Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12907
[
+0
]
, онлайн:
7
Персонажей: 78262
[
+9
]
Игр: 8470
[
+0
]
Игровых сообщений: 2735328
[
+22
]
Действия
-
Ходы игроков:
Сказка Странствий
(29)
-
Обсуждение
(74)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3908)
-
Общий
(18235)
-
Игровые системы
(6409)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42661)
-
Котёл идей
(5095)
-
Конкурсы
(17736)
-
Под столом
(21068)
-
Улучшение сайта
(11389)
-
Ошибки
(4469)
-
Новости проекта
(15387)
-
Неролевые игры
(11944)
Агасфер | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
4
Ну, судя по всему, у Агасфера будет пир. Он столько мяса наверное за всю свою жизнь (ту, что помнит) не ел. Я аж сам слюнки пускаю.
Автор:
VladOS
[
offline
]
(Агасфер), 06.08.2025 20:51
61
Кажись скиллов для истинного выживальщика в базике мало. Типа, ни тебе работы по кости, ни непосредственного строительства. Возможно стоит вытащить из дополнения Lands Out Of Time скиллы Bone Carving и Flint Knapping? Раз уж Агасфер половину времени в глуши проводит. Как думаешь? Или оставить Работу с камнем в базовом выживании и работу с костями где-нибудь в Плотнике?
Автор:
VladOS
[
offline
]
(Агасфер), 07.08.2025 12:06
62
Я не против, заодно может чего новое узнаем)
Автор:
Vaarsuvius
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.08.2025 13:28
63
По сути выживание - это же не супернавык типа (Swords!) И если есть pottery то и резчик по кости должен быть
Автор:
Vaarsuvius
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.08.2025 13:49
64
Забавно, как Агасфер крутится в Центральной Азии и Среднем Востоке, избегая попадания в крайние империи. Отсюда для него равнодалеки как Римское так и Ханьское государства, но шёлковый путь всё ещё где-то рядом.
Автор:
VladOS
[
offline
]
(Агасфер), 11.08.2025 09:56
|
Отредактировано 11.08.2025 в 10:01
65
Говоря статистически, это как раз логично. Если у него нет направления движения в обычном порядке и случайные Странствия - то он и будет смещаться так пока не будет какая то аномалия бросков, к примеру три примерно в одном направлении
Автор:
Vaarsuvius
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.08.2025 11:30
66
Ну, буду надеяться, что Агасфер ещё сумеет преисполниться и стать мудрым Гендальфом для каих-нибудь приключенцев. А не сразу в Гатса будет определён.) Всё-таки быть загадочным странником можно очень по разному, ха-ха.
И в теории, у него даже есть время чтобы испробовать все варианты. Разве что части тела лучше не терять. Ибо вряд-ли отрастут и придётся всю оставшуюся вечность без них ходить.
Думаю, кстати, Агасфер скоро дойдёт до зашива в одежду монет, для проверки того разбазарит ли он их в бессознанке или всю дорогу пронесёт и не вспомнит.
Автор:
VladOS
[
offline
]
(Агасфер), 12.08.2025 20:23
|
Отредактировано 12.08.2025 в 20:25
67
Думаю, кстати, Агасфер скоро дойдёт до зашива в одежду монет, для проверки того растеряет ли он их в бессознанке или всю дорогу пронесёт и не вспомнит.
Это Мудро.
Я тут дэтект прикидываю. Вообще то он обычно на очень близкую, огнестрельную дистанцию рассчитан, а мы тут в масштабах планеты работаем. Поэтому Ranged Улучшение. ??? - очевидно редкость Rare (5 опыта) +150 процентов к стоимости, и вуаля, стоимость 20 опыта и *100000 радиус поиска. То есть в обычные два ярда для +0 из таблицы дальности превращаются в 200000 ярдов. 200 км без штрафа к восприятию. -4 на 1000 километровый детект и -10 на 10000 километровый. Хмда, непросто засечь. И стоимость немалая даже без Precise - но да и ладно. Посмотрим сколько он трудом своим праведным его выкупить сможет.
тебе вот в это всё вникать не надо, я сам просто стараюсь всё по правилам делать)
Автор:
Vaarsuvius
[
offline
]
(DungeonMaster), 12.08.2025 20:31
68
А. Это будет именно преимущество. Я уж было думал о каком-нибудь изотерическом скилле который бы при успехе говорил «то что ищешь есть, где-то там». Альтернативой Detect наверное может быть Oracle? Он даже немного дешевле будет. Правда и менее конкретный и ненадёжный.
Автор:
VladOS
[
offline
]
(Агасфер), 12.08.2025 20:48
69
не, детект он понятнее и проще - и в чем то логичнее. Это не предсказание на потрошках - это именно чувство.
Автор:
Vaarsuvius
[
offline
]
(DungeonMaster), 12.08.2025 20:54
70
Но так то можно и в дельфы сходить, глянуть, че там с оракулами у них. И так, по миру поискать. Было бы желание)
Автор:
Vaarsuvius
[
offline
]
(DungeonMaster), 12.08.2025 20:55
71
Хм... +150%? А разве не 12,5 округлённые до 13 должны были получиться?
Автор:
VladOS
[
offline
]
(Агасфер), 13.08.2025 11:01
72
хм. Да, наверно. Тогда у тебя +7 свободного опыта
Автор:
Vaarsuvius
[
offline
]
(DungeonMaster), 13.08.2025 12:13
73
Так, синхронизируем. Три года прошло, Агасфер в нормальной одежде, но наверное без гончарного круга.
Выучил до свободного местный пракрит, скорее всего Магадхи, он вроде всё ещё в широком ходу на восточном побережье, и будет ещё лет пятьсот, пока его не начнут теснить собственные потомки и другие диалекты.
Полуаем +25 очков, но вычитаем из них 11 (2 уже вложено) на Детект, так что по итогу будет +14, да ещё 4 запаса, итого 18. Будет чем здоровье поправить.
Источник сверхъестественного зуда где-то очень далеко на севере/северозападе. Идти до него явно не один год, возможно что и за десяток потянет если не под проклятьем.
Ну, наверное можно будет совместить полезное с любопытным и для начала попробовать то же паломничество к истоку Ганга, на север. А оттуда может и получше видно будет.
Автор:
VladOS
[
offline
]
(Агасфер), 13.08.2025 15:15
74
1
2
3
4
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть