Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12907
[
+0
]
, онлайн:
40
Персонажей: 78262
[
+10
]
Игр: 8470
[
+0
]
Игровых сообщений: 2735394
[
+89
]
Действия
-
Ходы игроков:
Мастерская
(17)
Ден - Учитель химии
(71)
Дестени - Аптекарь
(21)
Эвгард - Шеф-повар
(13)
Визион - Хакер
(31)
Скиталец - Психолог
(37)
Клодбери - Военный врач
(17)
Некр - Таксидермист - в криокамере
(8)
Еретик - Детектив
(18)
Корникс - Фермер - в криокамере
(14)
Фрезимка - Вор - в криокамере
(6)
Криокамеры
(1)
День первый
(30)
Комната смотрителя (закрыто)
(1)
Лазарет (закрыто)
(1)
Столовая (закрыто)
(3)
День второй
(49)
Комната смотрителя (закрыто день2)
(1)
Склад (закрыто день2)
(1)
Столовая (закрыто день2)
(8)
День третий
(44)
Комната смотрителя (закрыто день 3)
(9)
Склад (закрыто день 3)
(4)
Столовая (закрыто день 3)
(5)
День четвертый
(36)
Комната смотрителя
(4)
Реактор
(3)
Финал
(9)
-
Обсуждение
(90)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3908)
-
Общий
(18235)
-
Игровые системы
(6409)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42661)
-
Котёл идей
(5095)
-
Конкурсы
(17736)
-
Под столом
(21068)
-
Улучшение сайта
(11389)
-
Ошибки
(4469)
-
Новости проекта
(15387)
-
Неролевые игры
(11944)
Бункер | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
4
5
Мастерскую ждите, она будет. Там же я расскажу какие хочу вести изменения.
Это уже пишу, будет круто узнать мнение Мастера и по игре всех игроков))
Автор:
OlDDenOlmer
[
offline
]
(Теодор Фини), 28.06.2025 23:44
81
Кстати по поводу маскировки она была, правда ей нормально не воспользовались из-за танка
Автор:
Tigrenok2
[
offline
]
(DungeonMaster), 28.06.2025 23:51
82
И Скитальцу отдельный респект - ты старался как мог!
Автор:
OlDDenOlmer
[
offline
]
(Теодор Фини), 29.06.2025 00:06
83
Да, Скиталец хорош! играл за 3-х однозначно)
Автор:
vizion175
[
offline
]
(Саша Белый), 29.06.2025 12:53
84
Всем спасибо за игру, буду рад отзывам и мнению стоит ли так изменять карты для игры и правила.
Думаю да - ввести НР и автопассивки хорошо, как и добавить возможность больше действовать каждому персонажу (вроде минирования комнаты и т.д.). Может быть для этого нужно больше комнат, чтобы действия игроков сильно сразу не руинили игру.
Можно добавить способность закрытия комнаты (но только не на всю игру, а на ограниченное число ходов). Как и другие способности могут быть на время.
Еще можно добавить дополнительную фазу, но хз, тут может быть слишком усложнение.
Автор:
OlDDenOlmer
[
offline
]
(Теодор Фини), 30.06.2025 11:16
|
Отредактировано 30.06.2025 в 11:21
85
Разнообразие комнат определенно пойдет на пользу. В текущей реализации, если честно, практически не было равнозначного выбора: я с самого начала понял, что кроме Лазарета пользы от меня нигде не будет; и все дальнейшие перемещения были продиктованы только поимкой людей для проверки.
Также, на мой взгляд, отлично впишутся способности, которые открываются только на время нахождения в конкретной комнате. Добавит и больше опций для действий, и осмысленности перемещениям по бункеру. В недавней "старой доброй" мафии от Копейки подобное было, как минимум там отлично освежило игру.
Автор:
MrCloudberry
[
offline
]
(Доктор Ватсон), 30.06.2025 11:26
|
Отредактировано 30.06.2025 в 11:27
86
Спасибо за игру! Сперва к идее скрещивания Бункера и Мафии относя скептически, но по итогу получилось интересно. Думал, что характеристики каждому раздаются рандомно, но детектив с проблемной печенью, аптекарь с наркоманией, психолог с больной головой, шеф-повар с ожирением и т.д. выдавало, что характеристика и предметы раздавались по профессиям. Понятно, что это сделано для баланса и возможности победы мирных, но таким образом по профессии можно подгадывать более выгодную позицию.
Планируемые изменения поддерживаю, хотелось бы больше комнат и взаимодействия с ними, пассивные способности тоже хорошая идея. Еще предлагаю, чтобы выбывших не замораживали, а прям выгоняли из Бункера, мол места нет, до свидания! Так получилось, что Детектив голосовал за Фермера не потому-что чувствовал мафию/наблюдателя, а именно из-за профессии, что фермер в Бункере не поможет, а когда выйдем из Бункер фермер понадобится для выращивание пищи.
Автор:
Уставший Скиталец
[
offline
]
(Кейтлин (Кейт) Уотерс), 01.07.2025 08:06
87
На самом деле не рандомнный был только багаж и факт.
Возраст - кидал д100 кубик. от 18+ что выпало то возраст, 18- шло бы по формуле 100+значение кубика.
Хобби - я использовал генератор хобби
Здоровье - энциклопедия болезней :)
Автор:
Tigrenok2
[
offline
]
(DungeonMaster), 01.07.2025 09:31
88
В недавней "старой доброй" мафии от Копейки подобное было, как минимум там отлично освежило игру.
Да? Мне показалось, что идея была неудачной, и следующую игру готовлю только со старыми-новыми ролями... Слишком много беготни, каждый каждый день должен ходить:).
Может, верну их тогда.
Автор:
Копейка
[
online
]
(DungeonMaster), 01.07.2025 11:31
89
Месяц без постов. Неделя на активацию. По прошествии срока модуль будет переведён в закрытое состояние. Мастер в любой момент может снова начать эту игру.
Автор:
Ингероид
[
M
]
[
offline
]
, 01.08.2025 01:20
90
1
2
3
4
5
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть