Действия

- Обсуждение (107)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3914)
- Общий (18274)
- Игровые системы (6417)
- Набор игроков/поиск мастера (42751)
- Котёл идей (5150)
- Конкурсы (18603)
- Под столом (21141)
- Улучшение сайта (11396)
- Ошибки (4471)
- Новости проекта (15396)
- Неролевые игры (11944)

Мафия - LXX. Волшебное будущее | Описание игры

25.08.2025
Статус:   Идет игра
Количество игроков:   15
Мастер:   Копейка [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   Мафия
Сеттинг:  
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   Солнечная Принцесса
Постов мастера/всего:   181/422

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 MortisLacrimis 7/1376 offline MortisLacrimis Воин 0 n/a Заявка на рассмотрении
2 Tigrenok2 48/2273 offline Тирд Гик 20 06.10.2025 22:42 В игре
3 VanSLis 68/4759 offline Котакула Аноним 19 05.10.2025 00:32 В игре
4 Grat 2/49 offline Керил Здоровяк 14 03.10.2025 23:33 В игре
5 Ингероид n/a offline Бадди Акробат 4 30.09.2025 10:46 В игре
6 Shy 59/684 online Реб Журналист 7 01.10.2025 19:46 В игре
7 MrCloudberry 52/443 offline Дедушка Гробовщик 22 05.10.2025 12:12 В игре
8 Mr Fiks 108/9788 offline Замаскин Комиссар 33 04.10.2025 23:38 В игре
9 Destiny 6/1661 offline Крыска-Лариска Мститель 13 04.10.2025 22:05 В игре
10 Independent 73/5335 offline Айди Политик 4 03.10.2025 20:37 В игре
11 Cornix 2/427 offline Белый Ворон Медиум 11 03.10.2025 20:35 В игре
12 Estmin 1/32 offline Роудс Электрик 21 04.10.2025 22:20 В игре
13 Nekr0 350/8055 offline Некро Воин 34 05.10.2025 13:03 В игре
14 Уставший Скиталец 23/1933 offline Скиталец Мародёр 11 04.10.2025 17:31 В игре
15 ISOLE 33/435 offline Изольда Монах 25 05.10.2025 11:00 В игре
16 Psychotic n/a offline Злой Гений Горец 3 01.10.2025 21:31 Вне игры

Персонажи мастера

#ИгрокИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Копейка Дайсометатель Бард 7 02.10.2025 22:02 В игре

Планируемый старт - 24 сентября 29 сентября

Это мафия - игра, где представители Закона должны выявить среди себя мафию. Читать все правила для понимания игры необязательно. Если что-то в правилах непонятно - спрашивайте.

Прежде чем подать заявку, убедитесь, что вы согласны со следующим

1) Вы будете стараться привести к победе своего персонажа, а не тайно помогать врагу.
2) С очень маленькой вероятностью вы получите желаемую тайную роль или фракцию. Тайные роли раздаются случайно, и вы должны быть готовы играть любой из них.
3) Вы играете в мафию. Здесь вам могут (и во многих случаях должны) врать о своих ролях и действиях, здесь могут оклеветать и повесить вашего персонажа, здесь могут заключить союз и предательски ударить в спину. Это игровые моменты, и вы должны относиться к ним нормально. Из избы сор не выносят. Нет чести среди воров.

Как заявляться

1. В поле "Класс" пишете желаемую Явную роль
2. Ставите подходящее имя и аватарку

Все остальное можно не заполнять.
Огромное обсуждение игры до ее старта читать тоже необязательно.

Роли

Каждый игрок имеет две роли, "тайную" и "явную". Тайные роли раздаются в начале игры случайно, и о них знаете только вы. Явные роли – роли, указанные в поле "класс" в заявке. Каждой явной роли может быть только один представитель.

Явные и Тайные роли см. в соответствующих комнатах.

Об условиях победы

Каждый персонаж в зависимости от Тайной роли принадлежит к некоей фракции: мафия, закон, нейтралы.
Мафия достигает победы, если мертв весь Закон и Маньяк.
Закон достигает победы, если мертва вся Мафия и Маньяк.
Нейтралы могут достигнуть победы с помощью своих особых способностей.
Как только кто-​​то, кроме Колдуна и Мага, выиграл, игра заканчивается.
Условия победы проверяются после полного окончания каждой фазы (после определения погибших), а также в начале фазы (когда начинается тюремный срок).
Если возникла "патовая" ситуация, в которой ни один игрок не может достичь условий победы, игра заканчивается и никто не побеждает.

О ходах и взаимодействии с Мастером

Игровое время делится на фазы двух типов — дня и ночи. После каждой ночи наступает день, и наоборот. Игра начинается с ночи.

Если не указано обратного, способности Явной роли играются днём и публично, способности Тайной роли - ночью и тайно. Способности "в любой момент" играются вне зависимости от фазы.

Заявки на публичные действия должны быть даны в посте в графе "комментарий". Заявки на скрытые действия могут быть даны через систему личных сообщений мастеру или приватным текстом в посте. Заявки можно отменять сколько угодно, вплоть до резолва фазы. Все способности, применяемые в фазу, резолвятся в конце фазы одновременно.

Заявки на действия "в любой момент" отменять нельзя, и они резолвятся сразу.

В одну и ту же фазу можно использовать любое количество способностей, но не одну и ту же способность несколько раз. Исключение: нельзя играть более одной способности, обозначенной (А).

Всю игровую информацию мастер сообщает либо в сводке новостей (публичная информация), либо в личном сообщении игроку (личная). В первом случае игромеханическую силу имеет текст комментария (рыжий цвет текста); весь прочий пост является художественным и никак не отражает ситуацию в игре.

Во время фазы персонаж может быть заблокирован. В таком случае в эту фазу считается, что персонаж не объявлял никаких действий, кроме помеченных "Б". Персонаж узнает об этом, но не о том, что его заблокировало.

Следующие способности имеются у всех персонажей, независимо от роли:

Голосование — днём публично отдаёт голос против любого персонажа. В конце дня персонаж, набравший больше всего голосов, попадает в Морг. Если таких персонажей более одного, умирает тот из них, чья Явная роль в правилах указана раньше.
Почта — ночью тайно отправляет цели любое анонимное сообщение. Можно вместо этого отправить сообщение "всему городу" — тогда оно будет показано в утреннем посте мастера. Если одна цель, включая "город", получила больше 3 сообщений в одну ночь, то вместо всех них она получает сообщение "Вас заспамили".

Статусы

У каждого персонажа в начале игры есть две "жизни" ("ХП"). Пока у живого персонажа 1 жизнь, он лежит в Госпитале. При нуле и меньше жизней он отправляется в Морг.

Персонаж может иметь любые из следующих публично видимых статусов:




Личина

Каждый персонаж обладает Личинами, соответствующими Тайным ролям. Стартовые Личины персонажа определяются его Тайной ролью. Всякий раз, как какая-​​то способность узнает Личину персонажа, из всех Личин выбирается одна случайная. По окончанию каждой фазы все персонажи получают +1 Личину, соответствующую их Тайной роли.

Пример:



Темп игры
Игровые сутки могут длиться одну или две ночи. В первом случае день заканчивается в 20:00 (по Мск), а ночь - в 22:00. После этого происходит просчёт действий. Если игровые сутки длятся две ночи, то день длится на сутки дольше. Продолжительность суток объявляется в их начале и чаще всего они не продляются. Заявки на ночные действия можно и нужно подавать в течение дня.
Первая ночь - исключение, она может длиться дольше.

Вот и всё. Надеюсь, игра пройдёт весело и быстро). Если есть вопросы - задавайте.