Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13517
[
+1
]
, онлайн:
26
Персонажей: 81136
[
+20
]
Игр: 8840
[
+0
]
Игровых сообщений: 2834497
[
+95
]
Активные игры
-
[D&D] Цвет королевства
(
7
/
64
)
-
Посадка на Хуракан
(
14
/
19
)
-
Вольный Отряд
(
12
/
66
)
-
[IK] Liquid Causality
(
14
/
2
)
-
Regolith Age
(
106
/
170
)
-
«Княжна»
(
42
/
0
)
-
[LS] Мёртвый эфир
(
0
/
0
)
-
Сабурбикон
(
59
/
41
)
-
Governor
(
38
/
36
)
-
Хороший попаданец – мертвый попаданец
(
42
/
7
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[Fallout 2d20] Атомная зима
(
1
/
5
)
-
[D&D 5 || Эстафета Мастера] Таинственная девушка
(
1
/
52
)
-
Не Судьба: Девять жизней Кошачьего Рая
(
25
/
5
)
-
[SagaEdition]Star Wars: Stories from the Rim
(
1
/
11
)
-
[Фейрун] Приключения в крепости Олостин
(
17
/
76
)
-
Goblin Fortress
(
46
/
166
)
-
[WWN] Будет ласковый дождь
(
98
/
331
)
-
С железной дороги на 금오도
(
116
/
212
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
3
/
38
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
42
/
132
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
424
/
83
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
61
/
73
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
309
/
525
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
276
/
59
)
-
Агентство Время
(
22
/
17
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
89
/
26
)
-
DM2 на прокачку
(
18
/
288
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
29
/
56
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3966)
-
Общий
(18753)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43409)
-
Котёл идей
(5710)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11642)
-
Ошибки
(4585)
-
Новости проекта
(15951)
-
Неролевые игры
(11955)
[Проверка интереса] Warhammer Dark Heresy 1ed - 2 варианта
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Потихоньку планирую вернуться к мастерению, на ДХ 1 редакции.
Вариантов два - выберу тот, на который наберется больше желающих.
Первый - феодальный мир, приведенный к Согласию буквально одно-два поколения назад. Персонажи - местные жители во главе с имперским агентом. Решают проблемы постепенно возрастающего масштаба. Основная тема - конфликт местных верований и знаний с имперскими реалиями и тайнами глубокого прошлого. Генерация на 1к экспы для основного состава, 1,5к для имперского агента.
Второй - по мотивам модуля HappyKender "Плановая проверка"
ссылка
. Мой модуль будет именно "по мотивам" - события повторяться не будут, основные персоналии могут сохраниться, а могут играться сильно по-другому. Персонажи - привлеченные местным планетарным правителем инопланетные ценные специалисты, которые должны помочь ему с построением сильного государства. Собственно, история начнется со смерти этого самого правителя и необходимости персонажам как-то это пережить, сохранив жизнь и положение. Генерация на 3к экспы.
Обе игры планируются скорее в стиле песочницы, без каких-то жестких рельсовых рамок.
Собирать пожелания буду до 5 человек. Максимум в партии - 6.
Автор:
Доминик
[
offline
]
, 24.09.2026 13:53
|
Отредактировано 24.09.2026 в 13:53
1
На самом деле, эти варианты отличаются друг от друга тонкой настройкой, и я уверен, что при желании игрок способен своим персонажем выбрать, в какую из двух игр он играет в модуле, который ты запустишь.
Ты, главное, запусти)))
Бтв, мне нравится твоё прочтение моего сюжета, выдать сходу персонажам ответственность и власть. Мне кажется, это куда интереснее! Правда, я бы оставил возможность для желающих зайти и местной аристократией, поиграть в конфликт унижений (чо это с других звёзд понаехали, самые умные? А это чо за палка? Лазган? А, ну ладно,как скажете, уважаемый финансовый советник!)
Автор:
HappyKender
[
offline
]
, 24.09.2026 21:48
|
Отредактировано 24.09.2026 в 21:50
2
Конфликт унижений на высоком уровне - не та вещь, которую можно доверить игрокам) Тема второго модуля именно в том, чтобы игроки чувствовали себя "немцами", которые вроде как тоже на службе, но все равно "не наши".
А так, на бытовом уровне, конфликт будет в первом модуле) где игроки-местные будут радостно делиться с "имперским магом" своими представлениями о мироустройстве.
Автор:
Доминик
[
offline
]
, 24.09.2026 22:50
3
Я под конфликтом унижений как раз и имел в виду, что, с одной стороны приехавшие-понаехавшие, а с другой стороны местные "дикари". И в целом, с большой вероятностью, обе стороны друг друга не уважают, но им придётся
Автор:
HappyKender
[
offline
]
, 25.09.2026 07:15
4
Оба варианта звучат шикарно, и если пустите я бы вписался в оба. Первый чуть более притягателен, потому что возможность всласть поиграть с ваховским техно-мракобесием и темами культурных связей.
Автор:
AlbertAlexander
[
offline
]
, 25.09.2026 14:40
5
Пока 2/2, счёт равный)
Автор:
Доминик
[
offline
]
, 25.09.2026 19:45
6
Кастую
спазм
Призыв Авекса
Автор:
HappyKender
[
offline
]
, 25.09.2026 21:07
7
Вверх
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх