего хода цели. Раз в 3 хода.
Вот это - действие тратит? Опять же, дальность какая?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 27.08.2025 17:27
69
Про Зевса. Туча перемещаемая или статичная?
Перемещаемая.
Урон по всем целям - только враги или союзники и Нами тоже?
Все (в том числе нами, если попадет в область).
Два гекса радиус - это четыре геска диаметр или пять?
Три. Центральный гекс и все вокруг него.
Да, последующие удары Зевсом действие не тратят?
Да, не тратят.
А, и дальность каста какая?
В зоне видимости, обычно вся карта.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 27.08.2025 17:32
70
Вот это - действие тратит? Опять же, дальность какая?
Да, тратит. Дальность – зона видимости.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 27.08.2025 17:32
71
Лол, стало лучше вроде. Но всё равно не грузится, только часть. Как будто через замедление фигачит😅
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 28.08.2025 15:30
|
Отредактировано 28.08.2025 в 15:31
72
Показать содержимое
Показать содержимое
Показать содержимое
Если и это не поможет, тогда уже хз.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 28.08.2025 16:07
73
Это помогло, спасибо!
Но в качестве альтернативного варианта: описывать всё буквами сложенными в слова "Мужчина одетый в зеленый плащ с длинными волосами и небритым лицом." ;"Между домами перегородив улицу в один ряд выстроились гончие до которых три гекса по прямой " ; "Горящая адским пламенем псина с грубым железным ошейником"
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 28.08.2025 17:25
74
Акшуалли, это все есть в посте, хотя там написано про двух псов, хотя должно быть три.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 28.08.2025 17:37
75
@Vaarsavius, если что, урон от Зевса проходит в начале хода Нами. То есть после движения походит неизвестный, затем демоны и только потом Зевс ударит. Там точно верная заявка?
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 28.08.2025 17:40
76
хмм. А нельзя облако переместить туда куда псы побегут? Сделать wait такой. То есть если расценивать Зевса как полуавтономное создание со своей, не Нами, инициативой, то его задача - псов бить, и если он ходит после неё - то ему же виднее куда смещаться-то?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 28.08.2025 18:05
77
хмм. А нельзя облако переместить туда куда псы побегут? Сделать wait такой. То есть если расценивать Зевса как полуавтономное создание со своей, не Нами, инициативой, то его задача - псов бить, и если он ходит после неё - то ему же виднее куда смещаться-то?
Мне не нравятся условные заявки, потому что я могу что-то важное пропустить и потом с нуля все переделывать, поэтому я максимально их стараюсь избегать.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 28.08.2025 18:12
78
Исправил
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 28.08.2025 18:45
79
Движение 11.09
Ищущий
Передвинуть в мп ты забыл)
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 29.08.2025 16:04
80
Упс. Пять секунд.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 29.08.2025 16:19
81
Пофиксил.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 29.08.2025 16:22
82
@Школьнек, если вдруг, можешь уже писать выбраннвй мистик-код, они всё перечислены в разделе генерации.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.08.2025 07:58
83
Отлично, добавлю в чарник как выберу что-то.
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 30.08.2025 08:48
84
Мастер, а если Йоши захочет вернутся домой и доделать свой меч (допустим Арагорн поможет с этим) как много времени это должно отнять?
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 01.09.2025 20:37
85
Мастер, а если Йоши захочет вернутся домой и доделать свой меч (допустим Арагорн поможет с этим) как много времени это должно отнять?
Согласно вики, процесс изготовления катаны занимает от пары недель до нескольких месяцев полностью. Сейчас Йоши только закончил стальной брусок из нескольких слоев стали, который ему нужно прокаливать в течении нескольких дней, после чего затачивать еще несколько дней, а затем (сугубо опционально, но гугл говорит, что современные кузнецы таким балуются) декорировать рисунком на лезвии, собирать цубу и монтировать её с клинком.
ссылка
Я хотел у тебя уточнить в определенный момент, почему Йоши говорит о ковке катаны как о чем-то близком к завершению, но подумал, что это какие-то технические тонкости, за которые я не шарю... Вот... В общем, там катану нереально завершить в адекватные сроки.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 01.09.2025 21:09
86
Хах, а я из мастерпоста как раз понял что там осталось немного. "Технические тонкости", подумал я)))
Короче, надо наверное мне старый пост поправить.🤔
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 02.09.2025 06:32
87
@Vaarsuvius, Тайо будет зачищать район от демонов или поедет в другой район? Если второе, то какой?
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 02.09.2025 07:00
88
В целом, почему бы и не зачистить, если издали держаться чтобы Нами не угрожала опасность
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 02.09.2025 07:24
89
Личный навык № 3 открывается на 1 уровне отношений, пробуждение на 2 уровне отношений, ультимативный прием на 3 уровне отношений.
Как я понял, первый заблокированный приём должен открыться?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 02.09.2025 17:27
90
Как я понял, первый заблокированный приём должен открыться?
Да, забыл стереть пометку. Пофиксил!
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 02.09.2025 17:31
91
А ещё можно карту? Так то надо в Киту ехать, там кто то знакомый ну и западная часть города кажется безопаснее - но хорошо бы понять чего и как творится
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 02.09.2025 17:56
92
Кстати, поскольку у нас один временной поток просто идём мы по нему с разной скоростью, может тебе удобнее было бы сделать отдельную тему с актуальной картой и обновлять её как чего меняется?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 02.09.2025 18:04
93
*Смотрит на Урю*
Ладно, так и быть, создам отдельную комнату, туда и бестиарий кину, там удобнее.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 02.09.2025 19:53
94
Вообще, если на карту смотреть, то ощущение что мы ещё не начинали, а нас уже напинывают :)
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 02.09.2025 20:11
95
Со стороны это примерно так и смотрится, да, но Всадники пока не покинули своей стартовой локации и начнут движение только со следующего зачищенного района.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 02.09.2025 20:23
96
А, просто там уже краснота поперла, я думал начали. Ладно, ещё глянем кто кого. Жалко с Бронзовым не вышло, чутье у Тайо что надо, тот ещё Танк - но не сошлись во взглядах.
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 02.09.2025 20:26
97
Кстати, циклон каждый ход работает? Там не написано. Тоже френдли фаер делает?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 02.09.2025 20:27
98
По моим оценкам, на карте есть еще ~5 Героев с специфическим характером, так что всегда есть шансы выбрать неправильную дверь в неправильную качалку.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 02.09.2025 20:31
99
Кстати, циклон каждый ход работает? Там не написано. Тоже френдли фаер делает?
Внес кулдаун, видимо, случайно затер при копировании. Да, френдли-фаер есть.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 02.09.2025 20:34
100
@Школьнек, глянь постик.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.09.2025 16:24
101
Подумаем🤔
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 06.09.2025 23:37
102
@Vaarsuvius, я просто забыл прописать значение у солдат, у них по 15 хп, да, вечером поправлю.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 09.09.2025 09:59
103
Ок. Ну будем считать интерфейс забаговал, план так то тот же
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 09.09.2025 10:07
104
Пост в понедельник уже
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 13.09.2025 11:37
105
Оке-оке.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 13.09.2025 11:45
106
Мастер, а бегают клоны как сам Наруто или как черепахи ползут? Просто в оригинале вроде носится вровень с ним их тенеклоновость не мешала? И вещи (или там детей?) перетаскивать они же могут?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 13.09.2025 15:11
|
Отредактировано 13.09.2025 в 15:12
107
Я тут начал цифры считать, пара мыслей.
Урон Зевсом 5(атака нами) + 3 ⚡. то есть 8⚡. У псов же защита 1 ♻️ и 5 хитов. При этом их ваншотнуло. И мы с Тайо не совсем понимаем какой из двух вариантов верный.
-1 ♻️ защищает от 2⚡ урона а потом остальные 6 проходят по хитам и псы умирают. Оно как бы логично вроде?
- или то что защита ♻️ даёт вообще на всю атаку дебаф\2 и получается что 8 урона нанесёт всего 4 дамаги по 5+1защита и снимет 3 хита. А псы просто раненые были. То есть вот это всё не метагейм, он же знает их характеристики, но не понимает до конца как именно система работает. Потому
вопрос.
Псы на момент атаки Нами здоровые были, он же их видел перед ударом Зевсом?
И второе, он же видит характеристики клонов - 1 атака 1 защита? Или 2-2?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 13.09.2025 16:08
|
Отредактировано 13.09.2025 в 16:09
108
Мастер, а бегают клоны как сам Наруто или как черепахи ползут?
Увы, как черепахи.
Просто в оригинале вроде носится вровень с ним их тенеклоновость не мешала?
Ну, в общем-то, они вообще мало чем отличались от Наруто (кроме разве что прочности), несмотря на то, что это противоречит мироустройству Наруто и банальной логике, и, в общем-то, ему мало что мешает спамить армии клонов – тем не менее, он и так слишком силен, поэтому маломобильность это фича.
И вещи (или там детей?) перетаскивать они же могут?
Йеп.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 13.09.2025 16:11
109
Увы, как черепахи.
