Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3908)
- Общий (18235)
- Игровые системы (6409)
- Набор игроков/поиск мастера (42661)
- Котёл идей (5095)
- Конкурсы (17736)
- Под столом (21068)
- Улучшение сайта (11389)
- Ошибки (4469)
- Новости проекта (15387)
- Неролевые игры (11944)

[Идея] Лукьяненко + Эра Водолея = ?

"Эх, жаль Лукьяненко нынче не водят", подумал я, прослушав недавно "Семь дней до Мегиддо".


Пришло в голову, что по такому миру "с инопланетными супер-силами", которые вдруг получают персонажи игроков как раз кстати, чтобы не откиснуть в сюжетном бою с оверпаверным антагонистом, вполне классно водился бы модуль в духе НРИ "Эра Водолея". Возможно, даже на второй редакции. Ну, или есть более интересные варианты, позволяющие псевдореалистично совмещать на одной шкале "просто силовиков" с монстрами и боевыми псиониками? В старом добром стиле "мы защищаем товарищей, попавших в беду, так что думать не обязательно!". Без ломаной комедии, с трагедией и романтико-боевым приключением.

Я играл на старте своей ролевой карьеры во вторую редакцию ЭВ. Насколько я помню, там проблема всё та же для форума: люто подробное разрешение задач, а уж стрельба очередью... Но мастер всегда в силах взять на себя роль движка компьютерной игры и слегка оптимизировать броски, сделав их в фоне команд игроков своим героям... перейти на этакий "режим активной боевой паузы" и уйти от "хождения по клеточкам".


Такая вот идея, есть ли мастер на форуме, кто хочет стряхнуть пыль со старых книг Лукьянеко и поводить приключение в таком стиле?
Автор: YellowDragon [offline] , 28.07.2025 16:31 | Отредактировано 28.07.2025 в 17:15 1

Кажется, что если взять "люто подробную" систему с кучей матана, и предложить игрокам описывать действия "в общем" и
мастер всегда в силах взять на себя роль движка компьютерной игры
то мастер просто загнётся в матане. Возможно, стоит сразу взять нарративно-ориентированную систему, тем более что клонов PbtA сейчас на любой чих найдётся.
на правах мимокрокодила
Автор: Kyra [offline] , 28.07.2025 23:23 2

Я точно не против PbtA, да хоть бы и словески. Главное, чтобы мастеру помогало симулировать экспириенс. В этом плане ЭВ хороша тем же, чем и WFRP: да, она тяжёлая, но если мастеру нравится и у него есть на это время, то экспириенс оно симулирует и даёт игроку настроечки всякие. Но если нет, то считаю атмосферу и суть игры более важным элементом, чем система.
Автор: YellowDragon [offline] , 28.07.2025 23:30 3