Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3964)
- Общий (18693)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43334)
- Котёл идей (5690)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11602)
- Ошибки (4575)
- Новости проекта (15919)
- Неролевые игры (11955)

[Проверка интереса] Pirate Borg. Тёмные Карибы

 
Если кто не знаком с Pirate Borg, то это как Mörk Borg, но про пиратов. Поскольку я не читал правила Mörk Borg, :D то, другими словами, это Пираты Карибского Моря с хтонью и дичью. Хотя последнего здесь, как мне показалось, не так много.
Я бы взял сеттинг Тёмных Карибов из книги правил, что значит никакой серьезной историчности, а страшные сказки - вовсе и не сказки, о чём сведущ почти каждый.
Настрой предпочтительнее пиратский, но если игроки бы захотели иначе, то сами виноваты. 😈

Отдельным вопросом стоит то, что система эта OSR с генерацией полной рандома, где персонажи могут при неудачном старте отлетать от любого дуновения ветра в их сторону. Потенциально можно, конечно, играть и так, а можно выбрать пути с меньшим количеством рандома, что, как мне кажется, для форумной игры более предпочтительно.

Для тех кто с правилами не знаком вовсе: вне морского боя они простые с минимумом характеристик, но с пораундовым боем. Морской бой более комплексный, но не сложный к пониманию.
Автор: Haru [online] , 29.08.2026 21:02 | Отредактировано 30.08.2026 в 01:34 1

Я заинтересован.

Отдельным вопросом стоит то, что система эта OSR с генерацией полной рандома, где персонажи могут при неудачном старте отлетать от любого дуновения ветра в их сторону. Потенциально можно, конечно, играть и так, а можно выбрать пути с меньшим количеством рандома, что, как мне кажется, для форумной игры более предпочтительно.

Я бы оставил как есть, но можно настроить под себя, есть сапплементы, несколько смягчающие морк борговскую брутальность. Например, Horrible Wounds ссылка, ну или вот я свой вариант делал, Еще не сдох! ссылка.
Автор: Moonflower [offline] , 30.08.2026 01:41 2

Я тоже поддержал-поучаствовал бы
Автор: Dmnr [online] , 30.08.2026 13:34 3

Я бы оставил как есть, но можно настроить под себя, есть сапплементы, несколько смягчающие морк борговскую брутальность.

Оставить как есть я готов, если так захотят все желающие. Просто это сразу определяет общий тон игры: либо треш-карнавал, где все отлетают от любого чиха, либо все начнут бояться любого боя, что, по мне, не очень аутентично. В допах есть правило "героических" персонажей с максимумом хп, но это тоже не та атмосфера, которую я вижу, да и механически игра, кажется, не совсем к такому готова с учетом дальнейшей прокачке. Поэтому я скорее возьму за основу "частичное от максимума", т.е. 5±Стойкость вместо d8±Стойкость и далее по аналогии. Но оставлю возможность желающим прокинуть рандом.
За ссылки спасибо, присмотрюсь.
Автор: Haru [online] , 30.08.2026 18:07 4

Имхо, ожидать от любого продукта в линейке Borg не-трэша и не-угара — наивно, ибо изначальная система как раз для трэша и угара и создавалась, равно как и её клоны. Для игр в стиле Пиратов Карибского моря без трэша, угара и отлетания от чиха есть уйма прочих систем, куда более заточенных под именно пиратство, имхо.
Автор: Altan [offline] , 30.08.2026 19:21 | Отредактировано 30.08.2026 в 19:21 5

Алтан прав, я бы не стал из *Борга пытаться сделать что-то помимо собственно Борга. Игры из этой линейки задуманы брутальными и в некоторой степени неряшливыми, и сюжетной брони у персонажей там нет - и это  by design.

Однако у меня довольно позитивный опыт вождения и игры Морк Боргов на форуме, и высокая летальность системы на самом деле не шибко ударяла там по игрокам. С одного чиха точно никто не отлетал, если не вел себя глупо, я бы за это сильно не волновался.
Автор: Moonflower [offline] , 31.08.2026 01:00 6