Скорость 1?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 13.09.2025 16:13
110
Урон Зевсом 5(атака нами) + 3 ⚡. то есть 8⚡. У псов же защита 1 ♻️ и 5 хитов. При этом их ваншотнуло. И мы с Тайо не совсем понимаем какой из двух вариантов верный.
Атака Нами 7, она получила +2 за счет Хаки Вооружения. Итого 10-1 = 9, деленное на 2 и округленное до 5.
И второе, он же видит характеристики клонов - 1 атака 1 защита? Или 2-2?
2/2.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 13.09.2025 16:15
111
Скорость 1?
Ага.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 13.09.2025 16:16
112
Показать содержимое
Цифровой маневр: Thunderbolt Tempo: Зевс
Призывает управляемую тучу в 2 гекса радиусом в выбранной точке поля боя, во время призыва и в начале хода Нами проводящую атаку ⚡ +3 по всем целям в радиусе действия. Может быть в любой момент хода Нами развеяна. В бою может существовать не более 1 такой тучи.
Но.. в маневре же четкое число? Ошибка?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 13.09.2025 16:17
113
И получается, Хаки и к навыкам плюсуется, не только в ближнем бою?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 13.09.2025 16:19
114
Просто бой уже серьёзный пошёл, тут блин пара ошибок и всё, кранты, думать надо.
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 13.09.2025 16:24
115
Но.. в маневре же четкое число? Ошибка?
Везде, где написано "атака(эмодзи) +/- [значение или параметр]" подразумевается использование значение атаки персонажа с модификаторами. Если я правильно помню навыки остальных 15 героев, там почти у всех подобная формулировка.
И получается, Хаки и к навыкам плюсуется, не только в ближнем бою?
Хаки плюсуется непосредственно к значению Атаки и уже итоговое значение Атаки подставляется в навык.
Просто бой уже серьёзный пошёл, тут блин пара ошибок и всё, кранты, думать надо.
Да не то, чтобы. Не зря я говорил про Цифровые маневры, которые позволяют проводить площадные атаки.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 13.09.2025 16:49
116
Понял, спасибо!
Да не то, чтобы. Не зря я говорил про Цифровые маневры, которые позволяют проводить площадные атаки.
Да понятно, Наруто - конь тот ещё, и Нами норм. Детишек жалко. Ну мы попробуем.
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 13.09.2025 17:17
117
Уф.
Я аж воспылал.
Я аж охренел - но вроде должно сработать.
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 15.09.2025 09:02
118
Уф. Я аж воспылал. Я аж охренел - но вроде должно сработать.
С Циклоном небольшая проблема из-за гексового подхода к игре. Я чуть ниже скинул там пару шаблонов атаки, но если кратко – конусные атаки всегда должны стараться идти в одном направлении и каждая линия (то есть у Нами четыре линии – в 1 гекс, в 2 гекса, еще в 2 гекса и в 4 гекса, следующие друг за другом) должна быть соседствующими гексами друг с другом, с предыдущей и с последующей линией гексов.
Показать содержимое
Вариант 1
Вариант 2
Вариант 3
Вариант 4
Я, в общем, примерно понял заявку, бахнуть так, чтобы всю группу накрыть, просто на будущее.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 15.09.2025 17:45
119
Но у тебя же нарисовано 1-2-3-3 а не 1-2-2-4? То есть норм, ок, учту
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 15.09.2025 17:52
120
Нет, тут просто небольшая проблема с гексовостью: в первом варианте Циклон распространяется как 08.07 / 08.06+09.06 / 08.05 + 09.05 / 08.04 + 09.04 + 10.05 + 10.06 (хотя это и выглядит как 1/2/3/3, это не так – кроме того, четвертой линией можно было бы поставить 07.04. + 08.04 + 09.04 + 10.05.
В четвертом варианте Циклон распространяется как 08.07 / 09.06 + 09.07 / 10.07 + 10.08 / 10.06 + 11.06 + 11.07 + 11.08 (хотя, опять же, это может выглядеть как 1/2/3/3, по существу оно таковым не является).
Хотя на самом деле это все скорее такие, механические приколы, у меня довольно мало врагов с прерываниями способностей и всякими навыками, работающими от действий противника, и против большинства из них массовые атаки нет смысла использовать.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 15.09.2025 18:07
121
@Школьнек, произведен небольшой реткон цифрового маневра Арагорна, его боевая эффективность упала приблизительно в 10*N раз, я подумал и понял, что чуть переборщил с ним.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.09.2025 20:30
122
Лол
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 16.09.2025 22:03
123
Блин, а можно спросить, получается, враги реально видят перемещение Зевса что ли? Я никак не могу понять когда он бьёт
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 16.09.2025 22:25
124
То есть он сначала перемещается и потом только бьёт после того как все уже переместились что ли?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 16.09.2025 22:28
125
Оно просто странно очень. Я бы понял если он бил и перемещался перед ходом врагов. Ты его сдвигаешь и лупишь где враги сейчас. Или если он перемещается и бьёт после их хода, тоже норм, хоть и приходится просчитывать. Но блин когда он сначала сдвинется потом все его обойдут и он потом ударит это песец
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 16.09.2025 22:31
126
Блин, а можно спросить, получается, враги реально видят перемещение Зевса что ли? Я никак не могу понять когда он бьёт
Он бьет в начале хода Нами и перемещается одновременно с ней, после чего ходят все союзники и только затем демоны.
Оно просто странно очень. Я бы понял если он бил и перемещался перед ходом врагов. Ты его сдвигаешь и лупишь где враги сейчас. Или если он перемещается и бьёт после их хода, тоже норм, хоть и приходится просчитывать. Но блин когда он сначала сдвинется потом все его обойдут и он потом ударит это песец
Ну, это просто враг не самый удачный, адские гончие довольно быстры, в отличии от большинства демонов, но Цифровый маневры, в своей массе, предназначены для борьбы с массами противника – как можно заметить, тут пока Герои сражаются с отрядом беспомощных бомжей и Зевс довольно эффективно действует в качестве непроходимой зоны. Ну и у демонов-солдат скорость низкая, против них он лучше работает.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.09.2025 22:38
127
@Vaarsuvius, если будет свободное время и желание, можешь, пожалуйста, написать небольшой гайдик для сопартийцев? У меня есть некоторое ощущение, что Урю и Школьник набивают свои шишки на уже пройденных тобой этапах, что может в какой-то момент привести к спирали смерти.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.09.2025 18:22
128
Well. Окей? Я просто не вижу их персов, но попробую прикинуть че и как
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 19.09.2025 18:54
129
Мастер, не сработала ли Баночка сладостей в этот раунд? И ещё ты забыл вычесть здоровье у Арагорна, кажется🤔
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 19.09.2025 19:56
130
Не особо полезные размышления, но раз уж попросили?
Показать содержимое
Ну короче, чего я понял. Враги тут зачастую имеют несколько атак разными стихиями. Соответсвенно, надо подставлять своих героев под ту из их стихий, которая ему пофигу. К примеру, Нами не пробивалась дальними атаками демонов вообще, а вот в ближнем могла схлопотать потому что стихия уязвимая, значит, в ближний ей нельзя никак. Но иногда - надо, чтобы ударить сильной стихией по слабой защите. Также зачастую у врагов есть всякие хитрые дебаффы. Их контрить или весами (что тоже с осторожностью надо, ибо с ним твои собственные дебафферы будут весы дебаффить) или просто кончать побыстрее именно их. Если видно что чего-то плохо дамага идёт, надо постараться другой стихией бить, то есть ближний-дальний бой или другой герой. У меня Кира есть, с ним можно нормально чекать всю инфу, постараюсь всех кого встречу, пробивать. У меня нет ваших персов и их особенностей, не знаю, чего ещё сказать. Если есть ощущение что бой не затащить никак, как у меня с Грехом - просто свалить и всё, никаких штрафов за это мне не было, наоборот, яндере качнул отношение потому что хоть чего то сделал.
upd: А, ещё двойной мув вместо движения и удара на удивление полезен бывает
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 19.09.2025 20:03
|
Отредактировано 19.09.2025 в 20:05
131
наоборот, яндере качнул отношение потому что хоть чего то сделал.
Акшуалли, отношения качнулись потому, что все яндере повышают отношения, когда вступают в бой – в данном случае Кира рад любому наблюдению за демонами, но это от яндере к яндере разница, некоторые могут и взбугуртить. Их, впрочем, в модуле всего 5 с учетом уже известных.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.09.2025 20:10
132
Когда вступают в бой – в данном случае Кира рад любому наблюдению за демонами
ну я в общем о том же? Типа был же экшн, пусть в стиле Беру чипсину - и съедаю. Ладно, пойду писать Стратегии Пост.
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 19.09.2025 20:12
133
Пу-пу-пу... Так. @Vaarsuvius, в целом, заявка ок, но я дам тебе ответ только после того, как кто-то из других игроков зачистит район, там как раз сдвиг времени будет, ибо текущая заявка достаточно, ну, комплексная. Если что, кстати, в Токио есть две крупные башни связи – одна в Минато, другая в Сумиде, но я это еще дополнительно в посте распишу. К несчастью, они могут попасть под Всадников, но далеко не факт.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.09.2025 20:54
134
Ищущий
, ответь на вопрос выше пжлст)
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 19.09.2025 21:50
135
Ищущий, ответь на вопрос выше пжлст)
Упс, пропустил.
Мастер, не сработала ли Баночка сладостей в этот раунд? И ещё ты забыл вычесть здоровье у Арагорна, кажется🤔
Нет, не сработала, потому что никто не умер от удара Сато или наложенного ей кровотечения. Да, я забыл вычесть 1 ХП у Арагорна и отобразить на нем статус "Кровотечение 1" от Раба Тернового Венца. Поправил.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.09.2025 22:05
|
Отредактировано 19.09.2025 в 22:05
136
Ясно теперь как эта абилка работает, лол
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 19.09.2025 22:15
137
А ещё карта сломана/=
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 19.09.2025 22:18
138
Ищущий
Всё норм, он в любом случае вперёд вырвался, чего бы не подождать.
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 19.09.2025 22:29
139
А ещё карта сломана/=
Она не сломана, я почему-то не прикрепил на неё ссылку.
Всё норм, он в любом случае вперёд вырвался, чего бы не подождать.
ссылка
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.09.2025 22:36
140
Справочно: после зачистки Сэтагаи Всадники выдвинулись и захватили Тайто, Бункё, Синдзюку и Минато. Карту в РЦП пока не обновлял из-за специфического деления местности. Учитывайте эти изменения, если планируете проводить зачистку районов после боя.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 21.09.2025 02:29
141
Завтра отпощу
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 21.09.2025 21:04
142
Мастер, а есть какой-то лимит действий(те что не отмечены как тратящие ход) в раунд боя? Просто я заметил что ты не отрезолвил тогда атаку Арагорна в раба после движения и отражения дебафа.
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 23.09.2025 15:13
143
Вот например, мог сейчас Арагорн провести атаку, а потом уже подвигаться и хильнуть?
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 23.09.2025 15:14
144
Мастер, а есть какой-то лимит действий(те что не отмечены как тратящие ход) в раунд боя? Просто я заметил что ты не отрезолвил тогда атаку Арагорна в раба после движения и отражения дебафа.
Как правило, если действие не тратит хода, я пишу это отдельно, но лучше уточнять конкретно по каждому, потому что я цифровал всех 22 героев в разное время и мог не довести их всех до общего стандарта. Все способности Арагорна, кроме Пробуждения, которое срабатывает автоматически, и Железной воли, требуют действия.
Вот например, мог сейчас Арагорн провести атаку, а потом уже подвигаться и хильнуть?
Увы, но нет.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 23.09.2025 15:47
145
В связи с гибелью Вельвет Кроу, пощу её статблок под спойлером (без учета абилок класса/архетипа личности):
Показать содержимое
Имя: Вельвет Кроу
Личность: Кудере [0/3]
Шкала отношений: ♡♡♡
Класс: Телец
Уровень: 1 [0/5]
====================
Здоровье: 16/16
Атака♻️: 8
Защита💥: 8
Скорость: 4
====================
Боевое искусство: Адский поток
Проводит атаку⚡+3 по 3 гексам перед собой. Чтобы применить, необходимо провести не менее 2 обычных атак подряд.
Секретная техника: Сковывающий мороз
Проводит атаку⚡+9 по цели в радиусе 3 гексов, парализуя её на следующий ход. Чтобы применить, необходимо провести не менее 3 обычных атак подряд.
[ЗАБЛОКИРОВАНО]
Поглощающий коготь
Проводит атаку💥+10 по цели. Если убивает её, до конца боя получает статус «Поглощение»: бонус к атаке, защите и скорости в размере 50% от аналогичных характеристик цели, подходящий навык цели и восстанавливает 10 здоровья. Чтобы применить, необходимо провести не менее 4 обычных атак подряд.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Пробуждение:
Терион: Владыка Бедствий
Автоматически активируется после успешного применения Поглощающего когтя. В этом режиме в начале хода получает накапливающийся статус «Разрушающее Зло»: в начале хода она теряет 4 Здоровья (Здоровье не может опуститься ниже 1). При падении Здоровья до 1, этот режим деактивируется, все статусы «Разрушающее Зло» и «Поглощение» удаляются.
Цифровой маневр:
Раздор
Проводит три атаки⚡ линиями в 4 гекса каждая (это могут быть разные линии).
[ЗАБЛОКИРОВАНО]
Импульсивное желание
Проводит по цели [Скорость] атак♻️; если цель жива, проводит атаку⚡ по области с радиусом в 2 гекса с центром, где находилась цель; если цель все еще жива, применяется навык «Поглощающий коготь». Чтобы применить, необходимо провести не менее 6 обычных атак подряд.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 26.09.2025 19:30
|
Отредактировано 26.09.2025 в 19:31
146
Прикольная, так то. Её хилять или защиту делать пока она на малых стрик набивает, и хороший урон. Но защита мощь наверно подвела. Хотя может это у меня только монстры скорость-мастерство дамажат
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 26.09.2025 19:46
|
Отредактировано 26.09.2025 в 19:48
147
Новая карта с изменениями будет скоро, там демоны немного побуянили и четыре района взяли под контроль, учитывайте это, если кто-то думает сдвигаться в сторону Тиёды.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 29.09.2025 12:31
148
Ждём)
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 29.09.2025 12:58
149
Карта обновлена, посты будут в течении сегодня-завтра-послезавтра.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.09.2025 16:45
150
Срочноапдейт, убран знак подчинения из Сэтагаи, Всадник успел сбить зачистку.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.09.2025 16:59
151
А уровень героев просто прокачивает характеристики и всё?
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 02.10.2025 12:05
152
Да.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 02.10.2025 12:25
153
В связи с гибелью Волан-де-Морта, пощу его статблок под спойлером (без учета абилок класса/архетипа личности):
Показать содержимое
Имя: Волан-де-Морт
Личность: Цундере [0/3]
Шкала отношений: ♡♡♡
Класс: Козерог
Уровень: 1 [0/5]
====================
Здоровье: 12/12
Атака⚡: 6
Защита⚡: 6
Скорость: 3
====================
Авада Кедавра
Волан-де-Морт не может атаковать врагов на соседних гексах; может проводить атаку только по целям в прямой видимости на расстоянии до [Атака] гексов, которых не перекрывают другие персонажи.
Круцио
Цель в начале своего хода либо пропускает ход, либо по нему проводится атака⚡ (эффект определяется случайным образом). Действует 3 хода. Раз в 5 ходов.
Империо
Цель переходит под контроль Волан-де-Морта и действует так, как ему надо. Действует до конца боя. Раз в бой. Некоторые цели (в том числе Всадники Апокалипсиса, Владыка Демонов, цифровые психопаты, Герои) не подвержены этому навыку.
Пробуждение:
Тот, Кого Нельзя Называть
Потратив действие, объявляет себя Неназываемым. Каждый, кто пытается провести атаку по Неназываемому (не работает на массовые атаки), с вероятностью 25% оказывается парализован и пропускает ход.
Цифровой маневр:
Адское пламя
Создает на гексе пламя, которое в начале хода Волан-де-Морта разрастается на еще один гекс (гекс определяется случайно). Каждый, кто на начало или конец хода находится на затронутом гексе или проходит через такой гекс в течении хода, получает атаку⚡.
Проклятье крестража
Цель становится крестражем Волан-де-Морта, пока не умрет. Если Здоровье Волан-де-Морта опускается до 0 или ниже, цель-крестраж погибает и Волан-де-Морт получает оставшееся здоровье цели перед гибелью. Некоторые цели (в том числе Всадники Апокалипсиса, Владыка Демонов, Цифровые психопаты, Герои) не могут стать крестражами. Раз за бой.
Посты будут завтра.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 03.10.2025 22:27
154
Аааа. Воландеморт был! Круто конечно. Мы тут явно сливаем, но хоть с историческими личностями знакомимся
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 03.10.2025 22:47
155
Акигава "Убийца героев" Йоши)
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 03.10.2025 22:52
156
Имя: Волан-де-Морт
Личность: Цундере [0/3]
Это так мило :)
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 03.10.2025 22:54
157
@Vaarsuvius, отряд Тайо успешно доходит до Скайтри, однако потом Тайо замечает, что к ним приближается метка Всадника и демоны собираются рядом. Кира утверждает, что ему нужна всего пару минут на передачу и её последующее зацикливание на территории Токио. Тайо рискнет исполнить план или отступит?
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 04.10.2025 09:49
158
Аааа. Воландеморт был! Круто конечно. Мы тут явно сливаем, но хоть с историческими личностями знакомимся
Ну, не то, чтобы сливаетесь (хотя темпы чуть ниже ожидаемых), но... Я старался брать известных персонажей (помимо тех, что мне нравятся).
Акигава "Убийца героев" Йоши)
У него будут дополнительные шансы стать героем исекая с такими достижениями, лол.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 04.10.2025 09:51
159
Тайо рискнет исполнить план или отступит?
Да, попробуем. По идее, Наруто довольно быстр да и Нами тоже. Пусть пока время есть, Наруто трёх максимальных клонов с полхитами сделает
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 04.10.2025 10:36
160
сливаетесь
Я имел ввиду катку сливаем) ну то есть так кажется по крайней мере, страшно жить.
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 04.10.2025 10:37
161
Я имел ввиду катку сливаем) ну то есть так кажется по крайней мере, страшно жить.
Ну да, я так и понял, но, на самом деле, это иллюзия, потому что вам просто достаточно не давать закрыть все Токио печатями, чтобы не проиграть. А там в боях и Герои подкачаются, и Всадники повайпаются. Ну, теоретически.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 04.10.2025 10:43
162
Уф. А где клоны Наруто? Ну.. было бы логично что они остались?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 04.10.2025 14:13
163
Уф. А где клоны Наруто? Ну.. было бы логично что они остались?
Были отозваны (преимущественно по игромеханическим причинам). Наруто, по привычке, после использования рассеивает клонов, он же богатый, еще чакры потратит.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 04.10.2025 14:15
164
Ок. Ещё уточнить - схватить Киру - действие, но бежать с ним это не мешает? Какова скорость самого Тайо?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 04.10.2025 14:19
165
Кстати, а видосы снимать на мой хакнутый смартфон можно? Так то панорама с башни хорошая, может пригодится зачем
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 04.10.2025 14:27
166
Ок. Ещё уточнить - схватить Киру - действие, но бежать с ним это не мешает? Какова скорость самого Тайо?
Да, бежать не мешает. Забыл написать. Кира/Нами/Наруто на закорках Наруто/Киры снижает скорость на 1, Тамуру может унести только Наруто, ему это на 3 скорость снизит. Скорость Тайо – 3.
Кстати, а видосы снимать на мой хакнутый смартфон можно? Так то панорама с башни хорошая, может пригодится зачем
Да, можно.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 04.10.2025 14:57
|
Отредактировано 04.10.2025 в 14:58
167
Любые навыки действуют только в пределах этажа;
Клоны развеиваются если Наруто на другом от них этаже?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 04.10.2025 15:54
168
И ещё одно - в тексте написано что потом надо оттуда сваливать. Есть ли вероятность ухода помимо пробивания с боем обратно через все уровни? Например, на Наруто клонах снаружи слезть? А то все это как дорога в один конец выглядит
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 04.10.2025 16:07
169
Клоны развеиваются если Наруто на другом от них этаже?
Они исключение, да.
Есть ли вероятность ухода помимо пробивания с боем обратно через все уровни? Например, на Наруто клонах снаружи слезть?
Эвакуация
любым
путем, в том числе этим, да.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 04.10.2025 23:16
170
Алсо, коротко о /b/алансе: после окончания оцифровки одного из героев, у которого основные 8 навыков были готовы, было подсчитано, что их общее число равно 27. Не знаю, зачем вам эта информация.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.10.2025 06:05
171
Спасибо, /b/рат, учтем.
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 06.10.2025 07:03
172
Как там с постами вопрос обстоит?
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 09.10.2025 10:22
173
Да, будет. Инфобомба просто, надо много отвечать на все в посте. Сорян, сегодня напишу.
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 09.10.2025 10:27
174
Ага, будет
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 09.10.2025 10:28
175
@Vaarsuvius, на всякий случай дополню: Пилигримы не использовали лестницы, они тупо прыжком пробежались по башне.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 15.10.2025 23:45
176
@Vaarsuvius, так, я посчитал тут кое-что и такой вопрос: Кира успевает загрузить записи, однако после вашего хода, на который это потрачено, Всадник телепортируется (подробнее будет в посте) на третий этаж и начнет толкать речь. Тайо и команда сразу попытаются сбежать или будут говорить/что-нибудь делать?
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 15.10.2025 23:57
177
Хм. Нам так то пленный нужен, Тайо Наруто обещал. Если можно сделать третьего мощного клона, как раз по раундам срок, быстро кого-то в плен захватить и с ним снаружи слезть, Нами прихватив - было бы здорово. Но наверно не особо палясь, Тайо будет слушать и последним уйдет с Кирой, у того же суперсмыв. В конце концов, это просто невежливо, коль он нас тут не убивает, надо послушать. И может, Героя заодно зацепим, если он нас снаружи ждать не будет. Чего ему/ей тут пропадать.
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 16.10.2025 06:41
178
Завтра
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 16.10.2025 21:56
179
Наруто то свалил "друга" забирать? Собственно, Тайо только этого и ждёт, а потом просит тихо Киру его отсюда забрать не прощаясь. Вроде как момент идеальный чтобы уходить?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 17.10.2025 20:53
180
Наруто то свалил "друга" забирать? Собственно, Тайо только этого и ждёт, а потом просит тихо Киру его отсюда забрать не прощаясь. Вроде как момент идеальный чтобы уходить?
Нет, потому что Тайо указал ему на лифтовую шахту технического этажа (этаж 3), которая так и осталась закрытой – в то же время Герой оказался на нижней смотровой площадке (этаж 1). Я напомню, что сам Тайо и компания лифтами не пользовались, потому что они были заблокированы и при перемещениях по этажам использовали лестницы.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.10.2025 21:12
181
Но открыть то её и по ней спустится он может? Ну и сам Кира то, он Тайо эвакуацию сможет обеспечить?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 17.10.2025 21:33
182
Но открыть то её и по ней спустится он может?
Учитывая, как Наруто решает проблемы с запертыми дверьми, я решил пока обойтись без таких радикальных мер.
Ну и сам Кира то, он Тайо эвакуацию сможет обеспечить?
Йеп.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.10.2025 21:40
183
Ок, учту.
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 17.10.2025 21:46
184
Карта обновлена. Тамуры на карте нет по причине того, что они пока не определились, куда отступают из Сумиды.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 21.10.2025 01:30
185
В четвергх
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 21.10.2025 21:41
186
Кира Белых проверил? У них характеристики такие же? Кстати, там у Пилигримов не вся инфа, он хоть раз то на них взглянул же?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 23.10.2025 08:38
187
Кира Белых проверил? У них характеристики такие же? Кстати, там у Пилигримов не вся инфа, он хоть раз то на них взглянул же?
Ммм... Думаю, все-таки нет, Пилигримы все были на нижних площадках, а команда рашила
Б
технический этаж и потом уже сразу свалили прочь. На это нужно все-таки побольше времени... Зато ты напомнил мне о том, что одного Пилигрима убили и за него я строку не все! Добавил атаку Пилигрима.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 23.10.2025 11:45
188
Держу в курсе: ингейм в общем чате появилось сообщение от пользователя «Акигава Йоши» о том, что он хочет снять некий магический барьер, огораживающий Тиеду (центральный район Токио) и сразится с Владыкой Демонов.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 24.10.2025 09:06
189
может, ты нам переговорную сделаешь?
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 24.10.2025 09:16
190
Да, без проблем!
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 24.10.2025 10:23
191
Ну что ж. Намеки и подмигивания не сработали, попытки убеждения со стороны игроков тоже и, пожалуй, пришло время заканчивать. С разрушением сдерживающего барьера и математически неизбежным проигрышом Владыке Демонов 99 уровня и всем тем демоном, что рвутся из портала (справочно – игроки знакомы с 10 демонами из 22 и у части неизвестны все способности), Токио, пожалуй, окончательно обречен: Владыка Демонов и 4 Всадника впятером захватят Токио быстрее, чем кто бы то ни было успеет докачаться хотя бы до 20 уровня, что не сфидить от Всадника сразу (это намек на Киру, ага). Я старался относится чуть мягче, чем обычно, и по необходимости максимально сейвил ситуации, в которых рандом мог привести к ТПК, но, видимо, это не помогло.
В целом, модуль мне внезапно понравилось вести и даже условно-риалтаймовая система стратегических ходов себя отчасти оправдала. В то же время, сокрытие личностей Героев было невероятно смешной механикой, но я слегка неправильно спрогнозировал то, насколько легко этих Героев угадать, поэтому когда (если) я запущу подобный модуль во второй раз, то, конечно, сделаю этот список открытым. Кроме того, как и ожидалось, кооперация между игроками была нулевая, что, в общем, стоило ожидать, но это я, разумеется, не учел. Вероятно, в следующий раз также продлю период, в течении которого Всадники не будут покидать пределы прорыва.
Всем спасибо за игру. По возможности хотелось бы услышать фидбек – что понравилось, что не понравилось, что стоит поправить и как, если есть идеи. Кроме того, прикладывают список неоткрытых Героев (профили персонажей также открыл, чтобы могли ознакомиться с открытыми Героями), потому что части из них точно в следующем модуле (если он будет) точно не будет... А вот демонов, Всадников и Владыку я оставлю при себе – им арты искать сложнее, равно как и прописывать системную часть, поэтому они еще мне точно пригодятся. У известных просто поменяют статы. Если есть какие-от вопросы по самой игре – задавайте, на часть отвечу, на часть нет, еще по части сошлюсь на другой модуль в том же сеттинге. Вооот.
Показать содержимое
Показать содержимое
Герои
Ширай Куроко [To Аru Kagaku no Railgun / Вселенная To Аru]
Показать содержимое
Имя: Ширай Куроко
Личность: Яндере [0/3]
Шкала отношений: ♡♡♡
Класс: Рак
Уровень: 1 [0/5]
====================
Здоровье: 12/12
Атака♻️: 6
Защита⚡: 6
Скорость: 3
====================
Добрым словом и пистолетом
Все её базовые атаки считаются дальнобойными и могут проводится по целям в прямой видимости на расстоянии до 5 гексов.
Дропкик злого духа
Перемещается к цели в зоне видимости на любой соседний с ней гекс и проводит атаку +3, после чего тут же может переместиться на любой свободный гекс. Вместо этого может просто переместиться на любой свободный гекс. Раз в ход.
Арест
Телепортирует дротики в цель, тем самым нанося ей 1 урон и парализуя до конца боя. Не действует не некоторых врагов (в том числе Владыку Демонов, Всадников Апокалипсиса, Героев). Раз в ход.
Пробуждение:
Эспер 6 уровня
Потратив действие, может временно повысить свои способности до конца боя. Будучи эспером 6 уровня, может потратить Уровень и применить любое из следующих действий: поменять положение любого количества персонажей на поле боя; убить любого персонажа в поле зрения (кроме Владыки Демонов и персонажей, владеющих развитыми пространственными техниками). Каждая активация этого режима снижает уровень развития отношений с Ширай Куроко на 1.
Цифровой маневр:
Запретный прием Телепортатора
Перемещая тонкий слой монолитной поверхности, проводит атаку⚡ х2 по линии в три гекса (линия может быть размещена в любом месте поля боя). Применение этой способности на живых существах (в том числе демонов) снижает уровень развития отношений с Ширай Куроко на 1.
Ультимативная комбинация Телепортатора
Перемещается к цели и проводит [Скорость] атак +[Скорость], после чего парализует цель на 1 ход. Раз за бой.
Кишинами Хакуно [Fate/Extra / Fate/Extella]
Показать содержимое
Имя: Кишинами Хакуно
Личность: Кудере [0/3]
Шкала отношений: ♡♡♡
Класс: Дева
Уровень: 1 [0/5]
====================
Здоровье: 4/4
Атака⚡: 2
Защита⚡: 2
Скорость: 1
====================
cc.hack
Обычные атаки Кишинами Хакуно могут проводится по любой цели на поле боя независимо от дальности и наличия цели в поле зрения. Каждая успешная атака накладывает накапливающийся статус «Бэкдор»: следующая атака (за исключением обычных атак Кишинами Хакуно, но включая любые атаки других персонажей) нанесет на [Уровень Кишинами Хакуно] урона больше (даже если не преодолеет защиту); каждая провальная атака накладывает статус «Бэкдор» дважды (все «Бэкдоры» удаляются после успешной попавшей атаки).
Командное заклинание
Кишинами Хакуно дает дополнительный ход другому Герою. Раз в ход. Не более трех раз за бой.
Мастер Лунного Грааля
Потратив действие, может взять под контроль цель с статусом «Бэкдор» до конца боя (статусы «Бэкдор» при этом обнуляются). Не более трех подчиненных существ единовременно. Не действует на некоторых персонажей (в том числе Владыку демонов). Некоторые персонажи (в том числе Всадники Апокалипсиса или Герои) требуют определенного числа «Бэкдоров» для контроля и/или переходят под контроль на время. Раз в два хода.
Пробуждение:
Государь СЕ.РА.Ф
Если кроме Кишинами Хакуно не остается других Героев на поле боя, призывает/воскрешает случайного Героя из отряда цифрового психопата. Этот Герой считается как имеющий 3 уровень отношений и его характеристики удвоены.
Цифровой маневр:
Нулевая Тьма
Запечатывает область радиусом в 2 гекса в Нулевой Тьме вместе со всеми, кто там есть. Может быть применено против Владыки Демонов только если тот обездвижен. Применение против Владыки Демонов снижает уровень развития отношений с Кишинами Хакуно на 10 (это может снизить уровень отношений с ней).
Вихрь спиритронов
За убийство каждого врага Кишинами Хакуно получает 1 ману. Лимит накопления маны отсутствует, может быть произведен манатрансфер цифровому психопату.
Изуми Коната [Lucky Star] (внешность меняется от настроения, исключительно арты, системная часть в профиле Тамуры Тайо)
Показать содержимое
Состояние крайнего эскапизма:
Состояние эскапизма:
Состояние баланса:
Состояние цинизма:
Состояние крайнего цинизма:
Йода [Star Wars]
Показать содержимое
Имя: Йода
Личность: Дандере [0/3]
Шкала отношений: ♡♡♡
Класс: Весы
Уровень: 1 [0/5]
====================
Здоровье: 20/20
Атака♻️: 10
Защита♻️: 10
Скорость: 5
====================
Мастер 7 стилей
В начале своего хода может поменять тип своей атаки и/или защиты.
Боевая медитация
Потратив действия, накладывает статус «Боевая связь» на других Героев и союзников: пока Йода не двигается, пользователи «Боевой связи» получают +2 к скорости и +[Уровень Йоды] к атаке и защите, если два или более Героя с «Боевой связью» находятся в трех или менее гексах от Йоды. Раз в 3 хода.
Толчок Силы
Проводит атаку⚡ по цели в прямой видимости и сдвигает её на любое количество свободных гексов по прямо в выбранную сторону. Раз в ход.
Пробуждение:
Демонстрация Атару
Потратив 25% от максимального здоровья, Йода может на 2 хода получить статус «Атару Йоды»: скорость увеличена в 3 раза, а защиту и атаку на 40%, может совершить дополнительное действие.
Цифровой маневр:
Вес не имеет значения
Йода может поменять местоположение всех персонажей на поле боя.
Исцеление Силы
Потратив действие, снимает 1 любой эффект с союзника на свой выбор. Раз в 3 хода.
Нишикиги Чисато [Lycoris Recoil]
Показать содержимое
Обычное состояние:
Форсаж:
Имя: Нишикиги Чисато
Личность: Дандере [0/3]
Шкала отношений: ♡♡♡
Класс: Весы
Уровень: 1 [0/5]
====================
Здоровье: 12/12
Атака♻️: 6
Защита♻️: 6
Скорость: 3
====================
Прогнозирование движений
Каждый раз, когда кто-то проводит атаку по Чисато, с вероятностью в 35% атака промахивается, а Чисато начинает предсказывать дальнейшие действия атакующего.
Добрым словом и пистолетом
Все её базовые атаки считаются дальнобойными и могут проводится по целям в прямой видимости на расстоянии до 5 гексов.
Удар с разворота
Копируя известнейший прием Чака Норриса, Чисато проводит атаку💥 +[Скорость] по цели на соседнем гексе и отталкивает её на 1 гекс. Если цель еще боеспособна, проводит базовую атаку. Раз в три хода.
Пробуждение:
Форсаж
Потратив действия, Чисато активирует режим «Форсаж»: каждый ход она теряет 8% здоровья (не менее 1), однако действует дважды, базовая атака производится дважды, шанс успешного Прогнозирования движения удваивается.
Цифровой маневр:
Контртеррористическая операция
Оглушает всех противников в области радиусом в три гекса и те пропускают свой следующий ход. Если в бою нет других врагов, бой мгновенно завершается. Только при активированном режиме «Форсажа».
Нейтрализация
Если цель на соседнем гексе имеет меньше 60% здоровья, то Чисато может вывести эту цель из боя (она останется живой и может быть ликвидирована позднее). Не тратит действия. Убийство нейтрализованной цели снижает уровень развития отношений с Чисато на 1.
Тога Химико [My Hero Academia]
Показать содержимое
Имя: Тога Химико
Личность: Яндере [0/3]
Шкала отношений: ♡♡♡
Класс: Лев
Уровень: 1 [0/5]
====================
Здоровье: 8/8
Атака♻️: 4
Защита♻️: 4
Скорость: 2
====================
Гемофилия
Каждый раз, нанося минимум 1 урона врагу, Тога накладывает на цель накапливаемый статус «Кровотечение»: цель получает 1 урона в начале хода. Если на цели 3 или более статуса «Кровотечение», то цель оставляет на гексах свою кровь.
Аппарат для сливания крови
Потратив действие, позволяет убрать кровь с гекса и заполнить ею 1 из 6 хранилищ крови для использования в дальнейшем (если есть свободные хранилища). Потратив действие, может вместо атаки выкачать кровь у цели с 4 и более статусами «Кровотечения».
Henshin
Поглотив кровь (с гекса, с цели с 5 и более статусами Кровотечения или из хранилища), Тога перенимает все характеристики цели и может обмануть врага (если метаморфоза не происходит прямо в бою). Если уровень Тоги выше уровня цели, характеристики вырастают в соответствии типом личности. Внимание: кровь можно смешивать, но крайне не рекомендуется. Это может привести к непредсказуемым последствиям. Это не сработает против целей, в отношении которых Тога испытывает антипатию. Она может находится в этом состоянии неограниченно долго (или пока ей не надоест).
Пробуждение:
Henshin Emergency
Если кто-то, кого «любит» Тога, умирает в бою, она переходит в режим «Полной Метаморфозы» и, при применении Хеншина, вместе с характеристиками, внешним видом и голосом целей также получает их навыки. В дальнейшем она также получает навыки целей, чью кровь она выпила в режиме «Полной Метаморфозы».
Цифровой маневр:
Бойня
Проводит атаку по каждой цели на поле боя, накладывая накапливаемый статус «Кровотечение»: цель получает 1 урона в начале хода.
Грань присутствия
Тога способна исчезать из поля зрения, оставляя у врага лишь тревожное ощущение, что за ним следят. В начале хода Тоги все враги получают статус «Тревожное ожидание» на 1 ход: каждый враг, чья Скорость ниже Скорости Тоги получает штраф к защите, равный разнице между его Скоростью и Скоростью Тоги. Этот статус мгновенно снимается, если Тога проводит атаку до действия врагов. Это пассивная способность.
Люмин [Censhin Impact]
Показать содержимое
Имя: Люмин
Личность: Кудере [0/3]
Шкала отношений: ♡♡♡
Класс: См. «Снаружи всех измерений»
Уровень: 1 [0/5]
====================
Здоровье: 8/8
Атака♻️: 4
Защита♻️: 4
Скорость: 2
====================
Снаружи всех измерений
В начале каждого боя её класс выбирается случайно. Люмин не подвержена влиянию пространственных техник, если этого пожелает. В начале своего хода может отказаться от всех своих статусов.
Архонт Тейвата
Может придать стихийное свойство своей стихийной атаке и при нанесении урона цели наложить на него соответствующий стихийный статус. При наложении другого стихийного статуса возникает «реакция», которая удаляет стихийные статусы и либо налагает другой, либо наносит дополнительный урон. Возможные стихийные свойства и реакции описаны под спойлером.
Показать содержимое
Пиро-атака – накладывает «Метка Огня».
Гидро-атака – накладывает статус «Метка Воды».
Электро-атака – накладывает статус «Метка Молнии».
Крио-атака – накладывает статус «Метка Льда».
Анемо-атака – накладывает статус «Метка Ветра».
Гео-атака – накладывает статус «Метка Земли».
Дендро-атака – накладывает статус «Метка Дерева».
Пиро + Гидро = Таяние: урон увеличивается на 50%.
Пиро + Электро = Перегрузка: все цели (кроме Люмин) вокруг цели реакции получают 75% урона от полученного целью реакции.
Пиро + Крио = Таяние: урон увеличивается на 50%.
Пиро + Анемо = Объемный взрыв: Цель реакции и все цели вокруг (кроме Люмин) получают 50% урона, полученного целью реакции, дополнительно.
Пиро + Гео = Огненный щит: Люмин получает статус «Огненный щит»: Враги, проводящие атаку с соседних гексов, получают Пиро-атаку, чье значение и тип равны Защите Люмин (эта атака накладывает «Метку Огня»).
Пиро + Дендро = Горение: Цель получает статус «Горение» на 3 хода: Цель теряет 1% здоровья от текущего в ход; считается «Меткой Огня» для всех реакций Люмин.
Гидро + Электро = Заряжание: Цель получает статус «Заряжен» на 3 хода: В начале хода с вероятностью в 25% пропускает ход; считается «Меткой Воды» и «Меткой Молнии» в момент проведения обычной атаки Люмин.
Гидро + Крио = Заморозка: Цель пропускает следующий ход.
Гидро + Анемо = Простуда: Цель получает статус «Болезнь» на 3 хода: Снижает атаку и защиту на 25%.
Гидро + Гео = Водный щит: Люмин получает статус «Водный щит»: Люмин в начале хода восстанавливает здоровье на 25% от Защиты.
Гидро + Дендро = Бутонизация: Цель получает накапливаемый статус «Бутон» на 1 ход: В начале хода получает урон в размере 25% Атаки Люмин; считается «Меткой Дерева» в момент проведения обычной атаки Люмин.
Электро + Крио = Сверхпроводник: Все цели вокруг цели реакции (кроме Люмин) получает 10% от полученного целью реакции урона; все цели вокруг цели реакции (кроме Люмин) и цель реакции получают статус «Разрушение защиты» на 3 хода: Защита снижена на 15%.
Электро + Анемо = Гроза: По всем целям вокруг цели реакции (кроме Люмин) проводится Электро-атака ИСК х0.5 (она накладывает «Метку Молнии»).
Электро + Гео = Щит молний: Люмин получает статус «Щит молний»: Все цели на соседних гексах получают Электро-атаку ИСК –[Уровень] (она накладывает «Метку Молний»).
Электро + Дендро = Стимуляция: Цель получает статусы «Метка Молнии» и «Метка Дерева» без активации реакции с любыми другими метками.
Крио + Анемо = Ледяной взрыв: Цель реакции и все цели вокруг (кроме Люмин) получают 20% урона, полученного целью реакции, дополнительно и «Метку Льда».
Крио + Гео = Ледяной щит: Люмин получает статус «Ледяной щит»: Скорость целей вокруг Люмин снижена на [Уровень] и они получают «Метку Льда».
Крио + Дендро = Обморожение: Цель получает статус «Обморожение»: Скорость снижается на 2; считается «Меткой Льда» в момент проведения обычной атаки Люмин.
Анемо + Гео = Пылевое облако: Люмин получает статус «Пылевое облако» на 2 хода: Люмин не может стать целью дальнобойных атак.
Неприкосновенный запас пищи
После разблокировки способности, находится в сопровождении личного демона и имеет доступ к возможностям Цифрового психопата. Если находится в партии, все обычные атаки других Героев партии получают стихийные свойства. Если находится на поле боя, все обычные атаки других Героев и союзников получают стихийные свойства.
Пробуждение:
Благословение 7 Архонтов
Если за бой были наложены все 7 меток, Люмин переходит в режим пробуждения и может наделять свое оружие сразу 2 стихийными свойствами.
Цифровой маневр:
Пространственный разрез
Перемещается на целевой гекс и проводит атаку с стихийным свойством (с 2 при Пробуждении) по 3 гексам перед собой.
I am the bone of my sword
Может потратить здоровье (не меньше 1) и провести атаку💥 +[Потраченное здоровье] по соседней цели. До 3 раз в ход.
Храм Трупов/Синояма Полька [Dead Mount Death Play]
Показать содержимое
Имя: Синояма «Храм трупов» Полька
Личность: Кудере [0/3]
Шкала отношений: ♡♡♡
Класс: Лев
Уровень: 1 [0/5]
====================
Здоровье: 4/4
Атака♻️: 2
Защита♻️: 2
Скорость: 1
====================
Некромант: Без права на смерть
Каждый убитый на поле боя демон не возвращается в родной мир на перерождение: вместо этого его душа, привязанная отчаянием и местью убитых людей, переходит в распоряжение Храма Трупов и тот прямо во время боя может решить судьбу его души: либо тот может искупить свое наказание, возродившись в качестве верного воина Храма на 1 бой, либо разрушить его душу и получить опыт в размере половины уровня демона (с округлением вниз). Все души демонов, чья судьба не решена, будут ожидать своего решения, витая в незримой обычным людям форме вокруг Храма Трупов.
Рой незримых дланей
Проводит [Атака] атак⚡ по цели в прямой видимости. Раз в 2 хода.
Некромант: Сотворение кадавра
Во время траты стратегического действия Храм Трупов может сотворить кадавра из душ демонов по следющим правилам: сложите все уровни используемых душ, прибавьте уровень Храма Трупов и вычтите количество использованных при создании душ (тем самым определяя Уровень кадавра), после чего выберите архетип и класс кадавра как если бы это был Герой и примините повышения уровня, учитывая, что все статы кадавра на 1 уровне равны 0. Тип атаки и защиты кадавра зависит от того, какой тип атаки и защиты был наиболее частым среди использованных демонических душ. Кадавр также получает способности демонов (однако 1 демон дает только 1 способность своего вида), чьи души были потрачены на его создание.
Пробуждение:
Святилище
Потратив действие, накрывает всю область магическим полем, в котором способен замечать всех невидимых противников. Все враги в поле действия Святилища (кроме Всадников Апокалипсиса и Владыки Демонов) получают статус «Страх»: с вероятностью в 50% они пропускают свой ход.
Цифровой маневр:
Разделение боли
Храм Трупов взывает к духам погибших жителей и пропускает через себя последние мгновения их жизни, разделяя эти чувства с врагами на поле боя. Все враги, за исключением Всадника Смерти и демонов домена Смерти, получают урон, равный количеству совершенный игроками действий к моменту боя.
Секретное искусство перерождения
Во время траты стратегического действия Храм Трупов может наложить на любого Героя в партии или Цифрового психопата «Печать перерождения», которая позволяет избежать окончательной смерти и переродиться в теле кровного или духовного родственника. Одновременно с разблокированием этой способности Храм Трупов более не может умереть окончательно, может свободным действием снять с себя любые статусы, при уничтожении демонических душ способнностью «Некромант: Без права на смерть» он получает опыт в размере уровня уничтоженной души, при создании кадавра способностью «Некромант: Создание кадавра» он берет удвоенное значение своего уровня при определении уровня кадавра, а также может применять эту способность к любому Герою в партии, а также к Цифровому психопату.
Джонни Сильверхенд [Cyberpunk 2020/2077]
Показать содержимое
Имя: Джонни Сильверхенд
Личность: Цундере [0/3]
Шкала отношений: ♡♡♡
Класс: Скорпион
Уровень: 1 [0/5]
====================
Здоровье: 12/12
Атака♻️: 6
Защита♻️: 6
Скорость: 3
====================
Добрым словом и пистолетом
Все его базовые атаки считаются дальнобойными и могут проводится по целям в прямой видимости на расстоянии до 5 гексов.
Зажигай!
Проводит атаку⚡ по прямой линии в 3 гекса. Если нанес урон, накладывает на цель статус «Горение»: Теряет 1% здровья в ход (не менее 1).
Chippin' In
Свободным действием Джонни может потратить 1 Здоровье и удвоить свою скорость на 1 ход и провести дополнительную атаку. Раз в 2 хода.
Пробуждение:
Never Fade Away
Активируется при падении здоровья до 0 или ниже и действует до конца игры. Джонни не покидает бой при падении здоровья до 0 или ниже и может практически неограниченно терять свое здоровье (он все еще может быть убит или уничтожен некоторыми способностями, уничтожающими тело), однако после боя, в котором его здоровье упало до 0 или ниже, его тело разрушается и от него остается только биочип, который необходимо поместить в новое тело с тыльной части затылка (нейропорт не требуется). Джонни получит контроль над этим телом (если цель еще жива, возможны непредсказуемые последствия) и получит все его способности, не связанные с душой владельца.
Цифровой маневр:
Braindead
К Джонни и другим Героям применяется навык «Chippin' In» (в отношении Джонни он складывается с оригинальным навыком, однако в совокупности лишь утраивает скорость, а не учетверяет) благодаря внедрению чипов и биомеханическому вмешательству. Применение этого навыка может привести к ухудшению отношений с другими Героями и Джонни. Раз в ход.
Black Dog
Во время стратегического действия Джонни может заложить ядерную бомбу в районе и взорвать её в любой нужный момент. Ядерная бомба уничтожит большую часть демонов в районе и может нанести тяжелые раны Всадники Апокалипсиса, однако сделает район непроходимым и недоступным. В большинстве районов это также заблокирует местные преимущества.
Мордин Солус [Mass Effect]
Показать содержимое
Имя: Мордин Солус
Личность: Кудере [0/3]
Шкала отношений: ♡♡♡
Класс: Водолей
Уровень: 1 [0/5]
====================
Здоровье: 12/12
Атака♻️: 6
Защита♻️: 6
Скорость: 3
====================
Добрым словом и пистолетом
Все его базовые атаки считаются дальнобойными и могут проводится по целям в прямой видимости на расстоянии до 5 гексов.
Воспламенение
Свободным действием накладывает на цель статус «Горение»: Теряет 1% здровья в ход (не менее 1). Раз в 2 хода.
Заморозка
Свобондым действием накладывает на цель статус «Заморозка»: цель становится парализованной на 1 ход, получает тип защиты «Ловкость» и её значение защиты становится «0».
Пробуждение:
Архитектор геноцида
Когда партия в присутствии Мордина на поле боя уничтожит не менее 50 демонов, не относящихся к какому-либо домену, и каким-либо образом получит достоверную информацию о том, что демоны не умирают окончательно, он признает целесообразность и этичность геноцида демонов и может заняться подготовкой вируса, действующего только на демонов (аналогично, если убьет 25 демонов определенного домена; каждый вирус действует только на определенную группу демонов – бездоменную или относящихся к конкретному домену). Конкретная форма вируса, методика его распыления и воздействие на демонов определеяется составом партии и имеющейся информацией о природе демонов. Скорость исследования варьируется, однако в любом случае разработка займет не менее 1 стратегического хода и не более 5.
Цифровой маневр:
Нервный шок
Проводит атаку⚡ по области радиусом в 2 гекса и накладывает на цели в области статус «Паралич» на 1 ход: они не могут передвигаться и атаковать. Действует только на живых существ. Раз в ход.
Саларианский гений
Во время траты стратегического действия Мордин может улучшить экипировку сопартийца, основнанную на использовании оружия или какой-либо технологии. Конкретное улучшение зависит от Героя и пожеланий Цифрового психопата.
Тразин Неисчислимый [Warhammer 40000]
Показать содержимое
Имя: Тразин Неисчислимый
Личность: Кудере [0/3]
Шкала отношений: ♡♡♡
Класс: Водолей
Уровень: 1 [0/5]
====================
Здоровье: 16/16
Атака⚡: 8
Защита💥: 8
Скорость: 4
====================
Протоколы восстановления
В начале хода восстанавливает себе 4 здоровья.
Это станет отличным дополнением к моей коллекции
Помещает цель ниже уровнем с менее чем 50% здоровья в стазис (не может быть целью атаки и не может действовать). Если до конца следующего хода стазис не будет прерван, цель помещается в Солемнейс и может быть в дальнейшем мгновенно оттуда доставлена. Помещение в Солемнейс интересного с точки зрения Тразина образца повышает уровень развития отношений с ним на 1, а его изъятие понижает уровень развития отношений на 3.
Эмпатический облитератор
Проводит атаку по живой цели в радиусе видимости. Если цель погибает, по всем целям на соседних гексах проводится атака -7. Этот эффект повторяется, если цель погибает от этой атаки (в том числе цель, затронутая вторичной атакой).
Пробуждение:
Хозяин Редких Мгновений
Может по желанию активировать режим Пробуждения в начале боя. В этом режиме может вместо движения может переместиться на любой свободный гекс на поле боя, контролировать неограниченное количество целей при помощи способности «Мыслесковывающие скарабеи» и превращать контролируемые цели в свои копии (10% от характеристик Тразина, могут использовать только навыки Эмпатический Облитератор и Протокол восстановления). Если получает урон, это пробуждение прекращается, а уровень развития отношений с Цифровым психопатом падает на 1.
Цифровой маневр:
Хронометрон
Все противники на поле боя получают статус «Воздействие Хронометрона»: пропускают каждый четный ход.
Мыслесковывающие скарабеи
Потратив действие, берет цель ниже своего уровня под контроль. Не может контролировать более 1 цели за раз. Раз в 3 хода.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 25.10.2025 06:08
|
Отредактировано 25.10.2025 в 06:10
192
Спасибо за игру. Мне, разумеется, грустно, что Школьнек решил её закончить, а само устройство модуля было таким что его решение влияет на всех, но чего ж поделаешь.
Я не особо знаю, чего мне в ней не понравилось, кроме того, что подобное самоубийство автоматически заканчивает игру всем. Прописанные враги и союзники, диалоги хорошо пишешь. Всё с технической стороны норм. Хотя нет. Ты очень быстро двигаешь всадников. Ощущение безнадеги было даже у меня, хотя вроде бы с поставленными себе задачами я справлялся.
К слову о взаимодействии - я при первом же маневре написал всем о "Яблоке", но реакции не последовало, в первую очередь от тебя в их постах. Как они вообще узнают что я им чего то пишу иначе без переговорной? Я решил, что для тебя самого наше взаимодействие не важно и забил. Да и как взаимодействовать? У нас свои пачки, свои враги, я думал позвать Флоу на помощь на Башню - но у него только новый бой начался, и чего, мне ждать пару недель пока он его закончит? Да и по идее у него свои цели, зачем дергать. Если бы была возможность телепортировать своего героя союзнику в случае нужды - это было бы круто.
Как то так.
У меня больше вопросы по тому что дальше было. Совершенно очевидно что никаким прикрытием Тайо заниматься не собирался и когда отошёл от шока - стал бы выходить из города к чертям вместе с людьми. Он вообще то думал попросить Киру написать имя психопата в тетради, там никак это не ограничено, а фотка его прямо на телефоне есть ну или погуглить можно. Не факт что собрался бы, это рефлексии и реакции Героев пост, не факт что успел бы до разрушения барьера- но уже и не важно.
В общем, хорошо бы в следующий раз без экстерминатуса. Ты сам говорил что тут социалка во многом, а в итоге я как ошпареный по карте ношусь и даже бухнуть некогда.
UPD Да, знаю, что ещё не понравилось. Нет возможности нормально "милицию" вербовать. Ну как в jagged alliance. Вообще по сути никакой разницы, зачищен район или нет - нет, его всё равно некому держать. Понимая зачем ты понерфил обычное оружие, можно дать Психопатам за ману(или ресурсы если их не в год по чайной ложке как сейчас) возможность наделять оружие и обычных людей демоноубивательной силой. Ну чтоб они там тоже хоть чё то делали то и был смысл в захвате районов. Или чтобы районы ману давали, и игрокам и демонам. Подумай в общем.
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 25.10.2025 07:41
|
Отредактировано 25.10.2025 в 07:54
193
К слову о взаимодействии - я при первом же маневре написал всем о "Яблоке", но реакции не последовало, в первую очередь от тебя в их постах. Как они вообще узнают что я им чего то пишу иначе без переговорной? Я решил, что для тебя самого наше взаимодействие не важно и забил. Да и как взаимодействовать?
Предполагалось, что каждый всадник в ход захватывает по одному пустому району или тратит два хода на захват уже зачищенного. Возможно, стоит требовать от Всадников хода на движение, мгм.
К слову о взаимодействии - я при первом же маневре написал всем о "Яблоке", но реакции не последовало, в первую очередь от тебя в их постах. Как они вообще узнают что я им чего то пишу иначе без переговорной? Я решил, что для тебя самого наше взаимодействие не важно и забил. Да и как взаимодействовать?
Тут согласен, мой косяк. У Школьнека в одном из первых постов тоже такое было. Я хотел это написать в чужих постах, но там что-то навалилось и мысль затерялась. В следующий раз, полагаю, все же сделаю комнату для переговоров со старта.
У меня больше вопросы по тому что дальше было. Совершенно очевидно что никаким прикрытием Тайо заниматься не собирался и когда отошёл от шока - стал бы выходить из города к чертям вместе с людьми. Он вообще то думал попросить Киру написать имя психопата в тетради, там никак это не ограничено, а фотка его прямо на телефоне есть ну или погуглить можно. Не факт что собрался бы, это рефлексии и реакции Героев пост, не факт что успел бы до разрушения барьера- но уже и не важно.
Там не успевал, они уже рядом с барьером были.
В общем, хорошо бы в следующий раз без экстерминатуса. Ты сам говорил что тут социалка во многом, а в итоге я как ошпареный по карте ношусь и даже бухнуть некогда.
Ну, у меня просто есть плохие примеры, как социалка губит модули, поэтому я и гнал.
UPD Да, знаю, что ещё не понравилось. Нет возможности нормально "милицию" вербовать. Ну как в jagged alliance. Вообще по сути никакой разницы, зачищен район или нет - нет, его всё равно некому держать. Понимая зачем ты понерфил обычное оружие, можно дать Психопатам за ману(или ресурсы если их не в год по чайной ложке как сейчас) возможность наделять оружие и обычных людей демоноубивательной силой. Ну чтоб они там тоже хоть чё то делали то и был смысл в захвате районов. Или чтобы районы ману давали, и игрокам и демонам. Подумай в общем.
Акшуалли, зачищенные районы замедляют наступление Всадников, если я нигде ничего не попутал в расчетах, а, кроме того, парочка районов дают доступ к магазинчикам, но окей, эта идея мне нравится.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 25.10.2025 09:40
194
Касаемо районов и Всадников. Когда вот Мэса зачистил первый, то я как раз думал, что это замедлит продвижение всадника за ним - однако чего-то он залетел туда сразу следом и захватил его.
Печально что так вышло по итогу с модулем. Только освободился для написания сюда, а тут вона как. Хотя Мэса всё равно бы сказал, что в крупном бою против главврага участвовать не будет и скорее всего свалит. Благо к поезду и направлялся. Может только с дядей связался и за ним рванул, если был бы смысл.
Ну и хотелось бы увидеть кто там был в оставшихся районах на роли Героев. Ну и что из себя представляли Всадники.
Автор:
uryo
[
online
]
(Амайя Мэса), 25.10.2025 09:47
195
Просите... ахах. Лучше видимо мне было дропнуть в моменте, когда рутина закрыла собой весь фан.
Мне наверное только одному максимально было не очевидно почему владыка демонов должен был быть обязательно 999 уровня. Намёки я конечно не считал, да и намёки были скажем так, без огонька. Не в упрёк мастеру конечно. Ну и само устройство барьера несколько, не знаю как это сказать — со своей логикой. Пройти без возможности сбежать - никто не выберет этот вариант в здравом уме, чисто не вижу даже никакой пользы от такой опции. Разрушить барьер — представлялось для меня как переход в следующую главу (так бы устроили игру, не будь это реальностью), чем гаймовер. Наверное в этом и порылась собака, мой персонаж слишком уверился на примере условностей героев и их смертей, что всё это реалтайм игра как в Sword Art Online. Нужно было проверить локацию босса, чтобы подготовиться к рейду на него. В общем вижу в этом огрех планирования.
Вообще не читал комнаты других игроков, чтобы не метагеймить и узнавал об их событиях чисто по карте. Кто у них с кем воюет до сих пор не в курсе.
Что понравилось: Неожиданно мне зашла тактическая часть механики, довольно интересно пытаться собрать идеальный сквад и двигать способности в "шахматной партии". Отсутствие кубов тут наверное очень в тему. Понравилась движуха с картой, то что мастер заморочился с этим разбитием на районы. То что в каждом районе были какие-то свои плюшки вроде демона-торговца тоже в плюс. Опять же идея с репликами предметов огонь. Мантия невидимка прям очень к месту Акигави социофобу. Может быть было бы интересней не заказывать такие вещи, а находить как лут или вместе с особыми местами. Все любят лутбоксы, все.
Что не понравилось: Может быть идея и концепция игры. Тут предполагался гринд в чистом виде — ходить зачищать районы, бегать от всадников-рейд боссов. Боюсь это не очень интересно априори, тем более от этого максимально бустается цель продвинутся по сюжету. Поняв что можно играть так в режиме сбора лута годами и никак не продвинутся к выполнению миссии, я как-то загрустил. Нет, всё это прикольно герои-покемоны и болтовня с ними. Но ощущение топтания на месте прям очень неудачное. Некоторые решения мастера в плане организации, например вот это ограничение на героев когда больше трёх начинает пить ману. Нет, я понимаю что сделано ради баланса. Но всё же это плохой геймдизайн, он "защищает" игрока от интересных тактик и движух. Мана за деньги, при том что заклинания это по сути кантрипы — ахаха. Творение сумрачного гения.
Ещё у меня было ощущение пластмассовости мира, как я уже говорил. Когда нет никаких объяснений игровым условностям, когда способности героев просто есть потому что их призвали. И главное не у кого узнать что и как, по сути Общество Мерлина это лишь функция — табличка закрывающая вид на декорации. Мне кажется тут во многом Ищущий просто поленился прорабатывать мир, переживая что у него не взлетит игра. Это почему-то частая проблема: с одной стороны персонаж игрок/должен быть погружен и воспринимать на серьёзных щах драматичные события, а с другой(условно говоря) мастер выпускает на него толпу статистов-болванчиков у которых вместо лиц картонки. Этот контраст очень мешает, имхо. Не знаю понимаете вы о чем я или нет/=
Но в целом, репект мастеру и другим участникам. Особенно Vaarsuvius-у он прям очень мощно там похоже вжился в роль и делал ровно то что мастер и задумывал. Без шуток, это круто.
Всем удачи на кубах и простите, что подпортил настроение. Я не хотел/:
ЗЫ: Почему Йоши не стал прислушиваться к словам Тайро? Потому что на него накричали)= Он вообще сооциофоб, а тут ему чуть ли не угрожают, ругают и вообще. Если бы ему нейтрально как-то объяснили в чём он неправ, он бы конечно не стал бы разрушать ничего. А так он умер с острым чувством непонятности обществом, лол. Почти байронический герой))
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 25.10.2025 09:50
196
По вопросам насчет игры: Кто призвал демонов в Токио? Встретились бы мы с членами общества Мерлина? Был ли коммерческий успех у блога Акигавы и влияли ли его твиты как-то на общую ситуацию в городе? От чего зависело продвижение отношений с героями? Мне показалось ты там за ширмой просто кубик на случайное событие "сдвиг отношений" кидаешь, хух. Неподконтрольных командирам героев мочили всадники, да? Поэтому они краснели на карте? Что тебе самому больше всего понравилось в игре?
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 25.10.2025 10:02
197
Разрушить барьер — представлялось для меня как переход в следующую главу (так бы устроили игру, не будь это реальностью)
Ну как по мне - в играх как раз ты не идёшь бить главбосса до того как не победишь его капитанов? Потому что он главный и левел у него должен быть соответствующий?
: Почему Йоши не стал прислушиваться к словам Тайро? Потому что на него накричали)= Он вообще сооциофоб, а тут ему чуть ли не угрожают, ругают и вообще.
К тебе как к игроку, к слову, претензий нет вообще :) каждый играет персонажа как хочет и видит его и то что после неверного решения одного игрока схлопывается игра - это именно игромеханический косяк.
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 25.10.2025 10:05
198
Ищущий, пиши Эпилог в общем. Эпичный:)
Автор:
Vaarsuvius
[
online
]
(Тамура Тайо), 25.10.2025 10:07
199
Как поправить механику: Стоит переработать механику маны цифрового психопата. Сделать так чтобы маны изначально было 1/1 и она пополнялась после боя автоматом, но её можно было прокачивать. Чтобы ресурсы тратились на получение опыта персонажа, ввести для него уровень. Очень советую в этом плане ранобэ/мангу "Всеведующего Читателя", по сути очень много вайбов оттуда словил. Хотя и уверен что мастер не им вдохновлялся. Возможно сделать из членов Тайного общества Мерлина "созвездия" которые могут помогать герою ресурсами, это было бы интересней. Ну и подумать над мотивациями игроков. Гриндить не видя прогресса это можно и в онланиках, это не уникальная механика. Ну может это я чисто такой привередливый/=
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Акигава Йоши), 25.10.2025 10:10
200
1
2
Раскрыть/скрыть все спойлеры
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
114031/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх