Мафия - LXX. Волшебное будущее | Обсуждение игры

Смотрю на правила и вижу: что бы ни делал, получается не весёлая и забавная, а слишком сложная и запутанная штука.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 13.05.2025 12:26 1

Правила будут существенно переписаны в пользу упрощения структуры. Поскольку есть заявки, Явных ролей это не коснётся.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 22.05.2025 10:25 2

Готовлю ОЛ "в реальном времени", но как же много приходится переделывать... Фактически переписывать правила. Вместо понятий днём и ночью есть кулдауны.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 11.08.2025 14:07 3

Ещë один эксперимент с реальным временем? Вроде ж поняли что с форумом оно не шибко удобно. ..
Автор: VanSLis [offline] , 11.08.2025 16:28 4

Обратите внимание, теперь здесь правила ОЛ. Они ещё будут дорабатываться.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 13.08.2025 16:48 5

Наверное, слижу систему Личин из ОЛ (у магоколдуна личины как у Предателя, 12 закона разбиты на 6 групп по 2; все личины удвоены, и если личина принадлежит паре, то добавлю по 1 личине представителей этой пары)
Ещё добавлю наказание за массовое вскрытие - и можно будет запускать. Запускать всё равно не планирую, пока не наберётся 15 человек, по крайней мере в ближайшие 2 недели.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 21.08.2025 15:06 6

Скоро можно будет запускать в набор. Но играть раньше окончания Нечто скорее всего не получится. Набрать ожидаю 15 человек.

Основные изменения по сравнению с ОЛ:
1) День и ночь происходят одновременно, для динамичности игры.
2) Новые роли Нейтралов, которые могут побеждать не только в одиночку, но и с Законом, Мафией или друг с другом.
3) Система, которую предлагал Москит - все роли бездублевые. Снайп мафии немного изменён.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 22.08.2025 14:13 7