[D&D 5] Любовь и смерть | Обсуждение игры

есть небольшой вопрос, любовь (и смерть) чьи планируются? В смысле, с участием игроков или персонажи игроков будут зрителями любовных историй (и смертей) нпц?
Автор: MidnightSun [offline] , 21.07.2025 17:50 1

А такой вопрос: всякие опциональные штуки из Таши (конкретно у паладина праведное восстановление, дополнительные заклинания и боевые стили) применяются?
Автор: Durran [offline] (Арнил Халлмен), 21.07.2025 18:30 2

Вот хороший вопрос про сюжетку. Миднайт, спасибо, что сформулировал.

Выглядит весьма интересно
Автор: Neruman [offline] , 21.07.2025 18:36 3

есть небольшой вопрос, любовь (и смерть) чьи планируются? В смысле, с участием игроков или персонажи игроков будут зрителями любовных историй (и смертей) нпц?Этот модуль не является симулятором свиданий с последующей экзекуцией. Название не к персонажам игроков относится. С оговоркой, что смерть персонажей игроков в приличном модуле данного жанра (не исключая данный) может быть логичной, правильной и каноничной концовкой. Понятное дело, что смерть не абы какая, а атмосферная, значимая, логично проистекающая из цепочки принятых игроками решений.

А такой вопрос: всякие опциональные штуки из Таши (конкретно у паладина праведное восстановление, дополнительные заклинания и боевые стили) применяются?В целом да, но я оставляю за собой право не пустить то, что не вписывается в атмосферу модуля. Конкретно по паладинским опциям проблем не вижу.
Автор: Bane [offline] (DungeonMaster), 21.07.2025 18:55 4

А почему запрещены монахи и колдуны? Просто интересно
Автор: Alti [offline] , 22.07.2025 16:25 5

Насколько я помню из прошлой игры: колдуны, которые Warlock, запрещены потому, что имеют покровителя, который в Рэйвенлофте будет, скорее всего, недоступен, да и будет нарушать концепцию противостояния могущественным силам зла, будучи сам могущественной силой; а монахи — просто не вписываются своим кун-фушным мордобоем в антураж.
Автор: Shooter__Andy [offline] (Хрокр Безродный), 22.07.2025 16:57 6

Ну... Есть пара покровителей у колдуна вполне себе нейтральных и даже добрых... Впрочем, всёравно, желающих уже слишком много. Кстати, странно что паладин всего один, по сеттингу они мне кажутся более подходящими
Автор: Alti [offline] , 22.07.2025 17:03 7

Ключевой вопрос не в элайнменте, а в том, что у Колдуна за спиной стоит не менее могущественная сила, чем те, которые заправляют доменами, в которые мы попадём. Это нарушает тот намеренный дисбаланс, где отряд должен находиться в состоянии постоянного неравенства сил, не механически, но «логически».

Ну и не говоря уже про логистику — даже паладинская и жреческая магия начинают работать иначе, поскольку даже боги не вполне имеют доступ к Рэйвенлофту, а уж какой-нибудь там лич или дьявол могут вообще не дозвониться больше.
Автор: Shooter__Andy [offline] (Хрокр Безродный), 22.07.2025 18:42 8

Мастер, а надетый доспех идет в расчет предельной нагрузки?
Автор: Dmnr [offline] (Рудольф Вассер (Руди)), 24.07.2025 21:37 9

Да, конечно.
Автор: Bane [offline] (DungeonMaster), 24.07.2025 21:57 10

А вот всякие спальники и прочая снаряга, использование которой обычно за рамками игры остается – насколько они нужны? Ибо вписаться в лимит крайне сложно не воинам
Автор: Dmnr [offline] (Рудольф Вассер (Руди)), 24.07.2025 22:02 11

На самом деле с силой 16 рюкзак меня таки на 10 футов замедляет. Я правда всякого не очень нужного тоже понабрал, ладно, плюс и не особо пытался оптимизировать вес.

Подозреваю что это правило существует для того чтобы персонажи не таскали все свои пожитки с собой в каждую драку, а оставляли рюкзаки в таверне/лагере/под кустом (ну или скидывали во внезапных боестолкновениях)
Автор: Durran [offline] (Арнил Халлмен), 24.07.2025 22:09 12

Я не очень понимаю смысл этого менеджмента снаряжения, если честно. Но ок
Автор: Dmnr [offline] (Рудольф Вассер (Руди)), 24.07.2025 22:11 13

Да ну на самом деле тот же спальник по игромеху вообще никак не нужен же и существует больше для отыгрыша – чисто технически, если мастер за такие приколы штрафов произволом не накидает, ничего не мешает же спать на голой земле, костра не разводить и есть руками. В общем для какого нибудь дикого деда друида это бы даже было отыгрышем.
Автор: Durran [offline] (Арнил Халлмен), 24.07.2025 22:19 14

А вот всякие спальники и прочая снаряга, использование которой обычно за рамками игры остается – насколько они нужны? Ибо вписаться в лимит крайне сложно не воинамРаздобыть новое снаряжение в игре будет крайне сложно, типичный лавок для приключенцев вы не встретите, поэтому выбор стартового снаряжения важен. Но игра не про походы и менеджмент ресурсов, так что я не буду мучить вас учётом оставшейся провизии и запаса воды. Если нет желания учитывать каждую мелочь, достаточно взять один из предлагаемых в PHB наборов снаряжения + запас провизии (если набор не включает), и этого будет достаточно на всю игру.

Правило по уменьшенной грузоподъемности - это борьба с барахольщиками, ну и немного реализма в разные специфические ситуации. В бою достаточно скинуть с себя рюкзак со всем барахлом. Также довольно скоро выпадет возможность обзавестись транспортом. В любом случае я не стану докапываться с мелочами вроде "выброси эту свечку, с ней у тебя перегруз".
Автор: Bane [offline] (DungeonMaster), 24.07.2025 22:36 15

Пост от меня завтра. Если кто-нибудь собирался ещё написать и не успеет до завтра, напишите, я подожду.
Автор: Bane [offline] (DungeonMaster), 05.08.2025 17:39 16

Вот и пытайся делать добрые дела :|
Автор: Alpha-00 [offline] (Альберт `Коллекционер` д`Эполи), 11.08.2025 11:41 17