Набор игроков
Завершенные игры
Новые блоги
- Все активные блоги
Форум
- Для новичков (3968)
- Общий (18794)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43504)
- Котёл идей (5712)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21707)
- Улучшение сайта (11781)
- Ошибки (4624)
- Новости проекта (15991)
- Неролевые игры (11955)

[Поиск мастера] Ищу кто сделает игру под моего старого персонажа

 
Мне кажется, Школ открыл ящик Пандоры. Ну или hh на ДМ с такой же эффективностью

36 лет, колдун. Чистый Lawful Evil.
Внешность:

Характер:

История:


Не смотря на случившуюся в Фаэруне предысторию, концепт уже вполне успешно (и, увы, мимолетно) был прогнан и через sci-fi (Traveller), где был таким же беспринципным и изворотливым секретным агентом. И даже, став НПС, побыл главным антагонистом в Киберпанке. Так что лор и сеттинг могут быть любыми и история торговли душой не обязательна. Просто она дает простор для парадокса одновременного отсутствия свободы воли и присутствия тяги к бунту. Также вполне играбельны любые варианты попаданства.

Дисклеймер:


Чего хотелось бы от игры:
- гибкости мастера (играйте по нотам, как я задумал – несовместимый с этим персонажем вариант мастерения)
- продуманной мотивации
- сюжета, желательно с детективной составляющей (и готовности к нетривиальным ходам, см. п. 1)
- персонаж самодостаточен, но если в партии или в сюжете найдется что-то (или кто-то), что сподвигнет на раскрытие арки "смены алаймента", это будет вишенкой.
Система почти любая, наверное. Продолжительность тоже, но, как обычно, хотелось бы успеть в игре какого-то результата все же достичь.
Автор: Valkorolessandra [offline] , 20.10.2026 19:14 1

Привет. Что думаешь насчёт средневековья ссылка и Дракона в качестве сопартийца?
Автор: школьнек [offline] , 23.10.2026 18:00 2

Эээ, а на что смотреть по ссылке? Сеттинг? Предыстория? Мастер? Система?
Средневековье какое – псевдоисторичка? фэнтези? мифы?
Пока что вижу, что и в то, что хочет Дракон и в то, что по ссылке, мой персонаж отлично залетит антагонистом )))
Нужно больше деталей.
Автор: Valkorolessandra [offline] , 23.10.2026 18:38 3

Сеттинг я имел ввиду! Фентази с магией.
С антогонистом сложнее, это предпологает соло-ветки, а я бы хотел их избежать в первом приближении чтобы не было нужды в синхронизации силами мастера. Ну и мастер, тут понятно буду я (хотел даже сделать играющего мастера, но пока думаю вытяну ли нормально).
Насчёт системы - Клинки во Тьме (д6 нарративка).
Автор: школьнек [offline] , 23.10.2026 20:30 4

Клинки сложны для форумки потому что требуют промежуточной обратной связи. Это затягивает процесс. Но если у тебя уже есть положительный опыт, то ок.
Злое Средневековье тоже ок, тем более, с магией. Хотя там в оригинале вроде Викторианская эпоха в системе.
А чтобы перс не стал антагонистом нужно просто поработать с мотивацией. Лучше всего этот концепт работает из-под палки )))
Автор: Valkorolessandra [offline] , 23.10.2026 20:47 5

Клинки сложны для форумки потому что требуют промежуточной обратной связи
Думаю опробовать варинтт реализации Тросика от Морте. Размены вместо раундов.
Или системы от БигБосса, там тоже были субрезолвы со ставками. В любом случае относительно других причин провисаний, эта проблема выглядит решаемой.
Но именно клинки не водил и не играл, если это волнует.

Хотя там в оригинале вроде Викторианская эпоха в системе.
Чистый стимпанк почти, там был.
персонаж самодостаточен
Как насчет работы в команде из-под палки? Или лучше не заставлять индивидуалиста до мозга костей ходить с обузой?
Автор: школьнек [offline] , 23.10.2026 21:37 6

Клинки сложны для форумки потому что требуют промежуточной обратной связи. Это затягивает процесс.

Для клинков есть официальный доп Deep Cuts, который меняет подход к броскам. Броски начинают требоваться в ответ на угрозы, а не порождают их. Возможно, что такой вариант для форума будет проще.
Автор: Haru [offline] , 23.10.2026 21:47 7


персонаж самодостаточен
Как насчет работы в команде из-под палки? Или лучше не заставлять индивидуалиста до мозга костей ходить с обузой?

В том контексте "самодостаточен" было про то, что и без разыгрывания арки с внутренней трансформацией он – "вещь в себе" и найдет, чем себя занять. Было бы поле для деятельности и для социальных баталий.

В команде могу работать я, этого достаточно. Мне почему и зашел этот концепт, что он оказался способен сосуществовать и даже работать в группе. Нормальный классический ивил, будучи хорошо отыгран, разваливает практически любую игру (если его не успели ликвидировать, конечно). А этот не, этот при правильной мотивации вполне стабилен и даже склонен беречь "свою" группу. Это ведь его ресурс )) Проблема скорее в том, что "сделать хорошее дело" или "заработать много денег" – неправильная мотивация. И вот тут реально беда с "залететь в любой модуль". Особенно ДнДэшный )
Автор: Valkorolessandra [offline] , 23.10.2026 21:48 8

Deep Cuts
Надо минимум — глянуть, спасибо!
Проблема скорее в том, что "сделать хорошее дело" или "заработать много денег" – неправильная мотивация.
Отлично! Какая была бы цель самой подходящей?
Автор: школьнек [offline] , 23.10.2026 21:53 9

Какая была бы цель самой подходящей?
Либо грандиозная махинация. Такая, прям, с размахом (это же трикстер в конце концов). Настолько грандиозная, что один не справится, но очень надо )) И чтоб в конце не бабло маячило, а власть и признание, конечно. Ну там, бессмертие еще какое-нить.
Либо (что уже опробовано и хорошо себя показало) освобождение. Какая-то "безвыходная" ситуация, из которой нужно выбираться. Серьезный долг, дьяволоконтракт, тюряга, рабство. То самое "из-под палки".
Можно чередовать. Причем в любом порядке )))
Автор: Valkorolessandra [offline] , 23.10.2026 22:03 10

↑