Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13069
[
+0
]
, онлайн:
24
Персонажей: 80061
[
+18
]
Игр: 8689
[
+1
]
Игровых сообщений: 2800608
[
+214
]
Действия
-
Ходы игроков:
🔹Система и генерация
(2)
====================
🔹Заводной апельсин
(1)
🔹Радиоактивные грёзы
(50)
🔹Койяанискаци
(40)
🔹Лифт на эшафот
(91)
-
Обсуждение
(599)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3953)
-
Общий
(18586)
-
Игровые системы
(6555)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43056)
-
Котёл идей
(5493)
-
Конкурсы
(19219)
-
Под столом
(21460)
-
Улучшение сайта
(11557)
-
Ошибки
(4556)
-
Новости проекта
(15785)
-
Неролевые игры
(11949)
Schein trügt | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Доигрывать короче без меня уже будете походу, я с таким ракокубием долго не протяну уже.
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
(Мара), 03.05.2026 11:50
581
Жесть, конечно. Бомж решил, что сильно на изиче вы, далеко ушли.
Автор:
Ratstranger
[
offline
]
(Гатор), 03.05.2026 13:22
582
Ну там есть шанс пощупать, так сказать, все механики. Пушто если Цыфра будет снижать последствие за стресс имея уже 7/9 то есть шансы снова кинуть НЕМНОГО и перегреться.
Автор:
WarCat
[
online
]
(DungeonMaster), 03.05.2026 13:27
583
Попросил Гугол карту обновить, чтобы там вместо стройки уже нормальный склад был, так что теперь могу нарисовать условную схему того что происходило и происходит:
Показать содержимое
Автор:
WarCat
[
online
]
(DungeonMaster), 04.05.2026 21:04
584
БТВ заранее, что будет делать Гатор если негр тупо повернётся? В смысле без особо резких действий. Есть такая идея так сказать уже два поста.
Автор:
WarCat
[
online
]
(DungeonMaster), 05.05.2026 02:38
585
Ну тут смотря как повернется, если типа так через плечо, то пенделя ему и шоб не делал. А если там резко с прогиба ну тут уже и рука дрогнуть может.
Автор:
Ratstranger
[
offline
]
(Гатор), 06.05.2026 16:18
586
Ну да, имеется ввиду "увидеть лицо".
Автор:
WarCat
[
online
]
(DungeonMaster), 06.05.2026 16:19
587
Учитесь как надо депать, сосунки
Автор:
Interloper
[
offline
]
(Джек), 06.05.2026 23:38
588
А как ты Гильзу спрашиваешь? По рации в смысле, или пешком к машине идёшь?
Автор:
WarCat
[
online
]
(DungeonMaster), 07.05.2026 13:19
589
Вообще я думала ей просто из машины окликнуть, вроде никакой конспирации тут особой не требуется. Да и мы довольно близко. Или я опять чот упускаю.
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
(Мара), 07.05.2026 13:31
590
Не, всё верно.
Автор:
WarCat
[
online
]
(DungeonMaster), 07.05.2026 13:35
591
Дописала в тексте на всякий, чтоб точно не потерялось.
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
(Мара), 07.05.2026 13:37
592
Да, важное объявление: на правило нагрузки я официально кладу хуй. Это всратый костыль которым неизвестно как пользоваться в подобной игре с длительным повествованием, так что данной подсистемы у нас больше нет. Предметы рожать всё ещё можно, но кубики эти считать нахуй не надо, мне самому надоело уже. Всё остальное в силе.
Автор:
WarCat
[
online
]
(DungeonMaster), 07.05.2026 19:39
593
А мне понравилось...............
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
(Мара), 07.05.2026 19:40
594
Ты себе даже 2 стресса не вписала ещё. Я про то, что теперь система работает про коммон-сенсу, если ты пишешь что у тебя в руках винтовка, значит она у тебя в руках до момента пока ты её не выкинешь. Считать сколько у кого там осталось ХХХ нет смысла. Решает коммон-сенс.
В смысле оно всю игру так и работало по факту, просто никто на это внимания не обращал, теперь я это подтверждаю.
Автор:
WarCat
[
online
]
(DungeonMaster), 07.05.2026 19:42
|
Отредактировано 07.05.2026 в 19:43
595
Про стресс забыла, да, там чёт слишком стремительно развивались события и я забыла. Хотя у меня ощущение что цифра 7 там стояла... может, наоборот откатила случайно. А с винтовками я держала обычно в уме, так как одно выкладывала, другое брала. Но в целом, каэшн выкидывай, если напрягает.
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
(Мара), 07.05.2026 19:45
596
Суть нагрузки в системе просто другой немного, там типа операция на 10 минут, зашли и вышли, и ты на старте выбираешь нагрузку. Типа 3 — ты незаметный. 5 — ну с нагрузкой. 7 — увешан всяким. Логика была в том, чтобы абсолютно отвязано от ситуации рожать мушкеты, фонари, зелья лечения и прочее по необходимости. После этого вернулись на базу и пошли на следующий квест. У вас же есть долговременные ресурсы типа купленного оружия, денег, машин и т.д.. В смысле
нагрузка
в базе системы это "сколько предметов можно родить из воздуха бесплатно". Не больше и не меньше.
Автор:
WarCat
[
online
]
(DungeonMaster), 07.05.2026 19:48
597
Ну тут проблема что мы играем не как в блейдах. В игре которую Котэ бросил и Кира щас доводит вот там все четко, мы на задании, рожаем по лимиту.
А тут у нас, блядь, роад муви.
Автор:
Ratstranger
[
offline
]
(Гатор), 07.05.2026 21:16
598
В том и суть, я думал база = машина или отель, но не вышло в целом, смысла не имеет по итогу, проще просто нарративно обыграть да и всё.
Автор:
WarCat
[
online
]
(DungeonMaster), 07.05.2026 21:21
599
<<
...
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх