Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13241
[
+0
]
, онлайн:
34
Персонажей: 80438
[
+23
]
Игр: 8745
[
+2
]
Игровых сообщений: 2813029
[
+288
]
Активные игры
-
[18+] Торжество зла
(
3
/
0
)
-
Backseat Driver: No One Rides Alone
(
31
/
0
)
-
Темные дни впереди
(
89
/
439
)
-
Страсти по Интаре
(
29
/
0
)
-
[Braunstein] Золотое правило
(
294
/
198
)
-
[LS] Гильдия Восходящих Героев II
(
32
/
16
)
-
[Lancer] Operation SOLSTICE RAIN/WINTER SCAR
(
10
/
194
)
-
День, когда лето остановилось
(
20
/
16
)
-
Жил-был кролик
(
4
/
0
)
-
Три истории о семи учениках мастера Сатоши
(
46
/
140
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Тот мир, что звался домом...
(
7
/
88
)
-
Петля трагедии
(
0
/
1
)
-
[Мафия]Приватная мафия-1
(
0
/
4
)
-
[IK] Waragatari
(
4
/
14
)
-
How to run a tavern
(
5
/
18
)
-
[GURPS] Invasion Inc
(
0
/
20
)
-
Fate/Cataclysmic Variable
(
12
/
37
)
-
𝒢𝑅: Прыгай в Ог♨︎нь
(
119
/
89
)
-
[Call of Cthulhu] Пепельный Лотос
(
1
/
15
)
-
Рыцари Мортис
(
47
/
290
)
-
Wars of Cerilia
(
22
/
21
)
-
Титания: Большая Земля [Стратегия]
(
112
/
111
)
-
[D&D 5e] Единственный выход - бежать
(
39
/
205
)
-
CS: В тихом доме
(
0
/
91
)
-
[PF2e] Sunburn
(
7
/
18
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
57
/
21
)
-
DM2 на прокачку
(
16
/
230
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
24
/
33
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
93
/
19
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3955)
-
Общий
(18656)
-
Игровые системы
(6558)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43161)
-
Котёл идей
(5592)
-
Конкурсы
(19219)
-
Под столом
(21650)
-
Улучшение сайта
(11585)
-
Ошибки
(4565)
-
Новости проекта
(15854)
-
Неролевые игры
(11949)
Поиск реалистичной системы фехтования.
Вниз
Вернуться в раздел "Игровые системы"
Короче, тут такое дело, делаю самопальную системку из кусков других систем, и встал вопрос а от какой системы кусок отпилить, чтобы соответствовало духу будущей игры, реализму и чтобы не слишком перегружено. Посоветуйте самые интересные варианты, пожалуйста.
Из всего что я знаю о боёвках, Riddle of Steel(видел игру чью-то на ДМе, где не было магии-вотэтоговсего и упор на дуэли, видел давно) и хак
GrayStranger
7 морей
ссылка
подходят под то что я хочу. Для себя выделил нужным систему манёвров, чтобы бой не казался тупым закликиванием, а требовал тактики и скилла игрока.
Должен заметить что ещё не изучил весь материал, который сам же и указал в ссылках, так что буду рад если местные просто посоветуют годные источники для ознакомления.
И кратко распишут преимущества системы
Автор:
Xardas12
[
offline
]
, 02.12.2025 20:05
|
Отредактировано 02.12.2025 в 20:07
1
Я делал конспект системы и хомрул для WFRP4 на полноценное применение длины оружия
ссылка
. Суть в том, что по движку системы ты можешь не просто зафейлить смену дистанции, но и покалечиться при этом критом, хотя обычный провал просто приведёт к потере персонажем токенов преимущества (пока ты держишь серию "Акелла ещё не промахнулся", то становишься всё смертоноснее). При этом, это не специализация системы именно на фехтовании, даже с этим хоумрулом (да и само слово фехтование подразумевает финты, отводы и репосты, которые только частично есть через Таланты в WFRP4). Могу ли я это посоветовать? Нет, потому что понятия не имею о нюансах целей и задач поиска чего-то такого. Но могу сказать, что такое вот есть.
Автор:
YellowDragon
[
offline
]
, 02.12.2025 20:34
|
Отредактировано 02.12.2025 в 20:35
2
GURPS Martial Arts
Тут и маневры и специфика оружия.
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
, 02.12.2025 20:37
3
Не так давно на форме проходил модуль с турниром. Там как раз на фехтовальную тему был. Тактика сражения, выносливость и т.д. Я почитывал, но сейчас не могу вспомнить что это за модуль был и уж тем более система. Вроде по завершёным пробежался, но не увидел пока.
Автор:
MaRker
[
offline
]
, 02.12.2025 20:45
4
Не так давно на форме проходил модуль с турниром. Там как раз на фехтовальную тему был.
Возможно, речь об этом:
ссылка
Из очевидного, Song of Swords ещё:
ссылка
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
, 02.12.2025 21:16
5
Возможно, речь об этом:
Сильно похоже, но нет..) В этот модуль я ещёне заходил
Автор:
MaRker
[
offline
]
, 02.12.2025 22:54
6
Как человек убившийся об оба модуля Босса на тему и получивший от процесса несказанное удовольствие - подтверждаю, вот это (
ссылка
) отличная система. Не знаю на счет реализма (хотя вроде Босс специалист в вопросе холодного оружия), но играть в это было очень задорно и азартно.
Автор:
AlbertAlexander
[
offline
]
, 02.12.2025 23:40
7
Порекомендовал бы еще глянуть на Zweihander, там неплохая боевка, которая по сути навороченный вариант боевки из WFRP2ed.
Автор:
Moonflower
[
offline
]
, 03.12.2025 05:30
8
PDQ# – мне понравилась, без лишних наворотов, но достаточно фехтовально.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 03.12.2025 10:40
9
Спасибо за советы, и кажется игра ДаБигБосса именно то что я искал, вспоминая что где-то видел крутую систему фехтования.
GURPS Martial Arts, PDQ#
Гурпса сразу мимо, ибо гурпсу я в принципе не знаю, и не очень то хочу вникать в неё) ПДК тоже с виду не то что мне хочется.
Цвай и WFRP4 интересен, Песнь мечей не видел, читну.
Автор:
Xardas12
[
offline
]
, 04.12.2025 17:53
10
Вверх
Вернуться в раздел "Игровые системы"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх