Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 14042
[
+2
]
, онлайн:
32
Персонажей: 81260
[
+7
]
Игр: 8855
[
+0
]
Игровых сообщений: 2838948
[
+50
]
Активные игры
-
Росомаха и Шторм
(
16
/
0
)
-
Dark stories 2
(
0
/
0
)
-
[13]: Солнценомикон
(
15
/
1
)
-
Дальние края. Разведка
(
103
/
125
)
-
В поисках бури
(
60
/
698
)
-
[D&D] Цвет королевства
(
19
/
73
)
-
[D&D 5 || Эстафета Мастера] Таинственная девушка
(
62
/
232
)
-
Посадка на Хуракан
(
80
/
401
)
-
Экзорцист
(
106
/
0
)
-
Вольный Отряд
(
52
/
99
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
В поисках "Посейдона"
(
16
/
0
)
-
Космические Пираты 2: Сыр и Селедка
(
4
/
0
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешённых богов
(
5
/
17
)
-
[D20] Черновая Работа / Rough Draft
(
36
/
3
)
-
[Altanea] В поисках Атлантиды
(
2
/
0
)
-
[D&D 5е] Ваншот "Кровь под мостовой"
(
0
/
22
)
-
Экспедиция в Серые Земли
(
2
/
4
)
-
[WoD] Ночь всех Страшил 🎃
(
3
/
0
)
-
[D&D 5е] Под крыльями воронов
(
523
/
75
)
-
[SW] Проект "Афродита"
(
19
/
20
)
-
Mobile Assault Squad: Girls is most loyal puppies!
(
2
/
29
)
-
[D&D 5e] Аристократы проклятых земель
(
43
/
24
)
-
S.T.A.L.K.E.R.: Полесская Зона
(
33
/
47
)
-
[Fallout 2d20] Атомная зима
(
26
/
11
)
-
Не Судьба: Девять жизней Кошачьего Рая
(
154
/
13
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
121
/
26
)
-
DM2 на прокачку
(
21
/
335
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
29
/
56
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
29
/
112
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3968)
-
Общий
(18779)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43457)
-
Котёл идей
(5712)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21707)
-
Улучшение сайта
(11777)
-
Ошибки
(4596)
-
Новости проекта
(15956)
-
Неролевые игры
(11955)
Крупное обновление кубов
Все мы на ДМе играем в игры, и броски кубов - их неотъемлемая часть. До сегодняшнего дня функционал бросков был довольно сильно ограничен: одна группа кубов, взрывы и один бонус. Из-за этого во многих случаях приходилось делать несколько бросков на одно действие, что, очевидно, не особо удобно. Или же вообще пользоваться сторонними кубомётами, что сильно обижает нашего бомжа!
Для решения этой проблемы движок кубов был полностью переписан. Исключительно серверная обработка бросков с полноценным разбором формул на составляющие позволяет реализовать куда более сложную логику, чем обычный парсер строк. Более того, эта логика теперь расширяемая, что даёт возможность добавлять новые броски и модификаторы в будущем.
Но что же доступно игрокам и мастерам прямо сейчас? Изменения довольно существенные:
- Куб Fate, модификаторы для каждого куба в группе и подсчёт успехов.
- Возможность составлять формулы из более чем двух компонентов.
- Редактирование формул прямо в поле броска: больше не требуется очищать весь список при ошибке.
- Возможность заменить стандартные кнопки кубов на любые другие через настройки сайта в футере.
- Переработка бросков мастера: возможность писать посты как с предварительным просчётом бросков, так и без него, независимо от выбора NPC.
Несколько моментов, на которые стоит обратить внимание:
- Кубы по-прежнему можно бросать кнопками. Ручное редактирование формул опционально.
- Кнопка "Очистить" теперь скрыта по умолчанию, так как поле бросков теперь полноценно редактируется, однако по желанию её можно вернуть через настройки сайта. Кроме того, на неё добавлено подтверждение.
- Комментарии к броску теперь имеют формат
# Комментарий
вместо
- "Комментарий"
.
- Мастера теперь не видят результат броска сразу, но им доступна кнопка "Рассчитать броски". При этом после расчёта можно добавлять другие броски, повторное нажатие не пересчитает результат, даже если изменить формулу. Перерасчёт произойдёт только после удаления результата.
- Броски, выполненные мастером с предварительным расчётом, теперь помечаются звёздочкой. В одном посте мастер может смешивать предпросчитанные броски с бросками вслепую.
- Этот же функционал доступен мастерам при редактировании поста игрока. Корме того, мастер теперь может удалять посты игрока с бросками, если игрок разрешил мастеру редактировать свои посты. Сам игрок по прежнему не может удалить пост с броском.
- При попытке игроком бросить кубы с мастерским функционалом (что возможно только при манипуляции с JavaScript) он получит ошибку расчёта бросков.
- Вся информация о бросках и их настройках доступна в справке (
ссылка
).
Наконец, сам генератор случайных чисел был заменён на криптографически стойкий, что обеспечивает более "честный" рандом.
Пробуйте новые броски и обязательно оставляйте отзывы в комментариях к этой новости!
Вниз
Вернуться в раздел "Новости проекта"
Ничоси
Автор:
SolohinLex
[
M
]
[
offline
]
, 22.10.2026 08:36
1
Обязательно пишите о найденных багах или о неожиданном поведении.
Автор:
Rayzen
[
M
]
[
offline
]
, 22.10.2026 08:36
2
Вот это круто! А быстро-то как, прям богически.
Автор:
Valkorolessandra
[
online
]
, 22.10.2026 09:41
3
Надо будет опробовать это все, спасибо. А
Rayzen
- как всегда - лучший
Автор:
tuchibo
[
offline
]
, 22.10.2026 10:50
4
Вверх
Вернуться в раздел "Новости проекта"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх