Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3908)
- Общий (18235)
- Игровые системы (6409)
- Набор игроков/поиск мастера (42661)
- Котёл идей (5095)
- Конкурсы (17736)
- Под столом (21068)
- Улучшение сайта (11389)
- Ошибки (4469)
- Новости проекта (15387)
- Неролевые игры (11944)

[Идея/Проверка интереса] Danganronpa на DM

Появилась идея провести форумную ролевую игру по мотивам Danganronpa, где упор будет сделан не только на литературную составляющую и взаимодействие персонажей, но и на полноценный детективный элемент. Хочется предотвратить такие ситуации, где игроки просто отыгрывают «неведение» ради сюжета, и сделать игру, в которой действительно нужно размышлять, выстраивая теории. Про мафию 2.0 чуть дальше, но спойлер, до неё тоже не хочется скатываться и хотелось бы этого предотвратить.

Основные элементы игры (не учитываю суд и сбор улик, эти этапы наиболее просты в реализации и не должны иметь подводных камней):

Социальная часть. Игроки раскрывают персонажей, развивают отношения и общаются на заранее обозначенных локациях. Эта часть даёт почву для будущих мотивов, конфликтов и, возможно, преступлений. Сама игра на данном этапе проходит в свободном формате.

Преступление. Самая проблемная часть, по моему скромному мнению. Хотелось бы, чтобы само убийство имело право на литературную подачу, но и имелась своя случайность в виде кубика, при которой убийство может не состояться или может пойти по совершенно другому плану.

Возможные трудности и размышления:




Заключение:


Автор: BaronDered [offline] , 28.07.2025 21:49 | Отредактировано 28.07.2025 в 21:49 1

Хм... не спрашивайте, откуда я знаю про первоисточник, но все, кто знает подробно, что это такое, понимают, что по формату это есть дичайшая дичь. И вот тут главное опасение задумки модуля: хотелось бы попасть в игру с соигроками, которые реально в драматический детектив пришли играть, а не в "анимешную анимешность" и "лол, сейчас покривляюсь, а потом мне отрубят голову, ну, тоже норм", если так можно выразится.

Мне интересен сам сетап: коллектив людей, которые друг другу не доверяют, вынуждены выбирать кому доверять, потому что иначе погибнуть все. И должны думать головой, чтобы раскрыть преступление. Этакая "королевская битва непрофессиональных детективов". И надо сказать, что сам я тоже не ахти какой детектив. Мне бы хотелось в такое сыграть, но с поддавками, если честно. Потому что мне важнее ощущения от игры, а не игромеханическое решение челленджа. Хочется побывать в шкуре такого вот детектива по-неволе, который выбирает себе союзников и пытается решить проблему, но реальную механику королевской битвы на уровне противостояния игроков и мастера - совсем не хочется...

По проблемным моментам:

1 Игра на десять человек будет лагать нещадно, это форум... слишком нереалистично, если мы говорим не о движке настолки по типу "мафия", а мы, надеюсь, говорим не об этом.

2 Слишком вычурные механики закрытия комнат и прочее могут нагнать тоску. Мне кажется, что в теории у мастера в литературной игре есть возможность создавать иллюзии и без этого, так что вот так вот просто взять и сметагеймить будет сложно. Все советы по ведению детективов говорят, что мастера переоценивают желание игроков думать.

3 Игрок (все игроки) может не хотеть играть убийцу, так что нужно сразу понимать, есть у него такая опция или рандом тут зашит в механику. Это настолько важно, что где-то тут зарыта развилка на два направления игр... Лучше всего, чтобы игроков было не много (спойлер: много может вообще не набраться, особенно если это таки реально не мафия, иногда дай Бог двоих найти, какие тут 10...). А убийства имели сюжетную проработку, как в оригинале.

4 Игроки могут зафейлить дело, нужен спасательный НПС типа подруги ГГ из первой части...

5 Сюжетная проработка такого детектива требует от мастера неплохого IQ и владение техникой планирования. Я не о том IQ, который типа симулирует детектив, а о том, который поможет проработать сюжет на слое, параллельном организации игры технически...
Автор: YellowDragon [offline] , 28.07.2025 22:12 | Отредактировано 28.07.2025 в 22:14 2

Из того, что я прочитал мне кажется вполне может подойти система, как в только что завершившейся игре, в которой я участвовал.
ссылка

Главная проблема таких игр – это темп, он должен быть высоким иначе игроки заскучают и разбегутся, должны быть дедлайны, но не все игроки к ним готовы и серьёзная нагрузка на мастера, по оперативной отработке заявок.

И конечно же, если отвалится убийца, вся игра считай не состоялась.
Автор: Вельрадот [offline] , 28.07.2025 22:27 3

Оффтоп, но ради знакомства с функционалом сайта:
при этом отправляет в отдельную закрытую ветку реальное содержание скрытых действий
обрати внимание на тег private.
Автор: Kyra [offline] , 28.07.2025 23:29 4

обрати внимание на тег private
Как-то забыл об этой мелочи, спасибо за напоминалку, но будет ли возможность в последствии другим игрокам/читателям прочитать данное сообщение?

Всё же хотелось бы, вероятно, даже сразу после раскрытия убийства вскрыть всю подноготную персонажа.

Из того, что я прочитал мне кажется вполне может подойти система, как в только что завершившейся игре, в которой я участвовал.
Тоже об этом думал, но мне показалось, что такой вариант слишком нагружает ГМа и так же слегка мешает свободной социалке, когда на определённом этапе игра является фактически песочницей с возможностью для отыгрыша.

Сюжетная проработка такого детектива требует от мастера неплохого IQ и владение техникой планирования. Я не о том IQ, который типа симулирует детектив, а о том, который поможет проработать сюжет на слое, параллельном организации игры технически
Общий настрой ответа напугал что-то, особенно ожидания какие) Надеюсь, кого-то смогу замотивировать тогда данной идеей и самому лишь поучаствовать в виде игрока. Всё-таки опыта как у ГМа совсем немного здесь.

И насчёт управления большими массами, тоже на счёт этого думал, отчего я выше написал, стоит дать игрокам большую свободу в определённые этапы игры, превращая игру в некую песочницу, но в таком случае остаётся верить в совесть игроков, что не превратят серьёзный детектив в посмешище. Ну и, вероятно, в таком случае обязательна нужна помощь ассиста, конечно.
Автор: BaronDered [offline] , 29.07.2025 06:57 5

Можно приваты потом открыть🤔
Автор: школьнек [offline] , 29.07.2025 08:11 6