Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13042
[
+0
]
, онлайн:
17
Персонажей: 79579
[
+3
]
Игр: 8642
[
+1
]
Игровых сообщений: 2783856
[
+22
]
Активные игры
-
01
(
0
/
0
)
-
[PbTA] В лъто 6661...
(
80
/
184
)
-
[Лит-РПГ] Warcraft III
(
33
/
16
)
-
Подземелье Ужаса
(
34
/
82
)
-
[D&D 5] Герои плаща и кинжала
(
27
/
30
)
-
[̶̞̊M̴̲̺͒B̶̜̚]̷̟̩̓͘ ʄօʍօʀɨǟ
(
72
/
1
)
-
Коррупция и Ост-Индия
(
44
/
69
)
-
["Ритуал"]
(
62
/
14
)
-
[D&D 5е 2014] Медный Пересмешник
(
37
/
15
)
-
[VtM] Грехи Мира: Порочный Майами
(
31
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[Gumshoe] Карты, деньги, два меча
(
2
/
3
)
-
Титания. Новое Начало [Стратегия]
(
47
/
46
)
-
Люди и Боги
(
0
/
4
)
-
Бездна звёзд
(
44
/
53
)
-
Mafia Battle Royale IV
(
29
/
19
)
-
ℕℝ: Новые Герои Старого Рэйвенвуда
(
200
/
98
)
-
[Vileborn] Апокрифы Тьмы
(
74
/
14
)
-
Сердца Банд: Возвращение Короля
(
57
/
5
)
-
Neverwinter Nights
(
194
/
1461
)
-
[Cortex] Только ты можешь спасти Крукенланд!
(
8
/
36
)
-
Летающая крепость безумного генерала
(
117
/
90
)
-
Под крыльями воронов
(
249
/
35
)
-
[D&D 5] Много знаешь - вечно спишь
(
143
/
96
)
-
[D&D5] СПОРим выживем?
(
89
/
55
)
-
[JR] 1000 ЧЕРТЕЙ!!!
(
225
/
172
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Раз пошла такая пьянка
(
10
/
7
)
-
DM2 на прокачку
(
8
/
111
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
16
/
24
)
-
> feedback
(
9
/
38
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
22
/
86
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3947)
-
Общий
(18473)
-
Игровые системы
(6534)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43003)
-
Котёл идей
(5392)
-
Конкурсы
(19101)
-
Под столом
(21288)
-
Улучшение сайта
(11484)
-
Ошибки
(4541)
-
Новости проекта
(15654)
-
Неролевые игры
(11949)
[D&D 5e: Spheres of Power&Might] Самурай Джек + Гонконгские боевики = ?!?
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Уже долгое время я вынашиваю идеи игры, в которой группа античных героев из фэнтезийного аналога Срединных Царств (Древний Китай и иже с ними) сражаются с великим злом в своём времени, но оказываются заточены в подлом заклинании, которое отправляет их в далёкое будущее, где мир сильно изменился, их деяния стали мифами, и даже старая пан-азиатская тётка в бигудях, ночнушке и с сигой без фильтра в зубах владеет культивацией, кунг-фу и может не только обматерить тебя на каждом мысленном и немыслемом диалекте этого мира (включая мёртвые языки), но и дать тебе хорошенько облегчиться резиновым тапочком на +3, и персонажам нужно в этом мире как-то разобраться и конечно же добить великое злое в процессе!
Но... я не уверен, насколько такое приключение будет хоть кому-то интересно. В особенности из-за того, что ДнД - это не особо про "гонконгский боевик" или боевые искусства. Я нашёл хак на ДнД 5е, который адаптирует систему под что-то такое (Сферы Власти и Могущества:
ссылка
), но ещё больше не уверен, что людям будет интересно изучать новую систему магии и мартальных приёмов для пятёрки. Скажите, только честно: хоть кому-то тут что-то такое... может быть хоть в теории интересно?
Автор:
Crechet
[
offline
]
, 02.01.2026 20:27
1
Очень необычное сочетание, и интересное.
А на уся-тему есть, например, вот https://en.wikipedia.org/wiki/Weapons_of_the_Gods_(role-playing_game) такое. PbtA: https://www.ageofravensgames.com/hearts-of-wulin
FATE:
https://www.vigilancepress.com/tianxia/
Ещё есть элегантная и простая система, с небольшим количеством фехтовальных приёмов, которую можно переделать под рукопашку.
Автор:
qweo
[
offline
]
, 03.01.2026 16:10
|
Отредактировано 03.01.2026 в 16:18
2
О, это очень даже неплохо, спасибо!
Сразу поясню, почему выбрал именно ДнД...
...Я бы хотел сохранить ощущение постоянной "материальной" и "духовной" прогрессии уся, а то есть, чтобы был хотя бы какой-то минимальный кранч по вещам и волшебным таблеткам, которыми закидываются персонажи, чтобы становиться сильнее, и чтобы система позволяла делать небольшие и контролируемые скачки по силе персонажей, которые ощущают и мастер, и игроки. В этом плане, ДнД-подобные системы были идеальны, так как ПбтА слишком абстрактный и нет того удовлетворения, когда кидаешь большой куб и "большая цифра делает бум", а фехтовальные системы слишком простые в плане паранормальных способностей и слишком сложной механически.
Поэтому, выбор пал на ДнД и на конкретный хак, который позволял бы делать более гибкие билды для персонажей. Проблемы начинаются в том, что этот хак предлагает... сильное отклонение от некоторых стандартных концептов ДнД, что может усложнить усвоение игрокам, знакомым с системой, так что я в глубоких раздумьях по этому поводу.
Но спасибо за поддержку!
Автор:
Crechet
[
offline
]
, 03.01.2026 21:44
3
Ну вот я не знаю D&D. Берёшь? :-)
А так есть GURPS тематический. Генеришься, и дальше простые броски, вроде как
Автор:
qweo
[
offline
]
, 03.01.2026 23:59
4
Ну вот я не знаю D&D. Берёшь? :-)
Если нет проблем с изучением надстройки, то почему нет?
В целом, ГУРПС, Трос и прочие в жанре не были выбраны только потому, что они слишком приземлённые для более фантасмагоричной китайщины, которая чаще всего что-то среднее между криминальной драмой, фильмом про Джеки Чана и стандартным ориентальным фэнтези. Гурпс слишком близок к симуляции для чего-то такого.
Автор:
Crechet
[
offline
]
, 04.01.2026 18:15
5
ГУРПС, Трос и прочие в жанре не были выбраны только потому, что они слишком приземлённые для более фантасмагоричной китайщины
Тут бы я поспорил. Книга Martial arts как раз про это, да и в базовой книге как раз есть правила про "нахождение персонажей одного времени в другом". Плюсом есть правила сверх усилий и киношные правила и куча других книг которые позволяют настроить его под любую степень
извращения
реалистичности. Я на своем веку прилично наиграл в разножанровые модули (от выживача по типу поселенца в rimworld до азиатского/анимечного боевика по типу как раз таки фильмов с Джеки Чаном или пиратов черной лагуны.) и все они сделаны были очень даже добротно
Автор:
Heydos
[
offline
]
, 20.01.2026 11:55
6
Kung Fu Hustle & Big Trouble in Little China 5e?
Я в деле.
Автор:
Райли
[
offline
]
, 21.01.2026 14:50
7
Kung Fu Hustle & Big Trouble in Little China 5e?
Да
Тут бы я поспорил. Книга Martial arts как раз про это, да и в базовой книге как раз есть правила про "нахождение персонажей одного времени в другом". Плюсом есть правила сверх усилий и киношные правила и куча других книг которые позволяют настроить его под любую степень извращения реалистичности. Я на своем веку прилично наиграл в разножанровые модули (от выживача по типу поселенца в rimworld до азиатского/анимечного боевика по типу как раз таки фильмов с Джеки Чаном или пиратов черной лагуны.) и все они сделаны были очень даже добротно
Верю
Автор:
Crechet
[
offline
]
, 21.01.2026 21:58
8
Вверх
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
114031/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх