Амайя Мэса
| Автор: |
|
uryo |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Цифровой психопат |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
| Сила: | | средне [+0] |
| Ловкость: | | хорошо [+10] |
| Выносливость: | | средне [+0] |
| Интеллект: | | очень хорошо [+20] |
| Мудрость: | | хорошо [+10] |
| Обаяние: | | средне [+0] |
Внешность
Вес: 68 кг Рост: 179 см Возраст: 18 лет (11 апреля, овен) Группа крови: I(O) Цвет глаз: голубой Цвет волос: холодный каштановый
Характер
Отзывчивый молодой человек с серьезным подходом к своей жизни. Спокоен и терпелив в общении: никогда не поднимал на кого-то голос и не показывал злобу. Может показаться немного холодным, однако эта деталь образа легко перекрывается его готовностью помочь окружающим.
Также у Мэсы есть другая сторона. Когда речь заходит об одной из его любимых вселенных... Ну, его малость заносит. Он будет готов обсуждать их столь долго, что вскоре начнет раздевать собеседника дабы одеть его в костюм по обсуждаемой франшизе и устроить фотосессию. Ну а если собеседнику повезет чуть больше, то переодеваться будет только Амайя.
История
Родом из небольшого городка Коморо, находящегося в префектуре Нагано. Большая часть родственных связей связана с этим городом (хотя голубоглазость и рост выше среднего выдают заграничные корни), пусть по стране и раскидано пару родственников. Родители Мэса решили продолжить жить на родине предков, но вот препятствовать сыну не желали. Мэса был хорош в учёбе и положительно отзывался о мысли пойти по стопам отца и его брата. Оттого к старшей школе его отправили в столицу, где парню предсказывали поступление в перспективный университет. Заселился в домик (в восточной части района Тюю) к дяде, заняв небольшую комнату, соседствующую с такой же (занята кузиной). Сейчас его комната украшена кучей различных аниме-плакатов, полок с различными книг и мангой, а также инструментами для шитья. Возможно, количество одежды у парня вполне может посоревноваться или превысить таковое у кузины. На месте Мэса показал себя вполне неплохо: быстро адаптировался к крупному городу и вроде даже завёл хорошую подругу да пару знакомых. Редкие свободные деньки тратит на кузину (каждый четверг и субботу ходит с ней в школу танцев, сейчас изучают танго). Осталось только понять как совместить это всё с желанием тратить деньги на косплеи. Парень уже как несколько лет увлекается аниме-культурой, распространяя на форумах личные гайды и опыт создания не только отличных костюмов, но и хорошо обработанных фотографий этого дела. О своём увлечении Мэса старается не распространяться, исключением в чём являются только дядя с племянницей. И если дядя просто поставил условие, чтобы это не влияло на оценки, и просто не особо любит обсуждать увлечение племянника, то Чи понемногу затягивается в увлечение - преимущественно из-за того, что Мэса нужна лояльная женская модель для костюмов. Благодаря дяде получил права на мопед и собственно смог правильно тот приобрести. Планирует в ближайшее время сменить тот на мотоцикл. Хорошенько изучил за ездой улицы района. Подрабатывает вечерами в одном книжном магазине, которым управляет пара в возрасте (где-то под шестьдесят обоим). Свободное время во время работы проводит за чтением манги. Любимый сеттинг: Fairy Tail. Другие любимые аниме: Kekkai Sensen и Hellsing. 「График」Достойно отдельного упоминания, учитывая количество занятий Мэса. Расписанные на будни события предполагаются на вечернее время. Понедельник: 4 часа подработки Вторник: свободный вечер Среда: спортзал с дядей или 4 часа подработки Четверг: танцы с кузиной Пятница: свободный вечер Суббота: танцы с кузиной Воскресенье: 6 часов дневной или вечерней подработки
Время подработки может быть перенесено на другой свободный вечер. График работы утверждается в начале месяца, может корректироваться за неделю (лучше две). Каникулы не имеют точного расписания и продумываются после разговора с семьей и знакомыми. 「Амайя Озэму」Вес: 78 кг Рост: 180 см Возраст: 40 лет (8 июля, лев) Группа крови: I(O) Цвет глаз: голубой Цвет волос: холодный каштановыйДядя по отцовской линии. После окончания обучения в высшем учебном заведении нацелился на столицу, где смог успешно закрепиться и даже пробиться по карьерной лестнице. Сейчас довольно популярен среди коллег и является далеко не последним в списке лучших детективов страны. Добрый и справедливый мужчина, каким-то чудом вытягивающий воспитание своей дочери и легко согласившийся присмотреть ещё и за племянником. С Мэса общается со смесью заботы и серьезности. За ошибки готов не столько отругать, сколько вразумить советами как стоило поступить и что стоит делать сейчас да в будущем. Изредка подкалывает того или интересуется делами в личной жизни. Подсказывает племяннику как готовиться к учёбе и будущей службе, а также по возможности ходит с тем в спортзал. Мэса полон к нему уважения и доверия. Дядя для него как второй отец, мудрый наставник, судья и одновременно палач. Парень даже немного завидует тому, насколько мужчина умело крутится в своей работе. Озэму определённо уже давно ответил на внутренние вопросы и выбил всю эту философскую глупость, что ещё не удалось сделать его племяннику. 「Амайя Чи」Вес: 50 кг Рост: 172 см Возраст: 17 лет (18 сентября, дева) Группа крови: II(A) Цвет глаз: серый Цвет волос: холодный каштановыйДочь Озэму и соответственно кузина для Мэса. Подобна отцу является довольно общительной девушкой. Хорошо учится, занимает пост в школьном совете и является старостой класса. При этом как-то умудряется не терять хватку в общении с одноклассницами. Парня нет. Без каких-то проблем встретила новость о переселении Мэса, выстроила с тем адекватное общение "брат-сестра". Поспособствовало этому тот факт, что они до этого момента не раз виделись: то в Токио в гости, то саму Чи на каникулы привезут (часто сразу на все, а не пару деньков) Спокойно обсуждают школьные новости, пусть и не смешивают сильно круги общения. Вполне могут совместно как готовиться к экзамену, так и заниматься чем угодно (парень не раз возил кузину на мопеде по городу и даже на кинулах устраивал с ней ночные марафоны просмотра кино или какого-нибудь сериала). Довольно часто их принимают за парочку, что уже давно перестало смущать обоих. Мэса уважает свою кузину и считает её настоящим примером для остальных граждан. И он без каких-то проблем или платы держит информацию о её временной татуировке в секрете. Чи набила её в области лопаток чисто из любопытства, а её кузен как назло заметил это при входе в ванную пока девушка переодевалась. Да и как он может раскрыть секрет той, к кому проникся чувством любви уже как пол года? Не той грязной, кормящейся мыслью "вот бы мы встречались" или "вот бы её...", - чувства к девушке куда адекватнее. Просто-напросто слегка фанатичное желание защищать её, проводить время вместе пока есть возможность и помогать чем только может.
Навыки
Мана: 3/5. Известные мистик-коды: – Подконтрольные герои: Грей ФуллбастерИмя: Грей Фуллбастер Личность: Кудере [0/5] Шкала отношений: ♥♡♡ Класс: Рак Уровень: 3 [5/10] ==================== Здоровье: 13/13-1 [Чума] = 12/12 Атака♻️: 8 Защита⚡: 8-3 [Лихорадка] = 5 Скорость: 4-2 [Гниение] = 2 ==================== Железная воля
Если на кудере воздействуют негативные ментальные эффекты, в начале своего хода теряет 1 здоровья и лишается этих негативных ментальных эффектов.
Клешни Рака
Каждый раз, совершая обычную атаку, Герой проводит атаку дважды: значение Атаки для каждой атаки снижено вдвое.
Skill issue
Запрещает цели использовать активные способности в течении следующего хода цели. Раз в 3 хода. ==================== Созидание Льда: Ледяное копье
Проводит атаку⚡ по врагу в радиусе [Атака] гексов. Не более трех раз в ход.
Созидание Льда: Ледяная тюрьма
Заковывает цель в ледяную клетку на 5 ходов. Клетка имеет здоровье, равное [Здоровье]х[Уровень]. Раз в два хода.
Буйство Ледяного Демона
Проводит атаку⚡ х2 по линии в 7 гексов. Раз в 5 ходов.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Пробуждение: I have a high ground!
Грея создает ледяной столп на выбранном гексе, на который могут забираться, помимо него, только некоторые персонажи. Все дальнобойные атаки, проводимые с этой точки, имеют дальность на 2 больше и перезарядку на 1 ход меньше.
Цифровой маневр: Усиленная заморозка
Грей замораживает территорию в конусе 1/2/3/4/5 гексов. Все цели в радиусе поражения становятся парализованными на 1 ход, получают тип защиты «Ловкость» и их значение защиты становится «0».
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Клинок Ледяного Демона: Абсолютный Нуль
Проводит атаку♻️, которая парализует цель на 3 хода, сковывая его в ледяную глыбу температурой абсолютного нуля. По цели каждый ход проводится атака ⚡, пока он находится в глыбе. Здоровье глыбы равно [Здоровью]х[Уровень]. Раз за бой. Куросаки ИчигоИмя: Куросаки Ичиго Личность: Дандере [0/3] Шкала отношений: ♡♡♡ Класс: Рыбы Уровень: 3 [0/10] ==================== Здоровье: 22/22 Атака💥: 11 Защита💥: 13 Скорость: 5-1 [Гниение] = 4 ==================== Убеждения
Потратив ход, может получить на 3 хода +Уровень развития отношений к Атаке, Защите и Скорости.
Рыба
Герой и связанный с ним цифровой психопат могут сбежать почти из любой битвы.
Серебряная нить
Позволяет перенести все действующие на Рыбу статусы на цель или наоборот. Раз в 3 хода. ==================== Гецуга Джуджишоу
Проводит атаку⚡ по конусу 3/5/7/9, в центральной линии по врагу дополнительно проводится атака⚡-10. Раз в три хода.
Гран Рей Серо
Проводит атаку⚡+5 по линии. Раз в три хода.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Блют Вене
Потратив действие, увеличивает свой показатель защиты в 10 раз до своего следующего хода. Раз в 5 ходов.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Пробуждение: Банкай: Тенса Зангецу
Если скорость Ичиго ниже скорости врага с наибольшим значением скорости и врагов в три и более раз больше, чем Героев на поле боя, после первых трех раундов боя, Ичиго тратит действие и активирует банкай. Пока он находится в состоянии банкая, его скорость и защита увеличиваются на 45. Его банкай не подвержен запечатыванию и блокировке.
Цифровой маневр: Черная пляска вайзарда
Выберите центр области с радиусом в 4 гекса. Ичиго перемещается за спину каждого противника в области (гекс, с которого проводится атака, должен быть свободен и находиться в радиусе Пляски) и проводит атаку💥+2.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Завершенная Гецуга Теншоу
Тратит действие на переход в состояние Завершенной Гецуги Теншоу. После перехода, может провести одну из трех атак: – Атака💥х2 по линии от Ичиго до края поля боя; – Атака💥х1,5 по конусу 3 с расширением до конца поля боя; – Атака💥х3 по одной цели в любой точке поля боя.
Завершенная Гецуга Теншоу действует один раз за модуль в течении боя. Хондзё КаэдэИмя: Хондзё «Maple» Каэдэ Личность: Дандере [0/3] Шкала отношений: ♡♡♡ Класс: Весы Уровень: 1 [0/5] ==================== Здоровье: 4/4 Атака💥: 2 Защита💥: 2 Скорость: 1 ==================== Убеждения
Потратив ход, может получить на 3 хода +Уровень развития отношений к Атаке, Защите и Скорости. Весы в равновесии
Каждый наложенный на союзника негативный эффект накладывает на Весы противоположный положительный, каждый наложенный на врага позитивный эффект накладывает на Весы противоположный негативный.Равное право на жизнь
Весы свободным действием уравнивают здоровье между собой и врагом. Раз за бой.==================== Я не люблю боль, поэтому вложу все в защиту!
Вне зависимости от её класса и всех остальных условий, при повышении её уровня защита растет на 4 пункта. Все остальные характеристики не меняются. The New World Ghoul
Пожирая части тел других существ (не подверженных какой-либо обработке, живых либо погибших не более 2 минут назад), Каэдэ заполняет шкалу изучения этого существа. При достижении 100%, она получает все его навыки (с адаптацией под физиологические особенности и личность) и характеристики. Если Каэдэ осознает, что все происходящее реально, она не применяет эту способность самостоятельно. Принудительное применение снижает уровень развития отношений с Каэдэ на 10 (это может снизить шкалу отношений). [ЗАБЛОКИРОВАНО] Мастер гильдии Maple Tree
Если не находится в бою, может передать 1 свой навык (за исключением Я не люблю боль, поэтому вложу все в защиту!, The New World Ghoul, Мастер гильдии Maple Tree, любого Пробуждения и Цифрового маневра) любому союзному Герою на поле боя перед битвой. [ЗАБЛОКИРОВАНО] Пробуждение: Мэйпл, топ-1 NWO
Потратив действие, Мэйпл переходит в свою игровую форму и теперь считается за 3 Героев сразу. В этом режиме она действует самостоятельно и получает доступ к следующим навыкам:
Просачивающийся Хаос
Проводит атаку⚡ по цели в 2 или менее гексов от себя и накладывает на цель накапливаемый статус «Проклятье»: Снижает атаку, защиту и скорость на 1. Раз в 3 хода.
Зверство
Мэйпл превращается в гигантского монстра с здоровьем, равным [50*Уровень], атакой и защитой, равной [5*Уровень], и скоростью 3; при этом она занимает 7 гексов и не может применять никакие другие навыки (в том числе The New World Ghoul). При падении здоровья до 0, возвращается в свою исходную форму. Один раз за модуль.
Парализующий крик
Потратив действие, возвращает клинок в ножны; все враги в радиусе 3 гексов, чья атака ниже защиты Мэйпл, пропускают свой следующий ход. Раз в 2 хода.
Контратака
Мэйпл может заявить, что прикрывает собой другого Героя: все атаки, которые проводятся по этому Герою в текущем ходу, проводятся по Мэйпл. В течении следующего хода Мэйпл повышает свою атаку на значение суммированной атаки всех, кто её атаковал в прошлом ходу. Раз в ход.
Бог из Машины
Мэйпл призывает техномагический боевой костюм, увеличивающий её здоровье в 3 раза, а атаку в 10 и позволяющий летать. Раз за бой. Это также блокирует все остальные способности Мэйпл, но дает ей три новых:
Развертывание вооружения
Все её базовые атаки становятся дальнобойными и могут достигать всех целей в пределах видимости.
Залп!
Проводит атаку по области радиусом в 2 гекса. Это снижает значение атаки в режиме Бога-из-Машины на 10% до конца боя. Раз в ход.
Взлом ядра
Мэйпл проводит атаку по всем целям в радиусе 5 гексов (в том числе по себе и союзникам), после чего прекращает действие Бога-из-Машины. Раз за бой.
Пандемониум
Позволяет призвать подконтрольных демонов на общую сумму [Уровень]*10 (каждый демон требует очков, равное его уровню). Это блокирует все остальные свойства Мэйпл. Раз в 5 ходов.
Великое извержение
По целевому гексу проводится атака⚡, после чего этот гекс превращается в лавовый, который наносит смертельный урон любому наступившему в него и неспособному летать, регенерировать или не обладающему сопротивлением к огню. Раз в 5 ходов.
Прикрытие
Мэйпл может заявить, что прикрывает собой другого Героя: все атаки, которые проводятся по этому Герою в текущем ходу, проводятся по Мэйпл, при этом её защита против этих атак считается на 10% больше. Раз в ход.
Преданная Привязанность
Потратив действие, Мэйпл может активировать режим «Ангела-защитницы». Все атаки, проводимые по союзникам в соседних гексах, производятся по Мэйпл. Режим может быть прерван без траты действия. Раз за бой.
Эгида
Потратив действие и 25% здоровья (не менее 4), Мэйпл накрывает себя и соседние гексы непробиваемым щитом, из-под которого невозможно производить атаки, но и все атаки по целям не смогут нанести урона и не повесят статусы. Раз в 3 хода.
Трон Небесного Царя
Потратив действие, Мэйпл усаживается на призванный трон (она не может передвигаться самостоятельно, но её может перевозить Сироп или другое подобное существо). Пока она находится в этом режиме, она получает на 20% меньше урона от всех эффектов и восстанавливает 2% здоровья (может быть равно 0 после всех округлений), а все существа в радиусе 4 гексов (в том числе Мэйпл) теряют возможность применять активные «злые» навыки. Отзыв трона требует действия.
Кристаллизация
Потратив полное действие, Мэйпл сбрасывает с себя все негативные статусы, однако не может двигаться в следующем ходу. Раз в 4 хода.
Психокинезис
Позволяет проводить базовые атаки⚡ по монстрам в пределах видимости вместо обычной атаки ближнего боя и сдвигать монстров на [Нанесенный Урон] гексов.
Провокация
Мэйпл может заявить применение этой способности. Все враги в радиусе 4 гексов получают статус «Я ненавижу Мэйпл, поэтому вложу все в её уничтожение»: они будут стараться атаковать в первую очередь Мэйпл. Раз в 2 хода.
Пушистик
Потратив действие, Мэйпл получает статус «Пушистик»: Защита х2 до следующего хода. Раз в бой. Цифровой маневр: Дыхание Ядовитой Гидры
Все цели в конусе 1/2/3/4/5 получают накапливаемый статус «Отравление»: В начале хода теряют 1% здоровья (не менее 1). [ЗАБЛОКИРОВАНО] Настоящий The New World
Каэдэ примиряется с реальностью и теперь может в некоторых случаях применять способность The New World Ghoul. Принудительное применение способности The New World Ghoul все еще снижает уровень развития отношений. Грей Фуллбастер «Отмороженный» — ледяной маг созидания, состоящий в гильдии Хвост Феи. Использует лёд как оружие, придавая ему различную форму. Грей — стойкий, целеустремленный, проявляет лёгкий пофигизм, недоверчивость, склонность к одиночеству, склонен к эксгибиционизму. Не любит, когда плачут девушки, но в то же время может ляпнуть что-нибудь, не подумав, что вполне может вызвать у дам слёзы. Также не прочь выпить и устроить дружескую драку.
Инвентарь
Яблоки Эдема: 1 Философские камни: 1 Зерна Темного Логоса: 0 Свободные очки опыта: 1.
|
Акигава Йоши
| Автор: |
|
школьнек |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Цифровой психопат |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Сила: | | ужасно [-30] |
| Ловкость: | | ужасно [-30] |
| Выносливость: | | ужасно [-30] |
| Интеллект: | | ужасно [-30] |
| Мудрость: | | ужасно [-30] |
| Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Характер
Кендоист, реконструктор, блогер. Вроде бы любит быть в центре внимания. Живёт двойной жизнью.
Часто берёт "творческие отпуски" погружаясь в океан эскапизма, что параноидально скрывает от своих подписчиков.
История
Однажды лично выковал от начала и до конца катану во время трансляции, чем приобрёл некоторую известность – его до сих пор называют Жуликогавой в интернете так как подозревают в хитром монтаже ради хайпа.
В какой-то момент гонка за успешностью пропитавшая японское общество заставила личность Йоши раздвоиться. С одной стороны он ведёт средне успешный блог о занятиях кендо и истории под названием "Акигава говорит что...". С другой стороны он почти полостью избегает социальной жизни и дни на пролёт сидит в комнате где читает зарубежную фантастику, играет в онлайн игры на мобильнике.
Психолог, к которому его водили ещё в средней школе родители, выдвинул гипотезу об социофобии на ранней стадии. Она же посоветовала завести Йоши блог, но кажется лечение не принесло результатов и лишь сильней запутало жизнь нашего героя.
Фанатеет по Гарри Поттеру(всё ещё надеется получить письмо в Хоргвартс) и Властелину Колец(считает нуменорцев дальними предками японцев).
Навыки
Мана: 2/5. Известные мистик-коды: – [ has.Time_Rdct ] – снижает длительность восстановления навыка цели на 1 ход за уровень мистик-кода. Подконтрольные герои: АрагорнИмя: Арагорн II Элессар Личность: Кудере [1/3] Шкала отношений: ♡♡♡ Класс: Рыбы Уровень: 4 [12/14] ==================== Здоровье: 22/22 Атака💥: 12 Защита💥: 12 Скорость: 7 ==================== Железная воля
Если на кудере воздействуют негативные ментальные эффекты, в начале своего хода теряет 1 здоровья и лишается этих негативных ментальных эффектов.
Рыба
Герой и связанный с ним цифровой психопат могут сбежать почти из любой битвы.
Серебряная нить
Позволяет перенести все действующие на Рыбу статусы на цель или наоборот. Раз в 3 хода.
Мифриловая кольчуга
Снижает весь входящий урон от атак (но не от статус-эффектов) на 2. ==================== Финт
Проводит атаку♻️ -1 по соседней цели. Раз в ход.
Возложение рук
Восстанавливает 5 здоровья цели (в том числе себе). Раз в 5 ходов.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Палантир
Небоевой навык. Позволяет, потратив длительное время, узнать, какой Герой или особое место находится в выбранном районе.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Пробуждение: Сегодня мы сразимся!
Если число врагов превышает количество Героев и союзников пятикратно, сбрасывает все негативные статусы и делает невосприимчивым Арагорна ко всем негативным ментальным статусам, увеличивает скорость, атаку и защиту на 25%.
Цифровой маневр: Я призываю вас исполнить клятву!
По каждому врагу на поле боя проводится атака⚡-5; если она наносит хотя бы 1 урона, то цель получает накапливаемый статус «Истощение»: -10% к атаке, защите, скорости.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Андурил, Пламя Запада
Проводит атаку💥 х2 по цели, которая игнорирует защиту врага. Раз в 4 хода. Мацузака СатоИмя: Мацузака Сато Личность: Яндере [0/5] Шкала отношений: ♥♡♡ Класс: Козерог Уровень: 4 [6/14] ==================== Здоровье: 5/5 Атака♻️: 8 Защита♻️: 3 Скорость: 3 ==================== Жажда убийства
Применение на цель тратит ход. Если атака яндере выше атаки цели, то цель пропускает следующие 2 хода.
Молоко Козерога
В начале боя восстанавливает 1 Ману цифрового психопата.
Ужасающий вой
Тратит ход. Все враги, чье здоровье меньше атаки Козерога, свой следующий ход пропускают. ==================== Баночка сладостей
В начале боя число «Сладостей» Мацузаки равно её [Уровню]. Каждое убийство снижает число «сладостей» на 1. При снижении сладостей до 0 или ниже, Мацузака получает статус «Монстр из 1208 квартиры»: выходит из-под контроля цифрового психопата и сосредотачивается на уничтожении врагов (и Героев, которых она считает угрозой). В этом состоянии её атака и скорость повышаются на [Уровень]*[Шкалу отношений+1], а её здоровье восстанавливается на [Уровень] единиц в начале хода.
Обманчивая улыбка
Потратьте действие и выберите цель в прямой видимости. Если до начала следующего хода цель не будет атакована, то Мацузака перемещается к цели и наносит [Атака]х[Скорость] урона цели. Раз в 3 хода, действует на 1 цель 1 раз за бой.
Ослепляющий разрез
Мацузака проводит атака♻️ -3 и если наносит урон, то враг получает статус «Ослеплен» до конца боя: все его одиночные дальнобойные атаки промахиваются, а все атаки ближнего боя промахиваются с шансом 75%. Раз в 3 хода.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Пробуждение: Рыцарь Счастливой жизни
Потратив действие, Мацузака теряет все свои «сладости», получает +1 к атаке за каждую потраченную «сладость». Пока она находится в режиме «Рыцаря Счастливой жизни», она восстанавливает 2 «сладости» за каждое убийство и, потратив 3 «сладости», она может совершить дополнительное действие. При достижении лимита «сладостей», выходит из режима «Рыцарь Счастливой жизни» и теряет статус «Монстр из 1208 квартиры».
Цифровой маневр: Бойня
Проводит атаку♻️ по каждой цели на поле боя, накладывая накапливаемый статус «Кровотечение»: цель получает 1 урона в начале хода.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Гибельный взгляд
Потратьте действие и выберите цель в прямой видимости Мацузаки Сато: эта цель получает перманентный статус «Гибельный взгляд». Каждая цель с этим статусом получает -1 к защите за каждую цель с «Гибельным взглядом» в бою; если в бою нет целей без «Гибельного взгляда», все враги отступают и появляются в следующем бою. Раз в ход. УголекИмя: Уголек / Семерка Личность: Дандере [0/3] Шкала отношений: ♡♡♡ Класс: Овен Уровень: 1 [4/5] ==================== Здоровье: 4/4 Атака⚡: 2 Защита⚡: 2 Скорость: 1 ==================== Убеждения
Потратив ход, может получить на 3 хода +Уровень отношений к Атаке, Защите и Скорости.
Живучесть Овна
При падении здоровья в бою до 0 или ниже, не проигрывает и в начале хода восстанавливает здоровье до 1. Активируется раз за бой.
Первый среди равных
Потратив действие, может переместиться к цели и в течении следующего хода получать урон вместо цели. Раз в ход.
==================== Сглаз
Цель в зоне видимости получает дополнительно [Атака Уголек] урона когда получает урон из любых других источников. Действует только на 1 цель единовременно, не тратит действия на применение. Раз в ход.
Огненные лучи
Проводит атаку +[Уровень] [Атака] раз по целям в зоне видимости (атаки могут распределяться между целями). Раз в 3 хода.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Исцеление критических ранений
Восстанавливает 75% от максимального здоровья цели в зоне видимости. Раз в 3 хода.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Пробуждение: Благословение Бабушки-ворона
Если здоровье Уголек меньше 50%, может потратить действие, перенестись на любой гекс, восстановить здоровье до максимума и удвоить защиту до конца боя. Раз за бой.
Цифровой маневр: Огненная буря
Проводит атаку x[Уровень] по области с радиусом в 2 гекса. Огненная буря оставляет огонь на затронутых гексах, из-за чего по каждому, кто на начало или конец хода находится на затронутом гексе или проходит через такой гекс в течении хода, проводится атака.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Воскрешение
Если герой проиграл в бою, но не умер – он восстает с полным здоровьем и может действовать на следующий ход. Раз в 3 хода. Может воскресить любое существо, которое умерло с момента вторжения, если потратить Философский камень.
Инвентарь
Яблоки Эдема: 0 Философские камни: 0 Зерна Темного Логоса: 0 Амулет Нурарехена Мантия-невидимка
Будучи выданной Герою, позволяет ему свободным действием становится невидимым, в результате чего большая часть врагов не сможет его атаковать (ситуативно возможны иные бонусы). Находясь у Цифрового психопата, позволяет ему сбегать из любого боя, если враги не могут его увидеть.
|
Тамура Тайо
| Автор: |
|
Vaarsuvius |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Цифровой психопат |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Сила: | | средне [+0] |
| Ловкость: | | средне [+0] |
| Выносливость: | | средне [+0] |
| Интеллект: | | средне [+0] |
| Мудрость: | | средне [+0] |
| Обаяние: | | средне [+0] |
Внешность
Характер
Тайо - добродушный парень, что никогда никому всерьез не желает зла. Почти все считают его безобидной пухлой тряпкой, и это так и есть. Нет, не то чтобы он не мечтал о вселенском могуществе, гареме из любимых героинь или хотя бы умершем троюродном дядюшке, оставившем ему в наследство триллионы йен - но мечты и реальность - совсем разные вещи.
История
Вероятно, Тайо можно назвать Аниотаку, хоть сам он конечно на это обидится. Ну да, он спускает от четверти до половины своей зарплаты курьера на фигурки и игры по любимым вселенным и танкобоны по смежным, а также копит бабло на конвенты. Но он же не совсем долбанутый задрот, верно? У него есть хобби помимо чтения манги и задротства в One Piece Online. Помимо чтения манги.. он рисует мангу! Пытается по крайней мере.
Любимые вселенные - One Piece, Fullmetal achemist, Naruto, Death Note
А теперь о по-настоящему важном!
One piece. Нет аниме эпичнее, самый сёнеэнный сёнэн,и его бескрайние рейтинги популярности это подтверждают. По мнению Тайо, Ван Пис для манги - то же самое что Римская Империя для европейских диктаторов- недостижимый идеал. Конечно, теперь Эйичиро-сама теснят - но Луффи навсегда в его накачанном сердечке.
Если же выражать конкретнее - то эта история - Дружбе, Свободе, Море и Приключениях. Накама - и этим словом всё сказано.
Naruto - другая классика аниме при всей своей жанровой схожести для Тайо немного о другом. К самому Наруто, как и к Саске, к слову, Тайо довольно равнодушен, а вот мир и второстепенные персонажи- очень и очень впечатляющи. Тайна и Долг.
Fullmetal alchemist - как и положено, искренне презирая первую аниме адаптацию, Тайо всё же питает к ней сентиментальные чувства, но любит, конечно, куда более каноничную вторую. Манга, разумеется, лучше. Братство и..Сюжет. Законченный, короткий относительно онгоингов - и такой совершенный.
Death Note. Справедливость. Нет слова, выражающего суть этой истории лучше.
Навыки
Мана: 3/5. Известные мистик-коды: - ex.DEF_Up – повышает защиту цели на 4 за уровень мистик-кода до конца боя. Навыки Тамуры Тайо: Радио «Эхо Токио»
Пока телевизионная башня Tokyo Skytree и Дворец боевых искусств в Адати не уничтожены, район Адати не находится под контролем, и Тамура Тайо не испортил о себе впечатление перед выжившими, Тамура восстанавливает 1 маны в начале боя. Подконтрольные герои: НамиИмя: Кошка-Воровка Нами Личность: Цундере [3/5] Шкала отношений: ♥♡♡ Класс: Рак Уровень: 4 [11/14] ==================== Здоровье: 10/10 Атака♻️: 6 + 4 [Меч в твоем сердце (+[Уровень] к Атаке)] = 10 Защита⚡: 6 Скорость: 6 ==================== Непостоянство
Может на 3 хода поменять свой тип атаки и тип защиты местами. Раз за ход.
Клешни Рака
Каждый раз, совершая обычную атаку, Герой проводит атаку дважды: значение Атаки для каждой атаки снижено вдвое.
Skill issue
Запрещает цели использовать активные способности в течении следующего хода цели. Раз в 3 хода.
Прятки
Потратив действие, может стать невидимой для врагов до совершения любого другого действия. Раз в ход. ==================== Mirage Tempo: Fata Morgana
Накладывает на Нами статус «Фата Моргана»: Следующие 4 атаки по Нами в течении 2 ходов врага гарантированно промахнутся. Раз в 3 хода.
Heat Ball
Проводит атаку⚡ +[Уровень х2] сферой тепла по цели в радиусе 7 гексов. Раз в 4 хода.
Cyclone Burst
Раскручивая Клима-такт и создавая с помощью Сферы Жара и Сферы Хлада перепад температуры, Нами проводит конусообразную атаку⚡ +[Скорость] по 1/2/2/4 гексам. Раз в 3 хода.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Пробуждение: За деньги да
Может заявить Пробуждение в любой момент. При пробуждении потратьте любое количество Яблок Эдема и Философских камней: за каждое потраченное Яблока Эдема Нами увеличивает свою атаку и защиту на 15% (но не меньше 2), а за каждый потраченный Философский камень длительность перезарядки навыков снижается на 1.
Цифровой маневр: Thunderbolt Tempo: Зевс
Призывает управляемую тучу в 2 гекса радиусом в выбранной точке поля боя, во время призыва и в начале хода Нами проводящую атаку ⚡ +3 по всем целям в радиусе действия. Может быть в любой момент хода Нами развеяна. В бою может существовать не более 1 такой тучи.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Ультимативный прием: Thunder Lance Tempo
Нами создает грозовое облако и перемещается за спину противника – после чего молния из облака притягивается к Клима-такту, пробивая противника насквозь. Выберите гекс в радиусе [Скорость Нами], до которого Нами сможет дойти по прямой – она смещается в этот гекс, а все цели между начальным и конечным положением Нами получают атаку⚡ х2, которая парализует их на 1 ход, если наносит хотя бы 1 урона. Раз в 10 ходов. Ягами ЛайтИмя: Ягами «Kira» Лайт Личность: Яндере [0/5] Шкала отношений: ♥♡♡ Класс: Рыбы Уровень: 2 [0/7] ==================== Здоровье: 4/4 Атака⚡: 5 Защита⚡: 2 Скорость: 2 ==================== Жажда убийства
Применение на цель тратит ход. Если атака яндере выше атаки цели, то цель пропускает следующие 2 хода.
Рыба
Герой и связанный с ним цифровой психопат могут сбежать почти из любой битвы.
Серебряная нить
Позволяет перенести все действующие на Рыбу статусы на цель или наоборот. Раз в 3 хода.
Дарума-сан упала
Потратив действие, Герой может заявить, что «Дарума-сан упала»: Если Герой в течении своего хода не двигался, а враги двигались, Герой производит по ним атаку [-Атака+Скорость]. Раз в два хода. ==================== Глаза Бога Смерти
Потратив действие в бою, способен получить всю возможную информацию о цели. Не действует на Всадника Смерти и Владыку Демонов, но действует на всех остальных.
Потустороннее существо
Пока Ягами Лайт не произвел атаку, его могут видеть и атаковать только существа, связанные со Смертью (демоны домена Смерти, Всадник Смерти, Владыка Демонов, боги смерти, etc).
Тетрадь смерти
Позволяет, потратив действие, убить любое существо, вписав в его имя в тетрадь и учитывая условия правил использования Тетради Смерти. Тетрадь Смерти Ягами Лайта является неотъемлемой частью его души и не может быть передана, подарена, арендована, etc. При встрече со стайными врагами необходимо вписать имя каждого из существ, потратив по ходу.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Пробуждение: Форма Бога Смерти
Потратив действия, Ягами может обратиться в свою форму Бога Смерти. Он теряет способность «Тетрадь смерти» до конца боя, однако его атака, защита и скорость утраиваются, а каждая атака добавляет Ягами здоровье в размере 50% от здоровья, потерянного врагом в результате атаки Киры.
Цифровой маневр: Я ваша справедливость
Все на поле боя, за исключением Ягами Лайта и Дандере, получают урон в размере нанесенного ими за бой.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Я твоя смерть
Только в форме Бога Смерти. Потратив действия, выбирает цель. Начиная со следующего хода, Ягами не может получить урона и не может умереть до тех пор, пока эта цель не погибла и пока он проводит по ней минимум 1 атаку. Раз за бой. Узумаки НарутоИмя: Узумаки Наруто Личность: Цундере [0/5] Шкала отношений: ♥♡♡ Класс: Весы Уровень: 3 [0/10] ==================== Здоровье: 22/22 Атака💥: 11 Защита♻️: 11 Скорость: 7 ==================== Непостоянство
Может на 3 хода поменять свой тип атаки и тип защиты местами. Раз за ход.
Весы в равновесии
Каждый наложенный на союзника негативный эффект накладывает на Весы противоположный положительный, каждый наложенный на врага позитивный эффект накладывает на Весы противоположный негативный.
Равное право на жизнь
Весы свободным действием уравнивают здоровье между собой и врагом. Раз за бой.
Салки
Свободным действием Герой может «засалить» врага на соседнем гексе: на следующие [Скорость] ходов этот враг будет атаковать исключительно Героя, который его «засалил».
Не будь я Узумаки Наруто, даттебайо!
Начиная с этого хода, Наруто не будет убивать демонов и при нанесении смертельного урона их здоровье будет вместо этого просто снижаться до 0 (но участвовать в бою не смогут). Пока они живы, они могут быть исцелены. Каждое убийство такого нейтрализованного демона снижает уровень развития отношений с Наруто на 1. ==================== Расенган
Проводи атаку⚡ +1 по цели и отталкивает её на 3 гекса. Раз в 2 хода.
Теневое клонирование
Потратив действие, создает от 1, 2 или 3 клонов Наруто, обладающих 50, 25 или 16% от его характеристик в момент создания и не обладающих его навыками, кроме Расенгана. Раз в 3 хода. Не более 3 клонов единовременно (любой силы). Клоны существуют до конца боя.
Жабий Мудрец
Может поглотить ману цифрового психопата, чтобы получить накапливаемый статус «Режим Отшельника»: + 2 к атаке и +1 к защите. Не более 1 маны за ход.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Пробуждение: Режим Джинчурики Девятихвостого
Когда здоровье Наруто падает ниже 35%, он переходит в режим джинчурики, благодаря чему восстанавливает 1% здоровья в ход (не менее 1), а тип основной атаки меняется на ⚡.
Цифровой маневр: Расенсюрюкен
Выберите направление – Наруто произведет атаку⚡ по трем параллельным соседствующим линиям длиной в 7 гексов.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Биджуджама Расенган
Проводит атаку⚡ +5 по соседней цели, после чего должен переместиться на четыре гекса вперед в направлении атаки (игнорируя всех по пути). В области радиусом в 2 гекса вокруг цели проводится еще одна атака⚡ -20 по всем целям. Раз в 3 хода. Только в режиме Джинчурики Девятихвостого. Изуми КонатаИмя: Изуми Коната Личность: Яндере [0/3] Шкала отношений: ♡♡♡ Класс: Близнецы Уровень: 1 [0/5] ==================== Здоровье: 4/4 Атака♻️: 2 Защита♻️: 2 Скорость: 1 ==================== Жажда убийства
применение на цель тратит ход. Если атака яндере выше атаки цели, то цель пропускает следующие 2 хода.
Обман Близнецов!
С вероятностью в 50% они атакуют другую враждебную цель (если могут), с вероятностью 25% избегут вражеской атаки или способности.
Обман Близнецов?
Отключает навык "Обман Близнецов!" на ход. 2 раза за бой. ==================== Speed Lady
Если не двигалась в течении своего хода, может свободным действия заявить применение навыка и получить +[Скорость] на этот и следующий ход: – к защите, если эскапистична; – к атаке, если цинична; – к скорости, если настроение сохраняет баланс.
Дилемма рогалика
Настроение Конаты в процессе боя меняется от «крайне циничного» и «циничного» до «эскапистского» и «крайне эскапистского», что дает ей дополнительные возможности и штрафы. Оно меняется в зависимости от фраз цифрового психопата и других Героев (в особенности сильное влияние оказывают любимые ей герои); кроме того, её цинизм растет, если она убивает врага; эскапистичность растет, если её союзник проигрывает или если она получает урон. Этот навык не может быть заблокирован никаким любым другим навыком, предметом или статусом.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Воин-волшебница Konakon
Навык зависит от её настроения: – Если крайне цинична, она может провести атаку⚡х4 и оттолкнуть врага на 1 гекс; раз в ход; – Если цинична, она может провести дополнительную атаку по цели, по которой уже провела любую атаку (цель не обязана находится на соседнем гексе); раз в ход; – Если в балансе, может провести атаку♻️+[Защита] и получить +[Атака] к защите; раз в ход; – Если эскапистична, потратьте действие и наложите на любую цель в поле видимости любой известный системный статус на [Уровень] ходов и измените настроение Конаты в любую сторону (не изменять нельзя); – Если крайне эскапистична и в состоянии Пробуждения, может мгновенно прекратить пробуждение и навсегда получить способности Героев, полученные от навыка Легендарной девушки А в течении этого пробуждения, однако теряет все свои навыки, кроме Дилеммы рогалика и Speed Lady.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Пробуждение: Легендарная девушка А
Когда настроение Конаты уходит в крайний эскапизм, активируется её режим пробуждения (он не прекращается при изменении настроения). В начале своего хода после пробуждения получает случайный навык случайного Героя из числа присутствующих в этом мире до конца боя. Может применяться многократно за бой.
Цифровой маневр: Я видела аниме, которое начиналось точно также
Если Коната цинична или крайне цинична, все на поле боя (за исключением Яндере) получают статус «Разрушение разума» на 1 ход: с 50% вероятностью они пропускают ход; яндере вместо этого получают 10% шанс сделать еще один ход вне очереди. Если Коната в состоянии эскапизма или крайнего эскапизма, она получает статус «Меланхолия Изуми Конаты»: каждый раз, когда её цинизм должен возрасти, вместо этого она получает статус «Разрушение разума»; за каждый эффект «Разрушения разума» (статус «Разрушения разума» накапливается только для Конаты и шанс пропуска хода/дополнительного хода никак не меняются), наложенный на Конату, её атака получает +2 и она может атаковать на 1 гекс дальше. Если настроение в балансе, работают оба эффекта.
[ЗАБЛОКИРОВАНО] Direct Lucky Star Strike
Если Коната цинична или крайне цинична, производит атаку⚡+[Уровень] по области радиусом в 3 гекса. Если Коната в состоянии эскапизма или крайнего эскапизма и цель способности Всадник Апокалипсиса, открывает способ перевербовки Всадника. Если настроение Конаты сбалансировано, восстанавливает 1 маны цифрового психопата. Нами, One piece. Глобальная функция - Контроль над погодой, Боевая "функция" - АОЕ атаки, прежде всего, разумеется, электричеством. Умеет в скрытность и актёрство и кое-что может в ближнем бою, но предпочитает атаковать с дистанции. UPD Прочёл пункт правил - вероятно, Ловкость её основная характеристика, а класс - рыбы? Тип личности -Цундере(вероятнее) или Яндере, два других ей точно не подходят
Инвентарь
Яблоки Эдема: 2 Философские камни: 0 Зерна Темного Логоса: 0
|