Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13442
[
+2
]
, онлайн:
45
Персонажей: 80958
[
+16
]
Игр: 8821
[
+0
]
Игровых сообщений: 2828673
[
+151
]
Активные игры
-
Gradient Descent
(
21
/
11
)
-
LANCER: Охота за NHP
(
52
/
256
)
-
Нейро-Хроники
(
97
/
103
)
-
[PF 2e] Hellbreakers
(
27
/
2
)
-
Элларион
(
53
/
13
)
-
[Savage-Warhammer] 🦖 Экспедиция Егермейстера 🏹
(
30
/
86
)
-
Крушение
(
115
/
370
)
-
[DnD5е 2024] Долина Ледяного Ветра
(
128
/
308
)
-
[Aegean] Лепестки Асфодели 𓇢𓆸
(
65
/
1
)
-
Мир где...
(
54
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[D100] Миллион монет
(
6
/
7
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
1
/
17
)
-
[The Witcher] Фунт Лиха
(
2
/
12
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
0
/
61
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
135
/
50
)
-
[DnD5е 2024] Охота за хвостами
(
37
/
94
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
26
/
41
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
135
/
328
)
-
和: Пресеки свою двойственность
(
35
/
0
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
172
/
39
)
-
Агентство Время
(
7
/
17
)
-
[Lancer] Операция "Cressidium Unification" (SR/WS)
(
39
/
384
)
-
[DnD] Фронтир
(
14
/
56
)
-
[GURPS] Ещё одна банда
(
168
/
92
)
-
Die Ringe der Nibelungen: Erzählung der Walküren
(
25
/
60
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
87
/
24
)
-
DM2 на прокачку
(
18
/
271
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
28
/
53
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3964)
-
Общий
(18693)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43327)
-
Котёл идей
(5690)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11602)
-
Ошибки
(4575)
-
Новости проекта
(15919)
-
Неролевые игры
(11955)
[проверка интереса] Морровинд
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Морровинд по системе из игры (ну почти). Начало 4 эры.
Предводители небольших отрядов и герои-одиночки - агенты Великих Домов и других организаций и просто авантюристы - получают задания, которые в итоге как-то переплетаются. Можно использовать любые методы от дипломатии и грубой силы до магии и воровских штучек.
Интересно такое?
Автор:
Aurun
[
offline
]
, 14.01.2026 23:57
1
+
Автор:
LordChaos
[
offline
]
, 16.01.2026 12:17
2
по системе из игры
Что под этим понимается?
Автор:
bookwarrior
[
online
]
, 17.01.2026 22:53
3
Что под этим понимается?
Рассчёт урона, магия, генерация персонажей, шанс взлома, в общем где известны формулы, это можно брать прямо из игры как есть.
Что-то придется рассчитывать на глазок или по своим формулам, например, увидят ли персонажа за кустом комуники, получится ли увернуться от фаербола если бежать зигзагами, в чём смысл наносить топором не рубящие удары, и кто кого быстрее ударит и куда добежит когда дерутся 10 персонажей. Всё равно играться это будет как словеска, кроме того что известны здоровье, мана, запас сил и эффекты.
Естественно без багов,эксплойтов и игровых условностей вроде читерской алхимии и залезания в инвентарь. Вообще, персонажи ближе к нпц чем к нереварину.
Автор:
Aurun
[
offline
]
, 18.01.2026 00:18
4
ссылка
– Возможно пригодиться система из этой игры или может будет просто интересно почитать как другой человек реализовывал похожую идею.
Автор:
школьнек
[
online
]
, 18.01.2026 00:22
5
Вверх
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх