Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13450
[
+2
]
, онлайн:
15
Персонажей: 80978
[
+9
]
Игр: 8821
[
+0
]
Игровых сообщений: 2829121
[
+29
]
Активные игры
-
Gradient Descent
(
24
/
11
)
-
LANCER: Охота за NHP
(
59
/
277
)
-
Нейро-Хроники
(
107
/
103
)
-
[PF 2e] Hellbreakers
(
32
/
2
)
-
Элларион
(
53
/
13
)
-
[Savage-Warhammer] 🦖 Экспедиция Егермейстера 🏹
(
31
/
88
)
-
Крушение
(
116
/
376
)
-
[DnD5е 2024] Долина Ледяного Ветра
(
132
/
318
)
-
[Aegean] Лепестки Асфодели 𓇢𓆸
(
71
/
1
)
-
Мир где...
(
55
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
С железной дороги на 금오도
(
40
/
31
)
-
[D100] Миллион монет
(
6
/
8
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
1
/
21
)
-
[The Witcher] Фунт Лиха
(
2
/
12
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
0
/
61
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
163
/
52
)
-
[DnD5е 2024] Охота за хвостами
(
52
/
100
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
31
/
49
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
141
/
335
)
-
和: Пресеки свою двойственность
(
39
/
0
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
181
/
43
)
-
Агентство Время
(
9
/
17
)
-
[Lancer] Операция "Cressidium Unification" (SR/WS)
(
39
/
384
)
-
[DnD] Фронтир
(
35
/
66
)
-
[GURPS] Ещё одна банда
(
175
/
92
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
87
/
25
)
-
DM2 на прокачку
(
18
/
271
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
28
/
54
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3964)
-
Общий
(18693)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43334)
-
Котёл идей
(5690)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11602)
-
Ошибки
(4575)
-
Новости проекта
(15919)
-
Неролевые игры
(11955)
[Проверка интереса] D&D 5 (2024) Северный поход
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
1
2
Варварка в варварской стране?
Автор:
Masticora
[
offline
]
, 31.05.2026 08:51
21
Варварка в варварской стране?
Персонажи изначально городские жители, аутентичного варвара сложно вписать, разве что сделать механически класс варвар назначить тому, кто им по факту не является. В первой версии кампании был "городской варвар", который работал портовым грузчиком.
Плюс довольно скоро партия повстречает как раз аутентичную северную варварку, которая некоторое время будет героев сопровождать. Два похожих персонажа - такое себе.
Автор:
Bane
[
offline
]
, 31.05.2026 14:25
22
А, я вспомнил этот модуль, я там играл даже. Волшебником(и это была попытка возрождения 2013 тоже). Но игра довольно быстро в тот раз заглохла. Кажется не дальше той самой засады орков мы дошли. Прогрессия опыта по замыслу Мастера будет ускоренная или обычная?
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 31.05.2026 14:46
|
Отредактировано 31.05.2026 в 14:47
23
Варварка в варварской стране?
Варварка нужна была бы в игре по конине (см. мой профиль) ;)
А в этой — тут действительно главный цимес в том, как
комнатные растения
не познавшие ещё суровости жизни персонажи мужают и матереют по мере того, как сталкиваются со всем, ибо всё им не радо и против них: погода, климат, неизвестные обитатели, неизвестные монстры, неизвестная магия и т. п.
Не то, чтобы я знал, о чём кампания, но я читал первую её версию у Бейна, и там вот именно такое было, и это было прекрасно.
Автор:
Altan
[
online
]
, 31.05.2026 15:23
|
Отредактировано 31.05.2026 в 15:24
24
А, я вспомнил этот модуль, я там играл даже. Волшебником(и это была попытка возрождения 2013 тоже). Но игра довольно быстро в тот раз заглохла. Кажется не дальше той самой засады орков мы дошли. Прогрессия опыта по замыслу Мастера будет ускоренная или обычная?
В 2014 году дело было, параллельно я вёл два варианта этой кампании. Прошли вы дальше орков, освободились и дальше по руинам с шарились. Но тот вариант бедовым получился, многие из оригинальной партии отвалились, концепт порушился, да и я выпал с форума.
Прогрессия в пятой ДнД и так ускоренная по сравнению с третьей редакцией и Пасфайндером, под которую оригинальная кампания была. Львиная доля экспы, впрочем, идёт от сюжетной прогрессии. К моменту достижения Сильверимуна (а это веха, завершающая изначальный квест и закрывающая первую главу) у партии будет 4-й или 5-й уровень в зависимости от того, какими побочными по отношению к основному заданию активностями она занималась.
Автор:
Bane
[
offline
]
, 31.05.2026 18:48
25
Набор открыт:
ссылка
Автор:
Bane
[
offline
]
, 01.06.2026 08:03
26
Сильный ажиотаж) А я уж набрал модулей, так что буду почитывать на досуге 👍
Автор:
MaRker
[
offline
]
, 01.06.2026 23:26
|
Отредактировано 01.06.2026 в 23:26
27
1
2
Вверх
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх