Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13217
[
+2
]
, онлайн:
28
Персонажей: 80301
[
+13
]
Игр: 8728
[
+2
]
Игровых сообщений: 2809952
[
+139
]
Действия
-
Ходы игроков:
Как заявиться и играть!
(3)
Матчасть!
(7)
Мастерская!
Персоналии!
Аркадный автомат!
(8)
Миссия в S.C.H.A.L.E.!
Д1Э1: Всем привет, девчата!
(47)
Д1Э2: Девчата, пора на дело!
(44)
Д1Э3: Девчата в рейде!
(25)
Д1Э4: Балдёж!
(12)
[Сон Арахуры Рин]
(2)
-
Архивные комнаты:
(показать)
Д1Э3: Девчата в рейде!
-
Обсуждение
(214)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3955)
-
Общий
(18615)
-
Игровые системы
(6555)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43151)
-
Котёл идей
(5570)
-
Конкурсы
(19219)
-
Под столом
(21643)
-
Улучшение сайта
(11579)
-
Ошибки
(4565)
-
Новости проекта
(15850)
-
Неролевые игры
(11949)
Sudden Onset Disaster | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Я бы точно также постил и в альтернативном случае, ты по Фэйту мог заметить, что я люблю попиздеть, если есть о чем.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
, 01.06.2026 10:26
201
Fate was a mistake.
Но вообще там угарно вышло, когда ты заспидраннил игру, не успев придумать финальную речь.
Автор:
GeneralD
[
online
]
(Аикава Сяолунь), 01.06.2026 10:53
202
Акшуалли, не заспидранил, Цифра пусть и дальше бугуртит с того, что Даша выжила, но я свой честно заработанный рояль буду защищать до конца.
К слову про социалку, я совсем забыл про Гарем Батл Рояль, который уж точно целиком про это самое был.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
, 01.06.2026 11:06
203
Обидно, что ЛичЬ гаремник дропнул...
Автор:
GeneralD
[
online
]
(Аикава Сяолунь), 01.06.2026 12:11
204
Это да, воистину трагедия. С тех пор так нигде яндере и не смог поиграть...
Автор:
Ищущий
[
offline
]
, 01.06.2026 12:26
205
Кибербабулинг
Автор:
AwonGardino
[
offline
]
(Кенрёку Нораньо), 01.06.2026 17:50
206
Мои великолепные посты и моя изумительная техничка с набросом кубов 😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
Автор:
AwonGardino
[
offline
]
(Кенрёку Нораньо), 01.06.2026 18:11
207
Ух, этот последний пост
Ищущего
меня разозлил 😳😳😳 Не люблю троллей! 😖😖😖
Автор:
Radioman
[
offline
]
(DungeonMaster), 01.06.2026 18:31
208
Балдёжный пост в процессе, но доигрывать в других комнатах мешать не буду 🙂
Автор:
Radioman
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.06.2026 19:39
209
Кстати, по итогам первого игрового дня я сделаю апдейт системы, поэтому не спешите с бросками 🙂
Автор:
Radioman
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.06.2026 21:49
210
апдейт системы
Готово! 🙂 Главные изменения:
=
Игрок бросает все собранные кубики!
=
Когда кубик выпадает числом 1, 2 и 3: это провал!
=
Когда кубик выпадает числом 4, 5 и 6: это успех!
=
Игрок должен посчитать число успехов на кубиках!
=
У игрока должно получиться число, равное назначенному мастером уровню сложности цели или превосходящее его!
На боевые броски атаки и защиты это не распространяется, там вы считаете результат, как это было!
=
Запас кубиков: каждый игрок начинает игровой день с запасом из 7 кубиков. При броске игрок может взять из запаса любое количество кубиков. Если он преуспевает, то все взятые из запаса кубики сгорают. Если игрока постигает неудача, то все запасные кубики возвращаются обратно и к ним добавляется ещё один. Если на конец игрового дня у игрока ещё есть кубики в запасе, то они переносятся на новый день!
=
Запас "uooh cunny 😭" кубиков: независимый склад кубиков за милый и смешной отыгрыш. Хранится отдельно от основного запаса. Эти кубики всегда только сгорают при использовании!
Автор:
Radioman
[
offline
]
(DungeonMaster), 12.06.2026 22:21
211
Уровни сложности в навыках подправлю немного позже.
Автор:
Radioman
[
offline
]
(DungeonMaster), 12.06.2026 22:23
212
А если брать грейл навыка, это каждый раз Сенсей кастомно улучшает или есть какой-то общий патерн?
Автор:
gearof
[
offline
]
(Арахура Рин), 12.06.2026 22:37
213
По умолчанию кастомно! 🙂
Но вообще, если нет целочисленных значений или навык очень плохо масштабируется, есть базовые варианты улучшения:
🄴🅇 – улучшение подходящих характеристик, бросков, или силы карт при активации навыка
🄰🅂 – улучшение подходящих характеристик, бросков, или силы карт при активации навыка
🄿🅂 – улучшение характеристик атаки, защиты и здоровья (зависит от концепции персонажа)
🅂🅂 – улучшение силы карт
Автор:
Radioman
[
offline
]
(DungeonMaster), 12.06.2026 22:49
214
<<
...
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх