Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13295
[
+1
]
, онлайн:
25
Персонажей: 80575
[
+7
]
Игр: 8771
[
+2
]
Игровых сообщений: 2818549
[
+35
]
Активные игры
-
Yuna
(
8
/
0
)
-
Пески Медного Бога
(
67
/
268
)
-
[PbtA] 🔪💀 Убийства к чаю 🫖
(
6
/
5
)
-
Куда исчезают мужчины? (DnD)
(
114
/
103
)
-
[DW] Риск и разбой
(
10
/
35
)
-
Тот мир, что звался домом...
(
182
/
728
)
-
[18+] Торжество зла
(
66
/
9
)
-
[IK] Waragatari
(
4
/
65
)
-
How to run a tavern
(
93
/
227
)
-
Backseat Driver: No One Rides Alone
(
40
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[LS] Ashes to Ashes [VtM]
(
3
/
0
)
-
Жизнь после конца
(
0
/
0
)
-
Мистический лес
(
1
/
2
)
-
[Kr] Тэджонский блюз
(
7
/
3
)
-
[WH40K] Кроссовер вселенных со словом War
(
13
/
4
)
-
[PF2] Problem of Evil
(
0
/
1
)
-
Безличная мафия V
(
0
/
3
)
-
The Long Dark
(
46
/
100
)
-
[18+]Хроники Кемо в потерянной системе Альвион
(
13
/
1
)
-
[SF 2e] Guilt of the Grave World
(
3
/
10
)
-
EMCON
(
5
/
45
)
-
У вас Европа подгорает
(
5
/
0
)
-
[Conan] 𒋢 Завет Восьми Вдов 𒐍
(
5
/
14
)
-
Петля трагедии
(
18
/
5
)
-
[Мафия]Приватная мафия-1
(
0
/
7
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Switcher водит Dungeon World
(
5
/
2
)
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
80
/
24
)
-
DM2 на прокачку
(
16
/
233
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
25
/
47
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3957)
-
Общий
(18660)
-
Игровые системы
(6558)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43196)
-
Котёл идей
(5596)
-
Конкурсы
(19276)
-
Под столом
(21694)
-
Улучшение сайта
(11589)
-
Ошибки
(4567)
-
Новости проекта
(15857)
-
Неролевые игры
(11949)
[D&D 5e: Spheres of Power&Might] Самурай Джек + Гонконгские боевики = ?!?
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Уже долгое время я вынашиваю идеи игры, в которой группа античных героев из фэнтезийного аналога Срединных Царств (Древний Китай и иже с ними) сражаются с великим злом в своём времени, но оказываются заточены в подлом заклинании, которое отправляет их в далёкое будущее, где мир сильно изменился, их деяния стали мифами, и даже старая пан-азиатская тётка в бигудях, ночнушке и с сигой без фильтра в зубах владеет культивацией, кунг-фу и может не только обматерить тебя на каждом мысленном и немыслемом диалекте этого мира (включая мёртвые языки), но и дать тебе хорошенько облегчиться резиновым тапочком на +3, и персонажам нужно в этом мире как-то разобраться и конечно же добить великое злое в процессе!
Но... я не уверен, насколько такое приключение будет хоть кому-то интересно. В особенности из-за того, что ДнД - это не особо про "гонконгский боевик" или боевые искусства. Я нашёл хак на ДнД 5е, который адаптирует систему под что-то такое (Сферы Власти и Могущества:
ссылка
), но ещё больше не уверен, что людям будет интересно изучать новую систему магии и мартальных приёмов для пятёрки. Скажите, только честно: хоть кому-то тут что-то такое... может быть хоть в теории интересно?
Автор:
Crechet
[
offline
]
, 02.01.2026 20:27
1
Очень необычное сочетание, и интересное.
А на уся-тему есть, например, вот https://en.wikipedia.org/wiki/Weapons_of_the_Gods_(role-playing_game) такое. PbtA: https://www.ageofravensgames.com/hearts-of-wulin
FATE:
https://www.vigilancepress.com/tianxia/
Ещё есть элегантная и простая система, с небольшим количеством фехтовальных приёмов, которую можно переделать под рукопашку.
Автор:
qweo
[
offline
]
, 03.01.2026 16:10
|
Отредактировано 03.01.2026 в 16:18
2
О, это очень даже неплохо, спасибо!
Сразу поясню, почему выбрал именно ДнД...
...Я бы хотел сохранить ощущение постоянной "материальной" и "духовной" прогрессии уся, а то есть, чтобы был хотя бы какой-то минимальный кранч по вещам и волшебным таблеткам, которыми закидываются персонажи, чтобы становиться сильнее, и чтобы система позволяла делать небольшие и контролируемые скачки по силе персонажей, которые ощущают и мастер, и игроки. В этом плане, ДнД-подобные системы были идеальны, так как ПбтА слишком абстрактный и нет того удовлетворения, когда кидаешь большой куб и "большая цифра делает бум", а фехтовальные системы слишком простые в плане паранормальных способностей и слишком сложной механически.
Поэтому, выбор пал на ДнД и на конкретный хак, который позволял бы делать более гибкие билды для персонажей. Проблемы начинаются в том, что этот хак предлагает... сильное отклонение от некоторых стандартных концептов ДнД, что может усложнить усвоение игрокам, знакомым с системой, так что я в глубоких раздумьях по этому поводу.
Но спасибо за поддержку!
Автор:
Crechet
[
offline
]
, 03.01.2026 21:44
3
Ну вот я не знаю D&D. Берёшь? :-)
А так есть GURPS тематический. Генеришься, и дальше простые броски, вроде как
Автор:
qweo
[
offline
]
, 03.01.2026 23:59
4
Ну вот я не знаю D&D. Берёшь? :-)
Если нет проблем с изучением надстройки, то почему нет?
В целом, ГУРПС, Трос и прочие в жанре не были выбраны только потому, что они слишком приземлённые для более фантасмагоричной китайщины, которая чаще всего что-то среднее между криминальной драмой, фильмом про Джеки Чана и стандартным ориентальным фэнтези. Гурпс слишком близок к симуляции для чего-то такого.
Автор:
Crechet
[
offline
]
, 04.01.2026 18:15
5
ГУРПС, Трос и прочие в жанре не были выбраны только потому, что они слишком приземлённые для более фантасмагоричной китайщины
Тут бы я поспорил. Книга Martial arts как раз про это, да и в базовой книге как раз есть правила про "нахождение персонажей одного времени в другом". Плюсом есть правила сверх усилий и киношные правила и куча других книг которые позволяют настроить его под любую степень
извращения
реалистичности. Я на своем веку прилично наиграл в разножанровые модули (от выживача по типу поселенца в rimworld до азиатского/анимечного боевика по типу как раз таки фильмов с Джеки Чаном или пиратов черной лагуны.) и все они сделаны были очень даже добротно
Автор:
Heydos
[
offline
]
, 20.01.2026 11:55
6
Kung Fu Hustle & Big Trouble in Little China 5e?
Я в деле.
Автор:
Райли
[
offline
]
, 21.01.2026 14:50
7
Kung Fu Hustle & Big Trouble in Little China 5e?
Да
Тут бы я поспорил. Книга Martial arts как раз про это, да и в базовой книге как раз есть правила про "нахождение персонажей одного времени в другом". Плюсом есть правила сверх усилий и киношные правила и куча других книг которые позволяют настроить его под любую степень извращения реалистичности. Я на своем веку прилично наиграл в разножанровые модули (от выживача по типу поселенца в rimworld до азиатского/анимечного боевика по типу как раз таки фильмов с Джеки Чаном или пиратов черной лагуны.) и все они сделаны были очень даже добротно
Верю
Автор:
Crechet
[
offline
]
, 21.01.2026 21:58
8
Вверх
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх