Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12870
[
+0
]
, онлайн:
11
Персонажей: 77895
[
+3
]
Игр: 8420
[
+1
]
Игровых сообщений: 2723122
[
+14
]
Действия
-
Ходы игроков:
※ Homebrew
(1)
☰☰☰☰☰☰☰☰☰☰☰☰☰☰☰
○ Welcome to NC, choom!
(217)
~~~~~~~~~SIDE-GIGS~~~~~~~~~
1
-
Обсуждение
(17)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3903)
-
Общий
(18158)
-
Игровые системы
(6376)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42550)
-
Котёл идей
(5039)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21080)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4454)
-
Новости проекта
(15352)
-
Неролевые игры
(11944)
[RED]Red-letter day | Обсуждение игры
Обсуждение данного модуля ограничено только для участников этого модуля
Вниз
Дискорд-сервера или телеграм-канала не будет?
Автор:
Haru
[
online
]
(Айзек Мур `Harbinger`), 17.04.2025 02:37
1
Будет.
Чуть позже.
Автор:
Forgiven
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.04.2025 02:39
2
По поводу Homebrew закину пару мыслишек, вдруг что зацепит.
По удаче: Есть один "скрытый" способ применения, который в правилах напрямую не оговорен, но подразумевается - использовать получаемый от неё плюс для возможности повторного броска в соответствии с "попробовать еще раз".
Уклонение от пуль: сопроцессор рефлексов буквально нужен для возможности уклоняться при любом REF, отчего дублирование его функций с Керезниковым и Сендевестаном создает видимость бесполезности его выбора.
Автоогонь: тут просто замечу, что предложенное правило выглядит любопытно.) Я его сначала прочел неправильно и удивился ослаблению. Тут же, наоборот, усиление, притом значительное в сравнении с тем, как делают зачастую.
Автор:
Haru
[
online
]
(Айзек Мур `Harbinger`), 17.04.2025 02:48
3
ссылка
для обсуждений ДС
Автор:
Forgiven
[
offline
]
(DungeonMaster), 18.04.2025 08:12
4
2Хэлсэ
у нас немного изменены условия. На закуп есть 5к.
Автор:
Forgiven
[
offline
]
(DungeonMaster), 23.04.2025 15:40
5
Отлично, воткну в себя ещё пару железок
Автор:
Хэлсэ
[
offline
]
(Дени `Эрзац` Атанас), 23.04.2025 15:45
6
Оставить технику для отхода на конечном пункте - хорошая мысль, я считаю.
Пако и Исле стоит подобраться складу с севера/сверху карты и дождаться шума. Того, что тусит около входа на склад (Номад 6), снять без шума, повредить колеса припаркованной техники, и заходить. Автомат его нам может пригодиться на обратном пути.
Автор:
SmileR
[
offline
]
(Аиша `Исла` Джабари), 03.06.2025 09:06
7
Да, предложение дельное, но навахо никому не доверяет, а потому поедет на своих колесах. Байк оставит в квартале от склада со стороны Аройо, припрятав где-нибудь на помойке, но так, чтобы можно было быстро оттуда выехать. Если ему придется уезжать на грузовике, байк вывезет Берт.
Автор:
Valkorolessandra
[
offline
]
, 03.06.2025 14:23
8
Пора начинать экшен.
Так что
дедлайн 06.06
Автор:
Forgiven
[
offline
]
(DungeonMaster), 04.06.2025 09:55
9
И так, независимо друг от друга, мы вырезали всех танцоров в округе.;)
Автор:
Кусочек
[
offline
]
(Наоми `Нэдзуми` Сэки), 05.06.2025 14:58
10
Не понимаю доебок.
Нет такой позиции что бы
Занимает позицию ближе к складу, так, чтобы видеть номада 6 за машиной, стреляет из ТП
Автор:
Forgiven
[
offline
]
(DungeonMaster), 26.06.2025 11:39
11
Он же, конечно же, не может пригнуться за машиной.
Автор:
Forgiven
[
offline
]
(DungeonMaster), 26.06.2025 11:47
|
Отредактировано 26.06.2025 в 11:48
12
А забор, конечно, 5см высотой, что с него не видно за машиной.
А на твоей фотке, конечно, нельзя пригнуться и под капотом выстрелить.
Нет такой позиции что бы
То есть машину обойти ножками невозможно. Она будет поворачиваться, вечно скрывая чела за ней.
Автор:
Valkorolessandra
[
offline
]
, 26.06.2025 12:00
13
Да, долой хоть каплю здравого смысла. Только правила и ничего кроме правил.
Нет, нельзя обойти. Мувмента не хватит. На всякий случай напомню, что лазанье это 1 метр за два.
Стрельба с забора - удачи куда-то попасть.
И нет, под днищем стрелять так просто не получится. Только трик шотом если.
С крыши - пожалуйста.
Автор:
Forgiven
[
offline
]
(DungeonMaster), 26.06.2025 12:21
14
Я не умею читать мысли, к сожалению.
А задать вопрос - дело одной минуты, что бы потом мне мозги не ломать.
Автор:
Forgiven
[
offline
]
(DungeonMaster), 26.06.2025 12:27
15
Уточнить заявку – дело одной минуты. "С забора – нет, или спрыгивай и трать раунд, чтобы обойти машину, или лезь на крышу, тратя раунд" – неееет, зачем. Проще сделать карту без координат, чтобы нельзя было указать положение, не поставить на нее персонажей, а потом выставить перса неумеющим ходить дебилом, стреляющим по капотам.
На какой странице описан "трик шот"?
Если бы ты был
мастером
, твое "Нет такой позиции что бы" появилось бы
до
резолва действия, которое, с твоей точки зрения, невозможно.
Автор:
Valkorolessandra
[
offline
]
, 26.06.2025 12:45
|
Отредактировано 26.06.2025 в 13:59
16
Отлично, давайте переводить стрелки.
Нет спасибо, досвидули.
Автор:
Forgiven
[
offline
]
(DungeonMaster), 26.06.2025 12:49
17
Вверх
Писать сообщения могут только участники игры
Зеркала
-
🌍 Основной сайт
-
🇷🇺 Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть