Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13006
[
+0
]
, онлайн:
8
Персонажей: 79201
[
+11
]
Игр: 8597
[
+0
]
Игровых сообщений: 2768902
[
+23
]
Активные игры
-
[M²] Black Blood
(
6
/
0
)
-
[GURPS] Новогодний модуль
(
4
/
0
)
-
Крыло Ворона: Тени на Осколках Аскеллона
(
20
/
15
)
-
Машины, гильзы, револьвер
(
2
/
0
)
-
Поле битвы: На развалинах Лускана
(
23
/
0
)
-
Нелепость
(
4
/
0
)
-
Как намутить гарем монстрняш и рейдить данжи опять
(
139
/
27
)
-
Рубайлы
(
22
/
79
)
-
[18+]Душа и страсти укрытого между лесов Рейнелли
(
15
/
2
)
-
[Следы на снегу]
(
20
/
3
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Morbid Company: Mango and Violence
(
8
/
4
)
-
Хранители Имён
(
1
/
0
)
-
Римворлд. История одного поселения.
(
1
/
3
)
-
[JR] 1000 ЧЕРТЕЙ!!!
(
5
/
6
)
-
Копоть, кровь, шиллинг
(
9
/
4
)
-
FREEDOM_2.log
(
2
/
26
)
-
Как защитить Новый Год от похищения
(
5
/
31
)
-
[D&D5] Рождественские истории
(
0
/
35
)
-
Охотники за удачей
(
26
/
15
)
-
Любимчики Бомжа [2025]
(
125
/
70
)
-
[Black Crusade] Столкновение Крестоносцев
(
2
/
0
)
-
[Сумерки империй] Первый контакт
(
30
/
1
)
-
Hallelujah☆Essaim
(
19
/
14
)
-
[D&D24] In Thesk We Trust
(
90
/
215
)
-
💖 Finis vitae, sed non amoris
(
19
/
106
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
< feedback
(
7
/
36
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
73
/
16
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
19
/
57
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
245
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
129
/
469
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3926)
-
Общий
(18340)
-
Игровые системы
(6517)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42959)
-
Котёл идей
(5344)
-
Конкурсы
(18603)
-
Под столом
(21223)
-
Улучшение сайта
(11412)
-
Ошибки
(4520)
-
Новости проекта
(15447)
-
Неролевые игры
(11949)
Минималистичная OSR-cистема для "аниме-фентази" приключения в ретро стиле?
Вниз
Вернуться в раздел "Игровые системы"
Вниз
Я в своё время хотел по The Record of the Lodoss War поводить. Ну, вы знаете этот японский стиль, когда максимально дефолтное ADnD берётся за основу. Чтобы волшебники - запоминали заклинания (ну или не запоминали, но применяли их N раз в день), а не использовали вычурные системы магии. Чтобы жрецы говорили священные слова из древних молитв и ими кастовали похожие эффекты на заклинания волшебников. Чтобы воры умели выслушивать шумы, прятаться и бить кинжалом в спину. Чтобы Воины были бронированными, как минимум средне, танками, решительными и сильными. Чтобы можно было от класса прям характер персонажа строить, и тебе всё было понятно.
И возник у меня вопрос, почему бы не взять какое-то OSR и не применить на этом поприще, сделав что-то среднее между сюжетом и песочницей. Dungeon World мне в последнее время стал нравится меньше, хотя я и накопил по нему много материалов. Там слишком большое нагромождение механик, вместе с расширениями. Хотелось бы, чтобы броски были ясны по своей структуре и минимальны. Современные D&D стали какими-то вычурными, мне их дизайн не нравится. Warhammer Fantasy очень тяжеловесна и слишком заточена под стиль и мир Молота Войны. А вот хотелось бы что-то вроде BLUEHACK или Freebooters on the Frontier, только чтобы без лишней мишуры, вроде темнозрения у эльфов одновременно с дварфами или механики сжигания атрибутов. Что-то ещё более простое и ванильно-подходящее для японского взгляда на западное фентази. Может даже и не японского, я всё-таки не ищу нечто вроде Anime Hack... Но что-то , вызывающее ощущение "то самое" при беглом прочтении механик (рас, классов, броска), связанное с нашим подсознательным представлением о ADnD (скорее по стилистике, чем по наличию системы скилов и кучи табличек...), только минималистичное в своём дизайне (с проверками по атрибутам, а не скилам, в частности).
Я смотрел:
The Black Hack 2
- такое ощущение, что комедийность пролезла прям в механику (такие же случайные таблички, нафига они такими нужны, если ты не обязан хотеть водить камеди клаб...), не люблю такое в фентази.
The Black Sword Hack
- механика минималистична, но далеко не ванильна по сравнению с ADnD, иной принцип магии.
BLUEHACK
- в целом не плохо, сомнительные решения для расовых абилок, плохой монстрянник.
Freebooters on the Frontier
- минималистично и ОСР-но, да ещё и потенциально совместимо с другими материала по DW, но вот клерики совершенно не те, что надо и механика сжигания значения атрибутов везде пролезла.
The Red Hack
- скилы всё усложняют, бесклассовость скорее заставляет чесать репу, чем ощутить свободу...
The Orange Hack
- под минималистичностью я не имел в виду три атрибута...
The Basic Hack
- слишком не полно для старта игры...
Может кто видел что-то базированное и минималистичное одновременно...
Автор:
YellowDragon
[
offline
]
, 30.11.2025 13:42
|
Отредактировано 30.11.2025 в 15:34
1
Dangeon Crawl Classics?
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 30.11.2025 14:51
2
А хто его знает, там нет превьюшек, сама игра продаётся за далары на англоязычных ресусрах...
Показать содержимое
Пока я смотрел The Black Hack 1ed, как менее вычурную версию чорнохака, подумалось, что BLUEHACK вообще-то весьма не плох для моей цели. Хотя немного напильника с расами и потребуется... Это как первый The Black Hack, только чуть более проработанный...
Автор:
YellowDragon
[
offline
]
, 30.11.2025 15:33
|
Отредактировано 30.11.2025 в 15:35
3
D
u
ngeon Crawl Classics?
Под заявленные требования может показаться тяжеловатым, но в целом считаю, что это лучший вариант.
А хто его знает, там нет превьюшек, сама игра продаётся за далары на англоязычных ресусрах...
Есть бесплатный квикстарт (
ссылка
), есть также кривоватый перевод (
ссылка
).
Автор:
Moonflower
[
offline
]
, 30.11.2025 23:43
4
Но вообще присмотрись еще раз внимательно к The Black Hack 2ed, тем более что есть перевод:
ссылка
. К твоим требованиям он идеально подходит.
Также есть Cairn, он бесклассовый, но зато очень легко затачивается под любую задумку, srd первой редакции есть на русском
ссылка
, вторая часть также переведена, и в ней топовый мастерский раздел (
ссылка
).
Есть Shadowdark, это максимально похожая на 5е игра в олдскульных традициях, тоже вполне по классическим лекалам сделана.
Автор:
Moonflower
[
offline
]
, 30.11.2025 23:56
5
Dungeon Crawl Classics
По сравнению с *Нack сериями игр она слишком нагромождена как по мне. Например, не ясно, чем автору системы так понравилась цепочка кубиков и AC, когда любую проверку можно разрешить через roll under атрибута персонажа игрока (даже не вводя модификаторы на бросок от значения характеристики как ещё одну сущность правил). Она ближе к ADnD, конечно, но так я даже не уверен, что это хорошо)
The Black Hack 2ed
Так а чем она хороша по сравнению с первой частью или другими цветными хаками? Мне кажется, что тамошняя механика брони не очень удачная (типа несчастный гамбезон дважды поглощает любой или почти любой урон), да и постоянная её починка, если это элемент хардкора, должна была быть реализована как-то иначе... Ещё там нет рас. Есть любительские расы как Классы, но там всегда свое прочтение...
Спасибо за предложения, в общем. Пока я остановился на BLUEНACK и сделал хоумрул таблицей расово-классовых способностей и мировоззрений. Для "покидать кубиков в условиях смертельной опасности аля OSR" этого хватит, зато не надо иметь дело с множеством игромеханических сущностей. А некоторые доп. материалы из The Black Hack вполне можно перетащить в BLUEНACK при необходимости.
Показать содержимое
Вот что так себе реализовано в Хаках это рандом энкаунтеры. Нормальных таблиц генераторов нету... не факт, правда, что модулю обязательно нужна накидка случайных врагов, но странно там это реализовано...
Автор:
YellowDragon
[
offline
]
, 01.12.2025 07:58
6
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
114031/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть