There&BackAgain (тест системы) | Обсуждение игры

1234567
Предполагается, что данная "система" не про мудреное строительство билдов и не про сложные комбо, а про удачу, отыгрыш, принятие решений, исследования.
Ну это понятно. Весь вопрос в том что делать если хочешь продолжать играть персонажем после зачистки данжа? Вариантов и "открытых горизонтов" не так уж и много,почти нет говоря откровенно. В этом был мой пойнт скорее.
Автор: школьнек [online] (Мурдин Разрубатель Чудовищ), 31.07.2025 07:42 121

(хотя в общем, как показала игра, это тоже не панацея, помереть об данж можно и с ними).
Ну убиться об неправильное решение всегда можно, был бы шанс! ((=

Мурдин забыл полечить друганов за паладина минимум один раз. :)
Некого было лечить же. Эрл с душеловом был неполечаем, а Джудас в полных хитах. Жаль конечно нельзя себя лечить лол.

В общем, всем спасибо за участие.
Тебе тоже! Было весело)
Автор: школьнек [online] (Мурдин Разрубатель Чудовищ), 31.07.2025 07:48 | Отредактировано 31.07.2025 в 07:49 122

Весь вопрос в том что делать если хочешь продолжать играть персонажем после зачистки данжа? Вариантов и "открытых горизонтов" не так уж и много,почти нет говоря откровенно.

Это да, вопрос. Отчасти на него можно ответить так: "новый данж, новый сюжет или развитие старого, артефакты, задания". Но, конечно, репетативность у подобной игры не очень высока, мне кажется. Почистить один данжик - в самый раз, главное вовремя и красиво закончить.

Некого было лечить же. Эрл с душеловом был неполечаем, а Джудас в полных хитах.
А, действительно! Ну тогда сей грех с Мурдина снимается и остаётся всего-навсего только самый страшный (про запоротую дипломатию :)).
Автор: ЛичЪ [offline] (DungeonMaster), 31.07.2025 08:15 123

По поводу простоватой прокачки и вообще - ну да, так и есть, хотя это и закладывалось изначально. Предполагается, что данная "система" не про мудреное строительство билдов и не про сложные комбо, а про удачу, отыгрыш, принятие решений, исследования. По типу "данженкравлик из коробки, сели и сразу играем". Отдельные навыки, наверное, действительно можно подрихтовать - тот же берсерк или душелов, чтобы не такая имба была (хотя в общем, как показала игра, это тоже не панацея, помереть об данж можно и с ними).


Поздравляю, ты изобрел OSR :3

Джудас мог со скрытностью разведывать комнаты впереди пати (и даже попытаться втихую спасать детишек из клеток без драки)

50%-й шанс провала - не мой вариант, я на такое в обычных обстоятельствах не иду. Всегда проще воена вперед выставить, это меньше риска.

1) простота системы
2) общая ненапряжность стиля игры (короткопост)
3) заранее прописанный небольшой данж (на что в целом ушло максимум полчаса времени - ну и на второй заход минут 15, чтобы прикинуть, что могло измениться за неделю)
4) трио = идеальное количество игроков для такой игрушки


Буквально все пункты, к которым я пришел за годы форумных игр. Чем игра проще игромеханически, чем лучше подготовлена, чем меньше упора на глубокий отыгрыш, и чем меньше игроков - тем выше шанс у игры не сдохнуть рано.

Со своей стороны скажу, что все клево, заявленный экспириенс я получил. Правда, долго так играть не столь интересно, глубины не хватает, но впрочем, на длинной дистанции она появиться может (уже были наметки). В общем, спасибо за игру!
Автор: Moonflower [offline] (Джудас Три Шестерки), 31.07.2025 08:24 124

Ну, глубокий отыгрыш в форумке тоже может быть, если это не рогалик, а скажем сюжетная словеска, как у меня был Сайлент Хилл тот же самый. Там без отыгрыша было никак - все-таки сеттинг подразумевает глубокое погружение в бессознательное ГГ, это буквально основная часть игры. Но и для этого жанра тоже другие пункты актуальны: и подготовка (хотя бы в общих чертах, по основным вехам), и малое число игроков, и попроще механ (в словеске можно и вообще без него). А для рогалика да, отыгрыш в общем чем проще, тем лучше.

Поздравляю, ты изобрел OSR :3
Были мысли так пошутить, да. :)
Автор: ЛичЪ [offline] (DungeonMaster), 31.07.2025 08:43 125

Про отыгрышь я с вами не согласен, но возможно тут тема с разностью определений.
Вы пишете "в общем" , а я читаю как "+/- километр" или "средняя температура по больнице".))
Автор: школьнек [online] (Мурдин Разрубатель Чудовищ), 31.07.2025 08:51 126

Возможно. Я имею в виду что в таком формате можно отыграть персонажа и его поступками и фразами буквально, в пару строк на пост. Но можно и побольше, если душа просит и если это не будет тормозить игру в целом.
Автор: ЛичЪ [offline] (DungeonMaster), 31.07.2025 09:15 127

Я имею в виду что в таком формате можно отыграть персонажа и его поступками и фразами буквально, в пару строк на пост.

Это не тот отыгрыш, который я имел в виду. Я скорей говорил про тот отыгрыш, когда у игрока больше фокуса на самом персонаже, его истории, переживаниях, придурях и прочем, что сильно искажает игру и совсем не помогает собственно приключению разворачиваться, а зачастую еще и влияет на это самое приключение совсем неожиданным и дурацким образом.
Автор: Moonflower [offline] (Джудас Три Шестерки), 31.07.2025 10:05 128

Про что и речь, хах
Автор: школьнек [online] (Мурдин Разрубатель Чудовищ), 31.07.2025 10:15 129

Готово, завершающий пост и сегодня закроемся.
Автор: ЛичЪ [offline] (DungeonMaster), 31.07.2025 12:34 130

Собственно, сундук действительно уперли гоблины - у них было много времени и несколько дней они всей толпой тягали его в логово своего вождя (6). Ключ же действительно был у одной из жертв многоножки (в 5). Так что у Мурдина был теоретический шанс найти заветное сокровище и открыть его даже без помощи плута, а уж с плутом и волшебником так и подавно.

А вот был бы там внутри сундука мимик-сундук - это тайна, которую мы, вероятно, никогда не раскроем. :)
Автор: ЛичЪ [offline] (DungeonMaster), 31.07.2025 12:44 131

От души! Спасибо всем ещё раз за игру, было круто
Автор: bedver [online] , 31.07.2025 12:55 132

Штош, приятно себя чувствовать самым умным. Спасибо за игру!
Автор: Moonflower [offline] (Джудас Три Шестерки), 31.07.2025 13:45 133

А внутри мимика ещё маленький сундучок проглоченный им когда-то.))
Автор: школьнек [online] (Мурдин Разрубатель Чудовищ), 31.07.2025 15:45 134

1234567