Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13188
[
+0
]
, онлайн:
3
Персонажей: 80277
[
+3
]
Игр: 8722
[
+0
]
Игровых сообщений: 2807866
[
+17
]
Действия
-
Ходы игроков:
Правила
(5)
Костёр на границе болота
(20)
Костёр рядом с большаком
(16)
=== Лог ===
Спящий лес
(268)
...где-то в темноте
Змеиные горы
(231)
-
Обсуждение
(831)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3954)
-
Общий
(18608)
-
Игровые системы
(6555)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43132)
-
Котёл идей
(5537)
-
Конкурсы
(19219)
-
Под столом
(21562)
-
Улучшение сайта
(11579)
-
Ошибки
(4565)
-
Новости проекта
(15850)
-
Неролевые игры
(11949)
Две дороги приключений | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
Прошу прощения, собиралась в спешке и не успела нормально предупредить об отсутствии. Спасибо Гвену за переданное сообщение.
Бросать ничего не надо, всё сработало.
Магия телепорта посреди нестабильности разбрасывает персонажей куда придётся. Так что те, кто напоследок хочет встретиться с некромантом, могут оказаться поближе, а те, кто хотят выйти досрочно, могут оказаться вдалеке, не потеряв персонажа (т.е. воссоединиться с партией в эпилоге). Есть ли желающие на второе?
Автор:
Kyra
[
offline
]
(DungeonMaster), 03.06.2026 00:47
821
Собственно для Мугруба важно оказаться рядом с Петером, чтобы помочь ему с жёлудем, некромант скорее вторичен.
Автор:
fil211
[
offline
]
(Мугруб Больг), 03.06.2026 00:53
822
А, здесь есть некоторое недопонимание, возможно. Жёлудь требуется отнести в далёкий совершенно другой лес. То есть в пределах нашего приключения только найти и потом не потерять. Разброс персонажей локальный, на игровые полдня, даст возможность не желающим не доигрывать последнюю сцену, но персонажи никуда не потеряются и уже к утру отыщутся. Могут даже пост-эпилог дописать, при желании.
Автор:
Kyra
[
offline
]
(DungeonMaster), 03.06.2026 01:25
823
Ки едет к некроманту
Автор:
Taran
[
offline
]
(Ки `Нинхурсаг` Громкая), 03.06.2026 05:13
824
Я в отпуске. С писанием постов бывает сложно. Но Лотчу одна дорога - к Некроманту. Тем более Ки туда идёт
Автор:
SmileR
[
offline
]
(Лотч Вайтхорн), 03.06.2026 12:49
825
Не-не, все вполне понятно, желудь это не в это приключение, так что Мугруб тоже предпочел бы к некроманту, просто Петеру охрана нужна и если он откажется, то Мугруб предпочтет охранять Петера.
Автор:
fil211
[
offline
]
(Мугруб Больг), 03.06.2026 13:00
826
Пойдем дальше по рельсам, то бишь к некроманту, надо же как-то заканчивать
Автор:
bedver
[
offline
]
(Баскуль Фрекка), 03.06.2026 19:17
827
Пойдем дальше по рельсам
В пределах леса никак вас не ограничиваю. Если предложение окончить одной сценой воспринимается как рельсы, выбирайте любое направление.
Автор:
Kyra
[
offline
]
(DungeonMaster), 03.06.2026 23:50
828
Петер телепортируется и выполнит обещание насчёт доставки желудя. Я так понимаю, остальные встречаются с некромантом.
Автор:
Dmnr
[
offline
]
(Петер Повеса `Магиструс`), 04.06.2026 21:47
829
Фокус в том, что к желудю не телепортируешься. Как я понимаю тут выбор между некромантом и таверной.
Автор:
fil211
[
offline
]
(Мугруб Больг), 04.06.2026 23:40
830
Ну пусть так. За пределами приключения донесет. Я так понимаю, мы все потом
Автор:
Dmnr
[
offline
]
(Петер Повеса `Магиструс`), 05.06.2026 15:52
831
<<
...
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх